リンク窓wiki内検索 / 「電撃斬り」で検索した結果

検索 :
  • 電撃斬り
    上必殺技2(技名:電撃斬り)解説 性能 コメントはこちら 上必殺技2(技名:電撃斬り) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • メニュー
    ... 上必殺技回転斬り 電撃斬り 回転ジャンプ 下必殺技爆弾 巨大爆弾 メテオ爆弾 +掴み 掴み 掴み 掴み打撃 前投げ 後ろ投げ 上投げ 下投げ 立ち回り 立ち回り コンボ下投げコンボ表 テクニック 崖崖登り阻止 崖捕まり阻止 崖奪い 復帰阻止 守備ガーキャン 崖登り 復帰 キーコンフィグ キャラ対策 表示非表示切替 マリオ ルイージ ピーチ クッパ ヨッシー ロゼッタ&チコ クッパJr. ...
  • 回転斬り
    上必殺技1(技名:回転斬り)解説 性能 コメントはこちら 上必殺技1(技名:回転斬り) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 斬り裂きブーメラン
    横必殺技3(技名:切り裂きブーメラン)解説 性能 コメントはこちら 横必殺技3(技名:切り裂きブーメラン) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 横スマッシュ
    横スマッシュ(技名:スマッシュ斬り→二弾スマッシュ斬り)解説 性能 コメントはこちら 横スマッシュ(技名:スマッシュ斬り→二弾スマッシュ斬り) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • アップデート変更点
    アップデート変更点ver1.04 ver1.06 ver1.08 ver1.10 ver1.13 ver.1.14 コメントはこちら アップデート変更点 アップデートによって変更された部分をリンクのみにピックアップして表記しています。 ver1.04 横sの1段目(根本と剣中央の判定)のふっとばし力が無くなり、2段目に繋がりやすくなった。 爆弾キャンセルの削除。 ver1.06 上Sの1段目と2段目のふっとばし力が低下し、正面への相手に3段目が繋がりやすくなった。背後の相手には繋がりにくくなった。 地上回転斬りの発生が11Fから8Fになった。 地上回転斬りの根本ダメージが12→14に上昇。 地上回転斬りのバースト力が終点中央マリオ150→127に上昇。 DAの攻撃判定が振り下ろし開始持の上部にも及ぶようになった。 DAの根本ヒット時のダメージが13→12に減少。 DAの...
  • 弱攻撃
    弱攻撃(技名:袈裟斬り→横振り→突き)解説 性能 テクニック コメントはこちら 弱攻撃(技名:袈裟斬り→横振り→突き) 解説 袈裟斬り→横振り→突きの順番で剣戟を繰り出すリーチが優秀な三段攻撃。リンクの立ち回りの主力となる攻撃。ダッシュ力やDAや掴みが弱いキャラは容易に潜り込めない為、弱2で止めて再度弱を出しているだけでもかなりの牽制になる。 各種弱攻撃のコンビネーションの隙間はそれぞれ9F、10F。もしダッシュ力のあるキャラにダッシュガード等によって密着でジャスガされた場合はガーキャンから簡単に割り込まれる。 また、斜め上には判定が無いので、空中からの攻めに牽制の効果は無い。 性能 ダメージ2→3→5の合計10ダメージ。 バースト力;【終点中央マリオ】424% フレーム;発生フレーム【弱1→弱2→弱3まで最速入力時】7F→16F→26F 後隙フレーム弱1 20F(ver1...
  • 上投げ
    上投げ(技名:投げ捨て斬り)解説 性能 コメントはこちら 上投げ(技名:投げ捨て斬り) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • ダッシュ攻撃
    ダッシュ攻撃(技名:ジャンプ斬り)解説 性能 コメントはこちら ダッシュ攻撃(技名:ジャンプ斬り) 解説 性能 ダメージ バースト力;【終点中央マリオ】% フレーム;発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 下スマッシュ
    下スマッシュ(技名:前後足元斬り)解説 性能 コメントはこちら 下スマッシュ(技名:前後足元斬り) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 空中前攻撃
    空中前攻撃(技名:螺旋斬り)解説 性能 コメントはこちら 空中前攻撃(技名:螺旋斬り) 解説 性能 ダメージ バースト力;【終点中央マリオ】% フレーム;発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 上スマッシュ
    上スマッシュ(技名:三段斬り)解説 性能 コメントはこちら 上スマッシュ(技名:三段斬り) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 上強攻撃
    上強攻撃(技名:半月斬り)解説 性能 コメントはこちら 上強攻撃(技名:半月斬り) 解説 前方→上方→後方と円状に攻撃する。前方や後方のリーチはリンクの技の中では短い。 上方へのリーチは僅かだが上Sに劣る。 性能 ダメージ9 バースト力【終点中央マリオ】 前方ヒット:134% 後方ヒット:124% フレーム発生フレーム8F 後方へ届くのは12F目 後隙フレーム23~27F 全体フレーム35F コメントはこちら 名前 コメント ...
  • アイク
    立ち回り 相手の主力技や立ち回りへの対策 リンクの主力技やコンボの考察 崖の攻防コメントはこちら 立ち回り 相手の主力技や立ち回りへの対策 DAバースト力があり、着地狩りとしてもかなり優秀。着地点の読まれやすいリンクはかなり注意したい技。また、中距離での不意な使用によるバーストも、こちらの爆弾取り出しやブーメランの使用を抑圧してくるのでこの技の間合いは必ず意識したい。逆にガードさえすれば十分大きなリターンを取れる。 下投げ→空前or天空コンボ内側にすれば天空確定外にできる。択が外れれば大きな隙となるのでこちらが火力を取るチャンス。 空上によるバーストも、外したところに反撃可能?リンク空下とアイク空上はどちらが勝つ? リンクの主力技やコンボの考察 弱 横強や横S 上強や上S 空技 爆弾アイクの空中技の着地隙のモーションは姿勢がかなり低くなるようなので、投擲した爆弾が...
  • コンボテーブル
    始動技 コンボパーツ 備考 弱1xn 弱1 弱1の永パ。現在は使用不可 弱1 上強、下S、掴み等 弱1連携。現在は使用不可。 弱2 上強、下S、掴み等 弱2連携。掴み、下S、上強等。相手の空中ジャンプが消費されている場合で暴れを通せる空中攻撃が無い場合や、攻撃を受けた時の硬直と着地隙が連なった場合等は確定になる。確定条件はシビアだが、相手側も完全な拒否は難しい。 空N DA、横S、掴み 相手が高%の場合、空Nのカス当て後様々な技が入る。ベク変や、相手の重量等によるため、確定帯は安定しない。また、低%であれば空N出始めを当てることで同じようにコンボになる。 空N 弓 空Nカス当て等からダウンしたところに弓を入れるとダウン連になる。空後でもダウンさせやすいので狙い目。ダウン後は近づいて各種スマッシュ等多彩に入る。 空後x2 回転斬り 0%近い相手なら、空後、空後、回転斬りの流れが確定する。 空...
  • コンボテーブル編集
    始動技 コンボパーツ 備考 弱1xn 弱1 弱1の永パ。現在は使用不可 弱1 上強、下S、掴み等 弱1連携。現在は使用不可。 弱2 上強、下S、掴み等 弱2連携。掴み、下S、上強等。相手の空中ジャンプが消費されている場合で暴れを通せる空中攻撃が無い場合や、攻撃を受けた時の硬直と着地隙が連なった場合等は確定になる。確定条件はシビアだが、相手側も完全な拒否は難しい。 空N DA、横S、掴み 相手が高%の場合、空Nのカス当て後様々な技が入る。ベク変や、相手の重量等によるため、確定帯は安定しない。また、低%であれば空N出始めを当てることで同じようにコンボになる。 空N 弓 空Nカス当て等からダウンしたところに弓を入れるとダウン連になる。空後でもダウンさせやすいので狙い目。ダウン後は近づいて各種スマッシュ等多彩に入る。 空後x2 回転斬り 0%近い相手なら、空後、空後、回転斬りの流れが確定する。 空...
  • コンボ
    コンボコメントはこちら コンボ 始動技 コンボパーツ 備考 弱1xn 弱1 弱1の永パ。現在は使用不可 弱1 上強、下S、掴み等 弱1連携。現在は使用不可。 弱2 上強、下S、掴み等 弱2連携。掴み、下S、上強等。相手の空中ジャンプが消費されている場合で暴れを通せる空中攻撃が無い場合や、攻撃を受けた時の硬直と着地隙が連なった場合等は確定になる。確定条件はシビアだが、相手側も完全な拒否は難しい。 空N DA、横S、掴み 相手が高%の場合、空Nのカス当て後様々な技が入る。ベク変や、相手の重量等によるため、確定帯は安定しない。また、低%であれば空N出始めを当てることで同じようにコンボになる。 空N 弓 空Nカス当て等からダウンしたところに弓を入れるとダウン連になる。空後でもダウンさせやすいので狙い目。ダウン後は近づいて各種スマッシュ等多彩に入る。 空後x2 回転斬り 0%近...
  • 爆弾
    下必殺技1(技名:爆弾)解説 爆弾の性質について 性能 コメントはこちら 下必殺技1(技名:爆弾) 解説 爆弾のアイテムを取り出す。アイテム(爆弾も含む)を持った状態で下必殺技を入力すると前方スマッシュ投擲が実行される。 立ち回り、バーストコンボ、復帰と、様々な面で活躍するリンクの最重要な技。投擲した場合の発生が8Fの為、リンクにとっては弱攻撃に近い感覚で使用できる。さらに、ダッシュ投擲が他のキャラと違い全体フレームが短くなっており、非常に攻めやすくなっている。 爆弾ヒットからはほぼ何でも繋げることができる。相手の吹っ飛び具合や相手との距離に応じて、弱、掴み、横強、スマッシュ、各種空技、必殺技等、かなり自由に選択が可能。 空前、空上、回転斬りへ繋げてのバースト特に重要で、爆弾がヒットさえすればバースト出来る為非常に低リスクハイリターンなコンボになる。 崖外にふっ飛ばされた後すぐに爆...
  • シーク
    立ち回り 相手の主力技や立ち回りへの対策 リンクの主力技やコンボの考察 崖の攻防コメントはこちら 立ち回り シークの鉈の着地点を読み、技を置く。横強や空前であれば十分に判定勝ちできる(発生が遅いため、スピード負けしないように注意)。 素直なD掴みも普通に怖いので、そちらも常に意識する。 110%以降は掴みを徹底的に拒否し、160%以降は崖際で鉈や空後を食らわないようにする意識を持つことで、バーストされにくくなる。また、浮身と釣魚はバースト力があるため常に気をつけること。 中距離でブーメランを振ったりSJをすると釣魚が避けられない。 逆にこちらのバースト圏内であればリスクを恐れずガンガン攻めて早期バーストを狙いたいところ。 相手の主力技や立ち回りへの対策 鉈こちらの空n、空後よりも判定は強く、範囲も広い。さらに発生も速い。発生では勝てない為、空前や横強...
  • @wiki全体から「電撃斬り」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索