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*第24話「執事とメイドとお坊ちゃま」
#contents
**勝利条件
-敵の全滅
**敗北条件
-味方の全滅
**強化パーツ獲得条件
-2ターン目までに味方が1機も撃墜されずに戦術マップをクリアする(マジックアキュムレーター)
*出撃ユニット
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|任意×4|||
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|デモンゴ-レム|怨霊||
|~|デモンネレイス|怨霊||
|~|デモンズイルフ|怨霊||
|~|デモンマンデル|怨霊||
|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:''第3勢力''|スヴェンド・デルツ|セレマ||
|~|スヴェンド・デルツ|オキュラ||
|~|スヴェンド・デルツ|ロスポール||
|~|ゼルヴォイド|エラン||
#br
*敵データ
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|デモンゴ-レム|怨霊|RIGHT:25|大地|RIGHT:6660|RIGHT:3(3)|RIGHT:2200|RIGHT:1|-|
|デモンネレイス|怨霊|RIGHT:25|水|RIGHT:7460|RIGHT:3(3)|RIGHT:2900|RIGHT:1|-|
|デモンズイルフ|怨霊|RIGHT:25|風|RIGHT:9060|RIGHT:1(1)|RIGHT:3800|RIGHT:1|-|
|デモンマンデル|怨霊|RIGHT:25|炎|RIGHT:10580|RIGHT:5(5)|RIGHT:4100|RIGHT:1|-|
#br
*攻略アドバイス
-マップ概要
--敵機は改造度60%のデモンタイプ4機。増援は無し。
--マップ兵器は使用不可。広域修理装置は使用可能。
--第3勢力の4機は動かない。自軍・敵軍どちらからも攻撃を受けない。隣接してもZOCで移動阻害されない。無視でok。
-4機のデモンタイプ
--装甲値なら前マップのエル・バドレルの機体よりも高い。約1200に対してこちらは約2000前後。
--敵がたった4機のため、気力なしで使える武器を改造してないと苦戦する。
--射程の短い敵機ばかりなので、壁役と狙撃役で陣形を組んで戦おう。
--出撃機体はこちらも4機。装備できる強化パーツは忘れず装備させておきたい。
--機体&武器の改造が進んでいる機体や、属性相性を考慮して有利になる機体を出すのがいい。
-パーツ狙いのポイント
--気合が使えるリューネ(LV6)とツレイン(LV17)。1PPから必殺技が撃てる。
--熱血が使えるマサキとギド(LV25)。前マップの敵を幸運や応援付きで倒しているなら何とか到達できているレベルなので難しい。
--1EPで狙われる機体は積極的に反撃。エーテルチャフ、ファングなら集中を使うなどして回避率を上げる。
--ひらめきや直感など、その他の精神コマンドも惜しまず使おう。
*イベント
-マップクリア後、条件達成でトレイスの隠しスキル転舞絶影が追加される。
--条件はトレイスがこのマップで「出撃&撃墜されない」「1機以上の敵機を撃破」の2つ。
*戦闘会話
-全操者(1戦目の攻撃後)
*補足
-
*次シナリオ
-[[「パーゼミュート社の闇」]]
*第24話「執事とメイドとお坊ちゃま」
#contents
**勝利条件
-敵の全滅
**敗北条件
-味方の全滅
**強化パーツ獲得条件
-2ターン目までに味方が1機も撃墜されずに戦術マップをクリアする(マジックアキュムレーター)
*出撃ユニット
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|任意×4|||
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|デモンゴ-レム|怨霊||
|~|デモンネレイス|怨霊||
|~|デモンズイルフ|怨霊||
|~|デモンマンデル|怨霊||
|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:''第3勢力''|スヴェンド・デルツ|セレマ||
|~|スヴェンド・デルツ|オキュラ||
|~|スヴェンド・デルツ|ロスポール||
|~|ゼルヴォイド|エラン||
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*敵データ
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|デモンゴ-レム|怨霊|RIGHT:25|大地|RIGHT:6660|RIGHT:3(3)|RIGHT:2200|RIGHT:1|-|
|デモンネレイス|怨霊|RIGHT:25|水|RIGHT:7460|RIGHT:3(3)|RIGHT:2900|RIGHT:1|-|
|デモンズイルフ|怨霊|RIGHT:25|風|RIGHT:9060|RIGHT:1(1)|RIGHT:3800|RIGHT:1|-|
|デモンマンデル|怨霊|RIGHT:25|炎|RIGHT:10580|RIGHT:5(5)|RIGHT:4100|RIGHT:1|-|
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*攻略アドバイス
-マップ概要
--敵機は改造度60%のデモンタイプ4機。増援は無し。
--マップ兵器は使用不可。広域修理装置は使用可能。
--第3勢力の4機は動かない。自軍・敵軍どちらからも攻撃を受けない。隣接してもZOCで移動阻害されない。無視でok。
-4機のデモンタイプ
--装甲値なら前マップのエル・バドレルの機体よりも高い。約1200に対してこちらは約2000前後。
--敵がたった4機のため、気力なしで使える武器を改造してないと苦戦する。
--射程の短い敵機ばかりなので、壁役と狙撃役で陣形を組んで戦おう。
--出撃機体はこちらも4機。装備できる強化パーツは忘れず装備させておきたい。
--機体&武器の改造が進んでいる機体や、属性相性を考慮して有利になる機体を出すのがいい。
-パーツ狙いのポイント
--気合が使えるリューネ(LV6)とツレイン(LV17)。1PPから必殺技が撃てる。
--円月殺法なら一撃必殺が狙えるのでミオの練功2回で2ターン連続使用できるようにしておくと楽。
--熱血が使えるマサキとギド(LV25)。前マップの敵を幸運や応援付きで倒しているなら何とか到達できているレベルなので難しい。
--1EPで狙われる機体は積極的に反撃。エーテルチャフ、ファングなら集中を使うなどして回避率を上げる。
--ひらめきや直感など、その他の精神コマンドも惜しまず使おう。
*イベント
-マップクリア後、条件達成でトレイスの隠しスキル転舞絶影が追加される。
--条件はトレイスがこのマップで「出撃&撃墜されない」「1機以上の敵機を撃破」の2つ。
*戦闘会話
-全操者(1戦目の攻撃後)
*補足
-
*次シナリオ
-[[「パーゼミュート社の闇」]]