マッチムーブ@ wiki内検索 / 「Window Feature Reference」で検索した結果

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  • Window Feature Reference
    ...タボタン、メニューのWindow/Graph Editor 、F7キーから起動することができます。レイアウト内のビューポートとして表示することもできます。グラフエディターには多くのボタンはありますが、それらには、機能や特徴を確認するのに役立つ、広いtooltipsがあります。 たとえば、2つの主なモード(トラッカーモードとグラフモード)は下記のとおりです。 Tracks Mode Tracker 7 is unlocked and selected in the main user interface, and a selection of keys from trackers 6, 7, and 9 are selected in the graph editor. While the other trackers are automatic, #7 is now supe...
  • Preferences and Scene Settings Reference
    ...ring up a Windows dialog box that lets you change the color. Compress .sni files. When turned on, SynthEyes scene files are compressed as they are written. Compressed files occupy about half the disk space, but take substantially longer to write, and somewhat longer to read. Constrain by default (else align). If enabled, constraints are applied rigorously, otherwise, they are applied by rotatin...
  • Perspective Window Reference
    戻る Perspective Window Reference パースペクティブウインドウリファレンス Right-click Menu Items 右クリックメニュー No Change. 変更なし 何もしません。 Lock to Current Camera カレントカメラを見る ~ パースペクティブ・ウインドウは、SynthEyesユーザ・インタフェース全体でで選択されたカメラを通して見えるようにロックされます(すなわち、カメラ・ビュー・ウインドウのように見えます)。 カメラのイメージは、パースペクティブ・ビューのバックグラウンドとして現れます。 パースペクティブ・ビューを動かすことはできません。すでにロックされるならば、カメラはロックを外されます: バックグラウンドは消えます、カメラはまっすぐになります(...
  • Motion Capture and Face Tracking
    Motion Capture and Face Tracking SynthEyes offers the exciting capability to do full body and facial motion capture using conventional video or film cameras.  STOP!  Unless you know how to do supervised tracking and understand moving-object tracking, you will not be able to do motion tracking. The material here builds upon that earlier material; it is not repeated here because it would be exactly...
  • SynthEyesユーザーマニュアル日本語訳
    ...rspective Window パースペクティブ ウインドウ Exporting to Your Animation Package アニメーションパッケージへのエクスポート Optimizing for Real-Time Playback リアルタイムプレイバックのための最適化 Troubleshooting トラブルシューティング Combining Automatic and Supervised Tracking オートマチックトラッキングと手動トラッキングの結合 Stabilization スタビライズ Rotoscoping and Alpha-Channel Mattes ロトスコープとアルファチャンネルマット (翻訳中) Object Tracking オブジェクトトラッキング (翻訳中) Joint...
  • Supervised Tracking
    Supervised Tracking 手動トラッキング カメラの3Dの位置とシーンの要素のために解析するためには、ショットの一部もしくは全部を通してトラッキングされるトラッカーの集まりが必要になります。 ショット内に、7または8個のトラッカーがあれば十分です(少なくとも6)、しかし、複雑なショットは、ブロックされていたり、フレームでおかしな移動しているトラッカーで、もっと多く必要になることがあります。 自動トラッキングが満足なトラッカーをもたらすことができないならば、直接トラッカーを加える必要があります。 または、自動的に生成されたトラッカーを改善するために、このテクニックを使うことができます。 特定の手動トラッカーは、特にオブジェクトを挿入するための、または、要望通り座標系を一列に並べるためのリファレンスとして役に立ちます。 WARNING 手動トラッキングは体がつかれるので...
  • Control Panel Reference 原文
    ... Standard Windows (only). Use the Undo/Redo menu items instead to see what function will be undone or redone. (Control Panel buttons). Changes the active control panel. Forward/Backward (/). Button. Changes the current playback and tracking direction. Reset Time. Button. Resets the timebar so that the entire shot is visible. Fill. Button. The camera viewport is reset so that the entire image be...
  • Spinal Editing Control
    ...ed by the Window/Spinal Editing menu item. See Spinal Editing. Off/Align/Solve. Button. Controls the mode in which the spinal editing features run, if at all. In align mode, the scene is re-aligned after a change. In solve mode, a “refine” solve cycle is run after a change. Finish. Button. Used to finish a refine solve cycle that was truncated to maintain response time. Equivalent to the Go b...
  • Viewport Features Reference
    ...n. Camera Window The camera view can be floated with the Window/Floating camera menu item. Left Mouse Click to select and drag a tracker, or create a tracker if the Tracker panel s create button is lit. Shift-click to include or exclude a tracker from the existing selection set. Drag to lasso 2-D trackers, control-drag to lasso both the 2-D trackers and any 3-D points. ALT-Left-Click (Mac Com...
  • Image Preparation Dialog
    Image Preparation Dialog The image preparation dialog allows the incoming images from disk to be modified before they are cached in RAM for replay and tracking. The dialog is launched either from the open-shot dialog, or from the Shot/Image Preparation menu item. Like the main SynthEyes user interface, the image preparation dialog has several tabs, each bringing up a different set of controls. Th...
  • Perspective Window
    Perspective Window The perspective window allows you to go into the scene to view it from any direction. Or, you can lock the perspective view to the tracked camera view. You can build a collection of test or stand-in objects to evaluate the tracking. Later, we’ll see that it enables you to assemble tracker locations into object models as well. The perspective window is controlled by a right-click...
  • Stabilization
    Stabilization In this section, we’ll go into SynthEyes’ stabilization system in depth, and describe some of the nifty things that can be done with it. If we wanted, we could have a single button “Stabilize this!” that would quickly and reliably do a bad job almost all the time. If that s what you’re looking for, there are some other software packages that will be happy to oblige. In SynthEyes, we ...
  • Checking The Trackers
    Pre-Solve Tracker Checking 解析前のトラッカーチェック  訳者注)グラフのポイントはVelocity Spikes(速度スパイク)を見つけることにあるようです。 トラッカーが途中で間違ったものを追ってしまった場合、一瞬にして別の場所へ移動します。トラッカーの移動速度が一瞬上がるわけです。これを見つけだすことで不正なトラッカーを見つけだすことができます。 (以下本文) 手動トラッキングをしているとき、十分なトラッカーがショットを通して配置できていることを確認するために、ショットを解析し始める前に定期的にトラッカーをチェックしなければなりません。 ショットを解析し始める前、自動トラッキングの後にも、トラッカーをチェックすることができます。 (単純なショットの場合、自動トラッカーでトラッキングから解析までを直接行うことができます。)  このセクションは、解析する...
  • Optimizing for Real-Time Playback
    ... From the Window menu, turn off “Show Top Time bar” and select “No Panel.” On the View menu, adjust Show Trackers and Show 3-D points depending on the situation. Select the Camera view. It will now fill the entire viewport area, with only the menu and toolbar at top, the status line showing playback rate at the bottom, and a small margin on the left and right. You can further reduce the items d...
  • Troubleshooting
    Troubleshooting Sliding. This is what you see when an object appears to be moving, instead of stationary on a floor, for example. This is a user error, not a software error, typically due to object placement errors. Almost always, this is because the inserted object has not been located in exactly the right spot, rather than indicating a tracking problem. Often, an object is inserted an inch or tw...
  • Exporting to Your Animation Package
    ...r such as Windows’ Notepad, you may want to write down any changes as they must be re-applied to subsequent upgraded versions. Be aware that not all packages support all frame rates. Sometimes a package may interpret a rate such as 23.98 as 24 fps, causing mismatches in timing later in the shot. Or one package may produce 29.96 vs 29.97 in another. Handle image sequences and use frame counts ra...
  • Opening the Shot
    Opening the Shot ショットを開く ショットのトラッキングを始めるには、起動後File/New(ファイル/新規)やFile/Import/Shot(ファイル/入力/ショット)を選択します。 AVI、QTムービー、MPEGファイル、連番ファイルの最初のフレームのJPEG、TIFF、BMP、SGI、Cineon、SMPTE DPX、Targaファイルなどを選択する必要があります。 Macでは、正しく書き出されていれば、ファイルの種類は拡張子が無くとも自動的に決められます(OSXで定められている拡張子に限ります)。 PCかMacで、もしイメージファイルに拡張子がなかったりファイルの種類が判らないときには、Open File(ファイルを開く)ダイアログボックスで、Just Open It(それを開く)を選択して、それで表示されたファイルを選択すると、SynthEyesが自動的に...
  • Keyboard Reference
    ...n” by the Windows Explorer; there is a Folder Option to make it visible.  
  • Object Tracking
    Object Tracking 訳者注) 本文のチュートリアルよりも動画のWEBチュートリアルの方がわかりやすいです。 WEBチュートリアルwww.ssontech.com/content/fridge.htmの解説は手動トラッキングを用いているが オートマチックトラッキングの結果(カメラトラッキング)からオブジェクトトラッキングにチェンジする方法がある。 こちらですwww.ssontech.com/content/chgtoobj.htm カメラモードでトラッキング解析済みデータ(カメラトラッキング)から   shot→AddMovingObject  shot→camera01  Edit→SelectAll  CoordinateSystemPanelでcamera01→objectに変更  SolvePanelでRefine→Automaticにしてから×(cameraパス消える)...
  • Additional Dialogs Reference
    Additional Dialogs Reference Add Many Trackers Dialog Advanced Features Clean Up Trackers Dialog Coalesce Nearby Trackers Dialog Curve Tracking Control Finalize Tracker Dialog Fine-Tuning Panel Green-Screen Control Hard and Soft Lock Controls Hold Tracker Preparation Tool Image Preparation Dialog Spinal Editing Control
  • Curve Tracking and Analysis in 3-D
    Curve Tracking and Analysis in 3-D While the bulk of SynthEyes is concerned with determining the location of points in 3-D, sometimes it can be essential to determine the shape of a curve in 3-D, even if that curve has no trackable points on it, and every point along the curve appears the same as every other. For example, it might be the curve of a highway overpass to which a car chase must be add...
  • Constraining Camera Position and Motion
    Constraining Camera Position and Motion Sometimes you may already know some or all of the path of the camera, for example, ·        it may be available from a motion controlled camera, ·        the camera motion may be mechanically constrained by a camera dolly, ·        you may have measured some on-set camera data to determine overall scene sizing, or ·        you may have already solved the cam...
  • Automatic Tracking
    Automatic Tracking   Overall process プロセス概要 オートマチックトラッキング・プロセスは、で、Summaryパネル(Full AutomaticまたはRun Auto-tracker)から、バッチ・ファイルかマニュアルコントロールで開始することができます。 全体的なプロセスをサブステップに分析することによって、異なるセッティングでそれを部分的に再実行することができます。そして、時刻をセーブします。 通常ワンクリックで全プロセスを開始することができるけれども、以下は教育のためにブレイクダウンして書きます、時々、1ステップづる実行し、また再実行したくなると思います。 Featureパネルによって制御されるように、オートマチックトラッキング・プロセスは4つの主要なステージがあります:  1. 潜在的なトラッキング可能な点(ブリップと呼ばれる)を見つけること...
  • Combining Automatic and Supervised Tracking
    Combining Automated and Supervised Tracking It can be helpful to combine automated tracking with some supervised trackers, especially when you would like to use particular features in the image to define the coordinate system, to help the automated tracker with problematic camera motions, to aid scene modeling, or to stabilize effects insertion at a particular location. Guide Trackers Guide Tracke...
  • Fine-Tuning Panel
    Fine-Tuning Panel Launched from the Track menu. Fine-tune during auto-track. Checkbox. If checked, the fine-tuning process will run automatically after auto-tracking. Key Spacing. Spinner. Requests that there be a key every this many frames after fine-tuning. Tracker Size. Spinner. The size of the trackers during and after fine tuning. The tracker size and search values are the same as on the Tr...
  • Zero-Weighted Trackers
    Zero-Weighted Trackers ゼロウエイトトラッカー   あまり自信がない特徴があったと想像してください、それがカメラ(またはオブジェクト)パスと視野に影響を及ぼすことをまったく望みませんでした。しかし、とりあえずそれをトラッキングしたくて、何を得るのか見たかったとします。 木の上の葉の全てかもしれないし、ラフな雲を得ることを望むかもしれません。 トラッカーを取得することができ、解析のウェイトをゼロまで下げてみることができました。 しかし、ウェイトは0.05の下限があるので、それは失敗します。 ウェイトが減少する、そして、トラッカーがだんだん少なく影響があって、若干の好ましくない副作用があるので、SynthEyesはそれを防ぎます。 その代わりに、トラッカー・パネルのゼロウエイトトラッカー(ZWT)ボタンをクリックすることができます。すると、それはウェイトをゼロにセット...
  • 3-D Review
    3-D Review After SynthEyes has solved your scene, you’ll want to check out the paths in 3-D, and see what an inserted object looks like. SynthEyes offers several ways to do this traditional fixed 3-D views, including a Quad orthogonal isometric view, camera-view overlays, user-controlled 3-D perspective window, preview movies, and velocity vs time curves. Quad View If you are not already in Quad ...
  • Coalesce Nearby Trackers Dialog
    Coalesce Nearby Trackers Dialog Trackers, especially automatic trackers, can wind up tracking the same feature in different parts of the shot. This panel finds them and coalesces them together into a single overall tracker. Coalesce. Button. Runs the algorithm and coalesces trackers, closing the panel. Cancel. Button. Removes any tracker selection done by Examine, then closes the dialog without s...
  • Joint Camera and Object Tracking
    Joint Camera and Object Tracking カメラとオブジェクトの両方がショットの中で動いているならば、あなたは各々をトラッキングすることができ、同時にそれらを解析して、3Dシーン中で動き回っているカメラとオブジェクトでシーンを製作できます。高品質のソースならば、いくつかのオブジェクトは、カメラと同時にトラッキングされるかもしれません。最初に、あなたはオブジェクトと背景を区別するロトスコーピングまたはアルファチャネルを設定しなければなりません。または、両方とも手動トラッキングで実行しなければなりません。いずれの方法でも、あなたはオブジェクトのトラッカーと背景(カメラ)のためのトラッカーのセットに行きつくことになります。 You must set up a complete set of constraints- position locks, orientat...
  • Running the 3-D Solver
    Running the 3-D Solver  3D解析の実行 With trackers tracked, and coordinates and lens setting configured, you are ready to obtain the 3-D solution. Solving Modes Switch to theSolve control panel. Select the solver mode as follows ·        Auto the normal automatic 3-D mode for a moving camera, or a moving object. ·        Refine after a successful Auto solution, use this to rapidly update the soluti...
  • Advanced Features
    Advanced Features This floating panel can be launched from the Feature control panel, affecting the details of how blips are placed and accumulated to form trackers. Feature Size (small). Spinner. Size in pixels for smaller blips Feature Size (big). Spinner. Size in pixels for larger blips, which are used for alignment as well as tracking. Density/1K. Spinner for each of big and small. Gives a su...
  • Customer Care Features and Automatic Update
    戻る Customer Care Features and Automatic Update  カスタマーケアと自動更新 SynthEyesには、知りたい情報を得るのに役立ち、現在の最新版にすることを可能にする便利なカスタマーケアの機能があります。 メインツールバーの3つのボタン及び、ヘルプメニューのいくつかのエントリーによって、この機能を使用できます。 これらの機能を使うには、インターネットへのアクセスを必要としますが、通常の操作では特にインターネット接続は必要ではありません。 ダイヤルアップ回線で使用可能で、確認の時だけ接続するようにしておくことが出来ます。 これまでのカスタマー経験から、これを使用することを強く勧めます! 注意: いくつかの機能は、少し異なる操作になることがあり、またデモ版では使用することができません。...
  • System Requirements
    ...。 Windows Vista及びXP(XPの3GBモード対応)。 32-bitモードでのWindows XP 64 Pro及び64-bit Vista対応。 64-bit版SynthEyesも、用意しています。 推奨メモリ1GB。最低動作メモリ512MB。 業務用途、HDサイズ、フィルム等では2GB以上を必要とします。 マウスの中ホイール/マウスボタンが必要です。 Viewport Reference(ビューポートリファレンス)のヘルプを参照して下さい。 必要解像度、1024x768。 32 bitカラー及び、OpenGL対応。 巨大なマルチヘッドの構成では、十分なメモリを搭載したグラフィックカードが要求されます。 DirectX 8以降推奨。 ...
  • Menu Reference
    ...) Window Menu (翻訳完了) Help Menu (翻訳完了)
  • Solver Control Panel
    Solver Control Panel Go!Button. Starts the solving process, after tracking is complete. Master Reset. Button. Resets all cameras/objects and the trackers on them, though all Disabled camera/objects are left untouched. Control-click to clear the seed path, and optionally the seed FOV (after confirmation). Error. Number display. Root-mean-square error, in horizontal pixels, of all trackers associat...
  • 3-D Control Panel
    3-D Control Panel Creation Mesh Type. Drop-down. Selects the type of object created by the Create Tool. Create Tool. Mode button. Clicking in a 3-D viewport creates the mesh object listed on the creation mesh type list, such as a pyramid or Earthling. Most mesh objects require two drag sequences to set the position, size, and scale. Note that mesh objects are different than objects created with t...
  • Merging Files and Tracks
    Merging Files and Tracks When you are working on scenarios with multiple shots or objects, you may wish to combine different SynthEyes .sni files together. For example, you may track a wide reference shot, and want to use those trackers as indirect links for several other shots. You can save the tracked reference shot, then use the File/Merge option to combine it with each of several other files. ...
  • Building Meshes from Tracker Positions
    Building Meshes from Tracker Positions  トラッカーポジションからのメッシュ作成   訳者注)簡単に手順を記載すると、 ①パースペクティブビューに移動 ②右クリックしてLock to current camera(カレントのカメラにロック Key:L) 映像が出る ③メッシュ(ポリゴン)化したいトラッカーを選択3つ以上(右クリックLasso Trackers (投げ縄選択)が便利) ④トラッカー選択状態で右クリックしてMesh Operations/Convert to Mesh(メッシュ操作→メッシュへコンバート)  トラッカーに丸いマークが付きメッシュになります。 ⑤再度右クリックしてMesh Operations/Triangulate(トライアングル化) ポリゴン が貼られます。 ⑥再度右クリックしてSet as Edit Mesh(編...
  • Configuring Constraints Directly
    Configuring Constraints Directly 制約を直接指定する 同じフィールド(XY、YZまたはXZと平行の)で、座標軸と平行であるか、同じことであるために2ポイントを束縛するTarget Point機能を使うことができます。たとえば、X軸と平行の2ポイント、床と平行の他の2ポイント、起源になる第5のポイントをセットアップすることができます。 後ろの壁(座標系のZ上)を決定する3つのトラッカーがあると思ってください。 1)                 座標系コントロールパネルに切り替えてください 2)                 3つのトラッカーがA、BとCであるならば、Bを選択し、そしてALTを押しながら(マック:command)、Aをクリックしてください。 3)                 制約タイプをUnlockedからSame XZ PLANE...
  • Flex/Curve Control Panel
    Flex/Curve Control Panel Theflex/curvecontrol panel handles both object types, which are used to determine the 3-D position/shape of a curve in 3-D, even if it has no discernable point features. If you select a curve, the parameters of its parent flex (if any) will be shown in the flex section of the dialog. New Flex. Creates and selects a new flex. Left-click successively in a 3-D view or the pe...
  • Green-Screen Control
    Green-Screen Control Launched from the Summary Control Panel, causes auto-tracking to look only within the keyed area for trackers. The key can also be written as an alpha channel or RGB image by the image preprocessor. Enable Green Screen Mode. Turns on or off the green screen mode. Turns on automatically when the dialog is first launched. Reset to Defaults. Resets the dialog to the initial defa...
  • Overview of Standard Tool Scripts
    Overview of Standard Tool Scripts SynthEyes includes a number of standard tool scripts, in addition to the import and export scripts. Additional scripts are announced regularly on the web site and via the Msg message button in SynthEyes. Here is a quick overview of when to use the standard scripts available at time of publication. For usage details, consult the tutorials on the web site and the co...
  • Spinal Path Editing
    ... with the Window/Spinal Editing menu item. This will open a small spinal control panel. You can also enable spinal editing with the Edit/Spinal aligning and Edit/Spinal solving menu items, though then you lose the feedback from the control panel. There are two basic modes, controlled by the button at top left of the spinal control panel Align and Solve. Note that the recalculations done by sp...
  • Window Viewport Reference
    原文ではなぜか Control Panel Reference へリンクされてます。
  • Lighting Control Panel
    Lighting Control Panel New Light. Button. Click to create a new light in the scene. Delete Light. Button. Delete the light in the selected-light drop-down list. Selected Light. Drop-down list. Shows the select light, and lets you change its name, or select a different one. Far-away light. When checked, light is a distant, directional, light. When off, light is a nearby spotlight or omnidirectiona...
  • Coordinate System Control Panel
    Coordinate System Control Panel 座標システムコントロールパネル Tracker Name. トラッカー名。選択中のトラッカー名を表示。何をトラッキングしたか説明するために名称を変更することも可能。 Camera/Object. トラッカーがどんなオブジェクトまたはカメラと関係しているか示します。同一ショット内で異なったオブジェクトやカメラへトラッカーを移動させる場合に変更してください。特殊なケースではそこにクローンを作ることもできます。星印(*)で始まっているエントリは、同じ面と長さをもつ異なるショットの上にあります。制約、ライト、その他に悪影響を与えるかもしれないけれども、トラッカーはそこに動かされるかもしれません。 *3ボタンは三点の座標セットアップ・モードを制御します。   Seed Lock Group X, Y, Z.But...
  • Basic Operation
    ...切っています。通常のWindowsアイコン、コントロールパネル全体とビューポートコントロールを含みます。 SynthEyesは、完全なUndo(アンドゥ:元に戻す)とRedo(リドゥ:やり直し)をサポートしています。 右の3つのボタンは、[[Customer Care Center Customer Care Features and Automatic Update ]]機能(カスタマーケアセンター機能:メッセージやアップグレードなど)を制御します。 Control Panels(コントロールパネル) いつでも、ツールバーボタンまたはメニュー項目を選択すれば、コントロールパネルがコントロールパネル領域に表示されます。 コントロールパネルは、Window/Floating Panelメニュー項目にで浮かせることができます。 どんなビュ...
  • Hold Tracker Preparation Tool
    ... from the Window/Hold Region Tracker Prep menu item to configure trackers when hold regions are present regions of tripod-type motion in a shot. Apply. Button. The preparation operation is performed. Undo. Button. Undo the last operation (of any kind) Preparation Mode Truncate. Button. Affected trackers are shut down in the interior of any hold region. Make Far. Button. Affected trackers are ...
  • Window Menu
    Window Menu (Control Panel List) コントロールパネルリスト Allows you to change the control panel using standard Windows menu accelerator keystrokes. 標準ウインドウメニューのキーストロークアクセラレータを使ってコントロールパネルを変更することができます No floating panels フローティングパネルなし カレントアクティブパネルをメインアプリケーションウインドウの左端にドッキングします Float One Panel 1パネルを浮かす アクティブパネルを小さな移動可能ウインドウに入れて浮かせます。再配置することができます。 もしもアクティブパネルが変わったら、移動ウインドウは新しいパネルに...
  • Alignment Versus Constraints
    Alignment Versus Constraints With a small, well-chosen, set of constraints, there will be no conflict among them they can all be satisfied, no matter the details of the point coordinates. This is the case for the 3-tracker recommended method. However, this is not necessarily the case you could assign two different points to both be the origin. Depending on their relative positions, this may be f...
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