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*天使だと思っていたのに
&bold(){基本情報}
|アーティスト|鬱P|
|配信日|[[2018/10/03]]|
|ジャンル|[[ボーカロイド>ジャンル「ボーカロイド」]]|
|原曲|・天使だと思っていたのに&br()(戦闘摂理解析システム #コンパス)|
|解禁方法|解禁条件なし|
|BPM|200|
|難易度|&bold(){S2/N5/H8}|
|特徴|SIMPLEは基礎練習に最適&br()「16分ズレ」に注意|
&bold(){アップデートに伴う特記事項}
特記事項なし
**特徴
「#コンパス」では†13†(サーティーン)のテーマソング。
&bold(){▶︎「速さ」を感じない譜面}
-BPM200というテンポの割に、ターゲットの密度は異様に低い。
-アバターの移動速度も「問題なく目で追える」レベルの速さ。
**アドリブの注意点
&bold(){▶︎隠し方の主な傾向}
-曲全体にまんべんなく散っていて数が多い。
-「4拍子」のリズムで空白を総当たりすれば簡単に100%は取れるが、譜面密度の異常に低いSIMPLEでは開幕と終盤のアドリブで取りこぼしが起きやすい。
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【[[アップデート年表へ戻る>アップデート年表(5)]]】
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*天使だと思っていたのに
&bold(){基本情報}
|アーティスト|鬱P|
|配信日|[[2018/10/03]]|
|ジャンル|[[ボーカロイド>ジャンル「ボーカロイド」]]|
|原曲|・天使だと思っていたのに&br()(戦闘摂理解析システム #コンパス)|
|[[解禁方法]]|解禁条件なし|
|BPM|200|
|難易度|&bold(){S2/N5/H8}|
|特徴|SIMPLEは基礎練習に最適&br()「16分ズレ」に注意|
&bold(){アップデートに伴う特記事項}
特記事項なし
**特徴
「#コンパス」では†13†(サーティーン)のテーマソング。
&bold(){▶︎「速さ」を感じない譜面}
-BPM200というテンポの割に、ターゲットの密度は異様に低い。
-アバターの移動速度も「問題なく目で追える」レベルの速さ。
**アドリブの注意点
&bold(){▶︎隠し方の主な傾向}
-曲全体にまんべんなく散っていて数が多い。
-「4拍子」のリズムで空白を総当たりすれば簡単に100%は取れるが、譜面密度の異常に低いSIMPLEでは開幕と終盤のアドリブで取りこぼしが起きやすい。
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