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    <title>Shooter 公式wiki</title>
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    <description>Shooter 公式wiki</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/19.html">
    <title>Wirerodプラグイン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/19.html</link>
    <description>
      #contents(fromhere)
----

**ダウンロード
v2.1.6 → [[zipファイル&gt;http://www53.atwiki.jp/mc-shooter?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=19&amp;file=WireRod_v2.1.6.zip]] [[jarファイル&gt;http://www53.atwiki.jp/mc-shooter?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=19&amp;file=WireRod_v2.1.6.jar]]
**諸注意など
テストしたバージョンは CraftBukkit 1.7.2 ～ 1.7.9 です。CraftBukkit 1.7.x 以外のバージョンでの動作は保証いたしかねますので、ご了承ください。

**概要
WireRodの単体プラグインです。

- /wirerod get でWirerodを取得し、Wirerodを振って針を投げて、針が刺さった場所に向かって飛んで行きます。
- Wirerodを1回起動するのに、exp 10ポイントが必要です。事前に /xp 1500 で経験値を獲得しておいてください。
- /wirerod get で取得できるWirerodのデフォルトレベルは 4です。もの足りないと感じる場合は、/wirerod get 10 のように数字を指定して、もっと強力なShooterを取得することが可能です。
- /wirerod give (プレイヤー名) で、指定したプレイヤーにWirerodを与えることができます。

**使い方
plugins フォルダに、wirerod.jar を入れて、CraftBukkitを起動してください。

**コマンド
コマンドは /wirerod です。短縮形 /wi、/wr も使えます。
パーミッションノードは「wirerod」です。

|コマンド実行例|説明|
|/wirerod get [level]|新しいwirerodを取得します。|
|/wirerod give (player) [level]|新しいwirerodを、指定した相手に与えます。|
|/wirerod reload|設定ファイルを再読み込みします。|

**レシピ
鉄インゴット3つと糸2つを、下の図のように並べることで、WireRodを作成することが可能です。
#ref(http://www53.atwiki.jp/mc-shooter?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=19&amp;file=2014-05-18_11.54.03.png,width=427,height=240)

**設定ファイル
設定ファイルは、/plugins/WireRod/config.yml に出力されます。

|設定名|デフォルト値|説明|
|defaultLevel|4|/wr get コマンドで取得される、WireRodのデフォルトレベル|
|cost|10|一回の使用で消費される燃料（経験値量）|
|revive|true|燃料切れのときに、リチャージするかどうか|
|reviveSeconds|5|燃料切れから、何秒後にリチャージするか|
|reviveAmount|30|燃料切れで、リチャージされる燃料（経験値量）|
|wireRange|30|wirerodのワイヤーの最大長さ。後述のパッチをあてていないなら30以下に、あてていても100以下にしてください。|

**釣り竿の糸の最大距離を無限大にするパッチ
[[CraftBukkit1.7.2用パッチ&gt;http://www53.atwiki.jp/mc-shooter?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=19&amp;file=CB172_fishingrod_infinite_range_patch.zip]]
[[CraftBukkit1.7.5用パッチ&gt;http://www53.atwiki.jp/mc-shooter?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=19&amp;file=CB175_fishingrod_infinite_range_patch.zip]]
[[CraftBukkit1.7.8/1.7.9用パッチ&gt;http://www53.atwiki.jp/mc-shooter?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=19&amp;file=CB178_179_fishingrod_infinite_range_patch.zip]]
[[CraftBukkit1.7.10用パッチ&gt;http://www53.atwiki.jp/mc-shooter?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=19&amp;file=CB1710_fishingrod_infinite_range_patch.zip]]

このパッチは、CraftBukkit 1.7.x 専用です。
導入するバージョンを間違えないように気をつけて下さい。
1.7.x以外のCraftBukkitバージョンでは動作しませんので、ご了承ください。

解凍して出てきた netフォルダを、7-zipなどで開いたcraftbukkitの中に投入し、フォルダごと上書きしてください。
（&amp;bold(){META-INFは削除しないでください。}META-INFを削除するとCraftBukkitが動作しなくなります。）
このパッチを当てたサーバーでは、（Wirerodにかぎらず、）釣り竿の糸の長さが無限大になります。
wireRange 設定を30以上（ただし、無限大でも140以上を指定するとおかしくなるので、100程度を限度にしてください）に変更して、お楽しみください。

**スクリーンショット
#ref(http://www53.atwiki.jp/mc-shooter?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=19&amp;file=2013-05-11_00.15.03.png,width=427,height=240)

**ソースコード
https://github.com/ucchyocean/WireRod
ライセンスはLGPLv3を適用します。

**コメント
何かコメントや連絡事項などありましたら、こちらへどうぞ。

#co(){
// コメントが増えすぎて長くなりすぎたため、古いコメントはコメントアウトさせていただきました。
- 糸の速度と飛距離をあげたらいいと思います  -- あきピヨ  (2013-05-15 16:20:54)
- shiftキーなどで下降スペースキーで上昇などの効果をつけてみては？  -- 名無しさん  (2013-05-15 17:11:22)
- 糸の速度は、config.yml のspeed の値を上げてください。飛距離はCraftBukkitにAPIが無いので、対応見送っています。。。  -- うっちぃ  (2013-05-17 00:30:35)
- shiftキーでブレーキする機能は、ちょっと検討してみますね。  -- うっちぃ  (2013-05-17 00:31:12)
- Permission対応してほしい  -- 名無しさん  (2013-05-17 10:51:21)
- なるほど。。。一つ案なんですが遠心力とかつけれませんかね？ターザンごっこができるような  -- あきピヨ  (2013-05-17 13:34:00)
- Permission ですね、確かに必要ですよね・・・ｗ　次バージョンで対応します。  -- うっちぃ  (2013-05-17 22:38:12)
- ターザンは検討したんですが、なかなかうまくいかず、断念しました･･･　CraftBukkitから速度調整のパケットを投げ続けると、クライアント側が耐えられなくて落ちてしまうのです。  -- うっちぃ  (2013-05-17 22:39:24)
- エンチャントなどを行った後で使用すると経験値が戻ってしまうのですが、経験値を更新しないようにはできないでしょうか。それか消費を経験値以外の媒体に設定するようにはできませんか？  -- ゆっきー  (2013-05-18 02:06:52)
- 基本的に経験値以外のものは考えていませんね。。。経験値以外の媒体としては、例えば釣竿の耐久値を使用する方法などがあります。しかし、使い心地など試していないので、要望を満たせるかどうかは不明ですね。  -- うっちぃ  (2013-05-18 02:17:28)
- 釣竿として動作してしまいます。あと設定しても変更されてないようです  -- べぐぜむ  (2013-05-18 21:03:46)
- 私も釣竿として動作してしまいます  -- ぽにょ  (2013-05-18 21:11:01)
- ときどき、ねらったところに刺さらず変なところへワイヤーが飛んでいくときあります。  -- 名無しさん  (2013-05-18 23:43:34)
- あと、1.1.5_2のときより使いがって悪いですね  -- 名無しさん  (2013-05-19 00:04:04)
- 釣竿の動作を完全にキャンセルできるわけではないので、釣竿として動作してしまうのは勘弁してください。。。ｗ  -- うっちぃ  (2013-05-19 09:12:10)
- 1.1.5_2 からの変更点は、自分の位置を少し上に補正したことです。まあ切り替えも難しくはないですし、config.ymlで1.1.5_2のときの動作にできるようにしてみましょうか。  -- うっちぃ  (2013-05-19 09:18:05)
- 変なところにささるのは仕様ですｗ　針を打ち出すときに初速を無理やり上げているので、少し手前で止まってしまうことがあるようです。しかし、挙動自体は問題ないのでそのままお使いください。  -- うっちぃ  (2013-05-19 09:19:19)
- 釣竿と同じ性能になります。shooterは使えるのにwirerod  -- 名無し  (2013-05-19 12:28:43)
- すいません、途中送信してしまいました、wirerodは使えません  -- 名無し  (2013-05-19 12:29:34)
- 1.4.7だと釣竿になってしまいますね  -- 名無し  (2013-05-19 15:35:54)
- あぁ、なるほど、1.4.7 ではテストしていなかったですね。。。　このページに書いておきましょう。「1.4.7 以前のCraftBukkitでは動作しません。」  -- うっちぃ  (2013-05-19 21:38:44)
- Wirerodってシングルで練習とかはできるんでしょうか？  -- ホトケ  (2013-05-20 09:24:10)
- Permissionが甘いと感じる  -- 名無しさん  (2013-05-20 21:24:57)
- get give でPermissionを別々にしてほしい  -- 名無しさん  (2013-05-20 21:25:19)
- use　のPermissionも追加してほしい(useノードがないと使えない)  -- 名無しさん  (2013-05-20 21:25:43)
- level設定ができないようにするPermissionもほしい  -- 名無しさん  (2013-05-20 21:27:10)
- wirerodはシングルでは使用できません。ご了承ください。フォーラムにシングル用のもっといいやつがあるので、そちらの利用をおすすめします。  -- うっちぃ  (2013-05-21 07:29:29)
- パーミッションノードは、これ以上の対応はしません。てか、人にものを頼む態度じゃないから、対応したくない。勝手に甘いと感じれば？  -- うっちぃ  (2013-05-21 07:31:44)
- ガキかよ･･･  -- 名無しさん  (2013-05-21 08:24:56)
- うふふ、ごめんね。でも実際、そこまで細かい設定の必要性がわからないし、他にも対応したい事があるし、ペンディングですね。  -- うっちぃ  (2013-05-21 12:36:14)
- 1.5.1なんですけど反応しません  -- ボブ  (2013-05-21 20:26:47)
- 1.5.1_R0.1 で試してみましたが、問題なく動作しました！　入れなおしてみるとか他のプラグイン外してみるとか、いろいろ試してみてくださいね！  -- うっちぃ  (2013-05-21 21:19:19)
- 上記のv1.1.7のlinkからzipファイルをdlしました。展開てみたのですが”wirerod.jar”が見つからないのですが皆さんどこで手に入れているのでしょうか？ 見つからないのは当方pcがmacなのと関係ありますでしょうか？駄文失礼します。  -- 名無しさん  (2013-05-26 06:27:25)
- jarファイルをDropBoxで直リンクしてみます。これを試してもらえますか？ https://dl.dropboxusercontent.com/u/34781847/Wirerod.jar  -- うっちぃ  (2013-05-26 09:52:34)
- 素早い対応ありがとうございます。Dropboxからdlしました所-OSX10.6.8 SnowLeopald-では問題なく動作しました！shooterの方も何故かjarfileの方見つかりませんので、またお時間とお暇できましたらupしていただけると助かります。　ありがとうございました！今後とも応援させていただきます！！  -- 名無しさん  (2013-05-26 10:28:29)
- 対応遅くなってすみません。とりあえずとして、jarも直接ダウンロードできるようにしておきます。しかし、zip圧縮のアーカイバが良くないのでしょうか？当方、macを使ったこと無いのでちょっと原因がわからないですね･･･。何か原因がわかったら、教えてください。  -- うっちぃ  (2013-05-29 23:36:11)
- http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=12602　こちらのプラグインのような、Shiftでガス噴出があればもっとそれらしくなるのではないでしょうか  -- 名無しさん  (2013-06-16 14:04:57)
- それすると完全にパクりなので、やる予定はありません。その機能が必要であれば、そのリンク先の方のプラグインを使ってくださいね！（前々から気になっていたんですけど、本家の立体機動は、ガス噴射はワイヤーの巻き取り動力として使っているのであって、ガス噴射で空を飛ぶわけではないはずなんですが･･･）  -- うっちぃ  (2013-06-23 10:58:18)
- plと関係ないですが...対応お疲れ様です。  -- じゅん  (2013-06-29 07:27:23)
- いえいえ、どういたしまして･･･（何の件に対してのお疲れ様かわかりませんが・・・ｗ）  -- うっちぃ  (2013-06-29 23:06:48)
- 1.4.7でも使いたいのですが作ってもらえないでしょうか？　1.5.1からテクスチャやmodno  -- 名無しさん  (2013-07-13 01:20:01)
- ↑テクスチャやmodの仕様が変わったりしていて１．５以降にできないのでぜひお願いしたいです  -- 名無しさん  (2013-07-13 01:20:52)
- 残念ながら、1.4.7 以前のバージョンでは釣竿に関するイベント自体がまだ無いので、対応することはムリです。すみません。  -- うっちぃ  (2013-07-14 23:46:21)
- もう少し遠くに飛ばせたらいいですね、行きたいところにいけなかったり‥それだったら弓で好きなところに飛べる方がいいです  -- haru  (2013-11-24 22:30:08)
- WireRodの2.0.0版をコンパイルしようとしてもできないんですが、どのような環境でできますでしょうか？  -- 名無しさん  (2014-01-08 20:58:08)
}

#pcomment(,5,above,above,reply)    </description>
    <dc:date>2014-07-10T22:11:06+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/21.html">
    <title>コメント/Wirerodプラグイン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/21.html</link>
    <description>
      - もう少し遠くに飛ばせたらいいですね、行きたいところにいけなかったり‥それだったら弓で好きなところに飛べる方がいいです - haru 2013-11-24 22:30:08
--ご期待に添えず申し訳ないですが、マインクラフトの釣り竿の仕様上、30マス以上先には引っ掛けることができません。もし釣り竿という用途にこだわらないのであれば、本Wikiに公開されているShooterの方をご利用ください。 - うっちぃ 2014-01-18 03:38:01  
---CraftBukkitの釣り竿の糸を無限大にするパッチも追加いたしました。お時間があるようでしたらお試しください。 - うっちぃ 2014-01-29 03:39:27  
- WireRodの2.0.0版をコンパイルしようとしてもできないんですが、どのような環境でできますでしょうか？ - 名無しさん 2014-01-08 20:58:08
--WireRodの最新版はずっと水面下で開発していたのですが、納得ができる出来ではなかったので公開していませんでした。すみません。このたび WireRod v2.1 になり、びっくりするほど使いやすくなったので、公開致しますね。ぜひダウンロードして使ってみてください。 - うっちぃ 2014-01-18 03:39:48  
-1.6.4で動作しました！ - 名無しさん 2014-02-15 13:35:36  
--おめでとうございます！ - うっちぃ 2014-02-16 20:23:06  
-「釣り竿の糸の最大距離を無限大にするパッチ」について、CB1.7.5用、CB1.7.8用が必要な方がいらっしゃいましたら、ご連絡くださいませ。（正直、使われている感じがないけど・・・） - うっちぃ 2014-04-16 02:47:57  
--1.75のパッチが欲しいですね - とある⑨ 2014-05-04 21:27:32  
---1.7.5用パッチと、1.7.8/1.7.9用パッチを追加しました。どうぞご利用ください。 - うっちぃ 2014-05-18 12:05:09  
-wirerodのレシピ機能を追加してほしいです - bluecat 2014-05-04 02:47:12  
--追加しました。どうぞご利用ください。 - うっちぃ 2014-05-18 12:05:25  
-エンチャントした後にロッドを使うと経験値が戻ってしまうのですが対応出来ますか - 名無しさん 2014-05-18 14:30:35  
--対応できないですねー。CraftBukkitの経験値計算の不具合なので。 - うっちぃ 2014-05-20 02:10:57  
--WireRod内で自力で経験値計算して更新すれば、対応できないでもないのですが、1.8 からまた経験値計算式が変更になるようなので、1.8 で正しく動作しなくなります。それでもよければ対応しますが、どうしますか。 - うっちぃ 2014-05-20 02:12:38  
---可能なら対応してもらえるとありがたいです - 名無しさん 2014-05-21 21:36:17  
----それでは対応いたします。なお、1.8では正しく動作しなくなるので、マインクラフト（CraftBukkit）が1.8になり次第、本プラグインのサポートを終了させていただきますので、よろしくお願いします。 - うっちぃ 2014-05-22 08:17:53      </description>
    <dc:date>2014-05-31T00:40:59+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/18.html">
    <title>shooterプラグイン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/18.html</link>
    <description>
      #contents(fromhere)
----

**ダウンロード
v2.1.0 → [[zipファイル&gt;http://www53.atwiki.jp/mc-shooter?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=18&amp;file=Shooter_v210.zip]] [[jarファイル&gt;http://www53.atwiki.jp/mc-shooter?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=18&amp;file=Shooter_v210.jar]]

**概要
Shooterの単体プラグインです。

- /shooter get でShooterを取得し、Shooterを手に持った状態でブロックをクリックすると、その場所まで飛んで行きます。
- Shooterを1回起動するのに、exp 10ポイントが必要です。事前に /xp 1500 で経験値を獲得しておいてください。
- /shooter get で取得できるShooterのデフォルトレベルは 4です。もの足りないと感じる場合は、/shooter get 10 のように数字を指定して、もっと強力なShooterを取得することが可能です。
- /shooter give (プレイヤー名) で、指定したプレイヤーにShooterを与えることができます。

**使い方
plugins フォルダに、Shooter.jar を入れて、CraftBukkitを起動してください。

**コマンド
コマンドは /shooter です。短縮形 /sh も使えます。
パーミッションノードは「shooter」です。

|コマンド実行例|説明|
|/shooter get [level]|新しいShooterを取得します。|
|/shooter give (player) [level]|新しいShooterを、指定した相手に与えます。|

**スクリーンショット
#ref(http://www53.atwiki.jp/mc-shooter?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=18&amp;file=2013-05-06_02.11.34.png,width=427,height=240)

**ソースコード
https://github.com/ucchyocean/Shooter
ライセンスはLGPLv3を適用します。

**コメント
何かコメントや連絡事項などありましたら、こちらへどうぞ。
#pcomment(,5,above,above,reply)    </description>
    <dc:date>2014-01-18T03:52:44+09:00</dc:date>
    <utime>1389984764</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/22.html">
    <title>コメント/shooterプラグイン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/22.html</link>
    <description>
      - Shooterを使用してその後エンチャントして経験値を減らします、その後シューターを使用すると使った経験値が帰ってくるのは仕様でしょうか？ - 774 2013-05-22 20:35:46
-- 回答が大変遅くなってしまい、申し訳ありません･･･。　経験値の使用が正しく動作しないのは、仕様という事にしておいてください。CraftBukkitのAPIを使って経験値を取得したり使用したりしているので、CraftBukkitが修正されないと、どうしようもならないです。 - うっちぃ 2013-05-29 23:34:14
- shooterのconfig.ymlの数値を変更してみたところ、燃料の回復が行われなくなってしまったのですがどうすればよいのでしょうか？ - 名無しさん 2013-06-06 18:55:52
-- たぶん、config.ymlのフォーマットが崩れていると思われますので、一旦config.ymlを削除してからCraftBukkitを起動し、config.yml を再生成してみてください。 - うっちぃ 2013-06-12 20:40:34    </description>
    <dc:date>2014-01-18T03:48:08+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/20.html">
    <title>魔砲大戦（仮）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/20.html</link>
    <description>
      *魔砲大戦　β版

#contents


**概要
多彩な魔法を用いて戦う、爽快感溢れるPVP。

**参加方法
IP:kgyn-server.ddo.jp
応募等の事前準備無し。
サーバーにログインして直ぐに遊ぶことが出来ます。


**操作説明
-魔法媒体を持った状態で右クリック　…　魔法発動。攻撃は基本的にこれで行う。
-魔法媒体を持った状態で左クリック　…　狙撃状態へ変更。この状態になることで集弾力が向上し、より真っ直ぐ魔法を放つことが出来ます。
-スペースキー二度押し　　　　　　　…　二段ジャンプ。


**魔法属性
リスポーン時に選択可能。
それぞれ特徴を持っているが、強弱はほぼ無いので、好きな属性で遊ぶことが出来ます。

***炎／Fire
　全ての魔法に爆発効果を持つ。
-ファイアボール　…　高威力の火球を放つ。3連射。
-マグマブラスト　…　命中した相手に延焼効果を与える。2発同時発射。
-フレイムボム　　…　高威力の範囲魔法。

***水／Water
　トリッキーな動きの魔法を多く持つ。
-ウォータースプレー　…　広範囲に拡散する、ショットガンのような射撃魔法。3連射、6発同時発射。
-バブルフィールド　　…　自分の周りに酸の水泡を撒き散らす。触れるとダメージ。
-ハイドロボム　　　　…　非常に弾速が遅いが、着弾地点に絶大な威力のダメージを与える範囲魔法。

***風／Wind
　相手の近距離で張り付いて戦うようなスタイル。
-ソニックブーム　…　弾速の早い射撃魔法。3点バースト、12連射。
-エアロボム　　　…　弾速の早い範囲魔法。
-ダッシュ　　　　…　前方向に加速する補助魔法。

***雷／Thunder
　一撃の威力に秀でた遠距離魔法を多く持つ。
-サンダーボルト　　…　弾速の早い遠距離魔法。狙撃状態でないと真っ直ぐ飛ばない。
-プラズマボム　　　…　範囲魔法。2発同時発射。
-ボルテックアロー　…　弾速が早く、高威力の遠距離魔法。狙撃状態でないと真っ直ぐ飛ばない。

***斬／Slash
　魔法剣を用いて戦う、近接属性の魔術師。
-アサルター　　…　前方向に加速する補助魔法。
-アウトレイジ　…　剣と同じ射程に絶大な威力のダメージを与える近接魔法。

**動画
***FragMovie／雷魔術師
&amp;nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm21141980){340,185}    </description>
    <dc:date>2013-06-18T01:03:32+09:00</dc:date>
    <utime>1371485012</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/2.html</link>
    <description>
      *基本情報
-&amp;bold(){&amp;size(13){[[概要]]}}
-&amp;bold(){&amp;size(13){[[対戦攻略]]}}
-&amp;bold(){&amp;size(13){[[ゲームルール]]}}
-&amp;bold(){&amp;size(13){[[サーバー関連]]}}
-&amp;bold(){&amp;size(13){[[対戦動画]]}}

*データベース
-&amp;bold(){&amp;size(13){[[バトルフィールド]]}}
-&amp;bold(){&amp;size(13){[[ギルド情報]]}}

*プラグイン
-&amp;bold(){&amp;size(13){[[shooterプラグイン]]}}
-&amp;bold(){&amp;size(13){[[Wirerodプラグイン]]}}

*その他
-&amp;bold(){&amp;size(13){[[MFO]]}}
-&amp;bold(){&amp;size(13){[[魔砲大戦（仮）]]}}
 

今日&amp;nbsp():&amp;nbsp()&amp;counter(today)
昨日&amp;nbsp():&amp;nbsp()&amp;counter(yesterday)
合計&amp;nbsp():&amp;nbsp()&amp;counter(total)    </description>
    <dc:date>2013-06-18T01:01:26+09:00</dc:date>
    <utime>1371484886</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/1.html</link>
    <description>
      |SIZE(20):Shooter 公式wikiへようこそ|
当wikiはMinecraftPVPの「Shooter」について情報をまとめたwikiです。

当wikiはShooterの対戦の攻略情報を扱う予定です。
新規プレイヤーにもわかりやすい編集を心がけていきます。



*注意
このwikiの編集は基本的に自由ですが、慎重に行ってください。
内容の議論等についてはSkypeや生放送を利用すると良いでしょう。

**大会スケジュール

2013/02/20


**外部リンク
運営者コミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co2049134

**このwikiを編集する人へ
***まずはこちらをご覧ください。
-[[@wikiの基本操作&gt;http://atwiki.jp/guide/category2.html]]
-[[用途別のオススメ機能紹介&gt;http://atwiki.jp/guide/category22.html]]
-[[@wikiの設定/管理&gt;http://atwiki.jp/guide/category6.html]]

wiki編集に慣れていない方は、まず[[砂場]]で実験してから編集するようにしてください。

**コメント　　&amp;sizex(3){※最新10件のみ表示。　[[全部を見る&gt;トップページ/コメント]]}    </description>
    <dc:date>2013-05-31T20:04:54+09:00</dc:date>
    <utime>1369998294</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/17.html">
    <title>ShooterArena</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/17.html</link>
    <description>
      #contents(fromhere)
----

**ダウンロード
≧ちょっとまってね≦

**概要
Shooterの対戦場を管理、運営するプラグインです。
前提プラグインとして WorldGuard、WorldGuard の前提として WorldEdit が必須です。

// -ポイントや称号によるチャット欄の装飾や、ランキングの表示を行うことができます。
- カンバンを使った、アリーナの現在状況を表示することが可能です。
- カンバンを左クリックすることで、募集中のゲームに参加表明することができます。
- 参加表明をして集合場所に全員が集まったときに、ゲームを開始することができます。
- ゲーム開始時に、アリーナのリスポーン位置へテレポートします。その際、Shooter と、指定した kit、指定したexp が配布され、体力、満腹度の回復が行われます。

ゲームタイプは、下記の4種類が設定可能です。
- デュエルデスマッチ　1対1で、どちらかが規定回数死亡するまで戦います。
- デュエルタイムマッチ　1対1で、設定した時間内に相手を何回倒せるかを競います。
- 2on2デスマッチ　2対2で、どちらかが規定回数死亡するまで戦います。
- 2on2タイムマッチ　2対2で、設定した時間内に相手チームを何回倒せるかを競います。

今後のバージョンで、チームデスマッチ、チームタイムマッチ（n人対n人）に対応します。


**使い方
plugins フォルダに、ShooterArena.jar を入れて、CraftBukkitを起動してください。
必要に応じて、生成された plugins/ShooterArena/config.yml を編集してください。


**コマンド
コマンドは、管理者用コマンド shooterarena と、一般ユーザー用コマンド shooter があります。

|コマンド|短縮形|パーミッションノード|デフォルト使用権限|
|shooterarena|sa|shooterarena.admin|OPのみ|
|shooter|sh|shooterarena.shooter|全プレイヤー|

|コマンド実行例|説明|
|/sa reload|config.ymlの再読み込みをします。|
|/sa create (arena)|arenaという名前でアリーナを新規作成します。あらかじめ WorldGuard で、同名の領域を作成して置いてください。|
|/sa setLounge|コマンド実行場所を、ラウンジのリスポーンポイントに設定します。|
|/sa setRespawn [(group)]|コマンド実行場所を、アリーナのリスポーンポイントに設定します。カタパルトが設定されている場合、コマンド実行時に向いている方向が、リスポーン時に打ち出される方向に設定されます。|
|/sa sign (arena)|arenaという名前のアリーナ用の、メンバー募集用のカンバンを作成します。何も書かれていない看板をラウンジ内に貼り付けてから、このコマンドを実行して、カンバンを左クリックしてください。|
|/sa remove [(arena)]|arenaという名前のアリーナを登録解除します。|
|/sa disable [(arena)]|arenaという名前のアリーナを準備中にします。|
|/sa disable force [(arena)]|arenaという名前のアリーナを強制的に準備中にします。|
|/sa enable [(arena)]|arenaという名前のアリーナを使用可にします。|
|/sa list|全アリーナのリストを表示します。|
|/sa setGame [(arena)] (type) (amount)|アリーナのゲームを、typeに設定します。|
|/sa goto (arena) [(group)]|アリーナのリスポーンポイントへテレポートします。|

|コマンド実行例|説明|
|/sh rank [NumberOfView]|ポイントランキングを表示します。|
|/sh start|ゲームをスタートします。|
|/sh listen (game name)|対象のゲームに観客として参加します。|
|/sh leave|観客として参加しているゲームから退出します。|

**コンフィグ
plugins/ShooterArena/config.yml を編集してください。
編集後に、コマンド /sa reload を実行すると、再読み込みされます。

|設定名|説明|デフォルト|
|defaultWorldName|ShooterArenaで遊ぶワールドの、ワールド名を指定します。|world|
|shooterPower|Shooterのパワーレベルを指定します。|5|
|shooterCost|Shooterを一回打つのに必要なexpコストを設定します。|10|
|giveExp|ステージ開始時に配布するexpを設定します。|1500|
|reviveExp|燃料切れになったときに、一定時間経過後に燃料が再提供されるかどうかを設定します。|true|
|reviveExpSeconds|reviveExp が true の場合、燃料切れになってから何秒で再燃料が提供されるかを設定します。|15|
|reviveExpAmound|reviveExp が true の場合、再提供される量を設定します。|100|
|catapultOnRespawn|リスポーン時に射出されるかどうかを設定します。|true|
|catapultPower|catapultOnRespawn が true の場合、射出する速度を設定します。|5|

**スクリーンショット
≧ちょっとまってね≦

**ソースコード
≧ちょっとまってね≦
ライセンスはGPLv3を適用します。

**コメント
何かコメントや連絡事項などありましたら、こちらへどうぞ。
#comment     </description>
    <dc:date>2013-03-24T22:25:01+09:00</dc:date>
    <utime>1364131501</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/16.html">
    <title>MFO</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/16.html</link>
    <description>
      *マイクラファンタジーオンライン(MFO)　β版

**概要
赤、青の2チームに分かれて行うPVP。
個人の腕よりも陣取り戦略とチーム全体の連携意識が重要だ！
クラス選択により、アクションが苦手な人でも活躍できる！
個人の強さよりも、集団力の方が力となる。
1人や2人上手なプレイヤーが居ても、無双状態にはならない。

**参加制限
無し。参加希望者は募集中の放送でコメントしてください。
サーバーIPは doumodesu8816.ddo.jp です。

**ゲームの流れ
①2チームに分かれ、それぞれのリスポーン部屋に転移される。
②5分間、チーム内でのブリーフィングタイム。（チームチャットなので、相手には聞こえない。）
③ゲームスタート。

**勝利条件
&amp;bold(){敵本拠点の破壊。}
&amp;bold(){戦闘時間15分経過時に残っていた拠点の数が相手より多い。}
&amp;u(){お互いの拠点数が同じ場合、拠点耐久値の合計が多い方の勝利となる。}

**クラス
リスポーン時に選択可能。
Archerばかりでは拠点を攻めることが出来ないし、Fencerばかりでも薄くなってしまう。
戦況に応じたクラス選択が勝負の鍵となる。
#ref(http://www53.atwiki.jp/mc-shooter/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=MFO&amp;file=2013-02-11_17.11.37.png)

***ウォリアー
…攻めの要。&amp;bold(){全クラス中最高の攻撃力}を生かして前線を切り開く役割。
　　鉄剣、鎖装備(ヘルム以外)、力のポーション*1、パン*30
***ナイト
…&amp;bold(){鉄壁の防御能力を持つ。}拠点防衛や、時間を稼ぎたい時にオススメ。
　　石剣、鉄装備一式、パン*30
***アーチャー
…唯一、遠距離攻撃が出来るクラス。遠くから拠点を攻撃することもできる。
　　弓(パワー1)、矢*3スタック、皮装備(プレートとブーツ)、暗視ポーション*3、パン*30
***フェンサー
…&amp;bold(){拠点凸に適したクラス。}戦闘は苦手とするので、仲間のカバーが必要かも。
　　鉄剣、皮装備(ヘルム以外)、俊敏のポーションⅡ*3
***マジシャン
…&amp;bold(){多種多様なポーションを使って戦場を惑わす}、上級者向けのクラス。
　　スケルトンヘルム、投げヒールポーション*5、投げダメージポーション*10、投げ毒ポーション*3、投げ弱体化ポーション*10、投げ鈍足ポーション*10、パン*30
***エクスカリバー
…&amp;bold(){一度しか使えないが、非常に強力な火力を持つ。}非常に脆い為、悟られないように動いたり、護衛が必要となる。
　&amp;u(){このクラスを選択すると、全体チャットで通知される。}
　　ダイヤの剣（500ダメージ）、ダイヤのプレート、肉*3
#ref(http://www53.atwiki.jp/mc-shooter/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=MFO&amp;file=2013-02-11_17.11.56.png)

**マップ説明
***全体図
中央の川を境に、赤青それぞれの領域が広がっている。
砂漠とネザー地帯に拠点があり、最深部に本拠点がある。
#ref(http://www53.atwiki.jp/mc-shooter/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=MFO&amp;file=%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97.jpg)
***本拠点
耐久値1000…壁に囲まれた要塞型。
#ref(http://www53.atwiki.jp/mc-shooter?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=16&amp;file=2013-02-11_17.10.55.png)
***砂漠(ネザー)拠点
耐久値500…むき出しの状態になっている。それぞれのチームは、これと本拠点を合わせて3つの拠点を持つことになる。
#ref(http://www53.atwiki.jp/mc-shooter?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=16&amp;file=2013-02-11_17.11.12.png)

**ゲームのコツ
***拠点を守り、拠点を攻めよう
拠点を破壊すれば、拠点数での勝利を狙えるし、本拠点を削ればHP差で勝利することが出来る。
このゲームの目的は敵拠点の破壊であり、PVPはその拠点を取る手段、拠点を破壊する手段でしかありません。

***チームチャットを有効活用しよう
ゲーム中のチャットは、相手チームには聞こえない設定なので、チームで情報共有をしたり、凸タイミングを合わせたりしましょう。
例）「○○が攻められてる」　「エクスカリバー見つけた」　「本拠点やばい」　　等の簡単なチャットでも十分な力になります。

***戦況に応じたクラスを選ぼう
本拠点が攻められている間は、遠距離攻撃が主体のアーチャーやマジシャンでは食い止めることが出来ません。
ナイトばかりでは火力負けしてしまいます。
自分の好きなクラスで遊ぶのも良いのですが、足りないクラスを補ったりしていくと勝利に繋がるでしょう。

***エクスカリバーは一発逆転のチャンス
エクスカリバーは、一度の戦闘で一回しか使うことが出来ませんが、&amp;u(){拠点を一撃で破壊出来たり、本拠点のHPを半減出来る}程のダメージソースとなります。
しかし、全体通知がされた後では、相手は警戒してくるでしょう。
発見され次第、直ぐに狙われてしまうクラスです。
仲間に護衛についてもらい、隠れながら運用するのが一般的です。    </description>
    <dc:date>2013-02-16T21:16:28+09:00</dc:date>
    <utime>1361016988</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/14.html">
    <title>バトルフィールド</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/14.html</link>
    <description>
      1st season

**古村(OLD TOWN)
***領主
ごっとん(gotton_ryo)
***ルール
|ポイントレート|【20%】|
|エネミー出現|【×】|
***登録プレイヤー

**聖都(SACRED CITY)
***領主
ルエ(doumodesu88162)
***ルール
|ポイントレート|【30%】|
|エネミー出現|【×】|
***登録プレイヤー

**巨大樹(YGGDRASILL)
***領主
ゆっきー(zxyukizx)
***ルール
|ポイントレート|【50%】|
|エネミー出現|【×】|
***登録プレイヤー

**廃墟(ABANDONED CITY)
***領主
かぐやん(IceCynthia)
***ルール
|ポイントレート|【30%】|
|エネミー出現|【×】|
***登録プレイヤー

**煉獄(PURGATORY)
***領主
まんぞい(manzoi)
***ルール
|ポイントレート|【40%】|
|エネミー出現|【×】|
***登録プレイヤー    </description>
    <dc:date>2013-02-10T23:32:56+09:00</dc:date>
    <utime>1360506776</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
