属性

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属性 - (2013/09/14 (土) 14:20:33) のソース

#contents

*属性ごとの効果
マイナスの属性値をつけると逆の性能が付与される。

|材料名|攻撃|防御|命中|回避|耐久|
|大きさ|↑|↑|↓↓|↓|↑|
|重さ|↑↑||↓↓|↓↓||
|硬さ|||||↑↑|
|厚み||↑|↓|↓↓|↑|
|切れ味|↑↑||||↓|
|刃の長さ|↑||↑|↓|↓|

*属性値ごとの名称
|材料名|-100|-99~-80|-79~-40|-39~-20|-19~-1|1~19|20~39|40~79|80~99|100|
|大きさ|アリ並の大きさ|手のひらに収まる|超小さい|小さい|やや小|やや大|大きい|巨大|大木ほどもある|家ほどに大きい|
|重さ|羽根のような|箸よりも軽い|超軽い|軽い|やや軽|やや重|重い|重量級|超重量|ゾウ並に重い|
|硬さ|触ると壊れる|豆腐並の脆さ|やたらとしなる|脆い|やや脆|やや硬|硬い|硬質|超硬質|伝説の硬さ|
|厚み|糸のような|極細|スマート|細身|やや細|やや厚|厚い|ブ厚い|ごんぶと|辞書より厚い|
|切れ味|ほとんど鈍器|大根も切れない|なまくら|鈍い|やや鈍|やや鋭|鋭い|業物|大業物|切れぬものなし|
|刃の長さ|刀身なし|がっかり|超短い|短い|やや短|やや長|長い|超長い|全長5m|全長10m|
ダメージがまともに通るのであれば、小さい武器や軽い武器は一撃が重いタイプの敵と戦う際に重宝する。
属性値は売値も変動させるが、触ると壊れるだと+1500両なのに対しほとんど鈍器だと-125両などと変動額は属性ごとに違う。

*属性ごとの武器性能補正値(詳細)
大きさ
#region
||アリ並の大きさ|手のひらに収まる|超小さい|小さい|やや小|やや大|大きい|巨大|大木ほどもある|家ほどに大きい|
|攻撃力|CENTER:-2|CENTER:-2|CENTER:-1|||||CENTER:+1|CENTER:+2|CENTER:+2|
|防御力|CENTER:-2|CENTER:-1|CENTER:-1||||||CENTER:+1|CENTER:+2|
|命中率|CENTER:+15|CENTER:+12|CENTER:+5|CENTER:+3|CENTER:+1|CENTER:-1|CENTER:-3|CENTER:-5|CENTER:-10|CENTER:-15|
|回避率|CENTER:+20|CENTER:+14|CENTER:+8|CENTER:+4|CENTER:+1|CENTER:-1|CENTER:-3|CENTER:-7|CENTER:-10|CENTER:-10|
|耐久力|CENTER:-5|CENTER:-4|CENTER:-3|CENTER:-2|CENTER:-1|CENTER:+1|CENTER:+2|CENTER:+3|CENTER:+4|CENTER:+5|
|CENTER:売値|CENTER:+800|CENTER:+400|CENTER:+200|CENTER:-50|CENTER:-10|CENTER:+10|CENTER:+50|CENTER:+100|CENTER:+250|CENTER:+500|
#endregion
重さ
#region
||羽根のような|箸よりも軽い|超軽い|軽い|やや軽|やや重|重い|重量級|超重量|ゾウ並に重い|
|攻撃力|CENTER:-4|CENTER:-3|CENTER:-2|CENTER:-1|||CENTER:+1|CENTER:+2|CENTER:+3|CENTER:+5|
|防御力|||||||||||
|命中率|CENTER:+20|CENTER:+15|CENTER:+10|CENTER:+5|CENTER:+1|CENTER:-2|CENTER:-5|CENTER:-10|CENTER:-15|CENTER:-20|
|回避率|CENTER:+20|CENTER:+15|CENTER:+7|CENTER:+5|CENTER:+1|CENTER:-2|CENTER:-5|CENTER:-10|CENTER:-15|CENTER:-20|
|耐久力|||||||||||
|CENTER:売値|CENTER:+500|CENTER:+200|CENTER:+100|CENTER:+50|CENTER:+10|CENTER:-5|CENTER:-50|CENTER:-100|CENTER:+300|CENTER:+600|
#endregion
硬さ
#region
||触ると壊れる|豆腐並の脆さ|やたらとしなる|脆い|やや脆|やや硬|硬い|硬質|超硬質|伝説の硬さ|
|攻撃力|||||||||||
|防御力|CENTER:-3|CENTER:-2|CENTER:-1|||||CENTER:+1|CENTER:+1|CENTER:+1|
|命中率|||||||||||
|回避率|||||||||||
|耐久力|CENTER:-20|CENTER:-10|CENTER:-5|CENTER:-3|CENTER:-1|CENTER:+1|CENTER:+3|CENTER:+8|CENTER:+12|CENTER:+20|
|CENTER:売値|CENTER:+1500|CENTER:+750|CENTER:+100|CENTER:+25|CENTER:+5|CENTER:+5|CENTER:+25|CENTER:+50|CENTER:+100|CENTER:+150|
#endregion
厚み
#region
||糸のような|極細|スマート|細身|やや細|やや厚|厚い|ブ厚い|ごんぶと|辞書より厚い|
|攻撃力|CENTER:-1|CENTER:-1|||||||||
|防御力|CENTER:-3|CENTER:-2|CENTER:-1|CENTER:-1||||CENTER:+1|CENTER:+2|CENTER:+3|
|命中率|CENTER:+20|CENTER:+15|CENTER:+12|CENTER:+8|CENTER:+2||||CENTER:-5|CENTER:-5|
|回避率|CENTER:+5|CENTER:+5||||CENTER:-2|CENTER:-4|CENTER:-8|CENTER:-10|CENTER:-20|
|耐久力|CENTER:-15|CENTER:-8|CENTER:-3|CENTER:-2|CENTER:-1|CENTER:+1|CENTER:+2|CENTER:+3|CENTER:+4|CENTER:+5|
|CENTER:売値|CENTER:+500|CENTER:+250|CENTER:+150|CENTER:+25|CENTER:+5|CENTER:-5|CENTER:-25|CENTER:-75|CENTER:-200|CENTER:+700|
#endregion
切れ味
#region
||ほとんど鈍器|大根も切れない|なまくら|鈍い|やや鈍|やや鋭|鋭い|業物|大業物|切れぬものなし|
|攻撃力|CENTER:-5|CENTER:-4|CENTER:-3|CENTER:-2|CENTER:-1|CENTER:+1|CENTER:+2|CENTER:+3|CENTER:+4|CENTER:+5|
|防御力|||||||||||
|命中率|||||||||||
|回避率|||||||||||
|耐久力|CENTER:+15|CENTER:+12|CENTER:+8|CENTER:+5|CENTER:+1|CENTER:-1|CENTER:-4|CENTER:-6|CENTER:-8|CENTER:-10|
|CENTER:売値|CENTER:-125|CENTER:-100|CENTER:-50|CENTER:-25|CENTER:-5|CENTER:+5|CENTER:+25|CENTER:+50|CENTER:+150|CENTER:+250|
#endregion
刃の長さ
#region
|刃の長さ|刀身なし|がっかり|超短い|短い|やや短|やや長|長い|超長い|全長5m|全長10m|
|攻撃力|CENTER:-2|CENTER:-2|CENTER:-1|||||CENTER:+1|CENTER:+1|CENTER:+2|
|防御力|||||||||||
|命中率|CENTER:-20|CENTER:-15|CENTER:-10|CENTER:-5|CENTER:-2|CENTER:+1|CENTER:+3|CENTER:+5|CENTER:+8|CENTER:+10|
|回避率|CENTER:+15|CENTER:+10|CENTER:+5|CENTER:+2|CENTER:+1|CENTER:-1|CENTER:-3|CENTER:-5|CENTER:-10|CENTER:-20|
|耐久力|CENTER:+5|CENTER:+4|CENTER:+3|CENTER:+2|CENTER:+1|||CENTER:-3|CENTER:-5|CENTER:-10|
|CENTER:売値|CENTER:+1500|CENTER:+500|CENTER:-100|CENTER:-25|CENTER:-5|CENTER:+5|CENTER:+25|CENTER:+50|CENTER:+100|CENTER:+250|
#endregion
同じ名称であれば、属性値によって変化はない模様。


*属性ごとの素材一覧表
大きさ
|素材レベル|名前||||
|1|木材|おにぎり|木の枝||
|2|大根||||
|3|緋国杉|不屈の蛙|武芸の書1|丸太|
|4|緋国樫|打ち出の小槌|||
|5|聖木|木(原寸)|||
重さ
|素材レベル|名前||||
|1|岩石|布|||
|2|鉛||||
|3|体力の腕輪|鳥の濡れ羽|絹|扇子|
|4|亀の甲羅|天狗の羽根|撤しの極意||
|5|最高級の布|飛行石|||
硬さ
|素材レベル|名前||||||
|1|石|土|||||
|2|鉄|ゼリー|こんにゃく||||
|3|鉄鉱石|卵|粘土|スライム|ゲル状の何か||
|4|黒曜石|金|加速装置|河童の皮|猪の皮|超合金|
|5|聖銀|金剛石|石英||||
厚み
|素材レベル|名前||||
|1|砂鉄|あるみほいる|しいたけ|紙|
|2|鬼の角||||
|3|銅|豪勢な紙|半紙||
|4|||||
|5|最高級の紙||||
切れ味
|素材レベル|名前||||
|1|水||||
|2|獣牙|砥石|武術入門書||
|3|鋼|武芸の書2|武芸の書3|海水|
|4|銀|松茸|ハサミ|たこわさ|
|5|龍牙|玉鋼|聖水|龍の鱗|
刃の長さ
|素材レベル|名前|||
|1|草|眼鏡|定規|
|2|竹|||
|3|魔法石|反撃の刃|物差し|
|4||||
|5|巻尺|||


*大根も切れない武器を鍛えなおす
「武器を鍛える」を行った場合、対象となる能力値は素材レベル*20までの範囲に固定される。
そのため、属性値-80以下の「大根も切れない」や「豆腐並の脆さ」であっても、
低レベル素材の水や石で鍛えなおせば切れ味-20の「鈍い」や硬さ-20の「脆い」までは回復することができる。
いい技能はついたがなまくらだったときなどに検討しよう。