*エネの電脳紀行 (エネのでんのうきこう) &bold(){基本情報} |アーティスト|じん| |配信日|[[2014/01/20]]| |ジャンル|[[ボーカロイド>ジャンル「ボーカロイド」]]| |原曲|-| |解禁方法|ミュージックパネル1枚で解禁&br()→&bold(){2015/12/17以降は解禁不要}| |BPM|180| |難易度|&bold(){S3/N5/H9}&br()(旧:3/5/8)| |特徴|アドリブ注意| &bold(){アップデートに伴う特記事項} -[[2015/12/17]] --解禁条件が撤廃。NESiCA無しでも遊べるようになった。 -[[2018/03/29]] --15段階の難易度表記に対応。 **特徴 テンポやや早めの4拍子の楽曲。 曲と譜面は素直だが、コースを映す視点がやや意地悪。特に後半、コース全体が漫然と回転を続けている場面が難しい。 -&bold(){全体を通して、歌詞のある場面では歌詞に合わせた素直なターゲット配置になっている。}譜面だけではなく曲も頼りに、正解となる演奏タイミングを探ろう。 ターゲットの総数はHARDでも333と少なく、NORMAL以下はさらに数が減る。物量で殺すタイプの譜面ではなく、アドリブを除けばリズムが難しい箇所も少なめなので、普段NORMALメインでプレーしている人にもHARD入門曲として個人的にはオススメしたい。 &bold(){連続したスクラッチへの対処法} -スクラッチのみが連続して置かれている場面は、全体を1本の長いスクラッチと見なして振り(回し)続けると簡単。 **アドリブの注意点 すべての譜面で隠し場所がほとんど変わらない。 -特定の場面における&bold(){「8分間隔」の2個隠し}に気づけるかが勝負。具体的な2個隠しの場所については下記参照。 --譜面はSIMPLEのもの。NORMAL/HARDも同じ場所に隠されている。 --&bold(){2個隠しはいずれも「1個めがウラ拍」なので注意。} &bold(){①ボーカルが始まる直前} ◯……ヒット ★……アドリブ --…ホールド 4拍子→【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 SIMPLE[◯...◯...◯...----------------....] [◯...◯...◯...------------..★.★...] &bold(){②「♪ドアを開けた 〜」の直後} ◯……ヒット ★……アドリブ --…ホールド 4拍子→【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 SIMPLE[◯...◯...◯...◯...◯...◯...◯...◯...] 「にげだしたい」 くるしみが つながらない ド ア を あけ [--------..★.★... …… た - &bold(){③ラストに3箇所ある長い空白} ◯……ヒット ★……アドリブ --…ホールド 4拍子→【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 SIMPLE[◯...◯...--------....★.....★.★...] もうせかいはうんざり - [◯...◯...--------....★.....★.★...] もうねむってしまおう - [◯...◯...--------....★.....★.★...] なんていうか正 直 - [◯...◯...--------]◀︎終了。 ちょっとわらえてさ - **HARDの注意点 NORMAL以下と明らかに異なる点は、&bold(){16分音符のヒット連打が追加されている}ことだ。 特に、&bold(){「アドリブの注意点」で説明した②の近辺では、画面外から突然「5連打」の塊が飛んでくることがある。}反応が遅れると被害甚大なので、場所を覚えて、事前に構えておくこと。 ◯……ヒット ★……アドリブ --…ホールド 4拍子→【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 SIMPLE[◯...◯...◯...◯...◯...◯... 「にげだしたい」 くるしみが つながらない ▼ HARD[◯◯◯◯◯...◯◯◯◯◯...◯◯◯◯◯... 「にげだしたい」 くるしみが つながらない ここより少し前にある 「♪あれでもない、これでもない、それでもない、」の場面にも、 同様の5連打が仕込まれている。 ---- 【[[アップデート年表へ戻る>アップデート年表(1)]]】 【[[トップページへ戻る>トップページ]]】 ----