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    <title>Fire Arrow - Turn Into an Inferno</title>
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    <description>Fire Arrow - Turn Into an Inferno</description>

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    <title>Top page</title>
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      **Welcome &quot;Ruins of Fire Arrow&quot;
**Changelog
-July-29-2009 I had stopped changing this site. Please visit [[this site&gt;http://forums.taleworlds.net/index.php/board,133.0.html]].    </description>
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    <title>メニュー</title>
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    <description>
      **menu
-[[Top page]]
-[[Photo stock]]

Today.&amp;counter(today)　Yesterday.&amp;counter(yesterday)
TOTAL.&amp;counter()
//#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
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    <title>操作方法</title>
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    <title>特徴</title>
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      **Fire Arrow - Turn Into an Infernoの特徴

このページは少し古くなっています。最新の情報は [[this page&gt;http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,57911.0.html]]
&amp;blankimg(burn.jpg,width=614,height=460)
**戦闘システム
-Fire Arrow、Tourchで建造物を焼くことができる。材質によって燃え方が違う。木造は良く燃える。
-火災によって兵はダメージを受ける。攻城戦の時、攻城塔やはしごを焼き払うことができる。
-オーダーパネルとミニマップの表示を切り替えて、ミニマップを表示したまま敵の位置を確認しながらの戦闘が可能。ミニマップに馬のヒットポイントとプレイヤーのチェスト位置を表示。プレーヤーの倒した数が表示される。
&amp;blankimg(http://www36.atwiki.jp/mbfire?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=1&amp;file=minimap.jpg,width=614,height=460)
-レイドシステムの変更：レイドの進行速度はLootスキルと部隊の数に影響される。
-レイドされると繁栄度と牛の数も減る。
-レイド中に敵対する部隊に攻撃されると、敵の数に応じてレイド速度が遅くなる。
-レイドする側は村人を殺害や捕虜にしたりする。
-近くの敵対する勢力は戦闘に参加する。
**クエストの変更
-小麦配達クエストの発生条件に、その村の小麦の生産高が関係する（生産高が0以下の場合に発生）。
-クエストが成功すると、若干小麦の生産高があがる。
-小麦の生産高が低い時に、VillageElderのInventoryにある小麦を生産にまわす。
-小麦配達クエスト中でも、小麦をプレイヤーが持っているときに限り、他の村でも小麦クエストが出来る。
-Infested Banditクエスト時にBanditが村をレイドする。
-Training Peasantクエスト時にBanditが村をレイドする。
**新アイコン
-小麦の生産高と牛の数をアイコンで表示。クエストの発生をわかりやすくした。
-Infested Bandit時に村に表示される。
**コンパニオン部隊システム
-コンパニオンをリーダーにした部隊を編成することができる。
-敵の将軍を捕虜にして、説得に成功したら自分のコンパニオンにできる。
-部隊の分割、結合を自由に出来る。
-部隊に対して命令（攻撃、待機、追跡、パトロール、城に退去、合流）が出来る。
-部隊に対して村との交易を指示できる
-コンパニオンに村との交易のための資金を預けることができる
-領地のの町や城の駐屯兵から新しい部隊を編成して出せる。
-部隊の兵士や城の駐屯兵の並び順を変えることができる。
-Custom Bannerシステム：Custom Bannerが鎧や盾に反映される。
-Inventoryの中にある武器防具を使ってメンバーがアップグレードする。
-コンパニオンの部隊は食料を消費し、食料を欠かすとモラルが減り、戦えなくなる。
-コンパニオン部隊はモラルを持っていて、モラルが低下すると兵が脱走する。
**城、城郭都市
-プレイヤー所有の領地は、駐屯している兵士の数によって、食料消費が増える。食料は領主の部屋のチェストに蓄えることができる。
-城、都市の備蓄食料が減ってくると、領地の村に食料を届けさせることができる。
**村システム
-村のメニューから村長を呼び出せる。
-村人は戦闘によってレベルアップする。
-村で徴兵する数や兵の種類をプレイヤーが決められる。
-占領されてファクションが変わった村は、占領したファクションの住民が移住する。ただし、プレイヤーが自分自身の国を起こした場合、もといた住民が引き続き住む。
-プレイヤーに払う税金はプレイヤーに直接届けられる。
-Beef, Cheese, Dried meat, Butter, Sausagesの生産高は牛の飼育数に比例する。
-Bread、Flour、Aleは Wheatの生産高に比例する。牛と同様生産高が変動する。
-寒冷な土地では小麦や牛があまり育たず、その代わり冷涼な気候に適した作物の生産高を高くした。
-友好度の低い村や町での取引のペナルティーを厳しく、徴兵にかかる金額も高くした。
-人口上限は裕福度によって上昇。村長が売り出す生産物は、人口によって増減する。    </description>
    <dc:date>2009-07-26T12:59:46+09:00</dc:date>
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    <title>掲示板ログ</title>
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      -セーブデータをロードするときttp://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0173.jpgのようなエラーが起こりました - 名無しさん 2009-07-25 11:38:22  
--おそらくハード的な問題だと思います - 管理人 2009-07-25 16:04:44  

--する「と」ですね　失礼しました - 名無しさん 2009-07-25 15:52:26  
-横から失礼します。自分も以前NEと火矢が合わさったら見たいな事を書いたのですが、意図としてはコンパニオンのある程度の自律行動のONOFFや、パトロール部隊の作成、追加建築物等があればと思いました。箱庭ゲームのような楽しみ方もできてそこに自分も介入できたらいいなと思ったのです。もちろん個人的な好みでしかないのですが。 - 名無しさん 2009-07-18 01:04:03  
--ストロングホールドにはまった口なんですが、私も箱庭的なものを考えてます。具体的には生産と交易の自動化です。そのほかにも実現してないアイディア山積みなのですが、こつこつと更新していきます - かんりにん 2009-07-18 03:20:16  
---お返事ありがとうございます。管理人様もRTSお好きでしたか！自分もコサックスにハマりました。それはさておき既に思索の範囲内でしたか恐れ入ります。差し出がましいようですが頑張ってください。応援しています。自分も他に何か思ったことがあれば参考までにまた提案させていただきます。 - 名無しさん 2009-07-18 06:27:51  
-NEは機能が膨大なので具体的に追加して欲しい物があれば考えます。  隊列、士気、シールドバッシュ、槍衾等は試したけど面白くなかったので導入しない  戦闘にかかわる追加機能はAIがそれに対応してなくてバランスが悪くなるからです。  （敵は使うけど味方は使えないんだったら面白いと思います）  隊列は正直に言うとNativeの方がましと思います。  兵種は最低限が作者の好みなので大幅な追加は予定なし  武器防具は今後もオリジナルを追加していくつもりだけどクオリティーの高い物は借りるかもね。  NEで使っている防具で追加したい物はなかった。POPのは素直に感心しました。しかし残念ながら世界観が違います。  と言うわけであまり御期待に添えないかもしれません。TroopEditor、ItemEditorで自分で改造した方が早いかもしれません。 - 管理人 2009-07-17 10:48:38  
--管理人さん､お返事ありがとうございまする｡なるほど…あまり好ましくはありませんでしたか｡確かにNEは人を選びますしな(苦笑)火矢MODは兵種やアイテムに大きい変更が無かったので､兵種やアイテムに大きな変更があるNEならば､と思い提案しました｡また何か面白そうな提案が有りましたらカキコしますので､またよろしくお願いしますm(_ _)m今回は聞いて頂きありがとうございました｡ - NE+を提案した人 2009-07-17 21:48:00  
-前々からずっと思ってたんですが､NEと火矢が合体したら最高だと思うんですよ｡そこでNEのアイテムや兵種だけでも利用してみてはいかがでしょうか？あ…でも無断転載になっちゃうかな… - 名無しさん 2009-07-17 09:34:37  
-解放軍に属したらコンパニオンが自動徴兵しなくなったのですけど仕様でしょうか？自動徴兵ONにはしてあります - 名無しさん 2009-07-16 19:30:40  
--コンパニオンが徴兵する条件は、プレーヤーまたはコンパニオンが所有する城か町です。また、いくらかDenarsを持たせる必要があります。ちなみに解放軍とは反乱クエストのことでしょうか - 管理人 2009-07-16 21:20:51  
---お返事ありがとうございます。Denars持たせたら徴兵しました。お手数おかけしました。あ、解放軍は王座要求クエストです。 - 名無しさん 2009-07-18 00:42:58  
-しばらく、ゲームを進めたキャラでキャンプ画面を開こうとするとM&amp;Bがフリーズします。新規キャラだとちゃんと開けますが - 名無しさん 2009-07-15 19:15:32  
--何かエラーメッセージが出ているようでしたら、解決のめどがあるかもしれません - 管理 2009-07-15 22:16:23  
---エラーメッセージの様な物は一切出ません。完全に動かなくなってしまいます。 - 名無しさん 2009-07-16 19:04:08  
-弓隊の火矢・通常弾切り替え時に、「Use fire!」「Extinguish flames!」みたいな感じにすると、軍隊らしくなるかも。トータルウォーシリーズではこんな感じです。参考にどうぞ。 - 名無しさん 2009-07-11 23:59:24  
--ご意見ありがとうございました - kanrinin 2009-07-12 03:12:30  
-掲示板を再開します。要望に関して、後で実現するかもしれないので、そっけない返答でも起こらないでくださいね - 管理人 2009-07-04 00:14:22  
-要望に対してちゃんと答えて欲しいとの指摘を受け、もっともだと思います。今のところ、要望を実現できる状態ではないので掲示板の運用をしばらく停止いたします。現在は新しい鎧を作っているところです。更新時期が近づいたらお知らせします - 管理人 2009-06-26 02:35:27  
-戦場に出せる兵士の数が見れて、どの兵種を何人だすかを選択できると嬉しいです - 名無しさん 2009-06-15 13:08:46  
--そういうことが出来るMODってあるんですか？あるならまねてみたいですが - 管理人 2009-06-15 23:52:09  
---案ですが、現在のスクリプト流用で同じ兵種の分割が出来れば、事前に交戦する兵種を設定できますし、あとは戦場にでる兵数の割合計算式さえわかれば「交戦した場合戦場にだせる人数」を取得するのは別の言語でイメージしているだけなのでアレですが、難しくないような。　ぶつかってから専用の出撃画面みたいなのを作るのは難しそうですね。 - 名無しさん 2009-06-20 02:02:54  
---すいません。ModはこちらのModしか触ってないので解りません。　単なる要望でした。 - 名無しさん 2009-06-20 01:56:11  
-自分の国の都市からCaravanが発生する機能が欲しいです。統一が進むとCaravanの数が減って寂しいです。 - 名無しさん 2009-06-01 01:40:32  
--遅れましたが、ご意見ありがとうございます - 管理人 2009-07-04 00:15:25  
-コンパニオン部隊の食料パラメータのあり/なしフラグがほしいです。数が増えると食料確保に疲れてしまいます。もしくはLargePackな食料とかどうでしょうか。 - 名無しさん 2009-05-21 13:50:48  
--遅れましたが、ご意見ありがとうございます - 管理人 2009-07-04 00:16:25  
-Auto lootはソースが公開されているので可能ですが導入するかは未定です。ロードを雇い入れる案ですが、コンパニオンを育ててリーダーシップに充て部隊上限を増やせること、捕虜にしたロードを仲間にできることから、導入の予定はありません。 - 管理人 2009-05-19 13:06:45  
--ありゃ、そうですか。仲間のNPCが自動で動いてるのを見ながらまったりするのが好きなのでこのゲームでもやりたいなーと思っていたのですが＾＾；　それは他のModでやる事にします。Aoto lootもしよかったら是非入れてくださいませー。 - 名無しさん 2009-05-21 01:45:53  
-Mod乙です！楽しませて貰っています。要望なのですが、自分の国を建国して新ロードを雇ったりって出来ないでしょうか？他のModでそういった物はあったのですが、どうも装備や兵科などの他の変更が肌に合わなくて…。Kingdom of Calradiaと言うModがシンプルでしたがやりやすかったです。あと、同Mod内のコンパニオンのAuto loot機能もあると助かります。 - 名無しさん 2009-05-18 18:05:29  
-国名の「～Rebels」が消えずについたまんまになります　国名の色もピンクのまんまです - 名無しさん 2009-04-28 22:23:22  
--仕様です。名前とファクションカラーは自分で変えてください。クエストが成功した時点で、古いファクションは滅亡します。ファクションを抜けることなく他の反乱クエストをすることができます。 - 管理人 2009-04-29 00:49:01  
-swadiaで反乱軍クエストを成功させても - 名無しさん 2009-04-28 22:21:15  
-歩兵で旗を持って前進をすると旗がキャラクターに食い込みます。すみませんがご確認おねがいします - 名無しさん 2009-04-26 19:30:30  
--それが仕様です - 管理人 2009-04-27 09:10:27  
-兵種として現在の小旗より大きな旗を持った旗手が欲しいです - 名無しさん 2009-04-23 21:11:58  
-0.73リリースおめでとうございます。そしてご苦労様です。誠に恐縮なんですが、本スレ住人の要望があれば0.73にＰＯＰの装備を追加する為のItem kinds txtを本スレの方でＵＰさせて頂いてもよろしいでしょうか？ご検討のほどよろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2009-04-21 10:57:10  
--断る必要もなく、自由にやってください - 管理人 2009-04-21 11:03:36  
-0.73での隊商護衛クエですが、目的地の直前で話しかけると誘拐時のダイアログが出ます。もう一度話しかけると護衛時のダイアログが出てて正常にクエストが終了します。 - 名無しさん 2009-04-20 14:34:38  
--今クエストをやってみましたが、こちらの環境では報告の症状は出ませんでした。日本語環境のせいかもしれないので、日本語パッチをはずして試してください。 - 管理人 2009-04-20 23:46:38  
--SSをうｐしました→ttp://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0148.jpg - 名無しさん 2009-04-20 15:09:55  
-旗指物機能はすごく･･･うれしいです･･･ - 名無しさん 2009-04-20 07:19:07  
-受注生産は装備を用いた兵士のアップグレードに絡んでの要望だと思うのですが、装備がそろっていると連続してアップグレードできる問題があり、ゲームバランスが崩れる恐れがあります。最初、経験値を排除して装備をそろえないとアップグレードできない様にしていたのですが、装備を集めることばかりに気を使ってしまって本来のM&amp;Bの楽しさを損ねていると判断して、どちらでもアップグレード可能にしました。現在のバランスでは、装備を用いたアップグレードはおまけ的な要素にしてます。 - 管理人 2009-04-07 16:39:41  
-要望ですが、装備の受注生産システムが欲しいです。都市の友好度が一定以上だと発注可能、友好度の高さに応じて価格(1.5～3.0)や納期(1week～)が決まるといった感じだとなお良いです。 - 名無しさん 2009-04-06 21:21:23  
-迅速な回答ありがとうございます。すいませんそのままクエストを達成できずに進めてしまいました。なのでセーブデータはもうありません、また受ける事が出来ればその時上げたいと思います。アップデート楽しみに待ってます。貴重なお時間ありがとうございました。 - ゆみら 2009-03-28 16:56:10  
--報告ありがとうございました。修正しました - かんりんりん 2009-03-28 19:55:08  
-いつも楽しませていただいています。敵対する国の家臣を追放するクエストで精鋭１人を密使として送り込むところで該当する条件で精鋭に話しかけても選択肢がありませんでした。あとキャンペーンで攻城中の城にコンパニオンのパーティを参加させることが出来ません。最後に次のアップデートはあるのでしょうか？長々とすいません。お体に気をつけて頑張ってください。 - ゆみら 2009-03-28 11:47:25  
--確認したいのですが、そのクエストを受けるにはシビアな条件があるようで確認できません。できればどこかのアップローダにセーブデータをあげてもらえないでしょうか。アップデートに関しては4月上旬を予定してます - 管理人 2009-03-28 16:36:30  
-&lt;Camp&gt;Cheat on.でチートオンにして&lt;Reports&gt;のReturn.を押すと近くの村や町の名前の村,町メニューが出て中に入ってしまうとメニュー画面には戻れますがマップに戻れなくなります - 名無しさん 2009-03-25 21:08:19  
--補足です。&lt;Camp&gt;Cheat on.で町,村メニューに表示されるCheatOption.を選んだ後に上の現象が発生するようです - 名無しさん 2009-03-25 22:28:13  
-間違って送信しちゃいました。At Presentation prsnt_banner_selection trigger no: 1.  バナー選択がなんども出てきて、そのたびにこういうエラーメッセージが表示されます。 - 名無しさん 2009-03-22 23:22:34  
-SCRIPERROR ON OPCODE 1677: Invalid Party ID: 1541; LINE NO: 29: - 名無しさん 2009-03-22 23:21:07  
-税収が実際には入ってない気がします、確認お願いします - 名無しさん 2009-03-17 17:30:56  
--Log&gt;Characterからプレーヤーのwealthを確認してください。おそらくマイナスになっているはずです。村人に城に食料を運んでもらう時、代金は税収によってまかなわれていますが、代金がそれを超える場合、赤字分が繰り越されます。赤字分がなくならない限り、自分の収入にはならないのです - 管理人 2009-03-17 18:52:40  
---俺もwealthがマイナスじゃなくても税収はいらないな・・・ - 名無しさん 2009-03-19 02:35:57  
---街を一つ所有していて、富は結構な額が表示させてますが･･･やっぱり入ってないようです。あ、ちなみに日本語化してます。 - 名無しさん 2009-03-18 01:17:40  
-↓兵糧ですた - 名無しさん 2009-03-16 21:24:35  
-兵站攻めの効果がないんですが・・・も - 名無しさん 2009-03-16 21:17:03  
--今確認しましたがNativeと同じ仕様です。つまり食料がなくなった後、1日一回飢餓チェックが行われ10％以下の確立で全員怪我をした状態になります。 - 管理人 2009-03-17 15:08:51  
---システムをよく知っていませんでした、確認させてしまってスイマセン。。 - 名無しさん 2009-03-18 14:05:03  
-攻城戦に援軍として防御側として参戦→自分瀕死→部下に戦闘を任せる→防御側全滅→攻撃側攻め込まず→部下に戦闘を任せる(選択肢はこれだけしか出ない)→←戦闘終了　でループしました - 名無しさん 2009-03-16 00:13:46  
--おそらく何らかの原因でプレイヤーの分身ができて、いつまでも先頭が終わらない状態になってしまったのかと思われます。とりあえず対策しました - 管理人 2009-03-17 17:47:01  
-コンパニオンに交易させると、利益が上がりません。もしかしたら、過剰分は手持ちのお金だけでいいよ状態だったり？ - 名無しさん 2009-03-08 14:20:51  
--コンパニオンの交易は直接お金をやり取りするのではなくてDebt（プレイヤーとの金の貸し借り）として扱うようにしました。最初に渡したお金より多くなっていれば利益があったということです - 管理人 2009-03-08 17:26:22  
---久しぶりにコンパニオンに交易させてみたけど、かなりめんどくさいですねw次のアップデートの時にもっと良くしようと思います - 管理人 2009-03-08 17:29:13  
-村でぜんぜん徴兵する兵士が出ないときがあります - 名無しさん 2009-03-07 19:29:59  
-間違って自分の国や仕官してる国を包囲する時があるので、確認が欲しいです。 - 名無しさん 2009-03-07 01:10:28  
-tp://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0136.jpg VaegirのLordになってKhergitni - 名無しさん 2009-03-06 23:12:17  
--に捕まったというのでKingに居場所を聞いたらLadyDrinaって言われたよ - 名無しさん 2009-03-06 23:15:25  
-いつも楽しくプレイさせて貰ってます。バグ報告です。他の卿が村を襲っていた山賊と戦っているところに援軍に行って勝利した後に、コンパニオン部隊とプレイヤー部隊が一緒になった部隊が出来てしまいました。 - 名無しさん 2009-03-06 14:22:44  
--報告ありがとうございます。とりあえずの対処として、右クリックメニューからプレーヤーアイコンを開いてくっついた部隊を[Go out]してください - 管理人 2009-03-06 14:44:12  
---出れました～。ありがとうございます。 - 名無しさん 2009-03-06 20:28:20  
-コンパニオンの相性を解消できませんでしょうか？ - 名無しさん 2009-03-05 16:43:21  
--単純にon/offでもいいのですが、一ひねりと言うと会話で友好度をあげて仲を取り持つとか、イベントで危機的状況を助けるとかによって嫌悪を解除とかはどうでしょうか？ - 名無しさん 2009-03-06 14:31:34  
---よくお互いに苦情を言ってくるけど、そのたびに仲を取り持つための的確な選択を選んでいると、お互いに打ち解けるとか？データを格納するスロットが足りない気がするｗ - 管理人 2009-03-06 21:41:09  
--コンパニオンの相性を解消するためのクエストみたいなのがあれば良いのでしょうか。何かアイデアがあれば実装したいですが - 管理 2009-03-05 19:57:37  
-壁を崩すことが出来るなら、火器の導入を望みます。中世盛期以降の戦術の変化としては、大砲の導入による攻撃側の攻撃力アップは大きな要素だと思いますので、大砲を扱う傭兵（実際は大型マスケット、大鉄砲のようなものであっても）を雇用して城壁を崩すことができれば、さらに戦い方に変化がもたらされてよいと思います。 - Moff Taka 2009-03-01 10:55:39  
-異なる勢力同士の戦闘の際、援軍に向かうと自分との関係次第で勢力に関係なく将軍が寝返ってしまいます。スワディア所属時にノルドの将軍と戦闘中のハルラウス王を救援したら、ハルラウス王との関係が-1だったために敵として参戦してしまいました。複数のLordが戦闘中に援軍に行くと寝返ったり敵の将軍が友軍になったりでｶｵｽな事になりますw仕様かも知れませんが、ご報告いたします。 - 名無しさん 2009-02-28 01:23:18  
--このMODの仕様では、敵対するファクションのみが敵として戦闘に参加します。味方に参加するのは友好なファクションに加え、リーダーとの関係が1以上である必要があります。 - 管理 2009-02-28 11:22:49  
-このMODの現在の仕様では会話画面からでしか命令を実行できないのです。現在の徴兵はバランスが悪いと思うのでアップデートの時に見直します - 管理人 2009-02-27 18:28:40  
-すみませんが村から徴兵するとき村長に話しかけずにNativeのように村のメニューから徴兵できるようにしていただけるとありがたいです - 名無しさん 2009-02-27 16:54:40  
-Rhodok Veteran SpearmanからRhodok Sergeantへの装備アップグレード時アイテム消費無しでした。その時、捕虜にいたRhodok Veteran Spearmanも消費して味方Sergent化出来てしまいました - 名無しさん 2009-02-26 18:51:35  
--すみません、再現しようとしてもならなかったので無視してください - 名無しさん 2009-02-26 20:35:29  
-要望です。1.戦闘時のMiniMapですが、補給や装備変更に戻りやすいよう自軍開始位置のマーカが欲しいです。2.戦闘時、敵側同様に指揮官(Playerキャラ)が気絶してもそのまま戦闘が継続されて欲しいです。3.捕虜の身代金ですが、金額を25～100程度まで広げた方がそれっぽいかと思います。また、Tihrの人は商売柄50固定の方が良いと思います。 - 名無しさん 2009-02-26 09:31:49  
-他の方で起こってるのかはわかりませんが、諸国が城を包囲するのは良いもののなかなか攻めません。ティルバウト城なんか城の兵糧が尽きてしまいました。 - 名無しさん 2009-02-25 23:04:07  
--ありがとうございます。修正しました - 管理人 2009-02-26 02:02:15  
-アップデートの方法をｗｉｋｉに書いてもらえるとありがたいです。それと、村クエストですが、牛追いしか出来ない気がするんですが、みなさんはどうでしょうか？街のギルドマスターもショートカット出来るとうれしいです。 - 名無しさん 2009-02-25 00:45:40  
--アップデートの方法はWikiの操作方法の装備で兵のアップグレードをするを見てください。ギルドマスターのショートカット可能にしました。 - 管理人 2009-02-25 01:34:22  
---さっそく対応ありがとうございます。アップデートはVer.0.70からVer.0.71へのです。セーブデータ移行でいけるんでしょうか。 - 名無しさん 2009-02-25 11:49:04  
----申し訳ありませんが、当方に古いセーブデーターが無いのでわかりかねます - 管理人 2009-02-25 11:51:54  
-作者様　城の守備兵用の備蓄食料ですが、近隣の村から調達する設定にしても持ってこないパターンが頻発します。手動で持ってくるにはかなり手間が掛かるので、守備兵は食料を消費しない設定にするか、人数に応じて金を取ると言うパターンにしてはいかがでしょうか。王命で出征中に城の食料がなくなって攻略されたりするのが泣けますorz - 名無しさん 2009-02-24 09:17:11  
--とりあえずOptionのPrice factor for buyのスライダーを100にセットしてください。これは元の値段の何%なら買うかをあらわしています。初期設定だと取引が成り立たない場合があります - 管理人 2009-02-24 10:40:16  
--0.70の時に大丈夫だったはずが、問題が発生してます。対処としてはコンパニオンを1名城に置き、コンパニオンにトレードを指示してください。コンパニオンが食料を持って城にいる限り駐屯兵が餓死することは無いでしょう。 - 管理人 2009-02-24 09:55:13  
-【要望】メインマップ上でのファンクションキーのショートカットが欲しいです。F2でFollow me allとか。 - 名無しさん 2009-02-23 20:05:04  
--すばらしいアイディアだと思います。早速テストしてみたいと思います - 管理人 2009-02-23 22:16:23  
-素晴らしいMODですね。早速バグ報告です。　Bulugha城（自分の城）付近でBunduk隊50人を作って交易の指令をすると、分身したBunduk隊か、城を攻撃し始めます。後者の場合城に入るとBunduk隊と戦闘になります。 - 名無しさん 2009-02-23 17:59:59  
--ファイルのアップロードの仕方がわからないので、詳しく書きます。パーティー内のコンパニオンの誰かに、separate and follow me→①できたコンパニオンの隊右クリック、Trade with town(village)→②接近させて[Leave.(keep command)]選んでから離れる。①②を何度か繰り返す。分身した相手と戦闘します。 - 名無しさん 2009-02-24 19:44:02  
---セーブデータをアップロードしました。分析お願いします。 - 名無しさん 2009-02-26 11:45:33  
-コンパニオン分隊にトレードの命令をだした状態で話しかけエクスコートミーさせると指定した場所に同行するようです。 - 名無しさん 2009-02-23 02:27:08  
--早速修正しました。感謝 - 管理人 2009-02-23 22:29:43  
-Ver0.71にアップデートした方へ。何もバナーを選ばない状態で戦闘に入るとエラーが表示されます。貴族を選んでゲームをするか、キャンプメニューからTake an action&gt;Modify your bannerで何かバナーを選んでください - 管理人 2009-02-22 00:35:48  
-Partyメニューからコンパニオンと会話して&quot;Separate and follow me&quot;で分割した場合、近すぎるのか即接触のダイアログがでてうざったいです。またParty分割・統合を繰り返しているとコンパニオンが自身と戦ったり、コンパニオン側Partyに統合されたのか、自キャラが消えCTDを起こしたりしました。 ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up86948.jpg、ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up86949.jpg、ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up86950.jpg - 名無しさん 2009-02-21 20:03:47  
-コレクションを溜め込むため、マイ城に保管庫希望です。 - 名無しさん 2009-02-20 12:32:01  
-野戦時に所持品箱の横にある旗ですが、下側の自分でデザインできる方の旗だと表示されません。 - 名無しさん 2009-02-20 12:31:49  
--報告ありがとう。直しました - 名無しさん 2009-02-20 21:12:33  
-コンパニオン行方不明事件：新規Playでまた起きた(Lezalit)ので報告。拗ねて家出→捜索すれども見つからず。宿で尋ねても該当コンパニオンの選択肢が出ません。他の解雇したコンパニオンの選択肢は出てます。 - 名無しさん 2009-02-18 12:25:11  
--すみません、テレポートで探すと居ました。失礼しました。 - 名無しさん 2009-02-18 12:55:05  
-2chM&amp;Bスレより　もうちょっと詳しく説明すると、  コンパニオン部隊長との会話画面で[Exchange members.]を選ぶ。  アップグレードの注意画面？(Caution! * These troops may lost upgrade data * の画面)  で[Exchange members.]を選んでコンパニオン部隊の人数を０にする。  注意画面で[Remove empty party]を選ぶ。  [Remove empty party]と[戻る]が消えた注意画面になる。  押せるところには[Exchange members.]だけ表示されているが押しても反応がない。  このアップグレードの注意画面を消せなくなるのでAlt+F4で終了させるしかない。    コンパニオン部隊長との会話画面で[Exchange members.]ではなく  [Join me.]を選べば解散させることはできます。    何回も試してるんですが[Exchange members.]では解散させられません。 - 管理人 2009-02-18 12:13:12  
-負ける→コンパニオン散り散り→近所の宿で発見→話しかけて再合流ですが、合流後すぐ立ち去らずにそのままもう一度話しかけると自領でもないのにその街の兵士とかの管理メニューが出ます。 - 名無しさん 2009-02-17 09:16:58  
--ご報告ありがとうございます。修正しました - 管理人 2009-02-17 12:59:35  
-全く訳が分からないんだがコンパニオンが分身するんですが。 - 名無しさん 2009-02-15 21:30:06  
--どういう状況の時なるか書いていただけるとありがたいです - 管理人 2009-02-16 02:07:35  
---でありました。 - 名無しさん 2009-02-16 17:40:11  
---コンパニオンの分隊と一緒に敵を撃退した後、コンパニオンが話しかけてきて、Welcom back,my friendの選択肢を選ぶと分身します。ロルフとデシャヴィ - 名無しさん 2009-02-16 17:39:52  
----修正しました。ご報告ありがとうございます - 管理人 2009-02-17 15:06:35  
-突然キャンプをクリックすると必ず落ちるようになってしまいました。 - 名無しさん 2009-02-15 00:10:30  
-Toggle Fire Arrow Mode KeyがRだとFPSTPSモード切替と被ってる気がするのですが～。気になったんで一応 - 名無しさん 2009-02-13 21:09:25  
-Pravenに飯がないって警告が出まくるがチェスト満タン、代わりにDhirimがカラになってました - 名無しさん 2009-02-13 20:46:08  
-松明を手持ち状態でも燃えているようにしてほしいです - 名無しさん 2009-02-13 19:37:29  
-盾でガードされた時、火のエフェクトは相手を貫通して奥に着弾してるっぽい。延焼の効果出るのかまでは確認できてません。 - 名無しさん 2009-02-13 15:38:47  
-武装がNativeのままっぽいのが残念。PoPとかのようにアイテム集めの楽しみ欲しいな。 - 名無しさん 2009-02-13 15:37:13  
-Prophesy of Pendorのように薙刀が馬上でも振れると良いです - 名無しさん 2009-02-13 13:58:53  
-パーティーが一杯の時にUGしようとすると「人大杉だ馬鹿」って言われてUGできません＞＜ - 名無しさん 2009-02-13 13:54:53  
--次回アップデートの時には直せると思います - 管理人 2009-02-16 02:08:40  
-バグ報告、要望、苦情等あればお願いします - 管理人 2009-02-13 12:22:45      </description>
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