「Into Starlight」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
Into Starlight - (2018/04/04 (水) 07:58:42) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*Into Starlight
(イントゥ・スターライト)
&bold(){基本情報}
|アーティスト|KURIS & YUICHI NAKASE&br()feat. IA & ONE|
|配信日|[[2016/09/01]]|
|ジャンル|[[ボーカロイド>ジャンル「ボーカロイド」]]|
|原曲|-|
|解禁方法|解禁条件なし|
|BPM|135|
|難易度|&bold(){S1/N5/H7}&br()(旧:1/5/7)|
|特徴|&bold(){SIMPLEは基礎練習に適する}&br()HARDは連打注意|
&bold(){アップデートに伴う特記事項}
-[[2018/03/29]]
--15段階の難易度表記に対応。
**特徴
ベースなどの低音、バスドラムなどが非常に聴き取りやすく、リズムに乗りやすい4拍子の楽曲。
-アバターの移動速度もBPM相応に適度に遅く、コースの先を見ながらプレーする練習に向いている。
譜面は全般的に「定型のリズムパターンを繰り返し演奏させる」傾向が強く、パターン性に気づくと比較的簡単にノーミス突破を狙える。
-HARDの特定箇所ではヒット連打の物量が極端に増えているが、やはりパターン性が強い。
**アドリブの注意点
&bold(){すべての譜面で、すべてのアドリブは「4拍子」のリズムに合わせて配置されている。}
-HARDのアドリブ個数が極端に少ないことに注意。
-先にSIMPLEでフルチェインを達成してからNORMAL以上を攻略すれば、いわゆる「二度手間」には陥らない。
**HARDの注意点
ステージ演出で数箇所「緑色の電子回路」が登場する場面がある。この電子回路が最初に登場する場面が難関。
-下記のようなパターンで&bold(){16分間隔の「穴あき」ヒット連打}が連続する。パターンは単純だが、繰り返す回数が「8回」と多い。集中力を切らさないように。
--&bold(){「8回」繰り返した直後のアドリブ1個は非常に忘れやすい。}
◯……ヒット ★……アドリブ
4拍子→【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
[→____.◯.←______.★...★...★...★...]
う ご き だ し
[◯◯◯.◯◯.◯◯.◯◯◯◯◯.◯◯◯.◯◯.◯◯.◯◯◯◯◯.]
た つ よ い こ こ ろ の ま ま に は て し
[◯◯◯.◯◯.◯◯.◯◯◯◯◯.◯◯◯.◯◯.◯◯.◯◯◯◯◯.]
- な く お も い を み - つ づ け よ う -
[◯◯◯.◯◯.◯◯.◯◯◯◯◯.◯◯◯.◯◯.◯◯.◯◯◯◯◯.]
そ れ が あ す へ つ な が る か け が
[◯◯◯.◯◯.◯◯.◯◯◯◯◯.◯◯◯.◯◯.◯◯.◯◯◯◯◯.★.....
- え の な い う - ん め い を か け て
----
【[[アップデート年表へ戻る>アップデート年表(3)]]】
【[[トップページへ戻る>トップページ]]】
----
*Into Starlight
(イントゥ・スターライト)
&bold(){基本情報}
|アーティスト|KURIS & YUICHI NAKASE&br()feat. IA & ONE|
|配信日|[[2016/09/01]]|
|ジャンル|[[ボーカロイド>ジャンル「ボーカロイド」]]|
|原曲|-|
|[[解禁方法]]|解禁条件なし|
|BPM|135|
|難易度|&bold(){S1/N5/H7}&br()(旧:1/5/7)|
|特徴|&bold(){SIMPLEは基礎練習に適する}&br()HARDは連打注意|
&bold(){アップデートに伴う特記事項}
-[[2018/03/29]]
--15段階の難易度表記に対応。
**特徴
ベースなどの低音、バスドラムなどが非常に聴き取りやすく、リズムに乗りやすい4拍子の楽曲。
-アバターの移動速度もBPM相応に適度に遅く、コースの先を見ながらプレーする練習に向いている。
譜面は全般的に「定型のリズムパターンを繰り返し演奏させる」傾向が強く、パターン性に気づくと比較的簡単にノーミス突破を狙える。
-HARDの特定箇所ではヒット連打の物量が極端に増えているが、やはりパターン性が強い。
**アドリブの注意点
&bold(){すべての譜面で、すべてのアドリブは「4拍子」のリズムに合わせて配置されている。}
-HARDのアドリブ個数が極端に少ないことに注意。
-先にSIMPLEでフルチェインを達成してからNORMAL以上を攻略すれば、いわゆる「二度手間」には陥らない。
**HARDの注意点
ステージ演出で数箇所「緑色の電子回路」が登場する場面がある。この電子回路が最初に登場する場面が難関。
-下記のようなパターンで&bold(){16分間隔の「穴あき」ヒット連打}が連続する。パターンは単純だが、繰り返す回数が「8回」と多い。集中力を切らさないように。
--&bold(){「8回」繰り返した直後のアドリブ1個は非常に忘れやすい。}
◯……ヒット ★……アドリブ
4拍子→【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
[→____.◯.←______.★...★...★...★...]
う ご き だ し
[◯◯◯.◯◯.◯◯.◯◯◯◯◯.◯◯◯.◯◯.◯◯.◯◯◯◯◯.]
た つ よ い こ こ ろ の ま ま に は て し
[◯◯◯.◯◯.◯◯.◯◯◯◯◯.◯◯◯.◯◯.◯◯.◯◯◯◯◯.]
- な く お も い を み - つ づ け よ う -
[◯◯◯.◯◯.◯◯.◯◯◯◯◯.◯◯◯.◯◯.◯◯.◯◯◯◯◯.]
そ れ が あ す へ つ な が る か け が
[◯◯◯.◯◯.◯◯.◯◯◯◯◯.◯◯◯.◯◯.◯◯.◯◯◯◯◯.★.....
- え の な い う - ん め い を か け て
----
【[[アップデート年表へ戻る>アップデート年表(3)]]】
【[[トップページへ戻る>トップページ]]】
----