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Flakes - (2018/04/20 (金) 12:25:52) の1つ前との変更点
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*Flakes
(フレークス)
&bold(){基本情報}
|アーティスト|IMERUAT|
|配信日|正式追加は[[2014/09/10]]|
|ジャンル|[[オリジナル>ジャンル「オリジナル」]]|
|原曲|-|
|解禁方法|解禁条件なし|
|BPM|120|
|難易度|&bold(){S2/N4/H10}&br()(旧:2/4/8)|
|特徴|&bold(){「変拍子」特化型}&br()アドリブ調査員殺し&br()SIMPLEはレベル詐称(3相当)&br()HARDは連打注意|
&bold(){アップデートに伴う特記事項}
-[[2016/03/10]]
--難易度表記の変更(HARD7→8)
-[[2018/03/29]]
--15段階の難易度表記に対応。
**特徴
複雑な「拍子」の変化が起こる難曲。とにかくリズムを外しやすい。
-本作収録の音源では、&bold(){基本的には「8分の6拍子」で進行。}
--中盤と終盤には「16分の5拍子→4分の4拍子」という進行パターンが登場する。
-実際のプレーでは「8分の6拍子」の場面に特に注意しよう。これ以外の場面ではチェインを切るほどの難所が少ないためだ。
**アドリブの注意点
全譜面で隠し場所と個数がほぼ共通だが、その隠し場所が問題。
-特に、ステージ開始直後の3個は4つ打ちでも8分打ちでもない「付点8分」なので要注意。
-ステージ開幕のもの以外は、いわゆる「8分打ち」で探せばすべてGREATで取る事ができる。中盤の「8分間隔の2連打」などは非常に気づきづらいので注意。
--NORMAL以下は物量が減り、&bold(){アドリブの近辺に目印となるターゲットが無くなる箇所が出てくる}ため、さらに探しづらくなる。
**HARDの注意点
HARD全体の譜面は後述の「おまけ」でまとめているのでそちらも参照してほしい。
譜面の物量としては、中盤と終盤にある&bold(){16分間隔のヒット53連打}が突出して多い……という程度。ただ、曲全体の構造がある程度頭に入っていないと、変拍子のせいで「連打を始めるタイミング」を間違えてチェインを切るミスが起きやすい。この曲については曲全体の暗記が非常に重要となる。
-特に注意が必要なのは後半、2回目の「16分の5拍子」に突入する直前の「ヒット2連打〜ヒット3連打」という繋ぎ。ここはアバターが奥から手前に移動してくる視点の関係で、正確なリズムの把握が異常にむずかしい。少し前のアドリブ2連打を拾ったらコースの先の様子に全神経を集中しよう。
**おまけ&br()「Flakes」HARD全図
◯……ヒット ◎……クリティカル 矢印…スライド
--…ホールド 〜〜…スクラッチ →_…スライドホールド
★……アドリブ ◆◆…ビート ==…デュアルホールド
----------
[┓]…[←+↓]
----------
[........................] ※「8分の6拍子」でスタート
[........................]
[.-----------------------
----------..★..★..★.....] ※アドリブが付点8分
[◯..◯..◯...◯.◯..◯..◯...◯.]
[◯..◯..◯...◯.◯..◯..◯...◯.]
[◯..◯..◯...◯.◯..◯..◯...◯.]
[◯..◯..◯...◯.◯..◯..◯...◯.]
[◎...◯.◎.★...◯.★...◯.★...]
[◯..◯◯.◯.◎....◯.◯◯.◆◆◆◆◆.]
[◎..◯◯.◎..◯....◯.◯◯.◯.◯◯.]
[.◯.◯◯.◯.◯◯....◎..◯◯...◎.] ※このあと「16分の5拍子」へ。
[←....↑....←....↑....]
[←....↑....←....↑....]
[←....↑....←....↑....]
[←....↑....←....↑....] ※このあと「4分の4拍子」へ。
[◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯]
[◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯]
[◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯]
[◯◯◯◯◯.....◯◯◯◯◯◯]
[◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯....◯◯] ※連打の数は「53→16」
[↓___..◯◯◯.◯◯◯↑__..★...◯◯] ※このあと「8分の6拍子」へ。
[◯◯◯..◯◯◯..◯.◯◯.〜〜〜..★...]
[◯..◯..◯...◯.◯..◯..◯...◯.]
[◯..◯..◯...◯.◯..◯..◯...◯.]
[◯..◯..◯...◯.◯..◯..◯...◯.]
[◯..◯..◯...◯.◯..◯..◯..◯..] ※パターン違いに注意
[◯.◯.◯..◯....◯.◯.★...◯...]
[◯...◯...◯..-----..★.★..◯]
[◯..◯◯◯.◯....◯.★...◯.....]
[-----.-----.◯.....◯.....] ※このあと「16分の5拍子」へ。
[┓....┓....┓....┓....]
[┓....┓....┓....┓....]
[〜〜〜〜.----.〜〜〜〜.----.]
[〜〜〜〜.----.←___.→___.] ※このあと「4分の4拍子」へ。
[◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯]
[◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯]
[◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯]
[◯◯◯◯◯.....◯◯◯◯◯◯]
[◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯....◯◯] ※連打の数は「53→16」
[----..◯◯◯.◯◯◯---]
[..★...◯◯◯◯◯◯.◯◯◯]
[..◯.◯◯.--------.]
[◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯]
[◯◯◯◯..◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯]
[◯◯◯◯..◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯]
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*Flakes
(フレークス)
&bold(){基本情報}
|アーティスト|IMERUAT|
|配信日|正式追加は[[2014/09/10]]|
|ジャンル|[[オリジナル>ジャンル「オリジナル」]]|
|原曲|-|
|[[解禁方法]]|解禁条件なし|
|BPM|120|
|難易度|&bold(){S2/N4/H10}&br()(旧:2/4/8)|
|特徴|&bold(){「変拍子」特化型}&br()アドリブ調査員殺し&br()SIMPLEはレベル詐称(3相当)&br()HARDは連打注意|
&bold(){アップデートに伴う特記事項}
-[[2016/03/10]]
--難易度表記の変更(HARD7→8)
-[[2018/03/29]]
--15段階の難易度表記に対応。
**特徴
複雑な「拍子」の変化が起こる難曲。とにかくリズムを外しやすい。
-本作収録の音源では、&bold(){基本的には「8分の6拍子」で進行。}
--中盤と終盤には「16分の5拍子→4分の4拍子」という進行パターンが登場する。
-実際のプレーでは「8分の6拍子」の場面に特に注意しよう。これ以外の場面ではチェインを切るほどの難所が少ないためだ。
**アドリブの注意点
全譜面で隠し場所と個数がほぼ共通だが、その隠し場所が問題。
-特に、ステージ開始直後の3個は4つ打ちでも8分打ちでもない「付点8分」なので要注意。
-ステージ開幕のもの以外は、いわゆる「8分打ち」で探せばすべてGREATで取る事ができる。中盤の「8分間隔の2連打」などは非常に気づきづらいので注意。
--NORMAL以下は物量が減り、&bold(){アドリブの近辺に目印となるターゲットが無くなる箇所が出てくる}ため、さらに探しづらくなる。
**HARDの注意点
HARD全体の譜面は後述の「おまけ」でまとめているのでそちらも参照してほしい。
譜面の物量としては、中盤と終盤にある&bold(){16分間隔のヒット53連打}が突出して多い……という程度。ただ、曲全体の構造がある程度頭に入っていないと、変拍子のせいで「連打を始めるタイミング」を間違えてチェインを切るミスが起きやすい。この曲については曲全体の暗記が非常に重要となる。
-特に注意が必要なのは後半、2回目の「16分の5拍子」に突入する直前の「ヒット2連打〜ヒット3連打」という繋ぎ。ここはアバターが奥から手前に移動してくる視点の関係で、正確なリズムの把握が異常にむずかしい。少し前のアドリブ2連打を拾ったらコースの先の様子に全神経を集中しよう。
**おまけ&br()「Flakes」HARD全図
◯……ヒット ◎……クリティカル 矢印…スライド
--…ホールド 〜〜…スクラッチ →_…スライドホールド
★……アドリブ ◆◆…ビート ==…デュアルホールド
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[┓]…[←+↓]
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[........................] ※「8分の6拍子」でスタート
[........................]
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----------..★..★..★.....] ※アドリブが付点8分
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[◎...◯.◎.★...◯.★...◯.★...]
[◯..◯◯.◯.◎....◯.◯◯.◆◆◆◆◆.]
[◎..◯◯.◎..◯....◯.◯◯.◯.◯◯.]
[.◯.◯◯.◯.◯◯....◎..◯◯...◎.] ※このあと「16分の5拍子」へ。
[←....↑....←....↑....]
[←....↑....←....↑....]
[←....↑....←....↑....]
[←....↑....←....↑....] ※このあと「4分の4拍子」へ。
[◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯]
[◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯]
[◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯]
[◯◯◯◯◯.....◯◯◯◯◯◯]
[◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯....◯◯] ※連打の数は「53→16」
[↓___..◯◯◯.◯◯◯↑__..★...◯◯] ※このあと「8分の6拍子」へ。
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[◯..◯..◯...◯.◯..◯..◯..◯..] ※パターン違いに注意
[◯.◯.◯..◯....◯.◯.★...◯...]
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[-----.-----.◯.....◯.....] ※このあと「16分の5拍子」へ。
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[〜〜〜〜.----.←___.→___.] ※このあと「4分の4拍子」へ。
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[◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯....◯◯] ※連打の数は「53→16」
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[◯◯◯◯..◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯]
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