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「Luke Cage(ヒーロー)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

Luke Cage(ヒーロー) - (2017/09/08 (金) 04:30:21) の1つ前との変更点

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削除された行は赤色になります。

 *ルーク・ケイジ
 &youtube(https://youtu.be/Ms7wh0SvXaA)
 ※ジェシカジョーンズ実装時PV
 
 鋼の肉体による戦闘力と、仲間召喚技とを組み合わせて戦う。
 基本的には物理近接キャラだが、Ranged技もある。
 
 種別「opener」のパワーで攻撃する事でコンボポイントが4まで溜まり、
 種別「Finisher」を持つパワーで効果を発揮し、ポイントを消費する。
 このコンボシステムは32LV時の特性選択次第で大きく仕様が変わる。
 ・コンボ制自体を無くし、ゲージを気にせず戦えるようになる
 ・コンボゲージを倍の8まで伸ばし、最大火力を引き上げる
 ・コンボ発動時に追加でバフを受けられるようにする
 この三択を前提にしてビルドを考えていく必要がある。
 
 敵単体に対しては爆発的な火力を持つが、敵が動き回ったり回避する必要がある実戦では戦いづらい。
 火力特化にするなら、偏ったキャラになる覚悟が必要。
 
 2017/01以前のVerは[[<こちら>>https://www57.atwiki.jp/marvelheroes/pages/92.html]]
 ----
 **基本情報
 |BGCOLOR(#DDDDDD):課金購入価格|000G|BGCOLOR(#DDDDDD):ES交換レート|000個|
 //
 |BGCOLOR(#DDDDDD):ステータス|LV1|LV60|BGCOLOR(#DDDDDD):ステータス|LV1|LV60|
 |BGCOLOR(#FFDDDD):Durability|4|6|BGCOLOR(#DDDDDD):Speed|2|3|
 |BGCOLOR(#DDDDDD):Strength|4|6|BGCOLOR(#DDDDDD):Energy|1|1|
 |BGCOLOR(#FFDDDD):Fighting|3|5|BGCOLOR(#DDDDDD):Intelligence|2|2|
 ※赤枠はダメージ加算に反映される能力値
 //BGCOLOR(#FFDDDD):
 |BGCOLOR(#DDDDDD):ヒーローシナジーLv25効果|Defense乗算値+2%|BGCOLOR(#DDDDDD):ヒーローシナジーLv50効果|Physicalダメージ+2%|
 //
 |BGCOLOR(#DDDDDD):装備可能[[インシグニア]]|BGCOLOR(#AAAAAA):&ref(https://img.atwikiimg.com/www57.atwiki.jp/marvelheroes/attach/94/236/avengers.png)&ref(https://img.atwikiimg.com/www57.atwiki.jp/marvelheroes/attach/94/234/fantastic_four.png)&ref(https://img.atwikiimg.com/www57.atwiki.jp/marvelheroes/attach/94/235/thunderbolts.png)&ref(https://img.atwikiimg.com/www57.atwiki.jp/marvelheroes/attach/94/237/marvelknights.png)&ref(https://img.atwikiimg.com/www57.atwiki.jp/marvelheroes/attach/94/238/defenders.png)&ref(https://img.atwikiimg.com/www57.atwiki.jp/marvelheroes/attach/94/300/hfh.png)&ref(https://cdn57.atwikiimg.com/marvelheroes/?plugin=ref&serial=233)|BGCOLOR(#DDDDDD):利用可能カタリスト|BGCOLOR(#AAAAAA):&ref(https://img.atwikiimg.com/www57.atwiki.jp/marvelheroes/attach/238/305/773.png)|
 **コスチューム
 #region
 ||名前|価格|分類|備考|
 |&ref()|cosA|---G|デフォ|最初から装備しているコス|
 |&ref()|cosB|000G|エンハンスド||
 |&ref()|cosC|000G|バリアント||
 #endregion
 ----
 **パワー(Powers)
 ※各数値は60LV+装備等による強化の無い状態のもの
 ***Street Brawling
 |&ref(power_lukecage_meleepunch.png)|BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):種別|BGCOLOR(#DDDDDD):解禁Lv|BGCOLOR(#DDDDDD):属性|BGCOLOR(#DDDDDD):威力|BGCOLOR(#DDDDDD):速度|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|BGCOLOR(#DDDDDD):消費SP|BGCOLOR(#DDDDDD):テキスト|
-|~|K.O.||1||-|||||
+|~|K.O.||1|Physical|-|||||
 -フィニッシュ技。敵は天高くカチ上げられるが、なぜかノックアップ効果は無く、行動阻害効果も無い。
 
 |&ref(power_lukecage_chainyank.png)|BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):種別|BGCOLOR(#DDDDDD):解禁Lv|BGCOLOR(#DDDDDD):属性|BGCOLOR(#DDDDDD):威力|BGCOLOR(#DDDDDD):速度|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|BGCOLOR(#DDDDDD):消費SP|BGCOLOR(#DDDDDD):テキスト|
-|~|Chain Yank||||-|||||
+|~|Chain Yank|||Physical|-|||||
 -コンボPが0の時に当てると、コンボPが+2されるため、最速でコンボを叩き込む際は合間合間でタイミングよく挟む必要がある。
 -↑のK.O.とは相性が悪い。打ち上げ中に撃っても空振りしてしまう。横軸の僅かなズレで空振りする事もある。
 -CTが長いデンプシーロールやゲージ倍化特性とも相性が悪い。育成序盤では役立つが、車投げ習得後はあまり必要なくなる。
 -32LVでバフ特性を選択した場合の、Finisher複数併用で延々コンボを叩き込むビルド用か。
 
 |&ref(power_lukecage_punchtheground.png)|BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):種別|BGCOLOR(#DDDDDD):解禁Lv|BGCOLOR(#DDDDDD):属性|BGCOLOR(#DDDDDD):威力|BGCOLOR(#DDDDDD):速度|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|BGCOLOR(#DDDDDD):消費SP|BGCOLOR(#DDDDDD):テキスト|
-|~|Cage Was Here||||-|||||
+|~|Cage Was Here|||Physical|-|||||
 -地面を殴って衝撃波を放つ。タメ可能な全周範囲攻撃。タメ終わると自動的に発動するので、保持はできない。
 -タメ無しで連発する事も可能だが、燃費も効率も悪い。タメた場合も火力効率的にはイマイチだが、&bold(){ブルネラ効果付き}なので採用は必須。
 -更にはノックダウン効果までついているので、セット運用する事でデンプシーロール等の大技を確実にヒットさせる事が可能。
 
 |&ref(power_lukecage_passivegoodatcombos.png)|BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):種別|BGCOLOR(#DDDDDD):解禁Lv|BGCOLOR(#DDDDDD):属性|BGCOLOR(#DDDDDD):威力|BGCOLOR(#DDDDDD):速度|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|BGCOLOR(#DDDDDD):消費SP|BGCOLOR(#DDDDDD):テキスト|
-|~|Elbow Drop||||-|||||
+|~|Elbow Drop|||Physical|-|||||
 -解説
 
 |&ref(power_lukecage_chunkoconcrete.png)|BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):種別|BGCOLOR(#DDDDDD):解禁Lv|BGCOLOR(#DDDDDD):属性|BGCOLOR(#DDDDDD):威力|BGCOLOR(#DDDDDD):速度|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|BGCOLOR(#DDDDDD):消費SP|BGCOLOR(#DDDDDD):テキスト|
-|~|Chunk O' Concrete||||-|||||
+|~|Chunk O' Concrete|||Physical|-|||||
 -地面を割ってコンクリの塊を投げつける。結構射程の長い範囲貫通飛び道具。
 -特別な効果は何一つ無い、シンプルなダメージ技。ただし、Rangedパワーなのが威力面でネック。
 
 |&ref(power_lukecage_basiccrowbar.png)|BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):種別|BGCOLOR(#DDDDDD):解禁Lv|BGCOLOR(#DDDDDD):属性|BGCOLOR(#DDDDDD):威力|BGCOLOR(#DDDDDD):速度|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|BGCOLOR(#DDDDDD):消費SP|BGCOLOR(#DDDDDD):テキスト|
-|~|Crowbar Beatdown||||-|||||
+|~|Crowbar Beatdown|||Physical|-|||||
 -Basicその2。大型アプデ前と違って、素手Basicと速度差は無い。こちらは&bold(){クリティカル値重視型}。
 
 |&ref(power_lukecage_throwcar.png)|BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):種別|BGCOLOR(#DDDDDD):解禁Lv|BGCOLOR(#DDDDDD):属性|BGCOLOR(#DDDDDD):威力|BGCOLOR(#DDDDDD):速度|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|BGCOLOR(#DDDDDD):消費SP|BGCOLOR(#DDDDDD):テキスト|
-|~|Vehicular Manslaughter||||-|||||
+|~|Vehicular Manslaughter|||Physical|-|||||
 -どこからともなく車を取り出して投げつける範囲攻撃。Rangedパワー。命中時にコンボゲージを一気にMAXにする。
 -デンプシー>車投げ>アッパー 等、ゲージ回復を使って一気に畳み掛ける事が可能。
 
 ----
 ***Martial Training
 |&ref(power_lukecage_basicpunch.png)|BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):種別|BGCOLOR(#DDDDDD):解禁Lv|BGCOLOR(#DDDDDD):属性|BGCOLOR(#DDDDDD):威力|BGCOLOR(#DDDDDD):速度|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|BGCOLOR(#DDDDDD):消費SP|BGCOLOR(#DDDDDD):テキスト|
-|~|Cage Fighting||||-|||||
+|~|Cage Fighting|||Physical|-|||||
 -Basic格闘。22LVになるとBasicをもう一つ習得出来るが、違いは小さい。こちらは&bold(){クリブルダメージ重視型}。
 
 |&ref(power_lukecage_charge.png)|BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):種別|BGCOLOR(#DDDDDD):解禁Lv|BGCOLOR(#DDDDDD):属性|BGCOLOR(#DDDDDD):威力|BGCOLOR(#DDDDDD):速度|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|BGCOLOR(#DDDDDD):消費SP|BGCOLOR(#DDDDDD):テキスト|
-|~|Cold Shoulder||||-|||||
+|~|Cold Shoulder|||Physical|-|||||
 -広い範囲攻撃付きのダッシュ移動技。1チャージ/4秒で、最大3チャージ。チャージが残ってる場合CTを無視して連発できる。
 -状態異常解除技の役割も兼ねているので、強敵と戦う際には緊急用にチャージに余裕を持っておきたい。
 
 |&ref(power_moonknight_signaturefrenzy.png)|BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):種別|BGCOLOR(#DDDDDD):解禁Lv|BGCOLOR(#DDDDDD):属性|BGCOLOR(#DDDDDD):威力|BGCOLOR(#DDDDDD):速度|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|BGCOLOR(#DDDDDD):消費SP|BGCOLOR(#DDDDDD):テキスト|
-|~|Dempsey Roll||||-|||||
+|~|Dempsey Roll|||Physical|-|||||
 -フィニッシュ技。その場で足を止めてパンチ7連打。CTが12秒もあるので、コンボフル回転で戦うには向いていない。
 -フィニッシャーの中で&bold(){火力面では最強}だが、相手が動くと空振りする上、動けなくなるので隙が大きい。
 -タレントでコンボPを8に上げると更に爆発的火力となり、(育成段階なら)難易度緑のボスはワンコンボで仕留められるようになる。
 -タレントでバフ発動を付与した場合、基礎ダメージ+15%という大きな底上げ効果が8秒間付与される。
 
 |&ref(power_lukecage_streetkick.png)|BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):種別|BGCOLOR(#DDDDDD):解禁Lv|BGCOLOR(#DDDDDD):属性|BGCOLOR(#DDDDDD):威力|BGCOLOR(#DDDDDD):速度|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|BGCOLOR(#DDDDDD):消費SP|BGCOLOR(#DDDDDD):テキスト|
-|~|Harlem Street Kick||||-|||||
+|~|Harlem Street Kick|||Physical|-|||||
 -フィニッシュ技。ノックダウン付きケンカキック。
 -僅かだが射程が長く、隙も小さく、コンボの回転率的にも使い勝手がいいが、威力はかなり控えめ。
 -コンボ複数併用時のつなぎ技といったポジションか。
 
 |&ref(power_lukecage_summonironfist.png)|BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):種別|BGCOLOR(#DDDDDD):解禁Lv|BGCOLOR(#DDDDDD):属性|BGCOLOR(#DDDDDD):威力|BGCOLOR(#DDDDDD):速度|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|BGCOLOR(#DDDDDD):消費SP|BGCOLOR(#DDDDDD):テキスト|
 |~|The Iron Fist||||-|||||
 -タレント選択によって呼び出すキャラクターが変わるNPC召喚パワー。
 
 |&ref(power_lukecage_defensiveleader.png)|BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):種別|BGCOLOR(#DDDDDD):解禁Lv|BGCOLOR(#DDDDDD):属性|BGCOLOR(#DDDDDD):威力|BGCOLOR(#DDDDDD):速度|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|BGCOLOR(#DDDDDD):消費SP|BGCOLOR(#DDDDDD):テキスト|
 |~|Tactical Defense||||-|||||
 -挑発技。敵の攻撃力を10%下げる効果もある。
 
 |&ref(power_lukecage_ultimate.png)|BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):種別|BGCOLOR(#DDDDDD):解禁Lv|BGCOLOR(#DDDDDD):属性|BGCOLOR(#DDDDDD):威力|BGCOLOR(#DDDDDD):速度|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|BGCOLOR(#DDDDDD):消費SP|BGCOLOR(#DDDDDD):テキスト|
-|~|Sweet Christmas||||-|||||
+|~|Sweet Christmas|||Physical|-|||||
 -シグネチャー。全周範囲攻撃と強力なバフを同時に行う。旧ULTとバフが統合されたもの。
 -説明文を見ると召喚NPCにもバフが適用されるっぽい(要検証)
 
 ----
 ***ULTIMATE
 |&ref(power_lukecage_ultimate.png)|BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):種別|BGCOLOR(#DDDDDD):解禁Lv|BGCOLOR(#DDDDDD):属性|BGCOLOR(#DDDDDD):威力|BGCOLOR(#DDDDDD):速度|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|BGCOLOR(#DDDDDD):テキスト|
-|~|Improvised Wrecking Ball||60||???-???|CT10分|||
+|~|Improvised Wrecking Ball||60|Physical|???-???|CT10分|||
 -解説
 ----
 ***常用パワー(仮)
 パワースロットを使用せず、ショートカットキーで使用する事が可能。[[オプション>オプション解説]]でキー設定しておこう。
 |&ref(travelpower_lukecagesprint.png)|BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):解禁Lv|BGCOLOR(#DDDDDD):属性|BGCOLOR(#DDDDDD):威力|BGCOLOR(#DDDDDD):速度|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|BGCOLOR(#DDDDDD):消費SP|BGCOLOR(#DDDDDD):テキスト|
-|~|Sprint|10|Movement||||||
+|~|Sprint|10|Movement|||||敵中を高速で駆け抜け、次なる戦闘位置に着く|
 -全キャラに用意されているSP無消費の長距離移動用パワー。発動すると溜めモーションの後に移動を開始する。
 -オプションで「押している間発動」、「オン・オフを押す度に切り替え」、のどちらも設定可能。
 -車や木箱等、接触したMAP上の設置物を破壊する事が可能。
 
 |&ref(http://img.atwikiimg.com/www57.atwiki.jp/marvelheroes/attach/221/190/med.jpg)|BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):種別|BGCOLOR(#DDDDDD):解禁Lv|BGCOLOR(#DDDDDD):速度|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|BGCOLOR(#DDDDDD):消費SP|BGCOLOR(#DDDDDD):テキスト|
 |~|S.H.I.E.L.D. Med kit||1|CT10秒|Health即時回復 100&br()毎秒6%分のHealthを回復(CT10秒)|0|S.H.I.E.L.D.の技術を使って自身を簡易治療し、外傷・損害をその場で回復状態にする|
 -全キャラに用意されている回復用パワー。一度使用すると10秒間再使用不能となる。
 ----
 **TALENTS AND TRAITS
 TRAITは常時発動するキャラ固有の能力。 TALENTは3つの内一つを選択して発動。全五種。 
 ***Traits(解禁Lv1)
 ||BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):種別|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|
 |&ref(power_lukecage_passivesuperhumanleverage.png)|Street Brawler|Trait||
 |&ref(power_lukecage_dempseyroll.png)|Combo Fighter|Trait||
 |&ref(power_lukecage_unbreakableskin.png)|Unbreakable Skin|Trait||
 
 ***Talent1(解禁Lv32)
 ||BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):種別|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|
 |&ref(https://img.atwikiimg.com/www57.atwiki.jp/marvelheroes/attach/220/339/talent_swirl.png)|Heavy Hitter|Talent|&bold(){コンボポイント制廃止}&br()Finisherのダメージ+100%&br()Dempsey Roll常時発動可能&br()Harlem Street KickとK.O.のCT+6秒|
 |&ref(https://img.atwikiimg.com/www57.atwiki.jp/marvelheroes/attach/220/677/talent_times2.png)|Relentless|Talent|&bold(){コンボポイントの最大値を8に}&br()Elbow DropとVehicular Manslaughterの生み出すコンボPを二倍化|
 |&ref(https://img.atwikiimg.com/www57.atwiki.jp/marvelheroes/attach/220/336/talent_impact.png)|Follow-Through|Talent|コンボP最大時のFinisherに8秒間&bold(){以下の効果を付与}&br()Harlem Street Kick:クリティカル率+3%&br()Dempsey Roll:基礎ダメージ+15%&br()K.O.:攻撃速度+15%|
 
 ***Talent2(解禁Lv38)
 ||BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):種別|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|
 |&ref()||Talent||
 |&ref()||Talent||
 |&ref()||Talent||
 
 ***Talent3(解禁Lv44)
 ||BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):種別|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|
 |&ref()||Talent||
 |&ref()||Talent||
 |&ref()||Talent||
 
 ***Talent4(解禁Lv50)
 ||BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):種別|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|
 |&ref()||Talent||
 |&ref()||Talent||
 |&ref()||Talent||
 
 ***Talent5(解禁Lv56)
 ||BGCOLOR(#DDDDDD):名称|BGCOLOR(#DDDDDD):種別|BGCOLOR(#DDDDDD):効果|
 |&ref()||Talent||
 |&ref()||Talent||
 |&ref()||Talent||
 
 ----
 **オメガ装備
 ||名称|Slot|基礎効果|効果|
 |&ref()|名称|1|基礎効果|効果|
 |&ref()|名称|2|基礎効果|効果|
 |&ref()|名称|3|基礎効果|効果|
 |&ref()|名称|4|基礎効果|効果|
 |&ref()|名称|5|基礎効果|効果|
 **ユニーク装備
 ||名称|Slot|効果|テキスト|
 |&ref()|名称|1|効果||
 |&ref()|名称|2|効果||
 |&ref()|名称|3|効果||
 |&ref()|名称|4|効果||
 |&ref()|名称|5|効果||
 
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 **その他
 トリビア的な事や、アドバイスや、実績に関する事等々、ここに書き加える
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