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「装備効果mods一覧」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

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 <div class="user-area">
 <ul class="list-1" id="content_block_1"><li><a href="#attackmods">Attack Mods</a></li>
 <li><a href="#damagemods">Damage Mods</a></li>
 <li><a href="#defensemods">Defense Mods</a></li>
 <li><a href="#powermods">Power Mods</a></li>
 <li><a href="#spiritmods">Spirit Mods</a></li>
 <li><a href="#bonusmods">Bonus Mods</a></li>
 </ul><div class="wiki-section-1" id="content_block_2">
 <div class="title-1">
 <h3 id="content_1"><a name="attackmods"></a>Attack Mods</h3>
 </div>
 <div class="wiki-section-body-1" id="content_block_2-body">
 <table width="100%" id="content_block_3"><tbody><tr><th width="50%" bgcolor="#FFCCCC" style="text-align:center;">アイテム説明</th>
 <th width="50%" bgcolor="#FFCCCC" style="text-align:center;">意味</th>
 </tr><tr><td>(X)% chance to burn target for (Y) damage over 5 seconds</td>
 <td> (X)%の確率で敵を炎上させ、5秒間で(Y)のダメージを与える</td>
 </tr><tr><td>+(X)% to cause your enemy to bleed</td>
 <td> (X)%の確率で敵を出血させる</td>
 </tr><tr><td>(X)% chance to deal 5% of target's current health when you hit with a basic
 power</td>
 <td> </td>
 </tr><tr><td>(X)% chance to freeze target when hit with a basic power</td>
-<td> Basicパワー命中時、(X)%の確率で敵を凍結させる</td>
+<td>Basicパワー命中時、(X)%の確率で敵を凍結させる</td>
 </tr><tr><td>+(X)% critical chance</td>
 <td>クリティカルヒットの発生確率をX%増加</td>
 </tr><tr><td>+(X)% defense penetration with Basic Powers</td>
 <td> </td>
 </tr><tr><td>+(X)% attack speed</td>
 <td>攻撃速度がX%上昇</td>
 </tr><tr><td>+(X)% attack speed (Y powers)</td>
 <td>(Y powers)による攻撃速度がX%上昇</td>
 </tr></tbody></table></div>
 </div>
 <div class="wiki-section-1" id="content_block_5">
 <div class="title-1">
 <h3 id="content_2"><a name="damagemods"></a>Damage Mods</h3>
 </div>
 <div class="wiki-section-body-1" id="content_block_5-body">
 <table width="100%" id="content_block_6"><tbody><tr><th width="50%" bgcolor="#FFCCCC" style="text-align:center;">アイテム説明</th>
 <th width="50%" bgcolor="#FFCCCC" style="text-align:center;">意味</th>
 </tr><tr><td>+(X) when you hit with a critical strike</td>
 <td> </td>
 </tr><tr><td>+(X)% defense penetration with Basic Powers</td>
 <td> </td>
 </tr><tr><td>+(X) energy damage</td>
 <td> EnergyダメージがX増加</td>
 </tr><tr><td>+(X) physical damage</td>
 <td> PhysicalダメージがX増加</td>
 </tr></tbody></table></div>
 </div>
 <div class="wiki-section-1" id="content_block_8">
 <div class="title-1">
 <h3 id="content_3"><a name="defensemods"></a>Defense Mods</h3>
 </div>
 <div class="wiki-section-body-1" id="content_block_8-body">
 <table width="100%" id="content_block_9"><tbody><tr><th width="50%" bgcolor="#FFCCCC" style="text-align:center;">アイテム説明</th>
 <th width="50%" bgcolor="#FFCCCC" style="text-align:center;">意味</th>
 </tr><tr><td>+(X) defense</td>
-<td> </td>
+<td>防御力がX増加</td>
 </tr><tr><td>+(X) health</td>
 <td>ヘルスがX増加</td>
 </tr><tr><td>deal (X) damage to attacker when you are hit</td>
 <td> </td>
 </tr><tr><td>+(X)% dodge chance</td>
-<td> 回避率がX%増加</td>
+<td>回避率がX%増加</td>
 </tr><tr><td>+(X)% energy defense</td>
-<td> </td>
+<td>Energy防御がX増加</td>
 </tr><tr><td>+(X) mental defense</td>
-<td> </td>
+<td>Mental防御がX増加</td>
 </tr><tr><td>+(X) physical defense</td>
-<td> </td>
+<td>Physical防御がX増加</td>
 </tr><tr><td>Regenerate (X) health per minute</td>
-<td> </td>
+<td>ヘルスの自然回復量が1分当たりX増加</td>
 </tr><tr><td>Gain (X) health per enemy defeat</td>
-<td> </td>
+<td>敵を倒すごとにXのヘルスを得る</td>
 </tr><tr><td>Regenerate (X) health when you hit with a basic power</td>
 <td> </td>
 </tr><tr><td>+(X) tenacity</td>
-<td> </td>
+<td>状態異常耐性がX増加</td>
 </tr></tbody></table></div>
 </div>
 <div class="wiki-section-1" id="content_block_11">
 <div class="title-1">
 <h3 id="content_4"><a name="powermods"></a>Power Mods</h3>
 </div>
 <div class="wiki-section-body-1" id="content_block_11-body">
 <table width="100%" id="content_block_12"><tbody><tr><th width="50%" bgcolor="#FFCCCC" style="text-align:center;">アイテム説明</th>
 <th width="50%" bgcolor="#FFCCCC" style="text-align:center;">意味</th>
 </tr><tr><td>Grants (power) at rank (x)</td>
 <td>
 <p>パワーLvがXより低い場合、Xになる(加算ではない)</p>
 <p>※未習得の場合も習得扱いとなる</p>
 </td>
 </tr><tr><td>+(X) to current rank of all (Heroes) '(Tree)' powers</td>
 <td>(ツリー名)で習得済みの全てのパワーのLvがX加算される</td>
 </tr><tr><td>+(X) to current rank of (power)</td>
 <td>(パワー名)のLvがX加算される</td>
 </tr><tr><td>+(X)% power duration</td>
 <td> パワーの効果時間がX%伸びる</td>
 </tr><tr><td>-(X)% power cost for (tree) powers</td>
 <td>(ツリー名)のコストがX%下がる</td>
 </tr></tbody></table></div>
 </div>
 <div class="wiki-section-1" id="content_block_14">
 <div class="title-1">
 <h3 id="content_5"><a name="spiritmods"></a>Spirit Mods</h3>
 </div>
 <div class="wiki-section-body-1" id="content_block_14-body">
 <table width="100%" id="content_block_15"><tbody><tr><th width="50%" bgcolor="#FFCCCC" style="text-align:center;">アイテム説明</th>
 <th width="50%" bgcolor="#FFCCCC" style="text-align:center;">意味</th>
 </tr><tr><td>+(X) spirit</td>
 <td>スピリットがX増加</td>
 </tr><tr><td>+(X) spirit when you hit with a basic power</td>
 <td>通常攻撃がヒットするごとにXのスピリットを回復する</td>
 </tr><tr><td>Gain (X) spirit when you defeat an enemy</td>
 <td>敵を倒すごとにXのスピリットを得る</td>
 </tr></tbody></table></div>
 </div>
 <div class="wiki-section-1" id="content_block_17">
 <div class="title-1">
 <h3 id="content_6"><a name="bonusmods"></a>Bonus Mods</h3>
 </div>
 <div class="wiki-section-body-1" id="content_block_17-body">
 <table width="100%" id="content_block_18"><tbody><tr><th width="50%" bgcolor="#FFCCCC" style="text-align:center;">アイテム説明</th>
 <th width="50%" bgcolor="#FFCCCC" style="text-align:center;">意味</th>
 </tr><tr><td>+(X) more credits per drop</td>
 <td>敵を倒したときXの追加クレジットを得られる</td>
 </tr><tr><td>+(X) XP Per Enemy Defeat</td>
 <td>敵を倒したときXの追加経験値を得られる</td>
 </tr><tr><td>+(X)% Move Speed</td>
 <td>移動速度がX%増加</td>
 </tr><tr><td>+(X)% drop rarity boost</td>
 <td>レアアイテムのドロップ率がX%増加。<br />
 ※コモン(白)、アンコモン(緑)、レア(青)、エピック(紫)、アーティファクトが含まれる</td>
 </tr><tr><td>+(X)% special item find</td>
 <td>スペシャルアイテムのドロップ率がX%増加。<br />
 ※ヒーロー、コスチューム、Retcon Devices、Experience Boosts、Rarity Boostsが含まれる</td>
 </tr></tbody></table></div>
 </div>
 </div>
 <p> </p>