マイナー技考察まとめWiki内検索 / 「でんき」で検索した結果

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  • でんき
    でんきタイプ 物理技 スパーク 威力65、命中100、3割で麻痺。 かみなりのキバ 威力65、命中95、1割で麻痺+1割でひるみ 特殊技 チャージビーム 威力50、命中90、7割の確率で自分の特攻が上がる。 実質特攻が上がる確率は63%。 でんげきは 威力60、必中。 ほうでん 威力80、命中100、3割で麻痺、自分以外全員に攻撃。 10まんボルトより威力が15低い代わりに攻撃範囲、麻痺率が高い。 でんじほう 威力120、命中50、当たれば必ず麻痺。 かみなり 威力120、命中70(雨時必中)、3割で麻痺。 雨パでは恐ろしい性能を誇るがそれ以外ではあまり使われていない。 考察するまでもない技 汎用的で考察不要な技 かみなりパンチ 10まんボルト 下位互換 でんきショック 専用技 ボルテッカー 特例
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    ...マル ほのお みず でんき くさ こおり かくとう どく じめん ひこう エスパー むし いわ ゴースト ドラゴン あく はがね 変化技・対自分 変化技・対相手 変化技・対全体 その他考察 特性・ア行~タ行 特性・ナ行~ワ行 持ち物 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 更新履歴 取得中です。
  • あく
    ...くだま・かえんだま・でんきだまを投げつけて相手を状態異常にしたり、 ダブルでカムラのみ等を味方に投げつけ効果を発動させる戦法もある。 おしおき 威力60+、命中100、PP5。相手の能力が上がっているほど威力が上がる。 相手の能力の上昇分1段階ごとに20ずつ威力が上がる。最大威力は200。 ちなみに能力下降分は無視される。(攻撃+1、防御+1、素早さ-1→上昇ランク合計は+2、よって威力60+20×2=100) いばると組み合わせればすぐに威力100で攻撃できる。 特殊技 (なし) 考察するまでもない技 汎用的で説明不要な技 しっぺがえし 威力50、命中100、PP10。後攻なら威力が2倍になる。(相手が交代したり動けなかった場合も含む) だましうち 威力60、PP20、必中。 ダーテングの最強物理技。 ↑プラチナではふいうちが最強なんだが。 ...
  • ノーマル
    ノーマル技 物理技 からみつく 威力10、命中100、1割で素早さを下げる。 とりあえず上位互換が存在しないのでこちらへ…とは言っても性能があまりにも絶望的すぎる。 特例として考察しない技に入れるか要議論 まきつく 威力15、命中85、2-5ターン拘束。 他の拘束技より命中に優れる。 おうふくビンタ 威力15、命中85、2-5回連続攻撃。 みがわり破壊…とは言っても威力が低すぎて話にならず、上位互換が存在する。 とは言え覚えるポケモンはまるっきり違う。下位互換とするか? みだれづき 威力15、命中85、2-5回連続攻撃。 みがわり破壊…とは言っても威力が低すぎて話にならず、上位互換が存在する。 とは言え覚えるポケモンはまるっきり違う。下位互換とするか? れんぞくパンチ 威力18、命中85、2-5回連続攻撃。 みがわり破壊…とは言っても威力...
  • 変化技・対自分
    変化技・対自分 ヨガのポーズ とおぼえ かたくなる からにこもる まるくなる せいちょう じゅうでん かげぶんしん ちいさくなる はらだいこ つぼをつく じこあんじ のみこむ ねがいごと きあいだめ ねをはる アクアリング ふういん パワートリック でんじふゆう ほごしょく おんねん こらえる リサイクル リフレッシュ 8 :名無しさん、君に決めた!:2008/01/12(土) 19 12 07 ID ??? リフレッシュについて 9 :名無しさん、君に決めた!:2008/01/12(土) 20 14 55 ID ??? どくどく耐久型にぶつけたら相手涙目になるなw PP多いから鬼火ヨノワにも対抗できる。 耐久型はマイナー?(´・ω・`)知らんがな 10 :名無しさん、君に決めた!:2008/01/13(日) 00 47 26 ID ??? ねむねごリフレシュ…という言葉...
  • ひこう
    ひこうタイプ 物理技 ついばむ 威力60、命中100、PP20。相手が持っている木の実を奪う。 眠る→カゴの実で回復してくる相手にでも使ってやると楽しい。 また、ドータクンは結構な確率でオッカの実を持っていることが予想される。 とびはねる 威力85、命中85、PP5。3割で相手を麻痺させる 毒毒のターン稼ぎにでも・・・と思うが、PPが絶望的。 麻痺狙いか? そらをとぶ 威力90、命中95、PP15。ひでんわざ。 追加効果こそないものの、基本的にとびはねるの上位技か。 フワライドがパワフルハーブと併用し軽業発動など。 ゴッドバード 威力140、命中90、PP5。3割で相手をひるませる、急所に当たりやすい。 パワフルハーブ使用で攻撃するポケモンが多い。威力140と強めの追加効果は魅力的。 特殊技 エアカッター 威力55、命中95、PP25、相手...
  • 特性・ナ行~ワ行
    ノーマルスキン 130 :名無しさん、君に決めた!:2008/01/21(月) 23 14 31 ID ??? 128 エアームド ほえる ふきとばし どくどく まきびしステロ を控えさせといてひたすら猫の手!猫の手! ところでノーマルスキンって鋼、毒にも毒まけるのか? それとも鋼、毒は毒自体にならないのか? 131 :このみ ◆howGe22/DE :2008/01/21(月) 23 17 49 ID ??? 鋼は知らんが毒は毒にはならないはず 132 :名無しさん、君に決めた!:2008/01/21(月) 23 56 18 ID ??? 効くかどうか知らんが、鋼に毒効いたらノーマルスキン始まりすぎるな。 133 :名無しさん、君に決めた!:2008/01/21(月) 23 59 32 ID ??? 鋼は毒状態自体にならないんじゃなかったっけ 13...
  • かくとう
    かくとうタイプ 物理技 にどげり 威力30、命中100、PP30。2回連続攻撃。 いわくだき 威力40、命中100、PP15。ひでんわざ。5割の確率で相手の防御を1段階下げる。 秘伝マシン使用で覚えるポケモンが多いのが最大の強み。 てんのめぐみノコッチで追加効果10割(゚∀゚)!! ドレインパンチ 威力60、命中100、PP5。相手に与えたダメージの1/2だけHP回復 エルレイドで多く見られるが……? はっけい 威力60、命中100、PP10。3割の確率で相手を麻痺させる。 麻痺狙いなら充分あり。 まわしげり 威力60、命中85、PP15。3割の確率で相手を怯ませる。 リベンジ 威力60、命中100、PP10、優先度-4。相手からダメージを受けていると威力2倍 めざましビンタ 威力60、命中100、PP10。相手が眠っていると威力...
  • 変化技・対全体
    変化技・対全体 オウムがえし ねごと しぜんのちから ねこのて 122 :名無しさん、君に決めた!:2008/01/21(月) 09 56 17 ID ??? こないだ対戦スレで募集かけて対戦したあいてが ノーマルスキンを猫の手スキルスワップで飛ばしてきた奴がいた んでゴーストタイプに交換されて、俺のワザあたらないコンボなわけだが、恐ろしく分の悪い賭けだよな… 123 :名無しさん、君に決めた!:2008/01/21(月) 10 16 55 ID ??? 交代したら解除されるだろうしな。 ハイリスクロリータもいいとこ 124 :名無しさん、君に決めた!:2008/01/21(月) 10 49 33 ID ??? ハイドロのないオクタンにとってダブルでは確かにいいかも→塩水 素早さ的にも相方が先制して相手に半分以上ダメ与えられるだろうし 猫の手って味方の技全てが候補に...
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