魔女大戦クロニクル非公式Wiki内検索 / 「アチーブメント」で検索した結果

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  • アチーブメント
    アチーブメント マップ系 アチーブメント名 内容 ボーナス 初心者脱出 初心者ステージをクリアしました 水晶*2 旅の始まり 広大な平原ステージをクリアしました 水晶*1 灼熱地獄脱出 炎の洞窟ステージをクリアしました 水晶*1 道の探求者 失われた森ステージをクリアしました 水晶*1 絶縁体 落雷峠ステージをクリアしました 水晶*1 極寒の地脱出 氷雪の遺跡ステージをクリアしました 水晶*1 カオスの村脱出 精霊ハムレットステージをクリアしました 水晶*1 ジャングル渓谷脱出 ジャングル渓谷ステージをクリアしました 水晶*1 砂嵐の砂漠脱出 砂嵐の砂漠ステージをクリアしました 水晶*1 蒸し暑い雨林脱出 湿った雨林ステージをクリアしました 水晶*1 危険な廃虚脱出 閃光廃虚ステージをクリアしました 水晶*1 雷電の谷脱出 雷の谷ステージをクリアしました 水晶*1 寒冷な森脱出 ...
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    ... 召喚結果 アチーブメント ステージボーナス ログインボーナス 旧データ ツール 計算ツール (解説作成用) マップステージ 一覧 第1MAP広大な平原 炎の洞窟 失われた森 落雷峠 氷雪の遺跡 第2MAP精霊ハムレット ジャングル渓谷 砂嵐の砂漠 湿った雨林 閃光廃虚 第3MAP雷の谷 雪山ジャングル 氷の洞窟 星明りの荒野 炎の地下牢 第4MAPカオスの森 枯木の荒野 砂漠のオアシス 枯木の雪山 稲妻の氷穴 第5MAP夕日の荒野 無限の砂漠 暗黒の森 古代遺跡 ミステリー神殿 第6MAP磁気の回廊 湿潤の遺跡 灼熱の宮殿 氷河への密道 迷乱ロード イベントステージ 曜日限定月曜日限定 火曜日限定 水曜日限定 木曜日限定 金曜日限定 週末限定 限定オープンステージ炎のスピリット 雷鳥の谷 ストーンガードの森 スライム戦隊の大逆...
  • wikiアンケート集計
    ...合成 召喚結果 アチーブメント ステージボーナス ログインボーナス 計算ツール (解説作成用) マップステージ イベントステージ パズルステージ ほぼ全てのページ 特に問題ない 5.表示にかかるおよその時間 未選択 1~4秒 5~10秒 11~30秒 31秒以上 6.その他 {dev 15 ,iOS 0 ,line 0 ,time 2 ,pages [9,28],rt 1190 ,lnspd 3446 } -- 2013-02-14 16 44 36 {dev 5 ,iOS 2 ,line 0 ,time 0 ,pages [30],rt 1409,lnspd 5499} -- 2013-02-14 17 45 21 {dev 8 ,iOS 1 ,line 0 ,...
  • wikiアンケート
    ...強化合成 召喚結果 アチーブメント ステージボーナス ログインボーナス 計算ツール (解説作成用) マップステージ イベントステージ パズルステージ 5.表示にかかるおよその時間 4.で選んだページの表示にかかる時間を教えてください。 未選択 1~4秒 5~10秒 11~30秒 31秒以上 6.その他 上記の選択肢以外のご回答や、ご意見等あればご記入ください。 {dev 15 ,iOS 0 ,line 0 ,time 2 ,pages [9,28],rt 1190 ,lnspd 3446 } -- 2013-02-14 16 44 36 {dev 5 ,iOS 2 ,line 0 ,time 0 ,pages [30],rt 1409,lnspd 5499} -- 2013-02-14 17 45 21 {dev 8 ,...
  • ページ毎のアクセス数
    ...計算 (1907) アチーブメント (1892) 魔女図鑑_チャンピオン_20121212 (1874) 愛情ホスピタル (1867) Tips (1867) マーロックの怒り (1851) ウェアウルフを救え (1840) ステータス上昇値テーブル_エリート2 (1824) スマートフォンJS (1822) 雷の谷 (1821) イーグルハンティング (1802) スピリットハンティング! (1793) アイス・ベアーの洞窟 (1771) 星明りの荒野 (1754) 週末限定 (1738) ステータス上昇値テーブル_コア3 (1724) 氷の洞窟 (1720) ステータス上昇値テーブル_データ_コア4_20130301 (1703) ステージボーナス (1683) 無限の炎 (1677) ステータス上昇値テーブル (1674) カード評価_テーブルテンプレート2 (1673)
  • 経験値テーブル
    経験値テーブル(カードの経験値) 現在確認されている段階ではすべてのカードの経験値テーブルは1種類のみです。 累計と合成費用は自動的に計算されます。 強化合成経験値は同属性カードにおける値です Lv 強化合成経験値(餌) 次のレベルの経験値 編集 1 40 40 編集 2 45 42 編集 3 52 47 編集 4 82 56 編集 5 115 69 編集 6 152 86 編集 7 195 107 編集 8 245 134 編集 9 301 166 編集 10 367 204 編集 11 442 248 編集 12 527 299 編集 13 624 355 編集 14 733 420 編集 15 855 492 編集 16 992 569 編集 17 1144 657 編集 18 1314 750 編集 19 1500 853 編集 20 1704 964 編集...
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • ステータス上昇値テーブル_コア2_旧
    ステータス上昇値テーブル コア2 カード種毎のレベル別ステータスの一覧です。 異なる属性であっても同種族のステータスは同じであるため属性は記述していません。 Lv ジャイアント・ベアー ウォー・ベアー スピリット エレメント ボール ボム 編集 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 編集 1 256 67 518 135 157 69 334 147 165 33 350 70 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 167 73 編集 8 169 編集 9 172 ...
  • ステータス上昇値テーブル_エリート3
    ステータス上昇値テーブル エリート3 カード種毎のレベル別ステータスの一覧です。 異なる属性であっても同種族のステータスは同じであるため属性は記述していません。 Lv ナイトメア ナイトメア進化後 ハーピーSP ハントレス ハントレス(進化後) ラブ・メッセンジャー アフロディーテ エレクトリカル・ロック サンダー・ロック 編集 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 編集 1 596 143 1221 293 645 116 603 121 1236 247 編集 2 616 123 編集 3 629 126 編集 4 643 129 編集 5 657 13...
  • ステータス上昇値テーブル_コア3
    ステータス上昇値テーブル コア3 カード種毎のレベル別ステータスの一覧です。 異なる属性であっても同種族のステータスは同じであるため属性は記述していません。 Lv マーロック マーロック・シャーマン スノーウーマン スノー・ウォリアー ウッズ・ベビー・コアラ ウッズ・コアラ アース・コアラ ベビー・コアラ コアラ コアラ・ウォリアー 編集 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 編集 1 210 42 424 85 187 43 377 87 120 22 233 42 471 85 132 22 257 44 518 88 編集 2 477 86 編集 3 483 87 編集 4 490 88 編...
  • ステータス上昇値テーブル_コア1
    ステータス上昇値テーブル カード種毎のレベル別ステータスの一覧です。 異なる属性であっても同種族のステータスは同じであるため属性は記述していません。 Lv スライム ウーズ ピクシー フェアリー ハンター マジック・ハンター アーチャー エリート・アーチャー ゴブリン ゴブリン・ウォリアー 編集 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 編集 1 116 23 157 31 157 25 334 53 120 29 233 56 157 25 334 53 128 33 247 64 編集 2 123 25 163 26 340 54 134 35 編集 3 130 26 168 27 346 55 編集 4 138 28 174 28 352 56 1...
  • ステータス上昇値テーブル_コア1_旧
    ステータス上昇値テーブル カード種毎のレベル別ステータスの一覧です。 異なる属性であっても同種族のステータスは同じであるため属性は記述していません。 Lv スライム ウーズ ピクシー フェアリー ハンター ヴィネ・ハンター アーチャー エリート・アーチャー ゴブリン ゴブリン・ウォリアー 編集 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 編集 1 116 23 157 31 157 25 334 53 120 29 233 56 157 25 128 33 247 64 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 134 27 129 31 137 36 編集 ...
  • ステータス上昇値テーブル_チャンピオン3
    ステータス上昇値テーブル チャンピオン3 カード種毎のレベル別ステータスの一覧です。 異なる属性であっても同種族のステータスは同じであるため属性は記述していません。 Lv ウェアウルフ バーサーカー エターナル ネバー・ダイ デーモン デーモン(進化後) マンモスガール ウォー・マンモスガール エンジェル・キューピッド 編集 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 編集 1 1982 396 3966 793 1935 348 3873 697 2098 420 4199 840 2448 490 4899 980 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 2085 375 編...
  • ステータス上昇値テーブル_コア4
    ステータス上昇値テーブル コア4 カード種毎のレベル別ステータスの一覧です。 異なる属性であっても同種族のステータスは同じであるため属性は記述していません。 Lv アプレンティス カンフー・マスター ピュージリスト スピーディ・アプレンティス スピーディ・ピュージリスト スピーディ・カンフー・マスター メタルスライム ライトニング・スパークル サンダー・アーク 編集 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 編集 1 135 24 261 47 528 95 129 26 250 50 504 101 238 47 480 94 編集 2 535 96 135 27 511 102 編集 3 541 97 141 28 517 103 編集 ...
  • ステータス上昇値テーブル_エリート1_旧
    ステータス上昇値テーブル カード種毎のレベル別ステータスの一覧です。 異なる属性であっても同種族のステータスは同じであるため属性は記述していません。 Lv ハーピー ハーピー・クイーン スピリット ジニー ストーン・ガード ストーン・ガーディアン ユニコーン ウィング・ユニコーン ウィッチ クイーン 編集 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 編集 1 370 74 520 104 473 114 426 256 912 547 544 87 1165 186 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 396 79 532 106 編集 6 ...
  • ステータス上昇値テーブル
    ステータス上昇値テーブル 各ページの記載カード ページ名 記載カード名 コア1 スライム、ウーズ、ピクシー、フェアリー、ハンター、マジック・ハンター、アーチャー、エリート・アーチャー、ゴブリン、ゴブリン・ウォリアー コア2 ジャイアント・ベアー、ウォー・ベアー、スピリット、エレメント、ボール、ボム、エビル、デビル、ルドルフ、クリスマス・ルドルフ コア3 マーロック、マーロック・シャーマン、スノーウーマン、スノー・ウォリアー、ウッズ・ベビー・コアラ、ウッズ・コアラ、アース・コアラ、ベビー・コアラ、コアラ、コアラ・ウォリアー エリート1 ハーピー、ハーピー・クイーン、スピリット、ジニー、ストーン・ガード、ストーン・ガーディアン、ユニコーン、ウィング・ユニコーン、ウィッチ、クイーン エリート2 スピーディー・キャット、スピーディー・レパード、マジック・アーマー、ウォー・アーマー、ミニスター、...
  • ステータス上昇値テーブル_チャンピオン2_旧
    ステータス上昇値テーブル カード種毎のレベル別ステータスの一覧です。 異なる属性であっても同種族のステータスは同じであるため属性は記述していません。 Lv スネーク パイソン バード ロック ジャイアンテス タイタネス エンジェル エンジェル アーク・ エンジェル アーク・ エンジェル 編集 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 編集 1 1159 255 2331 513 1414 255 2979 536 1807 723 3806 1522 編集 2 1419 255 編集 3 1175 259 1425 257 編集 4 1431 258 編集 5 1194 263 1438 259 編集 6 1205 2...
  • ステータス上昇値テーブル_エリート2
    ステータス上昇値テーブル カード種毎のレベル別ステータスの一覧です。 異なる属性であっても同種族のステータスは同じであるため属性は記述していません。 Lv スピーディー・キャット スピーディー・レパード マジック・アーマー ウォー・アーマー ミニスター フラーメン リザード アリゲーター ゴースト ソウル 編集 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 編集 1 387 77 771 154 473 123 1013 263 317 159 631 316 450 180 962 385 561 101 1150 207 編集 2 編集 3 編集 4 434 87 355 178 編集 5 451 ...
  • ステータス上昇値テーブル_コア2
    ステータス上昇値テーブル コア2 カード種毎のレベル別ステータスの一覧です。 異なる属性であっても同種族のステータスは同じであるため属性は記述していません。 Lv ジャイアント・ベアー ウォー・ベアー スピリット エレメント ボール ボム エビル デビル ルドルフ クリスマス・ルドルフ 編集 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 編集 1 256 67 518 135 157 69 334 147 165 33 350 70 238 57 480 115 141 28 300 60 編集 2 525 137 340 150 487 117 編集 3 532 138 346 152 493 118 編集 4 539 140 352 155 ...
  • ステータス上昇値テーブル_エリート2_旧
    ステータス上昇値テーブル カード種毎のレベル別ステータスの一覧です。 異なる属性であっても同種族のステータスは同じであるため属性は記述していません。 Lv スピーディー・キャット スピーディー・レパード マジック・アーマー ウォー・アーマー ミニスター フラーメン リザード アリゲーター 編集 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 編集 1 387 77 771 154 473 123 316 158 631 316 449 180 963 385 編集 2 632 316 編集 3 634 317 454 182 編集 4 398 80 636 318 457 183 編集 5 403 81 639 320 460 184 ...
  • ステータス上昇値テーブル_チャンピオン1_旧
    ステータス上昇値テーブル カード種毎のレベル別ステータスの一覧です。 異なる属性であっても同種族のステータスは同じであるため属性は記述していません。 Lv ラクシャーサ ラセツ オーガ マンイーター グリフィン ウォー・グリフィン ドラゴン、ドレーク ドラゴン進化後 アルケニー アラケネ 編集 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 編集 1 1159 278 2331 559 1414 368 2979 775 997 239 1414 339 2565 923 1571 251 3310 530 編集 2 編集 3 1175 282 1585 253 編集 4 1184 284 1025 246 2582 9...
  • ステータス上昇値テーブル_チャンピオン2
    ステータス上昇値テーブル カード種毎のレベル別ステータスの一覧です。 異なる属性であっても同種族のステータスは同じであるため属性は記述していません。 Lv スネーク パイソン バード ロック、イーグル ジャイアンテス タイタネス エンジェル アーク・ エンジェル クリスマス・エンジェル クリスマス・ホーリー・エンジェル 編集 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 編集 1 1160 255 2331 513 1414 255 2979 536 1806 722 3806 1522 1571 597 3310 1258 2098 420 4199 840 編集 2 1198 264 編集 3 1236 272 編集 4 ...
  • ステータス上昇値テーブル_エリート1
    ステータス上昇値テーブル カード種毎のレベル別ステータスの一覧です。 異なる属性であっても同種族のステータスは同じであるため属性は記述していません。 Lv ハーピー ハーピー・クイーン スピリット ジニー ストーン・ガード ストーン・ガーディアン ユニコーン ウィング・ユニコーン ウィッチ クイーン 編集 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 編集 1 371 74 521 104 473 114 1013 243 426 256 912 547 545 87 1165 186 806 129 1653 264 編集 2 487 117 1029 247 編集 3 502 120 1045 251 編集 4 516 124 1062 ...
  • ステータス上昇値テーブル_チャンピオン1
    ステータス上昇値テーブル カード種毎のレベル別ステータスの一覧です。 異なる属性であっても同種族のステータスは同じであるため属性は記述していません。 Lv ラクシャーサ ラセツ オーガ マンイーター グリフィン ウォー・グリフィン ドラゴン、ドレーク ドラゴン進化後 アルケニー アラケネ 編集 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 編集 1 1160 278 2331 559 1414 368 2979 775 997 239 1414 339 2565 923 5132 1848 1571 251 3310 530 編集 2 2375 570 1449 377 3022 786 1027 246 編集 3 1236 297 2420 581 1486 386 ...
  • 経験値テーブル_マスター経験値
    経験値テーブル(マスターの経験値) Lv 次Lvの経験値 HP 参戦数 スタミナ 友達の人数 備考 編集 1 1000 20 編集 2 15 1100 20 21 21 次峰使用可能 編集 3 30 1200 20 22 21 編集 4 75 1300 20 23 22 編集 5 100 1400 20 24 22 カードマスターへの道 編集 6 200 1500 22 25 23 編集 7 300 1600 22 26 23 編集 8 400 1700 22 27 24 編集 9 500 1800 22 28 24 編集 10 600 1900 22 29 25 魔女カードの見習い完成中堅使用可能 編集 11 700 2000 24 30 25 編集 12 850 2100 24 31 26 編集 13 1000 2200 24 32 26 編集 14...
  • ステータス上昇値テーブル_データ_コア2_20121212
    ステータス上昇値テーブル_コア2のテーブルデータです。 Lv ジャイアント・ベアー ウォー・ベアー スピリット エレメント ボール ボム エビル デビル ルドルフ クリスマス・ルドルフ 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 1 256 67 518 135 157 69 334 147 165 33 350 70 238 57 480 115 141 28 300 60 2 525 137 340 150 487 117 3 532 138 346 152 493 118 4 539 140 352 155 500 120 5 546 142 358 158 506 121 6 553 144 36...
  • パズルステージ/Vol.010癒せ!「エレメント死守」
    パズルステージ Vol.010癒せ!「エレメント死守」 Vol.010癒せ!「エレメント死守」 ターン数 必殺技 カード追加 水晶で復活 5 不可 不可 不可 初期配置 ©ADWAYS INC. (※画像を選択すると別窓で開きます。) 味方カード 種別 名称 Lv 攻撃力 防御力 CT スキル スキル効果 コア1 アルカン・エレメント 31 564 248 2 エレメント死守 ウォール形成時、味方のマスターの為にカードの防御力×25%×ウォール枚数のHPを回復できる。 コア2 アルカン・エレメント 31 564 248 2 エレメント死守 ウォール形成時、味方のマスターの為にカードの防御力×25%×ウォール枚数のHPを回復できる。 コア3 アルカン・エレメント 31 564 248 2 エレメント死守 ウォール形成時、味方のマスターの為にカードの防御力...
  • カード評価_テーブルデータ
    カード評価のページのテーブルデータです。 カード名 進化元 最大Lv チャージターン スキル 初期攻撃力 初期防御力 最大攻撃力(*は推定値) 最大防御力(*は推定値) 最大攻撃力(スキル加味) ウォール最大HP 総評 得意 苦手 進化後画像 進化前画像 ウーズ スライム 30 2 リキッド攻撃 157 31 418 84 418 210 スキルは優秀なものの、ステが追い付かず不遇のコア。有効活用する為には、別途火力要員が必要。チャンピオンを多用するデッキでは優秀か。 他の遅延系のスキルと同様、このカードにより延長されたターン分はチャージ値が増加しない。もちろん「ラプトルの力」を持つ、バード系列のユニットも例外ではない。ただし、ドラゴン系列が相手の場合は、無駄に引き伸ばすと「ドラゴンの祈り」を誘発しかねないので注意が必要。 チャージターン数の長いユニット コアカード全般チャージター...
  • トップページ
    このサイトはiOS用アプリゲーム魔女大戦クロニクル(魔女クロ)の非公式Wikiです。 魔女クロに関する各種情報を共有するためにご利用ください。 魔女クロのリリースから今日で3310日目です。 リリース2周年記念まで2014/11/19 00 00 00です。 ©ADWAYS INC. アプリ名称 魔女大戦クロニクル カテゴリ ゲーム URL iTunesダウンロードページ サポートページ http //majokuro.adwaysgame.com 利用料 無料(一部有料アイテムあり) 対応端末 iPhone、iPod touch、iPad 対応OS iOS 4.3 以上推奨 編集 イベント情報 イベント名 期間 残り時間 編集 なし - - 編集 過去のイベント 元のデータを編集 マップステージボーナス 元のデ...
  • このWikiの編集方法
    このWikiの編集方法 はじめに 表にデータを入力する1.右端の編集を押します 2.項目毎の入力画面が表示されるので内容を入力しましょう ページを直接編集する ステージ情報の入力 Wikiに参加する その他 コメント はじめに 魔女大戦クロニクル非公式Wikiは魔女クロユーザー同士の情報交換を目的として設置しました。 多くのユーザーの方々からの情報提供により各ページが作られています。 通常、Wikiへの情報入力はWikiの構文を知らないと難しくなるため、それが情報共有の障害になるのは避けたいという思いから、 このWikiではできるだけ簡単に情報入力ができるような工夫を心がけています。 データ1つや、コメントによる提供でもかまいませんので皆さんも情報を入力してみてください。 また個人毎の編集であるため、誤植等がでることもあります。もし見つけた場合は正しい情報...
  • 配置アビリティ
    配置アビリティ システム追加日時:2013年4月27日(土)0 00から 概要 配置アビリティをもつ魔女をチーム編成時、決まった配置に装備すると、配置アビリティが発動でき、チームの戦闘力がアップする。 配置アビリティのレベルアップ方法 ベースカードと同じ配置アビリティを持つ魔女を素材カードとして強化合成させると、配置アビリティの経験値がが溜まり、一定値に達するとレベルアップ。 同じ配置アビリティを持つ魔女1枚につき経験値を6獲得できる。 なお、獲得経験値は、強化合成の大成功/超成功の影響は受けない。 レベル 次のレベルまでの経験値 累計経験値 累計必要素材枚数 1 30 - - 2 40 30 5 3 45 70 12 4 67 115 20 5 106 182 31 6 149 288 48 7 206 437 73 8 643 108 9 10 - ...
  • 経験値テーブル_データ
    経験値テーブルのページのテーブルデータです。 Lv 強化合成経験値(餌) 次のレベルの経験値 1 40 40 2 45 42 3 52 47 4 82 56 5 115 69 6 152 86 7 195 107 8 245 134 9 301 166 10 367 204 11 442 248 12 527 299 13 624 355 14 733 420 15 855 492 16 992 569 17 1144 657 18 1314 750 19 1500 853 20 1704 964 21 1929 1084 22 1211 23 1349 24 2728 1495 25 1651 26 3375 1816 27 1991 28 2176 29 2371 30 4985 2577 31 5460 2793 32 5964 3019 33 6499 3256...
  • カード評価_テーブルデータ_エリート
    カード評価_エリートのページのテーブルデータです。 魔女名 最大Lv 耐久値 初期攻撃力 初期防御力 最大攻撃力(*は推定値) 最大防御力(*は推定値) 進化後 最大Lv 耐久値 初期攻撃力 初期防御力 最大攻撃力(*は推定値) 最大防御力(*は推定値) スキル チャージターン 総評 得意 苦手 進化前画像 進化後画像 ハーピー 15 1 371 74 648 130 ハーピー・クイーン 35 2 520 104 1393 279 風の祈り 2 最大レベルがエリートの中で最も低いため進化がさせやすい。その反面、他と比べて最大ステータスは相対的に低くなる。風の祈りは必ずリンクを張るためリンク数に応じて1.2倍以上の攻撃力となる。 ターン数の多いカード 無し ©ADWAYS INC. ©ADWAYS INC. ハーピー SP 45 2 645 116 1657 29...
  • 経験値テーブルグラフ表示
    google spreadsheetsによる経験値テーブルのグラフ
  • ステータス上昇値テーブル_データ_コア2
    Lv ジャイアント・ベアー ウォー・ベアー スピリット エレメント ボール ボム 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 1 256 67 518 135 157 69 334 147 165 33 350 70 2 3 4 5 6 7 167 73 8 169 9 172 10 175 11 178 78 187 37 12 182 13 186 14 191 ...
  • ステータス上昇値テーブル_データ_エリート3_20130118
    ステータス上昇値テーブル_エリート3のテーブルデータです。 Lv ナイトメア ナイトメア進化後 ハーピーSP ハントレス ハントレス(進化後) ラブ・メッセンジャー アフロディーテ エレクトリカル・ロック サンダー・ロック 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 1 596 143 1221 293 645 116 603 121 1236 247 2 616 123 3 629 126 4 643 129 5 657 131 6 671 134 7 685 137 8 ...
  • ステータス上昇値テーブル_データ_エリート2_20121212
    ステータス上昇値テーブル_エリート2のテーブルデータです。 Lv スピーディー・キャット スピーディー・レパード マジック・アーマー ウォー・アーマー ミニスター フラーメン リザード アリゲーター ゴースト ソウル 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 1 387 77 771 154 473 123 1013 263 317 159 631 316 450 180 962 385 561 101 1150 207 2 3 4 434 87 355 178 5 451 90 687 344 6 383 192 520 208 7 ...
  • 追跡ウッズ・ハントレス
    追跡ウッズ・ハントレス 追跡ウッズ・ハントレス(地獄級) ※AP50 バトル7経験値 4360 戦利品 7ゴールド 5967 カード ウッズ・ハントレス、ウッズ・ハーピー、ウッズ・ミニスター、ウッズ・グリフィン、ウッズ・ジャイアント・スネーク バトル HP 敵カード構成 1 6000 ウッズ・ハントレス(1200)、ジャングル・グリフィン(3600)、ウッズ・ラセツ(3600)、スワンプ・ウーズ(360) 2 7500 ウッズ・ハントレス(1500)、ジャングル・マンイーター(4800)、ウッズ・ラセツ()、ウッズ・フェアリー(420) 3 8500 ウッズ・ハントレス(1680)、ジャングル・マンイーター(5400)、ジャングル・パイソン(5400)、ウッズ・エリート・アーチャー(480) 4 9000 ウッズ・ハントレス(1860)、ジャングル・アラケネ(6000)、ジャングル・...
  • カード評価_テーブルテンプレート
    カード評価のページのテーブルテンプレートです。 魔女名 進化前 最大Lv チャージターン 17 1 2 3 4 15 16 スキル 5 初期攻撃力 初期防御力 6 7 最大攻撃力 最大防御力 8 9 最大攻撃力 スキル加味 ウォール最大HP 10 11 有用度 総 評 99 12 得意 苦手 13 14
  • マップステージ一覧_テーブルデータ
    マップステージ一覧 テーブルデータ マップステージ一覧のページのテーブルデータです。 No ステージ スタミナ バトル 経験値 ゴールド 属性 無 火 木 雷 氷 1 広大な平原 1 1 1 10 14 2 2 2 2 22 59 3 3 3 3 36 114 4 炎の洞窟 1 3 3 39 168 5 2 3 3 42 140 6 3 3 3 45 200 7 失われた森 1 3 3 48 8 2 3 3 51 9 3 4 4 72 10 落雷峠 1 3 3 57 11 2 4 4 80 12 3 4 4 84 13 氷雪の遺跡 1 4 4 88 14 2 4 4 92 15 3 4 ...
  • カード評価_テーブルテンプレート2
    カード評価_エリートのページのテーブルテンプレートです。 20 魔女名 21 進化後 22 1 8 最大Lv 耐久値 最大Lv 耐久値 2 3 9 10 初期攻撃力 初期防御力 初期攻撃力 初期防御力 4 5 11 12 最大攻撃力 最大防御力 最大攻撃力 最大防御力 6 7 13 14 有用度 スキル チャージターン 99 15 16 総 評 17 得意 苦手 18 19
  • よくある質問
    よくある質問 このページではよくある質問をまとめます。 ゲームについて参戦数って何? バトルに時間がかかりすぎるんだけど… カードボックスカードボックスが一杯になったらどうなりますか? エラー対応サポートの連絡先は? バトル中にアプリが落ちました。どうすればいいですか? アプリを間違って消してしまいました。 同じデータを使って、出先ではiPhone、家ではiPadで遊べますか? コメント ゲームについて 参戦数って何? バトルフィールド上に出せるカード枚数の上限です。 レベルが上がるとともに参戦数も増えます。 バトルに時間がかかりすぎるんだけど… 「その他」>「オプション」にて「バトルアニメスピード調節」2Xにしてみましょう。(2.5X,3X追加) カードボックス カードボックスが一杯になったらどうなりますか? カードボックスが一杯になるとステージ選択時に、「...
  • スキル_コア
    スキルのページのテーブルデータです。 No スキル名 内容 スキルを持つカード 1 リキッド攻撃 チャージ中のカードに命中した場合、チャージターンが1増加する。 ウーズ 2 マジック・ボール マジックボールが命中すると、エリートカードへのダメージは2倍、チャンピオンカードへのダメージは4倍になる。 ピクシー 3 噛み付き攻撃 敵側のマスターに到達した場合、攻撃力の50%をダメージに加算できる。 マジック・ハンター 4 分散アタック アタック時、現状のチャージ値を50%ずつ2回に分けて、敵側の前後2列のカードを攻撃できる。 エリート・アーチャー 5 先制攻撃 アタック時、味方のチャージ値が、同列にある敵側のチャージ中のカードのチャージ値、またはウォールのHPより大きい場合、敵を攻撃して生き残るとチャージ値が元の値に戻り、攻撃を繰り返せる。 ウィザード、シャーマン 6 必死の反撃 アタ...
  • 魔女図鑑コア
    魔女図鑑 コア ※表の編集方法を変更しました。各行の右端にある"編集"を押してください。(2012/12/3) 表を直接編集する場合は魔女図鑑_コアにてお願いします。 各テーブルごとに列名をクリックするとテーブルがソートされるようにしてみました。(2012/12/5) アップデートに伴いステータスの変更が行われたためテーブルを更新しました。旧データはここから(2012/12/12) エリート チャンピオン No 名称 ☆ 最大LV コスト 初期攻撃力 初期防御力 最大攻撃力 最大防御力 耐久値 チャージターン スキル 進化後 進化前を越えるLv 編集 1 スライム ☆1 10 1 116 23 196 39 ∞ 2 なし ウーズ - 編集 2 ウーズ ☆3 30 3 157 31 418 84 ∞ 2 リキッド攻...
  • 経験値テーブル_データ_マスター経験値
    マスターの経験値 経験値テーブル_マスター経験値のページのテーブルデータです。 Lv 次Lvの経験値 HP 参戦数 スタミナ 友達の人数 備考 1 1000 20 2 15 1100 20 21 21 次峰使用可能 3 30 1200 20 22 21 4 75 1300 20 23 22 5 100 1400 20 24 22 カードマスターへの道 6 200 1500 22 25 23 7 300 1600 22 26 23 8 400 1700 22 27 24 9 500 1800 22 28 24 10 600 1900 22 29 25 魔女カードの見習い完成中堅使用可能 11 700 2000 24 30 25 12 850 2100 24 31 26 13 1000 2200 24 32 26 14 1150 2300 24 33 27 ...
  • カード評価_テーブルデータ_チャンピオン
    カード評価_チャンピオンのページのテーブルデータです。 魔女名 最大Lv 耐久値 初期攻撃力 初期防御力 最大攻撃力(*は推定値) 最大防御力(*は推定値) 進化後 最大Lv 耐久値 初期攻撃力 初期防御力 最大攻撃力(*は推定値) 最大防御力(*は推定値) スキル チャージターン 総評 得意 苦手 進化前画像 進化後画像 ラクシャーサ 30 1 1159 278 2913* 699* ラセツ 50 1 2331 559 5832* 1399* ラクササの剣 4 スキルは特に便利というわけではないが、必殺技を使いこなすなら無駄ではない。最大の難点は火力不足。後半のチャンピオン相手だと後だしでは受けきれない。必殺技の弾としてもステータス不足&チャージターン不足が足を引っ張る。このカードを運用する際は、必殺技を多様する事が考えられるためコアをチャージターン数2の水や雷で固め、それらを必...
  • 2013年新年イベント
    2013年新年イベント7連発 イベント期間 2012年12月29日(土)0時〜2013年1月6日(日)24時 イベント 29(土) 30(日) 31(月) 1(火) 2(水) 3(木) 4(金) 5(土) 6(日) ログインで水晶GET 召喚と福袋 スノー・ウーマン 福袋、プレミアム召喚にSSR、SSSR追加 マップステージ・スペシャルボーナス 戦利品1.5倍 EXP2倍 ゴールド2倍 スタミナ1/2 ワーシップ神殿(キー配布) 中級 中級 ワーシップ神殿(挑戦) 水晶購入でプレゼント 強化成功率アップ                  ...
  • 魔女図鑑
    魔女図鑑 ※表の編集方法を変更しました。各行の右端にある"編集"を押してください。(2012/12/3) 各表を直接編集する場合は魔女図鑑_コア、魔女図鑑_エリート、魔女図鑑_チャンピオンの各ページにてお願いします。 各テーブルごとに列名をクリックするとテーブルがソートされるようにしてみました。(2012/12/5) アップデートに伴いステータスの変更が行われたためテーブルを更新しました。旧データはここから(2012/12/12) コア エリート チャンピオン コア No 名称 ☆ 最大LV コスト 初期攻撃力 初期防御力 最大攻撃力 最大防御力 耐久値 チャージターン スキル 進化後 進化前を越えるLv 編集 1 スライム ☆1 10 1 116 23 196 39 ∞ 2 なし ウーズ - 編集 2 ウーズ ☆3 30 ...
  • ステータス上昇値テーブル_データ_コア3_20130101
    ステータス上昇値テーブル_コア3のテーブルデータです。 Lv マーロック マーロック・シャーマン スノーウーマン スノー・ウォリアー ウッズ・ベビー・コアラ ウッズ・コアラ アース・コアラ ベビー・コアラ コアラ コアラ・ウォリアー 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 1 210 42 424 85 187 43 377 87 120 22 233 42 471 85 132 22 257 44 518 88 2 477 86 3 483 87 4 490 88 5 6 503 91 7 509 92 ...
  • ステータス上昇値テーブル_データ_コア1_20121212
    ステータス上昇値テーブル_コア1のテーブルデータです。 Lv スライム ウーズ ピクシー フェアリー ハンター マジック・ハンター アーチャー エリート・アーチャー ゴブリン ゴブリン・ウォリアー 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 1 116 23 157 31 157 25 334 53 120 29 233 56 157 25 334 53 128 33 247 64 2 123 25 163 26 340 54 134 35 3 130 26 168 27 346 55 4 138 28 174 28 352 56 138 33 5 146 29 180 29 358 57 145 35 154 40 6 155 ...
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