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    <title>majintemseifaq @ ウィキ</title>
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    <title>気功師まとめ</title>
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    <description>
      **格闘GDボーナス
（気功術＋練気掌）/８

**HPボーナス
HPも（気功術×２）プラスされるよ。

**力波楯
PCAが張った力波楯（８倍発動）に対して、敵Aがなんらかの魔術（９倍）を投射した場合
跳ね返らないらしいよ。
→一部だけ跳ね返るとかないらしい

**纏糸法
・Dで【波状爆】発動→【纏糸法】発動した場合、相手より先に殴れる。偉大（詳しくは[[FAQ]]参照）    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/majintemseifaq/pages/13.html">
    <title>呪符まとめ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/majintemseifaq/pages/13.html</link>
    <description>
      **呪符について
呪符は貼り付けたら効果が発動する魔術
魔術なのでレンパハショウヘキとかで打ちけせれるよ


**呪符の持てる数
５＋（顕術印＋陰術印）枚まで

**呪符操術
対象をあげるごとに1枚ずつ呪符があやつれます。
範囲や射程の効果上昇などは、【呪符操術】のＬＶを上限として行う。

**治療符の倍率と回復効果

|回復８|重体|
|回復４|重傷|
|回復２|中傷|
|回復１|カス・軽傷|

-腐敗ダメージの場合、さらに効果倍率が倍にならないと回復しない

**式神符
【式神符】は式神を作成する呪符を作成する魔術なので
式神符を破った時点で【式神符】に使用したＭＰ枠は解放される。
これと同様のことは【砕魂符】など武器作成の符などにも適用される。

また、式神符は呪符操術を掛けなくても、飛ぶことができる。

**鋭刀符
【鋭刀符】は破ると、直線を自走する符なので、
呪符操術をかける必要性は低いかも・・

**鱗紹符
【鱗紹符】の対象を呪符にすることはできない。

**結界符
対象が「一辺１isの立方体」の空間であるため、人に張らなくても発動は可能

#image(keltukai.jpg,width=200,height=200,title=図：結界符)
結界符を発動した地点を中心に「一辺１isの立方体」の形で結界が張られる

・呪符士である対象Aに対して、Aから5isの距離にいる対象Bが格闘行動をしかけようとした時
AがBの移動に対して結界符を発動しても、移動自体は防ぐことはできず
格闘ダメージが結界のA値分だけ減算されるだけです。

**遅発術印

・Ｎタイミングで発動可能なため、必ずしも事前に全ての呪符に
【遅発術印】をかけておく必要はない。（別にしてもかまわないけどＭＰ的に大変）

・ただし、対象が「１対象」となっている呪符を任意のタイミングで発動したい場合
【遅発術印】をかけた呪符をあらかじめ人に貼り付けておかなくてはいけない。
（張り付けずに遅発で発動させようとした場合、対象をとっていない状態となり呪符が発動しない。）

・他人に張っている治療符を遅発術印で発動させる場合、防御専念が必要になる。

・【遅発術印】を保持しておける枚数は（顕術印/２）＋陰術印　枚まで。
（保持なのでかけてすぐ発動させる場合は別）　


（ちょっとした疑問２）
呪符デッキで
1枚目：結界符（遅発術印）
2枚目：結界符（遅発術印）
3枚目：爆炎符

という構成にして敵にと飛ばし、1枚目と2枚目を張り付いた瞬間に発動させず
3枚目を発動させ、敵が3枚目に対して転移などで防御発動を行った際に
1枚目の結界符を発動させた場合、

処理は
結界が張られる→転移が阻害される→結界のA値分除いた爆炎符のダメージが敵に与えられる。

でいいのだろうか。

知ってる人がいたらコメントか編集で教えてくだされ


**呪符あれこれ
1枚目：結界符（遅発術印）
2枚目：爆砕符（遅発術印）

（処理の流れ）
1枚目が張りつく→2枚目張り付く前に敵が転移→1枚目の結界符発動→結界張られる→転移阻害

結界が張られた時点で2枚目の爆砕符は結界の中に入っているとのことです。わすれないようにメモー





#comment_num2(below)    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/majintemseifaq/pages/12.html">
    <title>FAQ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/majintemseifaq/pages/12.html</link>
    <description>
      *【飽叫】について
Q.【飽叫】中は精霊をコントロールできますか？
 A.出来ます。

Q.【飽叫】で加算されるダメージは【飽叫】の効果倍率×(投射魔術の効果倍率)ですか？
 A.魔術倍率＋【飢叫】の効果倍率です。


*【精霊関連】

Q.術者が精霊を対象に防発を使う場合、待機状態である必要がありますか？
また、精霊が他の精霊を対象に含んだ防発を使う場合、待機状態である必要がありますか？
 A.どちらも待機状態である必要はありません。

Q.精霊は術者を、術者は精霊をそれぞれ本人扱いで術を投射できるようですが、防発でこれを行う場合は防御専念が必要になりますか？
 A.不要です。

Q.○錬装は精霊に武器を作成させる魔術とありますが、効果倍率を上げた場合ダメージなどが変化することはあるのでしょうか？
また、武器作成をする精霊のLVによって武器の性能が変化することはあるのでしょうか？
 A.どちらもありません。

Q.精霊には通常行動(格闘行動)が可能ですか？(妖糸斬による攻撃など)
 A.精霊は通常行動回数を持っていません。また、疾走術をかけても0→1回になりません。


*【水妖術関連】
Q.【召雨法】の水系妖術Gd＋1は精霊にも効果がありますか？
 A.あります。

*【土妖術関連】
Q.【止練法】効果中の二人のキャラが【影破砕光弾】を投射され、それぞれ、(全てのA効果無視)、(全てのランクダウン無視)の副次効果を打ち消した場合、
二人のキャラはそれぞれの副次効果が打ち消されたそれぞれの効果を、受けますか？
それとも二つの副次効果が打ち消された効果を受けますか？
 A.自分が選んだ方の副次効果のみが打ち消された【影破砕光弾】の効果を受けます。

Q.妖糸斬についてですが、気功法などのダメージ修正は加算されますか？
 A.妖糸斬は魔術ダメージなので、格闘威力上昇は効果がありません。

Q.【妖糸斬】は射撃扱いだったと思うのですがこの場合の判定値は（【DEX】＋【PER】）/2でよいのでしょうか？
 A..改訂で【妖糸斬】に鞭技能は不要になり【火炎操術】と同じタイプの魔術になりました。
　通常行動消費で判定要らずで使用できる魔法の鞭を装備できる術、というイメージ
　通常行動消費なので、何らかの手段で精霊の通常行動回数を0回→1回に増やせれば精霊に使用させることも可能。

Q.【妖糸斬】で対象から1isの距離で攻撃した場合、【響音爆又】のダメージは攻撃した対象に届きますか？
 A.【妖糸斬】の使用は格闘行動ではないので【響音爆叉】は不可。同じ理由で【鬼払い壱式】や【気功法】発動時の【気功破】も不可。

Q.【妖糸斬】に呪符をつけて飛ばすことはできますか
 A.付けられません。

Q.【妖糸斬】の距離の倍率をあげた場合、「９０度コーン」、「５isの直線」のどちらになるのでしょうか
 A.便宜上「範囲」の欄にまとめてあるけど、鞭自体の効果としとは「射程：1is」「範囲：直線」。つまり両方効果上昇可能。

Q.【妖糸斬】は、【力波循】で反射可能で【煉把反障壁】で無効可能ですか
 A.【力波循】で反射可能で【煉把反障壁】で無効可能。【妖糸斬】はあくまで術攻撃。



*【風妖術関連】
Q.【飛翔印】の効果に格闘回避Gd1とありますが、これは『舞』や『体術』技能にしかGdが適用されないということでよいのでしょうか？
 A.そうです。回避Gdは回避のみ、防御Gdは受けと回避の両方に修正があります。

Q.閃雷鎗の連続詠唱時の消費ＭＰはどのような計算になりますか？
 A.（基本＋効果上昇）×使用回数

*【火妖術関連】
Q.他にＡ値を持っている時の火炎楯の扱いはどうなりますか
 A.火炎楯のみ別で、その他は一括で考えます。適用順は、火炎楯→その他。ちなみに割れた時の火炎楯はＡ０扱いで素通り。

Q.漣紗衝の格闘攻撃を行う際に1発ごとに【爆砕符】を握り込んで攻撃することはできますか。
 A.【舞姫粧】とは違い、【漣紗衝】などで攻撃回数が増えた場合は、それぞれに握り込む事が可能です。


*【Magi関連】

Q.Magiの【Sanctum】は範囲に入った妖魔にBdを強いるものですが、使用時に範囲内にいた対象はこれに防御発動で魔術を使用する事ができますか？
 A.出来ます。直接対象とならなくても、結果自分の置かれた状況が（悪い方に）変わる場合はそれに防御発動を使用する事が出来ます。

Q.【妖糸斬】に【Allot】をかけて、霧散化状態の妖魔に浄化ダメージを与えられますか？
 A.【Allot】をかけることは出来ますが、霧散化状態の妖魔はそのダメージ・効果を受けません。

Q.【Holy】に浄化効果はありますか？
 A.B級以下浄化の効果を持ちます。

Q.【Blank】で呪符を無効化できますか
 A.呪符1デッキは便宜上一瞬として扱うので、【術破符】または【爆砕符】が入るまでは全て無効化出来ます。
 また、遅発がかかっていても無効化（消滅）します。2デッキに分けた場合は別カウント。
 1R以上でかけた場合は自分にかかっている魔術が全て剥げる+効果中魔術使用不可。

Q.天使や精霊が【本人】の魔術を互いを対象にかけられますがその時の距離は多少離れていてもＯＫ？
 A.「お互い」が認識しているなら可能です。肉眼で視認出来る状態である事が条件になります。
（遠視や望遠鏡などは不可。遠すぎて個体がはっきり識別出来ないのは不可。）

Q.天使とお互いに術をかける時、【本人のみ】の術も可能ですか？ルールによる場合は可能なものと不可能なものを聞いておきたいです。
 A.可能です。（見落としや特例があれば後でエラッタ入れるかも）

Q.防御発動で天使を対象に取りつつ対象を増やしてついでに自分にも効果を与えるのは可能？
 A.可能です。



*【響音術関連】

Q.【煉把法】を【煉把法】で増幅は可能ですか
 A.【煉把法】を【煉把法】で増幅は、無限コンボになるので禁止されております。また、魔力物品や符の作成に用いる事も出来ません。

Q.【煉把法】の反響効果は時間内で唱える【響音術】【煉把障】系統の魔術に対して以下のどちらですか
１．すべての効果倍率が＋反響
２．任意で反響分を効果上昇に割り振り

 A.反響効果は該当R内で唱える【響音術】【煉把障】系統の魔術に対して以下の通り任意で反響分を効果上昇に割り振り。
   効果時間を伸ばすと2Rとかになりますけど詠唱R自体も含まれますので気をつけて下さい。(2Rにしたら次Rに反響がきます)

Q.【燈呂骸甲】の魔術の副次効果の【響音術】と【煉把障】のLｖ×1/10は【響音術】＋【煉把障】/10の切り捨て分のgdですか？
 A.この魔術によってもたらされる魔術抵抗は【響音術】＋【煉把障】/10の切り捨て分のGdです。

Q.【響音爆又】の射程が「本人のみ」となっていますが、「接触のみ」でよかったでしょうか。
 A.「本人のみ」であってます。 他の人にかけたりとか、武器にかけて他人に渡したり出来る魔術ではないという事です。
 術の効果を受けた術者が、接触する事で音紗を送りこむ術です。

Q.【響音爆又】の効果時間はどうなるのでしょうか。
 A. 送ったダメージの効果時間は送った時のみ(一瞬)で、術者本体は2Ｒの間は術が継続します。

Q.【姫隣音又】の格闘ＧＤ＋１に格闘補助＋２の魔力物品の格闘ＧＤを加算して格闘ＧＤ＋３として計算することはできますか。
 A. キレン、センジ自体が格闘補助の魔力物品(特殊)です。格闘GD累積効果があるのは、魔術、能力、採物OR舞1/2、気功レベルによるGDです。

Q.【煉把反障壁】は呪符を無効化できますか
 A.魔術を無効化できます。よって呪符を無効化出来ます。握りこまれた呪符でも無効化できます。


*【舞関連】

Q.神楽舞の魔術防御系の術(地固めなど)は倍率以下の魔術は完全に効果を無効化されるとありますが、倍率以上の魔術が対象にかけられた場合、魔術防御系の術は何の効果も表さないという解釈でいいのでしょうか。

 A.倍率で上回られると、そのままの倍率で効果を受けます。（防御効果なし）他の効果によって倍率が削られ、自分の防御倍率の方が上回った場合は無効化出来ます。

Q.「B+通常詠唱」と表記されている呪文が「攻落」などで打ち消された場合、「通常詠唱は消費し、かつ呪文は発動しない」という事になるのでしょうか。
 A.「B+通常詠唱」の魔術は、予備動作や予備詠唱が必要な魔術です。発動前に攻落で予備行動が無効化された場合、魔力は消費しますが詠唱回数は消費しません。

Q.自分にあらかじめ【地固め】をかけていた場合、魔鏡で跳ね返ってきた魔術は、魔術防御の効果は適用されないでいいでしょうか。
 A.魔鏡で跳ね返った魔術は土属性になる訳ではないので、地固めで無効化することは出来ません。

Q.【鬼来迎】を対象に投射した際に、対象が【力波楯】等の反射効果のある防御発動を行った場合、反射してきた【鬼来迎】を【攻落】で打ち消すことはできますか。
 A.その段階で【鬼来迎】は臨機要素をもう持っていないので、【攻落】では打ち消せません。

Q.【鬼来迎】（もしくは他の1対象魔術）を対象に投射した際に、対象が【力波楯】等の反射効果のある防御発動を行った場合、
反射してきた【鬼来迎】を【雅楽粧】（もしくは【魔鏡】）で反射させることはできますか。（魔術系統ＬＶは上回っていたとする場合）
 A.出来ます。

0.舞姫粧の格闘攻撃を行う際に1発ごとに【爆砕符】を握り込んで攻撃することはできますか。
 A.【舞姫粧】の効果は格闘攻撃の回数自体を増やすのではなく、Gd差がつく毎に自動ヒットするので、複数回ダメージがあったとしても符を使えるのは最初の一回だけです

Q.【舞姫粧】の影響下にある術者が、【漣紗衝】を使用した場合、どのような処理になりますか。
 A.【舞姫粧】の効果分攻撃が命中→【漣紗衝】→格闘判定→命中であれば【舞姫粧】の効果分攻撃が命中→格闘判定…
 という処理になります。



*【気功関連】

Q.【波状爆】→【纏糸法】と繋げた場合の解決順序は、
【波状爆】→防発対象攻撃の再判定→【纏糸法】の判定＋A値適用→防発対象攻撃の効果適用→【纏糸法】での反撃(格闘判定)であってますか。
さらにこの時、攻撃が【纏糸法】のA値を貫通してダメージを負った場合は【纏糸法】の判定(余剰Gd無しの場合)を振り直すことになりますか
 A.【波状爆】→【纏糸法】の判定＋A値適用＋殴る→防発対象攻撃の再判定という流れになります。

Q.【格闘攻撃＋１】と【通常行動＋１】は重複しないというのは,
疾走術による【行動＋１】だけでなく、【頚気法】による行動回数上昇も含まれますか？
【格闘＋１】をもつキャラが【頚気法】で前Rの行動回数一回を今Rに持ち越した場合でも、このRに行える格闘行動は二回までですか？
A. 頸気法による持ち越しにはカウントする事が出来ます。

Q.【神練法】を精霊を対象に発動させることは可能ですか？
 A.【神練法】は精霊を対象には出来ません。

*【退魔関連】
Q.鬼払い２式や纏糸法での反撃は格闘の判定が必要？
 A.必要。

Q.鬼払い２式や纏糸法での反撃は格闘攻撃として扱われますか。扱われるのであれば、爆砕符使用＋反撃ということも可能ですか。
 A.可能です。ただし、予め呪符を握っている必要があります。順番としては、反撃→符。


*【呪符関連】

Q.呪符の作成可能枚数は何枚？
 A.５＋（顕術印＋陰術印）

Q.術が結界符で防げた理由（原理？）
 A・結界は文字効果を遮断する為。（術破とは相殺、ダメージは20点のみ軽減して割れる。）
 結界は文字効果を消しただけでは消えないので、移動や転移、行動に影響する場合があります。

Q.敵Aが詠唱した文字効果魔術を結界符をあらかじめ自分に張っているキャラが、
遅発で結界符を発動して防いだ後、張られた結界から【反月航法】を使って抜け出そうとした場合、
結界だけがその場に残りキャラだけが結界をすり抜けることになるのでしょうか。
 A.その解釈で間違いありません。

Q.結界符は範囲が一辺１isの立方体となっていますが、これは「空間そのもの」を対象としているので、
人にあらかじめ張っていなくても【遅発術印】さえかけていれば任意で結界をはって、
文字効果魔術などを防ぐという使い方ができる・・という解釈でいいのでしょうか？
 A.その解釈で間違いありません。

Q.【鱗紹符】の対象は呪符を対象にすることができますか。
 A.出来ません。

Q..敵Ａから攻撃を受けた自キャラがダメージを解決する前＆防御発動する前に、
【遅発術印】をかけた【鋭刀符】を使い、Ｎタイミングで敵ＡにダメージＢＤを与えた場合、
通常のＩの処理同様に発動判定の振り直し等は発生するのでしょうか
 A.発生します。

Q.術者Ａが【爆砕符】を握りこんで術者Ｂを殴打。術者Ｂが【Crag】でこれを防御(【Crag】の耐久力突破できず)。
この時術者Ａが爆砕符を発動させた場合、爆砕符のダメージは術者Ｂに通りますか？
 A.爆砕符の術破効果で【Crag】が消え、Aにダメージが入ります。ちなみに接触していないのですが、
 格闘に対して回避ではなく【Crag】使ってるのでそのまま当たります。
 格闘が命中、ダメージ、爆砕符に対して【Crag】の流れだと、術破効果を打ち消す事は出来ません。

Q.【練法結界陣】で呪符を無効化できますか
 A.呪符に限らず投射された魔術効果2つを無効化出来ます。(爆砕符ならば術破+ダメージ各々が対象となります)

Q.【浄眼】で封印媒体を覗いて、封印媒体の中に呪苻を飛ばすことは可能ですか?
 A.呪符を飛ばすことは出来ません。

Q.呪縛苻などで対象が呪縛されていた場合、「一切の行動がとれなくなる」とありますが、これは妖魔能力や獣人能力の使用も含みますか?
 A.能力の使用も含みます。

Q. 遅発術印をかけた【術破符】を対象に貼り付けて、対象が転移を行う際に発動した場合、転移は術破されますか？
 A.基本的に一瞬（のみ）の魔術に対して術破は効果がありません。



*【BW関連】

Q.【Links】は「効果：テレポート」となっていますが、これは「効果：転移」とは違うものなのでしょうか。
 A.テレポートは転移とは別です。

Q.【Links】は結界の透過は可能ですか。【転移結界陣】は「効果：転移阻害」ですが、阻害されますか。
 A.結界は透過できません。結界陣によって阻害されません。

Q.【Links】の解説で、距離の桁が１つ上がる、とありますが、射程が５osから１０kmに伸びる、つまり射程＝テレポート可能な距離という解釈でしょうか。
 A.5os→50osになると言うことです。6倍すれば月まで行ってお釣りがきます

Q.【Links】は「範囲：１対象のみ」なので、自分以外のＰＣをテレポートさせられますか。
 A.テレポートさせられます。

Q.【Create Thing】５Lvで転送媒体を作成できますが、このとき出来上がるのは、１Lvのものという解釈でよかったでしょうか。
 A.1倍率のものが6ヶです

Q.【Create Thing】で作る転送媒体のLvはどのように上げればよろしいでしょうか。
 A.複数個設置することでLvが上がったものとみなします。

Q.【Reverie】はどのぐらいのダメージで消滅しますか。この魔術で作成したフライパンでホットケーキを焼けますか。
 A.ちょっとした衝撃や行為で消滅します。デコピンとかでも。炎によるダメージ（熱）に耐える事は出来ないはず。

Q.【Reverie】で作った幻影に対して【Change】は行えますか。
 A.行えます。ないものは作ればいい、BWクオリティ。

*【陰陽術関連】

Q. 影防衣は特殊（転移）移動とありコンクリの壁を抜けて移動とか出来るそうですが。流石に結界符で作成された結界は抜けれませんよね？
 A.転移と同じく結界などを跨ぐ事は出来ません


*【その他】
Q.陰陽師の【言霊呪縛式 参法】をとって【戦侍音叉】の前提を満たしている事になりますか？
 A.なります。これに限らず、同名魔術は別系統であっても前提条件として考えることが出来ます。

Q.同名魔術を別系統で取得し、後から覚えた系統のデータを使うことはできますか？
巫術の爆炎符は基本MP2だが、後から覚えた呪符士で基本MP1の爆炎符はつくれますか
 A.最初に取得したデータを使います。上記の場合は巫術のデータを使います。

Q.小役得の格闘補助と魔力補助は物品ですか？それとも本人の能力ですか？
 A.物品です。

Q.射程が本人のみの魔術は同調無理でしたっけ？
 A.可です。ただし参加者一名にのみ発動で、誰をタゲるか全員が共通認識を持っている必要あり。

Q.【格闘攻撃＋１】と【通常行動＋１】は重複しますか？つまりこの場合１Rに4回格闘攻撃が可能になりますか？
 A.特記がない場合重複しません。格闘＋１は格闘のみ、行動＋１はそれに加えて呪符を飛ばしたり張り付けたり、その他諸々の行動が可能となります。

Q.A値を張る別魔術を複数かけていた場合、重複しますか？
そして重複するなら全て一括として考えますか？
 A.重複します。そしてA値は合計値を一括して扱います（火炎楯は別、詳しくは火妖術の項目参照）
 ちなみに同魔術の場合はA値が高い方が上書きされます。

Q.【獄炎聖破】や 【氷櫃封印】の追加効果である封印効果は霧散化に割り込めますか？
 A.死亡→（Iで）魔術→封印効果は、間に合いません。

Q.封印耐性は【白傘蓋呪】で無効化されますか？
 A.無効化されます。

Q.【白傘蓋呪】で見たデータを他のソーサラーに伝えることで【Drain】によって術・能力を指定して奪取させることは可能ですか？
 A.不可能です。


*新ルールFAQ

Q.獣人(妖魔)能力にクリティカル・ファンブル表は適用されますか？
 A.能力にはクリティカルやファンブルが発生しません。（ただの成功・失敗として扱う）

Q.獣人時に発動した獣人能力は、効果時間をいくら伸ばしても 獣人解除時に同時に解除されますか？
 A.切れます。

Q.発動型能力(ブレス、再生その他)は通常行動消費ということで良いですか？それとも通常行動にも術詠唱にも含まれず『能力』というカテゴリに含まれて術同様に1Rに一回という制限となるのでしょうか？
 A.能力ごとに代価として消費される行動が違います。基本的には、何々行動を消費と書いていない限り行動消費なしで１Ｒ一回です。

Q.腐毒や麻痺に対する【憑霊浄化】【Recover】は効果倍率はどれだけ必要ですか？
 A.考え中です。Lv毎に回復倍率と同じ上昇をする、というのが今のところ有力案です。

Q.『精気感知』は妖魔、獣人のみの能力ですか？
 A.人間にも取ることの出来る能力にしようと思っています。その場合MSPは24のつもりです。

Q.妖魔・獣人のスタート時のランクは？
 A.共にＤランクからスタートです。

*呪符ファンブル表
Q.ファンブル表３の魔力の暴発って範囲は術者のみですか？
 A.個人対象です。

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    <dc:date>2009-12-29T00:35:37+09:00</dc:date>
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    <title>トップページ/コメントログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/majintemseifaq/pages/17.html</link>
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      - コメント欄設置しました。間違っている部分指摘頂けると助かります。   --  (risin)  &amp;size(80%){2009-10-28 03:09:50} 
- おお、なんか見やすくなってる！   --  (uomasa)  &amp;size(80%){2009-12-05 08:32:12}     </description>
    <dc:date>2009-12-05T08:32:12+09:00</dc:date>
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    <title>メニュー</title>
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      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[FAQ]]
-[[呪符まとめ]]
-[[気功師まとめ]]


----
**更新履歴
#recent(20)


**リンク
-[[@wiki&gt;&gt;http://atwiki.jp]]
-[[@wikiご利用ガイド&gt;&gt;http://atwiki.jp/guide/]]



**他のサービス
-[[無料ホームページ作成&gt;&gt;http://atpages.jp]]
-[[無料ブログ作成&gt;&gt;http://atword.jp]]
-[[2ch型掲示板レンタル&gt;&gt;http://atchs.jp]]
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-[[お絵かきレンタル&gt;&gt;http://atpaint.jp/]]
-[[無料ソーシャルプロフ&gt;&gt;http://sns.atfb.jp/]]

// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります



&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/majintemseifaq/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/majintemseifaq/pages/1.html</link>
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      **majnteseiFAQ@wikiへようこそ
-オリジナルTRPGのFAQまとめ

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/majintemseifaq/pages/16.html">
    <title>コメント/トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/majintemseifaq/pages/16.html</link>
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      -test - risin 2009-10-28 03:00:14  
--test - test1 2009-10-28 03:00:37      </description>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/majintemseifaq/pages/15.html">
    <title>トップページ/コメント/1</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/majintemseifaq/pages/15.html</link>
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      - test  -- (risin)  &amp;size(80%){2009-10-28 02:59:55}     </description>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/majintemseifaq/pages/6.html">
    <title>プラグイン/編集履歴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/majintemseifaq/pages/6.html</link>
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      * 更新履歴
@wikiのwikiモードでは
 #recent(数字)
と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_117_ja.html


-----


たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。


#recent(20)
    </description>
    <dc:date>2009-05-17T00:58:34+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/majintemseifaq/pages/7.html">
    <title>プラグイン/アーカイブ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/majintemseifaq/pages/7.html</link>
    <description>
      * アーカイブ
@wikiのwikiモードでは
 #archive_log()
と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/25_171_ja.html


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たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。
保存したいURLとサイト名を入力して&quot;アーカイブログ&quot;をクリックしてみよう


#archive_log()
    </description>
    <dc:date>2009-05-17T00:58:34+09:00</dc:date>
    <utime>1242489514</utime>
  </item>
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