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    <title>maygow @ ウィキ</title>
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    <description>maygow @ ウィキ</description>

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    <title>WANTED</title>
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      [[[]]]]    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/maygow/pages/48.html">
    <title>MAP</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/maygow/pages/48.html</link>
    <description>
      ＊[[マップ紹介]]
個人的な見解ですので、考え方の一つとして捉えてもらえるとありがたいです
----
**MAP
-[[RIVER]]
-[[JACINTO]]
-[[HAIL]]
-[[STASIS]]
-[[AVALANCHE]]
-[[BLOOD DRIVE]]
-[[PAVILION]]
-[[SECULITY]]
-[[DAY ONE]]
-[[RUINS]]
**FLASHBACK MAP PACK
無料DLCが必要 しかし・・・
-[[GRIDLOCK]]
-[[SUBWAY]]
-[[MANSION]]
-[[CANAL]]
-[[TYRO STATION]]    </description>
    <dc:date>2008-11-28T10:07:23+09:00</dc:date>
    <utime>1227834443</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/maygow/pages/47.html">
    <title>武器考察2</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/maygow/pages/47.html</link>
    <description>
      ＊個人的な武器見解その2

***初期装備
-[[LANCER ランサーアサルトライフル]]
-[[HAMMER BURST ハンマーバースト]]
-[[GNASHER SHOTGUN ナッシャーショットガン]]
***ハンドガン
-[[SNUB PISTOL スナブピストル]]
-[[BOLTOK PISTOL ボルトックピストル]]
-[[GORGON BURST PISTOL ゴーゴンバーストピストル]]
***強力な装備
-[[LONGSHOT ロングショットライフル]]
-[[TORQUE BOW トルクボウ]]
-[[SCORCHER FLAMESLOWER スコーチャーフレイムスローワー]]
-[[BOOMSHOT ブームショット]]
-[[HAMMER of DAWN ドーンハンマー]]
***グレネード
-[[SMOKE GRENADE スモークグレネード]]
-[[FRAG GRENADE フラググレネード]]
-[[INK GRENADE インクグレネード]]
***シールド
-[[BOOMSHIELD ブームシールド]]
***重火器
-[[MORTAR モーター]]
-[[MULCHER マルチャー]]    </description>
    <dc:date>2008-11-28T09:49:32+09:00</dc:date>
    <utime>1227833372</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/maygow/pages/46.html">
    <title>フラググレネード</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/maygow/pages/46.html</link>
    <description>
      *フラググレネード
----
2個セットで落ちている、いわゆる手榴弾
LT押しっぱなしで投擲距離表示
下手に使うと爆発に巻き込まれて怯むか、仲良く爆死する可能性も
殴りで相手に突き刺す事が出来る    </description>
    <dc:date>2008-11-26T10:53:48+09:00</dc:date>
    <utime>1227664428</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/maygow/pages/45.html">
    <title>バグ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/maygow/pages/45.html</link>
    <description>
      *バグ
----
前作も壁に張り付く、弾が出ない等のバグが満載だったが今作も酷い
+敵が浮いて空に飛んでってしまう
+突如動けなくなりころころされる(条件は詳しくはわからない)
+BOTが前作のダッシュしながら銃を撃てるチートの動きをしている
+カバーポジションをマントルした時、カバーポジションの上に乗ってしまい動けなくなる    </description>
    <dc:date>2008-11-17T23:26:16+09:00</dc:date>
    <utime>1226931976</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/maygow/pages/44.html">
    <title>Old Bones</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/maygow/pages/44.html</link>
    <description>
      *Old Bones
----
博物館をモチーフにしたマップ
主な小競り合いの場所は[[ロングショット]]と[[グレネード]]
さっさと[[ブームショット]]を取りに行きたい所だが、奥でランサーを持って構えているか、横からグレネードが投げ込まれるため、周りの安全確保してからブームショットを拾うといいだろう
ロングショット側で小競り合いをしている様ならブームショット側から裏を取るのも有効だぞ！
#ref(oldbones.gif)    </description>
    <dc:date>2008-11-05T22:58:35+09:00</dc:date>
    <utime>1225893515</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/maygow/pages/43.html">
    <title>SubWay</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/maygow/pages/43.html</link>
    <description>
      *SubWay
古い地下鉄の駅をモチーフにしたマップ
下図で見ると分かり辛いかもしれないが、[[ブームショット]]は一階スタートの方が若干有利だ
警戒されていない序盤のラウンドに仕掛けることがオススメ
二階スタートの攻撃の要は速攻と[[ロングショット]]だ
ロングショットのある位置からはブームショットを拾おうとしてる奴はカモなのでヘッドショットしてやろう！
中央の階段から[[トルクボウ]]を見下ろしてランサーで攻撃できる為、二階スタートの人は速攻でトルクボウ潰しに行くのも面白い
野良でやると悪評一杯たまるよ！
#ref(subway1.gif)
#ref(subway2.gif)    </description>
    <dc:date>2008-11-05T22:53:01+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/maygow/pages/42.html">
    <title>Process</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/maygow/pages/42.html</link>
    <description>
      *Process
----
イミュルシオン工場をモチーフにしたマップ
奪い合いになり易いのは[[ブームショット]]、スナイパー、[[トルクボウ]]の全ての武器だ
ブームショットを取れれば一番よいが、小高い位置にあるためスナイパーやランサーですぐにダウンさせられる事が多い
周りに敵がいなく、スナイパーが狙っている状況でないならガンガン取りに行こう
格子は弾が全てすり抜けることにも注意
としあき達が下図真ん中の黄色の部分で戯れだすのもご愛嬌
#ref(PROCESS_l.gif)    </description>
    <dc:date>2008-11-05T22:44:07+09:00</dc:date>
    <utime>1225892647</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/maygow/pages/41.html">
    <title>Garden</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/maygow/pages/41.html</link>
    <description>
      *Garden
----
初めてこのマップをプレイした人の殆どが毒ガスで死亡するマップ
奪い合いになり易いのは[[ブームショット]]と[[ドーンハンマー]]
上側スタートは速攻でブームショットを取りに行けば邪魔される事はほぼないので、必ずやろう
ただ、下側スタートも毒ガス抜け(下記参照)でほぼ同じスピードで取りに来ることも可能だ
よってブームショット側の護衛に一人余分に付いて行くといいだろう
***毒ガス抜け
下側スタートは正直にブームショットに行っても上側スタートには適わない
だが目の前の毒ガスを抜ける事によって相手と同じスピードでブームショットを取りにいけるのだ
毒ガス抜けのコツを書くと
+毒ガスに入る最初と最後はローリングする
+毒ガスに入る最初のローリングはできるだけ右側を通る
+引っ掛からないように気をつける
失敗するととっしーが「マジかよ…」とかボヤき始めるのでやり過ぎに注意
#ref(GARDEN_l.gif)    </description>
    <dc:date>2008-11-05T22:34:14+09:00</dc:date>
    <utime>1225892054</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/maygow/pages/40.html">
    <title>Bullet Marsh</title>
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    <description>
      *Bullet Marsh
----
ゲームの設定で明るさをあげていないと、見にくいと感じるほど暗いマップ
暗いところにいると、ラーム将軍でもクリルに襲われダウンする理不尽なマップ
発電機(下図Dynamo)を撃つことによって電気を消す事が可能である
主に奪い合いになるのは[[ブームショット]]が多い
下側スタートは速攻でブームショットを取りに行くと案外成功する
警戒されていない序盤のラウンドでは大変有効である
また、スナイパーからは見通しがよいため[[スモークグレネード]]を貼っておく事も重要だ
#ref(BULLET MARSH_l.gif)    </description>
    <dc:date>2008-11-05T22:23:37+09:00</dc:date>
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