*Agent Angels (エージェント・エンジェルス) &bold(){基本情報} |アーティスト|Shohei Tsuchiya(ZUNTATA)| |配信日|[[2015/01/22]]| |ジャンル|[[ゲーム>ジャンル「ゲーム」]]| |原曲|Agent Angels&br()(エージェントエンジェルス)| |解禁方法|ミュージックパネル3枚で解禁&br()→[[2016/03/10]]以降は解禁不要| |BPM|140| |難易度|&bold(){S3/N5/H9}&br()(旧:3/5/8)| |特徴|アドリブ注意(HARDは特に注意)&br()HARDはスライド発狂| &bold(){アップデートに伴う特記事項} -[[2018/03/29]] --15段階の難易度表記に対応。 **特徴 楽曲は素直な4拍子で、コース速度はやや遅め。 部分的にアバター周辺が拡大されて譜面が見づらくなる場面はあるものの、各譜面とも後半部分に露骨な殺しがない。 -この楽曲で最も難しいのはステージ開始直後。 --HARD序盤の瞬間密度はかなり高い。譜面の暗記が不十分な状態でBREAKアイテムを使うと即死する危険がある。 **アドリブの注意点 各譜面で個数はかなり異なるが、隠し方のパターン自体には比較的共通点が多い。 主な共通点⬇︎ ①長めの空白に[....★.....★.★...]という隠し方 ②長いホールドの後に[★.★...]と2連続で隠してあるもの ③4拍子のリズムに合わせた[★...]という単発の隠し方 ……全体的に、4拍子のリズムに合わせた「4つ打ち」だけでは全体の7割程度しかアドリブを拾えない。 その倍の密度の「8分打ち」で探すこと、また&bold(){1個見つかった場所でも「もう1個隠れていないか」再チェックする}というポイントを守って、丁寧に暴いていこう。 **HARDの注意点 ステージ開始直後のスライド発狂は、8拍ぶんのパーツ4つに区切るとわかりやすい。 4つのパーツはよく似ているが、細かい点が微妙に違っているので注意。 -特に間違えやすいのは「16分間隔の3連続スライド」を捌いた直後。&bold(){ここにある8分間隔の2連続スライドの中には、ひとつだけ[⬅︎]が含まれている。} ◎…クリティカル リズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[→.←→..→.→.→←→..→.→..→←→←◎.◎.◎...] [→.←→..→.→.→←→..→.←..→←→←◎.◎.◎...] [→.←→..→.→.→←→..→.→..→←→←→.→.→...] [→.←→..→.→.→←→..→.→..→←→←◎.◎.◎...] ---- 【[[アップデート年表へ戻る>アップデート年表(2)]]】 【[[トップページへ戻る>トップページ]]】 ----