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地上攻撃技テーブル - (2016/02/08 (月) 13:25:30) の1つ前との変更点

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&table_color(ActT01, #81BEF7) |#expand(100){{{技名}}}|技詳細|>|ダメージ|発生|持続|全体フレーム|着地隙|>|バースト力|備考|h |~|~|最大|最小|~|~|~|~|最大|最小|~|h |弱1||>|2|7||27||||| |弱2||>|3|16||30||||左記は弱1から最速で弱2を入力した時のデータ。弱2自体の発生は6F、全体フレームは20F。| |弱3||>|5|26||56||>|425|左記は弱1から最速で弱3を入力した時のデータ。弱3自体の発生は6F、全体フレームは36F。| |横強||>|13|15|5|37||>|133|後ろ斜め上から判定が出現する為、前方へ判定が届くのは16F以降。| |上強||>|9|8||35||124|134|後方への判定は12Fから。バースト力は後方の方が高い。| |下強||>|11|11||28||>|329|| |DA||14|12|19||56||123|125|後ろ斜め上から判定が出現する為、前方へ判定が届くのは20F以降。ヒット位置によってベクトル、ダメージが変化する。|
&table_color(ActT01, #81BEF7) |技名|技詳細|>|ダメージ|発生|持続|全体フレーム|着地隙|>|バースト力|備考|h |~|~|最大|最小|~|~|~|~|最大|最小|~|h |弱1||>|2|7||27||||| |弱2||>|3|16||30||||左記は弱1から最速で弱2を入力した時のデータ。弱2自体の発生は6F、全体フレームは20F。| |弱3||>|5|26||56||>|425|左記は弱1から最速で弱3を入力した時のデータ。弱3自体の発生は6F、全体フレームは36F。| |横強||>|13|15|5|37||>|133|後ろ斜め上から判定が出現する為、前方へ判定が届くのは16F以降。| |上強||>|9|8||35||124|134|後方への判定は12Fから。バースト力は後方の方が高い。| |下強||>|11|11||28||>|329|| |DA||14|12|19||56||123|125|後ろ斜め上から判定が出現する為、前方へ判定が届くのは20F以降。ヒット位置によってベクトル、ダメージが変化する。|

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