聖眼アイディア

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聖眼アイディア - (2008/08/29 (金) 16:01:20) の1つ前との変更点

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#contents *適当にアイディアだけ考えました。O-Ton -見つけ降ろす眼  霊魂をみつけ、誰にでも見えるような姿に具現化させる -眺め理解する眼  「感覚鍛錬」「探索」「文献」などの視線を用いる判定を「聖眼術」で代わりに判定することが出来る。 -捉え固定化する眼  非実体の対象を実体化する >GM:イイネ。ただ、この効果ならLv1~2あたりで欲しいかな。既存の聖眼術と入れ替えるか、いっそ「抵抗なし」にしてLv4に追加するか。 -支え援助する眼  1rに1回だけ、誰かの判定にダイス+1。 >GM:まんま妖霊です。ほんと(r。すでにこの分野は風術にとられているので却下。 -闘志を与える眼  自分の持つ闘技チットを誰かに渡す。 >GM:チット付与はLv4で追加する予定。エールとの関係を考えて細部を変更するつもり。それにしても、この効果はあまりに使いづらい気が。 -魔を散らす眼  「妖霊」「魔物」「邪霊」の使う魔術の効果値を下げる。対サポート? >GM:基本的には聖眼術のコンセプトに「妨害」はない。なので、この効果は個人的には好きくない。確かにパワーダウンの対の魔術は欲しいんだけどね。 -祈り解き放つ眼  対象の好きな基本能力値を+1する。何ラウンドか。 >GM:考えていた効果と同じなので、そのまま採用。 *GM魔星の聖眼術予告!(考えついていたものを紹介) -(特殊)【???】(???)Lv4 --気力 ?/?/? --個人・10m・一瞬・抵抗なし --目標が生死判定を行った直後に行使する。目標は生死判定を振り直す。目標の同意が必要。 ---一応【痛みを返す眼】の対。 -(標準)【】()Lv4 --気力 // --・・・抵抗 --なんか攻撃なり搦め手なり、邪霊・魔物対策 -(標準)【祈り解き放つ眼】(リベレーション)Lv検討中 --気力 ?/?/? --単体・30m・2r・抵抗消滅 --目標の任意の基本能力値を+1する。 ---名前はおとん案を採用。 -(イニシ/準備/標準/終了)【想う眼】(コンテンプレーション)Lv5 --気力 15/11/7 --術者・術者・特殊・抵抗なし --術者が行使する魔術の効果値を3点上昇させる。詳細は邪眼術【閉じる眼】に同じ。 ---【閉じる眼】の対。邪眼術【閉じる眼】とカブるので強制力アップを追加する予定はなし -(イニシ)【生を与える眼】(???)Lv5 --気力 14/11/8 --個人・30m・一瞬・抵抗なし --目標の生命力を「8+効果値」点回復させる。 ---【死を与える眼】の対。英語名「カウントアップ」はないよな… -(標準)【???】(タレントブースト)Lv5 --気力 ?/?/? --個人・30m・2r・抵抗消滅 --効果案1:目標の任意の術技1つのレベルを+1する。 --効果案2:目標の闘技・奥義・魔術のランクを+1する。上限を超えて上昇しない。 ---【記憶を砕く眼】の対。タレントというからには術技レベルとか判定数をいじりたい(効果案1)が、いろいろ微妙(判定数ブーストの効果がカブってる、レベル上げてもそんなにうまくないetc.)なので、効果案2のほうが安定するかな、と。 -()【】()Lv5 --気力 // --・・・抵抗 --なんか回復 -(防御)【???】(セキュア・レジスト)Lv5以上 --気力 ?/?/? --複数/任意・30m・一瞬・抵抗なし --目標の《肉体抵抗》《精神抵抗》の達成数を「判定数÷2(端数切り上げ)」にする。目標の同意が必要。 -(標準)【邪を砕く眼】(ブレイク・シャイターン)Lv6 --気力 ?/?/? --個人・30m・一瞬・抵抗消滅 --目標が強さ評価「《聖眼術》レベル×2」以下の邪霊である場合、生命力を0にする。首領級邪霊、代行分体、従貴には効果がない。 -(標準)【魔を砕く眼】(ブレイク・イービル)Lv6 --気力 ?/?/? --個人・30m・一瞬・抵抗消滅 --目標が強さ評価「《聖眼術》レベル×2」以下の魔物である場合、生命力を0にする。 -(標準)【???】(ルナライト)Lv7 --気力 30/24/18 --60m/無差別・100m・1r・抵抗消滅 --目標の生命力を「10+効果値×5」点回復させ、精神力と知力+1。 ---【狂い乱れる眼】の対。強すぎ?いろいろ要調整。 -(標準)【???】(ムーングロウ)Lv7 --気力 30/24/18 --60m/無差別・100m・1r・抵抗消滅 --目標の生命力を「10+効果値×5」点回復させ、筋力と敏捷力+1。 ---【戯れ吸い尽くす眼】の対。強すぎ?いろいろ要調整。 -()【】()Lv --気力 // --・・・抵抗 -- *聖眼術上級アイテム効果案 -回避判定前に使用。気力5点消費で《防御》《避け》の対応能力値を「感覚」に変更する。 -聖眼術の魔術の射程を+20mする。〈聖月の鏡〉と同時には使えない。 -気力を5点追加で消費することで、「魔物」「邪霊」などの制限をなくす。 --ブレイク・~と組み合わさるとすげぇ悪用されそう。要調整。 - *以下コメント - 邪眼術である強制力をプラスしていく魔術の代わりに、同様に強制力upするのと、効果値をupしていく魔術が欲しいなぁ。 -- 悠香 (2008-08-26 05:29:01) - 本気で聖眼術コースが見えてきました(*´_ゝ`)ポッ -- 悠香 (2008-08-29 01:30:56) - > タレントブースト&br()術技レベルが上がると突然連撃回数増えたりチット枚数増えたりするんで脅威だと思うんですが……? -- McAf (2008-08-29 13:18:47) #comment
#contents *適当にアイディアだけ考えました。O-Ton -見つけ降ろす眼  霊魂をみつけ、誰にでも見えるような姿に具現化させる -眺め理解する眼  「感覚鍛錬」「探索」「文献」などの視線を用いる判定を「聖眼術」で代わりに判定することが出来る。 -捉え固定化する眼  非実体の対象を実体化する >GM:イイネ。ただ、この効果ならLv1~2あたりで欲しいかな。既存の聖眼術と入れ替えるか、いっそ「抵抗なし」にしてLv4に追加するか。 -支え援助する眼  1rに1回だけ、誰かの判定にダイス+1。 >GM:まんま妖霊です。ほんと(r。すでにこの分野は風術にとられているので却下。 -闘志を与える眼  自分の持つ闘技チットを誰かに渡す。 >GM:チット付与はLv4で追加する予定。エールとの関係を考えて細部を変更するつもり。それにしても、この効果はあまりに使いづらい気が。 -魔を散らす眼  「妖霊」「魔物」「邪霊」の使う魔術の効果値を下げる。対サポート? >GM:基本的には聖眼術のコンセプトに「妨害」はない。なので、この効果は個人的には好きくない。確かにパワーダウンの対の魔術は欲しいんだけどね。 -祈り解き放つ眼  対象の好きな基本能力値を+1する。何ラウンドか。 >GM:考えていた効果と同じなので、そのまま採用。 *GM魔星の聖眼術予告!(考えついていたものを紹介) -(特殊)【???】(???)Lv4 --気力 ?/?/? --個人・10m・一瞬・抵抗なし --目標が生死判定を行った直後に行使する。目標は生死判定を振り直す。目標の同意が必要。 ---一応【痛みを返す眼】の対。 -(標準)【】()Lv4 --気力 // --・・・抵抗 --なんか攻撃なり搦め手なり、邪霊・魔物対策 -(標準)【祈り解き放つ眼】(リベレーション)Lv検討中 --気力 ?/?/? --単体・30m・2r・抵抗消滅 --目標の任意の基本能力値を+1する。 ---名前はおとん案を採用。 -(イニシ/準備/標準/終了)【想う眼】(コンテンプレーション)Lv5 --気力 15/11/7 --術者・術者・特殊・抵抗なし --術者が行使する魔術の効果値を3点上昇させる。詳細は邪眼術【閉じる眼】に同じ。 ---【閉じる眼】の対。邪眼術【閉じる眼】とカブるので強制力アップを追加する予定はなし -(イニシ)【生を与える眼】(???)Lv5 --気力 14/11/8 --個人・30m・一瞬・抵抗なし --目標の生命力を「8+効果値」点回復させる。 ---【死を与える眼】の対。英語名「カウントアップ」はないよな… -(標準)【???】(タレントブースト)Lv5 --気力 ?/?/? --個人・30m・2r・抵抗消滅 --効果案1:目標の任意の術技1つのレベルを+1する。 --効果案2:目標の闘技・奥義・魔術のランクを+1する。上限を超えて上昇しない。 ---【記憶を砕く眼】の対。タレントというからには術技レベルとか判定数をいじりたい(効果案1)が、いろいろ微妙(判定数ブーストの効果がカブってる、レベル上げてもそんなにうまくないetc.)なので、効果案2のほうが安定するかな、と。 -()【】()Lv5 --気力 // --・・・抵抗 --なんか回復 -(防御)【???】(セキュア・レジスト)Lv5以上 --気力 ?/?/? --複数/任意・30m・一瞬・抵抗なし --目標の《肉体抵抗》《精神抵抗》の達成数を「判定数÷2(端数切り上げ)」にする。目標の同意が必要。 -(標準)【邪を砕く眼】(ブレイク・シャイターン)Lv6 --気力 ?/?/? --個人・30m・一瞬・抵抗消滅 --目標が強さ評価「《聖眼術》レベル×2」以下の邪霊である場合、生命力を0にする。首領級邪霊、代行分体、従貴には効果がない。 -(標準)【魔を砕く眼】(ブレイク・イービル)Lv6 --気力 ?/?/? --個人・30m・一瞬・抵抗消滅 --目標が強さ評価「《聖眼術》レベル×2」以下の魔物である場合、生命力を0にする。 -(標準)【???】(ルナライト)Lv7 --気力 30/24/18 --60m/無差別・100m・1r・抵抗消滅 --目標の生命力を「10+効果値×5」点回復させ、精神力と知力+1。 ---【狂い乱れる眼】の対。強すぎ?いろいろ要調整。 -(標準)【???】(ムーングロウ)Lv7 --気力 30/24/18 --60m/無差別・100m・1r・抵抗消滅 --目標の生命力を「10+効果値×5」点回復させ、筋力と敏捷力+1。 ---【戯れ吸い尽くす眼】の対。強すぎ?いろいろ要調整。 -()【】()Lv --気力 // --・・・抵抗 -- *聖眼術上級アイテム効果案 -回避判定前に使用。気力5点消費で《防御》《避け》の対応能力値を「感覚」に変更する。 -聖眼術の魔術の射程を+20mする。〈聖月の鏡〉と同時には使えない。 -気力を5点追加で消費することで、「魔物」「邪霊」などの制限をなくす。 --ブレイク・~と組み合わさるとすげぇ悪用されそう。要調整。 - *以下コメント - 邪眼術である強制力をプラスしていく魔術の代わりに、同様に強制力upするのと、効果値をupしていく魔術が欲しいなぁ。 -- 悠香 (2008-08-26 05:29:01) - 本気で聖眼術コースが見えてきました(*´_ゝ`)ポッ -- 悠香 (2008-08-29 01:30:56) - > タレントブースト&br()術技レベルが上がると突然連撃回数増えたりチット枚数増えたりするんで脅威だと思うんですが……? -- McAf (2008-08-29 13:18:47) - 突然レンケイできるようになったり、同時連撃や回避連撃げっとしたり。まあうまくはまったときだけど。 -- O-Ton (2008-08-29 16:01:20) #comment

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