*Kick It Out (キック・イット・アウト) &bold(){基本情報} |アーティスト|BOOM BOOM SATELLITES| |配信日|[[2013/11/05]]&br()→2016/11/03締めで配信終了| |ジャンル|[[ポップス>ジャンル「アニメ・ポップス」]](旧J-POP)| |原曲|-| |[[解禁方法]]|-| |BPM|143| |難易度|3/5/8| |特徴|リズム難&br()NORMAL以上はアドリブ調査員殺し| &bold(){アップデートに伴う特記事項} 特記事項なし **特徴 「コース速度はかなり遅め」「曲は素直な4拍子」「コース内には空白も多い」……と、とりあえずステージクリアするだけなら、プレイヤーに有利な要素が多く詰まっている。 -さすがにHARDではターゲットの総数がかなり増えるのだが、それでも、ある程度攻略が進んでくると「ラストのボタン連打がちゃんと演奏できるか」というラストゲーの様相となる。 ……ただし、フルチェインを狙うとこの難易度が急変。もともと似たフレーズの繰り返しが目立つ譜面構成ではあるが、&bold(){長めの空白には毎回アドリブが隠れており、しかも隠し方が毎回同じパターンではない。}覚え違いやアドリブの見逃しなど、ステージクリアの成否とは直接関係ない所でプレイヤーを悩ませる難曲のひとつ。 **アドリブの注意点 NORMALとHARDの隠し場所と個数がほぼ共通。 -SIMPLEは、NORMAL以上における一部のアドリブが削除されている。&br()残ったアドリブの大多数は単純な「4つ打ち」で取れるが、NORMAL以上の隠し場所をすべて覚えていれば、NORMALをフルチェインする要領で空打ちすれば問題なくアドリブ100%にできる。 フルチェインを狙う上で最大の障害は前半、&bold(){16分音符のアドリブを含む}この曲で最も長い空白。NORMAL以上の譜面は下記参照。 ◯……ヒット ◎……クリティカル ★……アドリブ [\]…[↖︎+↘︎] ---------- [◎.◎.★...★...★...★...★...★...★.★★..★.★.★...\.....] 【ボーカルでも特定可能】 該当箇所のボーカルをよく聴いてみると、 1箇所だけ「It Out」の部分が早口で歌われている場所があるはず。 16分間隔のアドリブは、この「It」「Out」に合わせられている。 **HARDの注意点 コースの視点変更は派手だが、アバターの移動速度はそれほど速くないので、「音符が見切れず曲に置いていかれる」事故は起こりにくい。「ターゲットが露骨に詰まっている」危険なポイントは下記の2点。 &bold(){①序盤のドラムに合わせたヒット連打} -合計3箇所ある。ターゲット配置はアドリブの位置も含めて同じなので、やや複雑ではあるが覚えておいて損はない。 [◎.◎.★...★.....◯.◯◯.◯◯.◯◯◯◯◯.◯◯◯.] [◎.◎. ……… &bold(){②ラストのデュアルスライド〜ヒット連打への繋ぎ} -ヒット2発からデュアルスライド(⬅︎+➡︎)の繋ぎのリズムが意地悪なので注意。&br()具体的には下記の譜面のように「デュアルスライドが16分ズレで配置されている」のが厄介だ。 4拍子のリズム 【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 [..◯.◯.◯...◯.◯.◯...◯..◯...⇄......]◀︎16分ズレのスライドに注意! [..◯...◯...◯...◯...◯...◯...◯...◯.] [..◯...◯...◯...◯...◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯]◀︎ヒットは14連打。 [===============.◎.◎.............] ---- 【[[アップデート年表へ戻る>アップデート年表(1)]]】 【[[トップページへ戻る>トップページ]]】 ----