Living Laser

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*リビングレーザー **概要 プロローグのラフト刑務所に出現するボスヴィラン。 Ver1.2より前は、プレイヤーが出会う初めてのボスキャラだったが、ラフトの前にプロローグ戦が増設されたため、[[Shadow Cat]]に初ボスの地位を譲る事となった。 その後のストーリー中では、[[チャプター8]]のランダムヴィランとして再び戦う事もある。 [[エンドゲーム]]では様々なモードで登場。 **戦闘 -光の弾を発射 -直線上に光線を発射し、着弾先にワープ -光線を発射したまま旋回。扇状にゆっくりと光線でなぎ払う -本体が光と化し、画面外に消え、少ししてから戻ってくる。落下時に大ダメージ --最も危険な攻撃。落下地点にはピンクの円が薄く浮かび上がるのでよく見ておこう //の三つの行動パターンしか取らず、歩き移動をしない。 装備の無い作りたての新キャラでも落ち着いて戦えば楽に勝てる相手。 ワープ移動の光線ダメージ自体は小さいが、ターゲットを外されるため、近接キャラの場合一々追いかけて行かなければならない。 特にエンドゲーム時では、立ち止まって攻撃を受け続けてくれない面倒な相手となるが、落下攻撃以外の脅威度は低い。 **ドロップするメダル -銀メダル --SP上限微増 --低確率でベーシックパワー命中時に、自キャラから光弾を一発発射 -金&コズミックメダル --Energy Defense値大幅上昇 --SP上限大幅増 --敵を倒した際にSP回復 --低確率でベーシックパワー命中時に、自キャラから光弾を一発発射
*リビングレーザー **概要 プロローグのラフト刑務所に出現するボスヴィラン。 Ver1.2より前は、プレイヤーが出会う初めてのボスキャラだったが、ラフトの前にチュートリアルが増設されたため、ウルトロンに初ボスの地位をうばわれてしまった。 //プロローグ戦が増設されたため、[[Shadow Cat]]に初ボスの地位を譲る事となった。 その後のストーリー中では、[[チャプター8]]のランダムヴィランとして再び戦う事もある。 [[エンドゲーム]]では様々なモードで登場。 **戦闘 -光の弾を発射 -直線上に光線を発射し、着弾先にワープ -光線を発射したまま旋回。扇状にゆっくりと光線でなぎ払う -本体が光と化し、画面上部に消え、少ししてから戻ってくる。落下時に大ダメージ --最も危険な攻撃。落下地点にはピンクの円が薄く浮かび上がるのでよく見ておこう //の三つの行動パターンしか取らず、歩き移動をしない。 ストーリーモードでは、装備の無い作りたての新キャラでも落ち着いて戦えば楽に勝てる相手。 ワープ移動の光線ダメージ自体は小さいが、ターゲットを外されるため、近接キャラの場合一々追いかけて行かなければならない。 エンドゲーム時では、あちこち飛び回って移動する面倒な相手となるが、攻撃力は大したことがなく、脅威度は低い。 **ドロップするメダル -銀メダル --SP上限増 --低確率でベーシックパワー命中時に、自キャラから光弾を一発発射 -金&コズミックメダル --Energy Defense値大幅上昇 --SP上限大幅増 --敵を倒した際にSP回復 --低確率でベーシックパワー命中時に、自キャラから光弾を一発発射 SP強化がありがたい。 育成開始直後のキャラクターがとりあえずで装備するのに向いた性能。

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