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*能力
|改造段階|HP|MG|装甲値|h
|RIGHT:0|RIGHT:2600|RIGHT:50|RIGHT:400|
|RIGHT:7|RIGHT:6100|RIGHT:150|RIGHT:1400|
|守護精霊|移動力|修理費用|特殊能力|スロット|h
|BGCOLOR(limegreen):COLOR(white):CENTER:風系低位・砂塵|RIGHT:5|RIGHT:8300|MG回復(10%)|RIGHT:4|
*武器
|MIDDLE:分類|MIDDLE:武器名|MIDDLE:種別属性|>|MIDDLE:攻撃力|MIDDLE:射程|MIDDLE:命中|MIDDLE:CRT|MIDDLE:弾数|MIDDLE:MG|MIDDLE:PN|MIDDLE:気力|MIDDLE:備考|h
|~|~|~|0段階|7段階|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|格闘|ディスカッター|CENTER:P|RIGHT:1200|RIGHT:2200|CENTER:1|RIGHT:+15|RIGHT:10%|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||
|射撃|リニアレールガン|CENTER:-|RIGHT:1400|RIGHT:2400|CENTER:2〜5|RIGHT:-5|RIGHT:5%|RIGHT:4|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||
*参戦など
-ラングランルート
--参戦してすぐのトレイスが搭乗。
--改造した場合はトレイスがジャオームに乗り換え時に改造費が返還される…のだが改造は趣味の領域だろう。
-スポット参戦
--[[「潜入任務」]]でギドとトレイスがそれぞれ搭乗。無改造なので安全なところへ退避させよう。
--[[「ワッシャーの真意」]]でファングが搭乗。特に難しいこともなく乗り切れるマップ。
--[[「祖父との訣別」]]同じくファング搭乗。ここでのファングはNPCで敵機が近いと攻撃を仕掛ける。
*コメント
-シリーズおなじみ、[[ソルガディ]]の簡易量産機。
--ラングランの近衛騎士団で使用されている他、フリングホルニには複数機が予備機として搭載されている。
-やはり今回も紙装甲&低火力。
--どのマップでも基本的に戦わせる必要はないので、後ろに置いて観戦でいい。
--ボランゾルンに超ダメージを与える場面があるが、どうしてそんなにダメージが出たのか…。
-前作では
--フル改造ボーナスが優秀で、資金が潤沢な周回プレイの序盤では無双ができた。
--テリウス機が敵として搭乗するマップもあった。もちろん脅威ではない。
*能力
|改造段階|HP|MG|装甲値|h
|RIGHT:0|RIGHT:2600|RIGHT:50|RIGHT:400|
|RIGHT:7|RIGHT:6100|RIGHT:150|RIGHT:1400|
|守護精霊|移動力|修理費用|特殊能力|スロット|h
|BGCOLOR(limegreen):COLOR(white):CENTER:風系低位・砂塵|RIGHT:5|RIGHT:8300|MG回復(10%)|RIGHT:4|
*武器
|MIDDLE:分類|MIDDLE:武器名|MIDDLE:種別属性|>|MIDDLE:攻撃力|MIDDLE:射程|MIDDLE:命中|MIDDLE:CRT|MIDDLE:弾数|MIDDLE:MG|MIDDLE:PN|MIDDLE:気力|MIDDLE:備考|h
|~|~|~|0段階|7段階|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|格闘|ディスカッター|CENTER:P|RIGHT:1200|RIGHT:2200|CENTER:1|RIGHT:+15|RIGHT:10%|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||
|射撃|リニアレールガン|CENTER:-|RIGHT:1400|RIGHT:2400|CENTER:2〜5|RIGHT:-5|RIGHT:5%|RIGHT:4|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||
*参戦など
-ラングランルート
--参戦してすぐのトレイスが搭乗。
--改造した場合はトレイスがジャオームに乗り換え時に改造費が返還される…のだが改造は趣味の領域だろう。
-スポット参戦
--[[「潜入任務」]]でギドとトレイスがそれぞれ搭乗。無改造なので安全なところへ退避させよう。
--[[「ワッシャーの真意」]]でファングが搭乗。特に難しいこともなく乗り切れるマップ。
--[[「祖父との訣別」]]同じくファング搭乗。ここでのファングはNPCで敵機が近いと攻撃を仕掛ける。
*コメント
-シリーズおなじみ、[[ソルガディ]]の簡易量産機。
--ラングランの近衛騎士団で使用されている他、フリングホルニには複数機が予備機として搭載されている。
-やはり今回も紙装甲&低火力。
--どのマップでも基本的に戦わせる必要はないので、後ろに置いて観戦でいい。
--ボランゾルンに超ダメージを与える場面があるが、どうしてそんなにダメージが出たのか…。
-前作ではビームキャノンが使えたがオミットされました。
--フル改造ボーナスが優秀で、資金が潤沢な周回プレイの序盤では無双ができた。
--テリウス機が敵として搭乗するマップもあった。もちろん脅威ではない。