ブレッシング

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[[レジェンダリークエスト]]の報酬等で集める「Odin Mark」を100個消費し、アスガルドの神々の祝福でアーティファクトを強化する。 アーティファクト四カ所で、計4つの祝福ボーナスを獲得できる。 祝福クラフトが行われるとアーティファクトは「Blessed Artifact」となる。 ブレッシングはクラフトで別のアーティファクトに移すことができる。上書きも可能(勿体無いが)。 現在他人と取引をするために、取引可能なアーティファクト(何でもよい)にブレッシングを付与したものが通貨として用いられている。通称:b 基本的に「Blessing of Hela」が主流。それ以外だとトレードを拒否する人もいる。 |祝福|種別|効果| |Odin|-|攻撃、防御、機能の三種のブレスを同時装備した場合、いずれかのパワー使用後10秒間、全能力値を+1&br()ボスに対するダメージボーナス +3%| |Loki|攻撃|Rangedダメージ値+300&br()ブルータル値+200| |Frigga|攻撃|ブルータル値 +200&br()召喚NPCの攻撃力 +15%| |Sif|機能|HP+200&br()ダメージ値+300&br()SP消費-4%| |Balder|機能|HP+200&br()SP+50&br()ダメージ値+200| |Heimdall|防御|全ての被ダメージを1%軽減&br()Deflect値+1000| |Fandal|防御|全ての被ダメージを1%軽減&br()回避値+1000| |Hogun|攻撃|Meleeダメージ+300&br()ブルータル値+200| |Volstagg|防御|全ての被ダメージを1%軽減&br()Defense値+1000| |Hela|攻撃|ブルータル値+400&br()ブルータルダメージ値+400| ---- 新・調整前 #region |祝福|効果| |Odin|Rangedパワー命中時、10秒間クリティカル値+100&br()Meleeパワー命中時、10秒間クリティカルダメージ値+200&br()ボスに対するダメージボーナス +5%| |Loki|Rangedダメージ値+200&br()自身を狙っていない敵に対するダメージ値+200&br()敵を攻撃した際、1%の確率で3秒間透明化(CT10秒)| |Frigga|Spirit +50&br()召喚NPCのhealthと攻撃力 +10%| |Sif|攻撃速度4%UP&br()攻撃を受けた時、1%の確率で3秒間敵を魅了状態にする(CT10秒)&br()Movementダメージ値+400| |Balder|攻撃命中時、2%の確率で敵を25%スロウ化し、Weaken状態にする&br()Weaken状態の敵を攻撃した際、2%の確率でHP60・SP2回復する| |Heimdall|Deflect値+800&br()総Deflect値+5%&br()1600範囲内の敵をマップ上に表示する| |Fandal|クリ値+250&br()回避値+250&br()総回避値+3%| |Hogun|Meleeダメージ+300&br()Rangedダメージ+300&br()Area属性の被ダメージ-3%| |Volstagg|HP+500 DEF+500 総DEF+5%| |Hela|ブルータル値+300&br()ブルータルダメージ値+800&br()攻撃命中時、5%の確率で自身のHealthと同値のEnergyダメージを与える(CT20秒)| #endregion 旧 #region |祝福|効果| |Odin|敵を倒した際、Spirit7回復&br()ボスに対するダメージボーナス +5%| |Loki|敵を攻撃した際、1%の確率で3秒間透明化する&br()プレイヤーをターゲットしていない敵に対して+3%のボーナスダメージを得る| |Frigga|Spirit +50&br()召喚NPCのhealthと攻撃力 +10%| |Sif|攻撃速度2%UP&br()攻撃を受けた時、1%の確率で敵を魅了状態にする| |Baldur|3%の確率で射撃を回避する&br()攻撃命中時に2%の確率で敵をひるませ、弱体化する| |Heimdall|Tenacity152上昇&br()1600範囲内の敵をマップ上に表示する| |Fandal|回避率3%上昇&br()クリティカル値+100| |Hogun|Meleeダメージ+3%追加&br()Physical Defense値+3%| |Volstagg|Defense +3%&br()基礎Health +3%| |Hela|ブルータル発生率+5%&br()攻撃命中時、5%の確率で自身のHealthと同値のEnergyダメージを与える(CT10秒)| #endregion
[[レジェンダリークエスト]]の報酬等で集める「Odin Mark」を100個消費し、アスガルドの神々の祝福でアーティファクトを強化する。 アーティファクト四カ所で、計4つの祝福ボーナスを獲得できる。 祝福クラフトが行われるとアーティファクトは「Blessed Artifact」となる。 ブレッシングはクラフトで別のアーティファクトに移すことができる。上書きも可能(勿体無いが)。 現在他人と取引をするために、取引可能なアーティファクト(何でもよい)にブレッシングを付与したものが通貨として用いられている。通称:b 基本的に「Blessing of Hela」が主流。それ以外だとトレードを拒否する人もいる。 |祝福|種別|効果| |Odin|-|攻撃、防御、機能の三種のブレスを同時装備した場合、いずれかのパワー使用後10秒間、全能力値を+1&br()ボスに対するダメージボーナス +3%| |Loki|BGCOLOR(#FFBBBB):攻撃|Rangedダメージ値+300&br()ブルータル値+200| |Frigga|BGCOLOR(#FFBBBB):攻撃|ブルータル値 +200&br()召喚NPCの攻撃力 +15%| |Sif|BGCOLOR(#BDEBA1):機能|HP+200&br()ダメージ値+300&br()SP消費-4%| |Balder|BGCOLOR(#BDEBA1):機能|HP+200&br()SP+50&br()ダメージ値+200| |Heimdall|BGCOLOR(#AFCAFA):防御|全ての被ダメージを1%軽減&br()Deflect値+1000| |Fandal|BGCOLOR(#AFCAFA):防御|全ての被ダメージを1%軽減&br()回避値+1000| |Hogun|BGCOLOR(#FFBBBB):攻撃|Meleeダメージ+300&br()ブルータル値+200| |Volstagg|BGCOLOR(#AFCAFA):防御|全ての被ダメージを1%軽減&br()Defense値+1000| |Hela|BGCOLOR(#FFBBBB):攻撃|ブルータル値+400&br()ブルータルダメージ値+400| ---- 新・調整前 #region |祝福|効果| |Odin|Rangedパワー命中時、10秒間クリティカル値+100&br()Meleeパワー命中時、10秒間クリティカルダメージ値+200&br()ボスに対するダメージボーナス +5%| |Loki|Rangedダメージ値+200&br()自身を狙っていない敵に対するダメージ値+200&br()敵を攻撃した際、1%の確率で3秒間透明化(CT10秒)| |Frigga|Spirit +50&br()召喚NPCのhealthと攻撃力 +10%| |Sif|攻撃速度4%UP&br()攻撃を受けた時、1%の確率で3秒間敵を魅了状態にする(CT10秒)&br()Movementダメージ値+400| |Balder|攻撃命中時、2%の確率で敵を25%スロウ化し、Weaken状態にする&br()Weaken状態の敵を攻撃した際、2%の確率でHP60・SP2回復する| |Heimdall|Deflect値+800&br()総Deflect値+5%&br()1600範囲内の敵をマップ上に表示する| |Fandal|クリ値+250&br()回避値+250&br()総回避値+3%| |Hogun|Meleeダメージ+300&br()Rangedダメージ+300&br()Area属性の被ダメージ-3%| |Volstagg|HP+500 DEF+500 総DEF+5%| |Hela|ブルータル値+300&br()ブルータルダメージ値+800&br()攻撃命中時、5%の確率で自身のHealthと同値のEnergyダメージを与える(CT20秒)| #endregion 旧 #region |祝福|効果| |Odin|敵を倒した際、Spirit7回復&br()ボスに対するダメージボーナス +5%| |Loki|敵を攻撃した際、1%の確率で3秒間透明化する&br()プレイヤーをターゲットしていない敵に対して+3%のボーナスダメージを得る| |Frigga|Spirit +50&br()召喚NPCのhealthと攻撃力 +10%| |Sif|攻撃速度2%UP&br()攻撃を受けた時、1%の確率で敵を魅了状態にする| |Baldur|3%の確率で射撃を回避する&br()攻撃命中時に2%の確率で敵をひるませ、弱体化する| |Heimdall|Tenacity152上昇&br()1600範囲内の敵をマップ上に表示する| |Fandal|回避率3%上昇&br()クリティカル値+100| |Hogun|Meleeダメージ+3%追加&br()Physical Defense値+3%| |Volstagg|Defense +3%&br()基礎Health +3%| |Hela|ブルータル発生率+5%&br()攻撃命中時、5%の確率で自身のHealthと同値のEnergyダメージを与える(CT10秒)| #endregion

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