フォックス

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フォックス - (2015/05/30 (土) 19:40:28) の編集履歴(バックアップ)


特徴

  • 動きのかなり速いキャラ、そのスピードを活かしてのダッシュ掴みからの連携、NBのブラスターなどを使ってダメージレースを有利に持っていく。
  • 空上、上スマ、空後等のバースト手段や空Nでの復帰阻止等もあり、序盤から終盤まで気の抜けない立ち回りがこちらに求められる。
  • リーチで負けることはないが、こちらの牽制行動を見てからDAなどで咎められることがあるので、安易に技を振らないことを心がけたい。

 

 

相手の主要技による被バースト% (補正0% 100%)

横スマ 終点中心  無溜め 122% 109%   最大溜め 81% 72%
    終点端       無溜め 90%  78%     最大溜め 56% 48%
上スマ                 無溜め 97%  86%     最大溜め 62% 53%
下スマ 終点中心  無溜め 134% 121%   最大溜め 91% 79%
          終点端   無溜め 90%  76%     最大溜め 58% 49%    ※下スマを受けた後の復帰に横B1段使用
下投げ空上(確定ではない) 104% 86%

 

 

バースト% (補正0%  100%)

上投げ                      156% 130% 
横スマ 終点中心根元 無溜め 115% 101%  最大溜め 78% 60%
    終点中心先端   無溜め 60%  45%    最大溜め 36% 27%
    終点端根元      無溜め 72%  61%   最大溜め 47% 37%
    終点端先端      無溜め 27%  17%   最大溜め 11%  4%
上スマ                      無溜め 99%  86%   最大溜め 63% 53%
横強  終点中心先端             118% 104%
    終点端先端                76%  64%  
空前  終点端先端      105% 90%
空後  終点端先端            80%  64%

 

 

ダウン% (補正無し)

空前 根元 39% 
空後 根元 25% 
下強 根元 110%

 

 

基本的な立ち回り

  • 低パーの相手に安全に振れる技がないので、ブラスター投げ空後あたりで30パー前後まで持ってこうとする。
  • 開幕投げられても狐から離れるように変更すれば空前をもらうことは無いが、中パーは上強やDAからの連携に注意をしたい。
  • フィニッシュの上スマにつなぐ連携が多く、空Nカスあてや急降下空下や横強ダウンからなど繋がる。
  • 低%でDAから上強も繋がるため、牽制やガードは考えながら選択していきたい。

 

 

それに対するマルスの立ち回り

  • 連携やフィニッシュへ繋がる技を拒否するために、受け身を確実に取るよう心掛ける。
  • 投げバーストは無いに等しいので終盤はガード多めでしっかり反確を取っていく。
  • 着地狩りの最速空上を回避しても次の地上技を確定で貰ってしまうため、着地場所をずらしたり、崖に逃げる択も頭に入れておきたい。

 

 

反撃確定

ジャスガは非考慮とする

フォックス側の攻撃

全体的にスマッシュ技のノックバックが大きいのでガーキャンつかみは狙いにくい。

  • 弱連
    ガーキャン上Bで抜けられるが読まれてガードを張られる可能性もあるのでジャンプ安定

  • 上強
    解除弱、ガーキャン掴み、ガーキャン上B

  • 横強
    解除弱、ガーキャン上B

  • 下強
    解除弱、マベ、ガーキャン掴み、上B

  • DA
    解除横スマも間に合うが、めくりの判断が難しい。

  • 横スマ
    解除マベ、横強、横スマ、上スマ、ダッシュ掴み めくりがあるので判断を間違えない

  • 上スマ
    解除ダッシュ掴み、ダッシュ上スマ   ノックバックが少なければ解除ステキャン横スマが先端

  • 下スマ
    無溜めでノックバックを考慮して解除横強、横スマが先端を狙える 解除ダッシュ上スマ、ダッシュ掴み

  • 急降下空N
    ガーキャン掴み、上B

  • 急降下空下
    ガード解除弱、マベ、横強 ガーキャン掴み、上B

  • 横B
    丁度終点化ステージの半分の距離を移動する、後隙着地隙にダッシュマベやダッシュ上スマ等合わせると良い

 

マルス側の攻撃

前提として、フォックスの地上通常技で1番発生が遅いのが横スマだということを覚えておく


  • ガーキャン掴み

  • 横強
    解除弱、ガーキャン掴み

  • 下強
    ガーキャン掴み

  • 横スマ
    解除弱、横強、横スマ、ダッシュ掴み、ダッシュ上スマ  先端のノックバックを考慮すれば反確は無し

  • 上スマ
    解除弱、横強、横スマ、ダッシュ掴み、ダッシュ上スマ

  • 横B
    ガードされたら何段目だろうと解除から横スマを貰うので、タイミングをずらしたりしてなるべく反確を防ぐ