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    <title>カタチのゲーム まるぼうしかく @ ウィキ</title>
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    <description>カタチのゲーム まるぼうしかく @ ウィキ</description>

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    <title>メニュー</title>
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    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[まる &gt;まる]]
-[[ぼう &gt;ぼう]]
-[[しかく &gt;しかく]]
-[[マ・ボ・シ君]]
-[[影響システム]]
-[[ＤＳ版]]
-[[シークレットボーナス &gt;シークレットボーナス]]
-[[スタッフ]]
-[[動画　&gt;動画]]

----

**リンク
-[[公式（任天堂）&gt;&gt;http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wmbj/]]
-[[公式動画（wii.com）&gt;&gt;http://wii.com/jp/movies/maruboshikaku-movie1/]]
-[[開発元（マインドウェア）&gt;&gt;http://pinball.co.jp/]]
-[[まるぼうしかく　攻略まとめ（丸望三角内）&gt;&gt;http://marubousankaku.yu-yake.com/marubousikaku_matome.html]]
-[[2chｽﾚ（【Wiiウェア】カタチのゲーム まるぼうしかく） &gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1223307506/]]

----
「まる」「ぼう」「しかく」あなたの一番のお気に入りは？
#vote(まる[19],ぼう[17],しかく[18],マボシくん[15])
// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


//**更新履歴
//#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2020-03-10T09:55:57+09:00</dc:date>
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    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/marubousikaku/pages/1.html</link>
    <description>
      *&quot;カタチのゲーム まるぼうしかく ＠ ウィキ&quot;へようこそ

#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm4913985,400,300)

**&quot;カタチのゲームまるぼうしかく&quot;とは
　２００８年１０月７日にWiiウェア専用のゲームとして発売された「[[まる]]」「[[ぼう]]」「[[しかく]]」の３つのゲームが１本のソフトに収まったゲーム。
　極端にシンプルだが８０年代アーケードゲームを彷彿とさせるやりこみ度の高い３つのゲームを最大３つのウィンドウで同時に遊べる。
　この３つの違うゲームがそれぞれ干渉する[[影響システム]]で、今まで見たことのない事が起きる多人数プレイ、そしてリプレイによる自分や友人との非同期協力プレイが新しくて面白い！
　なんとまったく同じ感覚で遊べる[[ＤＳ版]]もWiiウェア版からダウンロード可能！800ポイントでWii＆DS両方で遊べるお得タイトル。
　サントラは任天堂モバイルで配信中。

- ジャンル：カタチアクション(「まる」「ぼう」はアクション、「しかく」はパズル寄り)
- 価格：800ポイント
- プレイ人数： 1～3人(3人まで同時プレイ可能、他にフレンドとのリプレイ交換が可能)
- CERO: A 

　MaBoShiという名前で先行発売された海外では、平均スコア90でWii歴代6位ととんでもなく評判が高いらしい…→[[Metacritic&gt;http://www.metacritic.com/games/platforms/wii/maboshithethreeshapearcade#critics]]

　詳しくは→[[公式ページ&gt;http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wmbj/]]

　２０１０年１月２７日に「[[しかく]]」を大幅にパワーアップした「フレイムテイル」がDSiウェアで発売された。

　詳しくは→[[公式ページ&gt;http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/k4kj/]]

----
コメント：
#comment_num2

----
…なお、&quot;カタギのゲームマル暴刺客&quot;ではありません。    </description>
    <dc:date>2010-01-30T04:21:15+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/marubousikaku/pages/14.html">
    <title>シークレットボーナス</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/marubousikaku/pages/14.html</link>
    <description>
      -まる
　ステージ１７で獲得可能。ステージ１７は左右に丸い障害物が紐でぶら下がっている。この２つをクロスさせると１万x倍率（点）
-ぼう
　分身アイテムを３個画面に同時に出現することで獲得可能。１万x倍率（点）
-しかく
　爆弾3連鎖    </description>
    <dc:date>2008-12-01T21:46:17+09:00</dc:date>
    <utime>1228135577</utime>
  </item>
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    <title>トップページ/コメントログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/marubousikaku/pages/21.html</link>
    <description>
      - コメントテスト。   --  (マル暴のひと)  &amp;size(80%){2008-11-18 17:41:10}     </description>
    <dc:date>2008-11-18T17:41:10+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/marubousikaku/pages/15.html">
    <title>まる</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/marubousikaku/pages/15.html</link>
    <description>
      [[「まる」任天堂公式ページ&gt;http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wmbj/maru/index.html]]

#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm5190708,400,300)
回転する「まる」を操作して、敵を体当たりで倒していく。中央の一癖も二癖もある障害物に気をつけよう！

* 操作
Aボタン：「まる」の回転方向の切り替え

「まる」はステージ中をぐるぐる慣性で回りつづけている。どのタイミングで方向を切り替えるかで、コントロールが可能

* 敵
丸い。中央に登場して、ステージの外に逃げていく。一匹でも逃げてしまうとゲームオーバー。

色によって行動パターンが違う。

34面以降にはバリア(影響を一度だけ防ぐ)つきの敵も登場。

* 影響

「まる」が倒した敵は、泡になって飛んでいく。この泡は、ステージの上下にある円に当たり判定があってそこで反射して方向を変える。

* スコアのヒント

敵を短い時間内に連続して倒すと、コンボで得点が100→300→600…とあがっていく。
これと倍率をあわせて…

素の状態で3匹を1匹ずつ倒す：100×3＝300点
9倍で3匹コンボ：100×9＋300×9＋600×9＝9000点

つまり、コンボを使うと30倍以上得点が違ってくる！

* 面

WiiWare Worldのインタビューによると全99面。

33面で障害物配置はループ？(34面は星空背景で、障害物は1面に戻る)

ボーナスステージ：11面、22面、33面…

17面の振り子を逆にすることができると[[シークレットボーナス]]

* ストーリー(偽)

「まる」は無言でバイクを乗り回し、逃亡者を轢き殺す地獄の鉄砲玉。今日も暴走の狂宴をはじめよう！    </description>
    <dc:date>2008-11-18T16:57:34+09:00</dc:date>
    <utime>1226995054</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/marubousikaku/pages/16.html">
    <title>ぼう</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/marubousikaku/pages/16.html</link>
    <description>
      [[「ぼう」任天堂公式ページ&gt;http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wmbj/bou/index.html]]
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm5121546,400,300)
回転する棒をあやつり、エスカレートする敵、邪魔なブロックを棒で殴りながらひたすら上に向かう

* 操作
Aボタン：押している間気合と勢いで移動

移動は弱点の「コア」の周囲を回転する「ぼう」の回転エネルギーを使って行われる。

基本的には「ぼう」が指している方向にまず進む。
Aボタンを押し続けていると、やがて回転エネルギーがなくなって重力に負けて落ちていくことになる。

Aボタンをちょっと押して離す、の繰り返しで狙った方向に移動できる。
上に向かうエネルギーがあるかは、「ぼう」のコア部分の赤色の点滅を見てもわかる。赤い＝上に動ける。
エネルギーがないときにAボタンを押すと下に移動する。これを使って敵をよけることもできる

リプレイにどう操作しているかも表示されるので、それも観察しながら慣れよう。
とっつきにくいが、面の派手さと激しさは「まるぼうしかく」の3つのゲームの中でダントツ。

* 敵
決められたコースを行く敵も、自分をめがけてくる敵もさまざま。

弾幕を撃ってくるボスもいる。

分裂する敵、弾を撃つ敵などすごいことになっていくが、全員一撃で倒せる。

弱点の「コア」に敵、ブロック等が当たるとゲームオーバー。

* アイテム
無敵アイテム：しばらくものすごい勢いで回転して一気に上に移動しつづけることができる。
ここでもコアの赤色が強いときほど真上に移動。無敵をとったらプラチナゴールを狙え！

分身アイテム：味方になる鉄球を召喚。鉄球は跳ね返りながら敵、ブロックを粉砕する。
「ぼう」でたたくと大きさがある程度復活するが、やがて消滅してしまう。分身3つで
[[シークレットボーナス]]。(マルチボール？)

* 影響
倒した敵が他のウィンドウに影響を与える。

「ぼう」で直接隣のウィンドウに影響を与えることもできる。

* スコアのヒント
倍率も重要だが、面クリア時の基本点アップが実はもっと重要。無敵アイテムを取ったら
プラチナゴールを目指そう！

* 面
全99面。進めば進むほど、敵の種類、攻撃がすごいことになってくる。

33面で一周らしい。(「最終ステージ」表記がある)

DS版で超絶を選ぶと即席弾幕体験。

* ストーリー（偽）
広域組織犯罪にバット１本で立ち向かう堅気のゲーム。弾も叩き落とし、敵は撲殺。時には鉄球制裁。    </description>
    <dc:date>2008-11-18T16:17:54+09:00</dc:date>
    <utime>1226992674</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/marubousikaku/pages/20.html">
    <title>影響システム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/marubousikaku/pages/20.html</link>
    <description>
      &amp;youtube(http://jp.youtube.com/watch?v=behwf6eVuYU){425,350}

* 影響システム？

自分のプレイ、友達のプレイ、そしてリプレイがお互いのウィンドウに影響を与えてしまう！それがまるぼうしかくの
影響システムです。

まる：倒した敵が泡になって飛んでいく
ぼう：倒した敵が飛んでいく＆「ぼう」で直接隣のウィンドウに干渉できる(「まる」をクリーンヒット・「[[しかく]]」のブロックを斬る)
しかく：画面端で燃やしたブロックから火がでる＆爆弾

影響に敵を倒してもらうとプレイが楽になります。ただし…ちょっと注意が必要なときも！

まる：影響で倍率アイテムを壊されてしまうとx1に戻ってしまう！
ぼう：隣の「しかく」の爆弾を殴って爆死
しかく：影響で爆弾暴発

事故をのりこえ、豪快に影響システムを楽しみましょう！

* 多人数プレイで影響システム
&amp;youtube(http://jp.youtube.com/watch?v=ZikA8b7l3Eg){425,350}
みんなで遊んで、お互いアシスト！隣の「しかく」に影響を飛ばして燃え残りに火をつけたり、「まる」の今にも
逃げそうな敵を叩き落したり、「ぼう」の危機を救ったり！

もちろん、わざと足を引っ張るのもそれはあなた次第です。

* リプレイで影響システム
影響システムのアシストを使えば、その場に一緒にいなくても、過去の自分とも協力プレイ！

リプレイ・オートプレイで再生されているリプレイからも影響が飛んできます。

つまり…アシスト用のリプレイを作って両側で再生し、自分は真ん中で恩恵を受けながら遊ぶといった
ことも可能！リプレイを使えば100万点も近くなる！？

* マ・ボ・シくん

[[マ・ボ・シ君]]参照。影響システムを使って点数稼ぎ！

* ストーリー（偽）
広域組織犯罪集団……マル暴達は常に敵対する組の情報の収集に余念が無い…
わずかな変化でも他に影響があるのだ…    </description>
    <dc:date>2008-11-18T15:30:05+09:00</dc:date>
    <utime>1226989805</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/marubousikaku/pages/17.html">
    <title>しかく</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/marubousikaku/pages/17.html</link>
    <description>
      [[「しかく」任天堂公式ページ&gt;http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wmbj/sikaku/index.html]]

#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm5063582,400,300)
「しかく」を動かしてブロックを燃やしていく！

* 操作

十字ボタン：「しかく」の移動

「しかく」の尻尾から火が広がってブロックを燃やしていく。
「しかく」が火に触れてもミスにはならない。
時間制限はない。一歩動くごとに画面が少しずつスクロールする。

ゲームオーバー条件
- 「しかく」が画面下部に触れる
- 「しかく」が袋小路にはいってしまう
- 燃え残りのブロックが画面下部に到達
- 爆弾の爆発に巻き込まれる

* アイテム

爆弾：火がつくと爆発して回りのブロックを破壊し、火を広める

火種：接触すると火種の回りのブロックに火がつく

ボーナス（？）：10面以降（？）に登場。燃えあとに登場して、取ると得点になる。

* 影響

画面端で燃えたブロックは隣接ウィンドウに火として影響を与える。

他のゲームからの影響がブロックにあたると火がつく。爆弾の場合起爆してしまう。

* スコアのヒント

生き残るには画面上部でプレイしたいが、袋小路にはいりこまないように状況もみたいので、蛇行を使って視界を確保しよう。

爆弾は爆破したブロックの数が多いほど高得点になる。欲張りすぎると爆死するので気をつけよう。

* 面

全99面。

9面(星空背景)で一周？

それぞれの面はアルゴリズム的に自動生成しているので、完全に同じ面はでてこない。生成アルゴリズムは3人のプログラマ、清水 順(スラップファイトMD)、伊藤 忠(DS版まるぼうしかく、Wii版「ぼう」「しかく」)、市川 幹人 (マインドウェア社長)が分担して担当。

* 音楽

「しかく」のデフォルト曲Square Zoneはスウェーデンのトランスデュオ[[Logic Bomb&gt;http://www.clubberia.com/Artist/Detail/?id=639]]のJohan Krafftが担当。

* ストーリー（偽）
刺客の武器は火と爆弾。時を刻みながらブロックを炎上させマル暴を焼き尽くす。    </description>
    <dc:date>2008-11-18T15:29:03+09:00</dc:date>
    <utime>1226989743</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/marubousikaku/pages/18.html">
    <title>ＤＳ版</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/marubousikaku/pages/18.html</link>
    <description>
      [[DS版公式説明&gt;http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wmbj/ds/index.html]]

&amp;youtube(http://jp.youtube.com/watch?v=p6o74w9POJs){425,350}

* DS版まるぼうしかく

Wiiウェア版のまるぼう[[しかく]]で、「まる」「ぼう」「しかく」の3つすべてを遊ぶと
DS版のまるぼうしかくがダウンロードできるようになる。

* DS版の特徴

- 縦もち
- 十字ボタン操作
- 難易度選択可能(超絶を選ぶと難しい面からはじまる)

[[影響システム]]がないが、ゲーム感覚、内容はまったく同じ。練習に最適。友人に見せるのも簡単。

音楽は8bit風にアレンジされている。

ダウンロードプレイなので電源を切ると消えてしまう。

* ストーリー（偽）
戦いはテレビの前だけで起こるわけではない。カタギのゲームマル暴刺客、この熱いゲームはＤＳさえ持っていれば常に持ち運び、どこでも戦場にできる！    </description>
    <dc:date>2008-11-18T14:33:46+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/marubousikaku/pages/19.html">
    <title>マ・ボ・シ君</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/marubousikaku/pages/19.html</link>
    <description>
      &amp;youtube(http://jp.youtube.com/watch?v=JlQYixQlZ2c){425,350}
遊んでいると突然現れて得点をねだってくる「ふしぎなキャラクター」マ・ボ・シくん。海外でのタイトル(マ・ボ・シ：3つの形のアーケード)になっているあたり重要キャラなのか？

* マ・ボ・シくん？

 ○  ○
   ／
   □

こんな顔のキャラがMiiのところにいたらマ・ボ・シくんです。

* マ・ボ・シくんへの貢ぎ方

マ・ボ・シくんのいるウィンドウを直接操作することはできない。
[[影響システム]]で、マ・ボ・シくんウィンドウにいる敵を倒すとマ・ボ・シくんの得点になる。

まる：倒した敵がマ・ボ・シくんの方向に行くことを願う
ぼう：敵を打ち込む＆ウィンドウに接触して直接ぼうでマ・ボ・シくんウィンドウの敵を叩き落とす
[[しかく]]：マ・ボ・シくんのウィンドウ側のはしのブロックを燃やして影響を出す

操作しているプレイヤーがミスするとその時点で終了。

ミスしなくても一定時間（？）で終了してしまう。

* 100万点をあげると…

マ・ボ・シくんがレベルアップ！(効果は不明)
少なくとも初回はプレゼントもくれるので、無視しないであげましょう。

* ストーリー(偽)

「トツゼンデスガ ワタシ ニ 100マンエン フリコンデクダサイ」    </description>
    <dc:date>2008-11-18T13:30:02+09:00</dc:date>
    <utime>1226982602</utime>
  </item>
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