L:レトロライフ = { t:名称 = レトロライフ(技術) t:要点 = 人体から分離する生き物 t:周辺環境 = 暗い迷宮 t:評価 = なし t:特殊 = { *レトロライフの技術カテゴリ = ,,,組織技術。 *レトロライフの感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2。 *レトロライフの白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。 *レトロライフの詠唱戦闘補正 = ,,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2。 *レトロライフの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。 } t:→次のアイドレス = 生きている鎧(自律兵器),変身人間(ウォードレス) }
L:レトロライフ2 = { t:名称 = レトロライフ2(技術) t:要点 = 人体から分離する生き物 t:周辺環境 = 暗い迷宮 t:評価 = なし t:特殊 = { *レトロライフ2の技術カテゴリ = ,,,組織技術。 *レトロライフ2の感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2。 *レトロライフ2の白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。 *レトロライフ2の詠唱戦闘補正 = ,,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2。 *レトロライフ2の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。 *レトロライフ2の全能力補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の)全能力、評価+4。 *レトロライフ2の毒耐性補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の毒に抵抗する)全判定、評価+8。 } t:→次のアイドレス = 生きている鎧(自律兵器),変身人間(ウォードレス) }
藩国名 | 入手履歴 | 保有者 | 使用履歴 | 現在所持数 |
天領 | 07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手 HQ取得 |
ヒオ・スクル・ヒルダ | 07/8/5:装着 | 1 |
になし藩国 | 07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手 | 九重 千景 | 07/12/23:装着 | 1 |
愛鳴之藩国 | 07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手 HQ取得 |
SVL | 07/8/5:装着 | 1 |
07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手 HQ取得 |
脚立 | 07/8/5:装着 | 1 | |
07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手 HQ取得 |
花井柾之 | 08/12/14:装着 | 1 | |
07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手 HQ取得 |
榊遊 | 08/12/14:装着 | 1 | |
07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手 HQ取得 |
九鬼保 | 08/12/14:装着 | 1 | |
07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手 HQ取得 |
藤井海音 | 08/12/14:装着 | 1 | |
07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手 HQ取得 |
倉見虎太郎 | 08/12/14:装着 | 1 | |
07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手 HQ取得 |
くぎゃ〜と鳴く犬 | 07/12/23:装着 | 1 | |
07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手 HQ取得 |
グググ子 | 07/8/5:装着 | 1 | |
07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手 HQ取得 |
赤星 緑 | 07/12/23:装着 | 1 | |
天領預り | 07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手 HQ取得 |
たまき | 07/12/23:装着 | 1 |
07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手 HQ取得 |
ミーア | 07/12/23:装着 | 1 |