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    <title>Perk</title>
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    <description>
      COD4では3つの特殊な能力がつけられる
**Perk1
|名称|内容|使用方法|
|C4x2|弁当箱みたいな爆弾でいろんなところにくっつき、爆破は手動で行う|手榴弾の代用や徹底した待ち伏せに|
|SpecialGranadex3|スタンかフラッシュを三つ持てるようになる|SMGで奇襲する場合に使うといい感じ|
|RPG7x2|RPG7が2発もてる|ヘリに当たれば効果的、対人効果は低め、Sonic　boom併用するとかなり殺傷能力が上がる|
|Clymore|指向性地雷、キルゾーンに入ると勝手に爆発|作動範囲は広く、遠いと相手を倒しきれない場合があるので狭いところに設置する|
|Bandoller|メイン武器の２マガジン分くらい弾薬増加|すぐに弾がなくなる銃につけるといい感じ|
|Bomb Squad|C4やクレイモアを発見する壁も透視して発見する|一つくらいこれを装備したクラスを用意してもいいかも、敵チーム全体で徹底した待ちの場合とか|
**Perk2
|Stopping Power|弾丸威力増加　メイン・サイドアーム両方|威力の低いものを補正又は威力の中途半端なものにつける|
|Juggernaut|体力増加|ARやLMGに効果は薄いが、SGやSRにストッピングついてても一発耐えられるのは大きい|
|Sleight of Hand|リロード速度上昇　もちろんRPG7やM203も|LMGやSGにつけるのが無難|
|Double Tap|連射速度上昇　武器によって向き不向きが出る|ARにつけると遠距離射撃が撃ちにくくなる　無難にSMGとかにつけよう|
|Over Kill|武器を二つ持てる|ポロポロ武器が落ちてるのであんまりお得感のないスキルだがメインをSRにすればギリーを着れるというのは得かも|
|UAV　Jammer|レーダーに映らなくなるただし、発砲すれば映る|奇襲に適したスキルSMGなどで移動速度を上げて使うのが良い、サイレンサーを使って完全に秘匿するのもいいかも|
|Sonic　Boom|爆破のダメージ上昇|素の状態でちょっぴりダメージ受ける距離でも死ぬスキル　つまり、殺傷範囲も広がっている屋内に立てこもる奴らに有効|
＊＊Perk3
|Extreme Conditioning|ダッシュ距離が伸びる|裏取り、敵から逃げる    </description>
    <dc:date>2008-05-12T16:38:35+09:00</dc:date>
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    <title>戦闘の基礎</title>
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      ＊＊基本的なこと
・無闇に走らない
走りから復帰したとき武器を構えるまで時間がかかる
ARやLMGでは致命的&amp;br()また、長い距離を走ると敵から見つかり易い
・よく観察する
例えばリロード音、手榴弾の音、足音、銃声&amp;br()また、マズルフラッシュや窓から突き出た銃身など&amp;br()UAVがない場合は特にこれらに注意すること&amp;br()敵の人数や銃の種類に敵の行動、危険の察知に役立つ
・中距離以上は照準を行う
照準するとしないでは集弾が全く違う&amp;br()なるべくするようにしよう
・移動
遮蔽物から遮蔽物へ
遮蔽物のないところでの静止はしない
短距離はしゃがみでゆっくりと
長距離は走りで素早く
草むらを匍匐でじっくり移動するのも手だ

・罠
クレイモア・C4がこれに当たる&amp;br()曲がり角、建物の入り口、車の周辺に注意する&amp;br()爆発物発見スキルが最良だが、なければフラグクリア&amp;br()周辺にいる観測員の排除を行う&amp;br()狙撃手の場合だいたい後方の安全確保に置いている&amp;br()狙撃手がいるということは罠があるということだ

＊＊支援要請
COD4は支援要請によって大きく戦況が変わる
連続3KILL→UAV（レーダーに敵表示）
連続5KILL→空爆
連続7KILL→ヘリを要請する
いかに支援要請をおこなうかが味噌
死なずに敵を倒す簡単な方法は
・徹底したアンブッシュ（待ち伏せ）を行うスナイパーでやる
・爆風強化とGLを使い、大火力でKILL数を取る
・SMGやSGで突っ込む
・エイムを磨いて敵が現れたらうまくエイムしてヘッドショットする
スナイパーはスパンが長く、熟練者にはカウンターされることが多い
爆風強化GLはGLx2にフラグx1でかなり戦果が見込める
SMGやSGはダッシュ強化は勿論本人の腕に依存する
支援要請の効果は
UAV・・・待ち伏せ打破、裏取り、貫通攻撃などチームの戦果が上がる
空爆・・・一時的な足止め、形勢逆転
ヘリ・・・敵を野外で自由にさせない、かなりの足止め

＊＊武器の種類による立ち回り
AR・・・ak47・M16は中距離以上を維持、他はフルオートで近距離もいける
SMG・・・中距離より近めからが射程、無駄に遠距離の敵を撃つとこっちが死ぬ
SG・・・W1200は近距離く    </description>
    <dc:date>2008-09-07T19:30:58+09:00</dc:date>
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    <title>武器</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/maycod4/pages/12.html</link>
    <description>
      ＊＊種類ごとの特性
|種類|装弾数|発射速度|射程|腰だめ集弾|
|AR|並|並～低|並|低|
|SG|低|高～低|短|高|
|SMG|並～低|高|短|高|
|LMG|高|高～低|長～並|低|
|SR|低|低|長|低|
|Pistol|低|低|低|高|

＊＊AR(Assult Rifle)
|名称|装弾数|特徴|
|M16|30|1トリガーで3点バースト（3連射）するセミオートライフル。連射速度は速く、威力も高い。中～遠距離では一瞬で相手を倒すことが出来るが、遭遇戦は他に比べ若干不利で初弾でミスすると撃ち勝つことは難しい。オプションはお好みで。|
|M4|30|命中精度を重視したフルオートライフル。威力は低めだが反動が小さく、照準制御しやすい。エイム時の照準が揺れるので、それを自分で補正できれば遠距離も当てていける。反動が小さく精度も高いのでACOGスコープを装着しても使いやすい。武器全体の中でも扱いやすい銃の一つで初心者向き。|
|AK47|30|通称カラシニコフ。M16と同威力のフルオートライフル。ダメージは高いが連射速度が遅く、反動もやや大きい。中～遠距離戦は手動のバースト撃ちで対処可能。アイアンサイトが見やすいので擲弾筒の装着にも向く。中距離の強化にACOGスコープを付けても良い。　※ドットサイト、サイレンサーを装備した際、距離による威力減衰が強くなる(最低威力は1クラス下のM4カービンの最低値と同じになる。最大値は変わらないのである程度近い距離で戦うようにしたほうが良いかもしれない)ので注意。やはりAK独特の発射音。ドットサイトを付ける必要はないと思われる。|
|G3|30|M16と同じ威力の単射。ダメージが高くどの敵も2～3発で倒せる上に反動が小さいので、遠距離から落ち着いて狙い撃つのに向いている。ドットサイトやACOGスコープと相性が良いが、ACOGスコープではブレがあるので遠距離では倒し損ねることもしばしば。遠距離戦闘ではドットサイトが強く、ACOGスコープは中距離で移動中の敵に強い。非常に扱いが難しいが、ハードコアルールにおいて真価を発揮する。|
|G36C|30|通称ゴミ虫。威力はM4カービンと同じだが、所々性質の異なるフルオートライフル。M4と比較すると反動が大きく連射時は弾がばらけやすいが、照準の揺れは少なくエ    </description>
    <dc:date>2010-08-13T18:50:06+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/maycod4/pages/11.html">
    <title>FAQ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/maycod4/pages/11.html</link>
    <description>
      ＊＊買う前

Q.どこで売ってるの？
A.主に海外通販（GSO、プレアジ、カオス館、GDEX等）

Q.ローカライズされるのされないの？
A.不明、今のところソースがない

Q.英語がわからないけど大丈夫か？
A.オン主体なら簡単な英語なので問題ない
　
Q.アンロックとか経験値とかだるいんですけど
A.経験値はチャレンジという一定のプレイ方法によってがっぽりもらえるので
　結構あがりやすい
　アンロック武器はどれもそこそこ（P90除く）で初期武器で対応できる
　P90もSMGで挑まなければ、初期武器で対応できる
　それでも我慢ならねえ方はやめといたほうがいいかもしれない

Q.今から買っても初期組とLV離れてるから楽しめるか不安だ
A.オンのレベルは55が限界でそこからリセットして2週目やってる人もいるので
　たぶん、同じ感覚でできると思う（ロック武器も[[Perk]]も最初から）

＊＊買ってから
Q.UAVとか空爆とかヘリはどうやってすんの？
A.UAVは連続3kill、空爆は連続5kill、ヘリは連続７killして十字キー右押す

Q.空爆とヘリができないことあるんですけど
A.空爆は相手・味方の空爆、ヘリは相手・味方のヘリがあるときは支援要請できません

Q.途中で部屋抜けたら経験値とか貰える？
A.経験値はもらえません、また、下手にチャレンジ解除して途中抜ける　とチャレンジがdoneになった上経験値もらえません    </description>
    <dc:date>2007-11-19T21:55:44+09:00</dc:date>
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    <title>プラグイン/コメント</title>
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      * コメントプラグイン
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 #comment()
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詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_60_ja.html


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たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。

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    <title>プラグイン/関連ブログ</title>
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      * 関連ブログ
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詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_161_ja.html

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#bf(ゲーム)
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    <title>プラグイン</title>
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      @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。

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#ls

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これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください
=&gt;http://atwiki.jp/guide/
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  </item>
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    <title>プラグイン/動画(Youtube)</title>
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      * 動画(youtube)
@wikiのwikiモードでは
 #video(動画のURL)
と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_209_ja.html

また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。
＝＞http://www.youtube.com/

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たとえば、#video(http://youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。


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    <title>プラグイン/アーカイブ</title>
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      * アーカイブ
@wikiのwikiモードでは
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と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/25_171_ja.html


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たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。
保存したいURLとサイト名を入力して&quot;アーカイブログ&quot;をクリックしてみよう


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    <title>プラグイン/編集履歴</title>
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      * 更新履歴
@wikiのwikiモードでは
 #recent(数字)
と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_117_ja.html


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たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。


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