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    <title>Shooter 公式wiki</title>
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    <description>Shooter 公式wiki</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/22.html">
    <title>コメント/shooterプラグイン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/22.html</link>
    <description>
      - Shooterを使用してその後エンチャントして経験値を減らします、その後シューターを使用すると使った経験値が帰ってくるのは仕様でしょうか？ - 774 2013-05-22 20:35:46
-- 回答が大変遅くなってしまい、申し訳ありません･･･。　経験値の使用が正しく動作しないのは、仕様という事にしておいてください。CraftBukkitのAPIを使って経験値を取得したり使用したりしているので、CraftBukkitが修正されないと、どうしようもならないです。 - うっちぃ 2013-05-29 23:34:14
- shooterのconfig.ymlの数値を変更してみたところ、燃料の回復が行われなくなってしまったのですがどうすればよいのでしょうか？ - 名無しさん 2013-06-06 18:55:52
-- たぶん、config.ymlのフォーマットが崩れていると思われますので、一旦config.ymlを削除してからCraftBukkitを起動し、config.yml を再生成してみてください。 - うっちぃ 2013-06-12 20:40:34    </description>
    <dc:date>2014-01-18T03:48:08+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/21.html">
    <title>コメント/Wirerodプラグイン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/21.html</link>
    <description>
      - もう少し遠くに飛ばせたらいいですね、行きたいところにいけなかったり‥それだったら弓で好きなところに飛べる方がいいです - haru 2013-11-24 22:30:08
--ご期待に添えず申し訳ないですが、マインクラフトの釣り竿の仕様上、30マス以上先には引っ掛けることができません。もし釣り竿という用途にこだわらないのであれば、本Wikiに公開されているShooterの方をご利用ください。 - うっちぃ 2014-01-18 03:38:01  
---CraftBukkitの釣り竿の糸を無限大にするパッチも追加いたしました。お時間があるようでしたらお試しください。 - うっちぃ 2014-01-29 03:39:27  
- WireRodの2.0.0版をコンパイルしようとしてもできないんですが、どのような環境でできますでしょうか？ - 名無しさん 2014-01-08 20:58:08
--WireRodの最新版はずっと水面下で開発していたのですが、納得ができる出来ではなかったので公開していませんでした。すみません。このたび WireRod v2.1 になり、びっくりするほど使いやすくなったので、公開致しますね。ぜひダウンロードして使ってみてください。 - うっちぃ 2014-01-18 03:39:48  
-1.6.4で動作しました！ - 名無しさん 2014-02-15 13:35:36  
--おめでとうございます！ - うっちぃ 2014-02-16 20:23:06  
-「釣り竿の糸の最大距離を無限大にするパッチ」について、CB1.7.5用、CB1.7.8用が必要な方がいらっしゃいましたら、ご連絡くださいませ。（正直、使われている感じがないけど・・・） - うっちぃ 2014-04-16 02:47:57  
--1.75のパッチが欲しいですね - とある⑨ 2014-05-04 21:27:32  
---1.7.5用パッチと、1.7.8/1.7.9用パッチを追加しました。どうぞご利用ください。 - うっちぃ 2014-05-18 12:05:09  
-wirerodのレシピ機能を追加してほしいです - bluecat 2014-05-04 02:47:12  
--追加しました。どうぞご利用ください。 - うっちぃ    </description>
    <dc:date>2014-05-31T00:40:59+09:00</dc:date>
    <utime>1401464459</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/20.html">
    <title>魔砲大戦（仮）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/20.html</link>
    <description>
      *魔砲大戦　β版

#contents


**概要
多彩な魔法を用いて戦う、爽快感溢れるPVP。

**参加方法
IP:kgyn-server.ddo.jp
応募等の事前準備無し。
サーバーにログインして直ぐに遊ぶことが出来ます。


**操作説明
-魔法媒体を持った状態で右クリック　…　魔法発動。攻撃は基本的にこれで行う。
-魔法媒体を持った状態で左クリック　…　狙撃状態へ変更。この状態になることで集弾力が向上し、より真っ直ぐ魔法を放つことが出来ます。
-スペースキー二度押し　　　　　　　…　二段ジャンプ。


**魔法属性
リスポーン時に選択可能。
それぞれ特徴を持っているが、強弱はほぼ無いので、好きな属性で遊ぶことが出来ます。

***炎／Fire
　全ての魔法に爆発効果を持つ。
-ファイアボール　…　高威力の火球を放つ。3連射。
-マグマブラスト　…　命中した相手に延焼効果を与える。2発同時発射。
-フレイムボム　　…　高威力の範囲魔法。

***水／Water
　トリッキーな動きの魔法を多く持つ。
-ウォータースプレー　…　広範囲に拡散する、ショットガンのような射撃魔法。3連射、6発同時発射。
-バブルフィールド　　…　自分の周りに酸の水泡を撒き散らす。触れるとダメージ。
-ハイドロボム　　　　…　非常に弾速が遅いが、着弾地点に絶大な威力のダメージを与える範囲魔法。

***風／Wind
　相手の近距離で張り付いて戦うようなスタイル。
-ソニックブーム　…　弾速の早い射撃魔法。3点バースト、12連射。
-エアロボム　　　…　弾速の早い範囲魔法。
-ダッシュ　　　　…　前方向に加速する補助魔法。

***雷／Thunder
　一撃の威力に秀でた遠距離魔法を多く持つ。
-サンダーボルト　　…　弾速の早い遠距離魔法。狙撃状態でないと真っ直ぐ飛ばない。
-プラズマボム　　　…　範囲魔法。2発同時発射。
-ボルテックアロー　…　弾速が早く、高威力の遠距離魔法。狙撃状態でないと真っ直ぐ飛ばない。

***斬／Slash
　魔法剣を用いて戦う、近接属性の魔術師。
-アサルター　　…　前方向に加速する補助魔法。
-アウトレイジ　…　剣と同じ射程に絶大な威力のダメージを与    </description>
    <dc:date>2013-06-18T01:03:32+09:00</dc:date>
    <utime>1371485012</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/19.html">
    <title>Wirerodプラグイン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/19.html</link>
    <description>
      #contents(fromhere)
----

**ダウンロード
v2.1.6 → [[zipファイル&gt;http://www53.atwiki.jp/mc-shooter?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=19&amp;file=WireRod_v2.1.6.zip]] [[jarファイル&gt;http://www53.atwiki.jp/mc-shooter?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=19&amp;file=WireRod_v2.1.6.jar]]
**諸注意など
テストしたバージョンは CraftBukkit 1.7.2 ～ 1.7.9 です。CraftBukkit 1.7.x 以外のバージョンでの動作は保証いたしかねますので、ご了承ください。

**概要
WireRodの単体プラグインです。

- /wirerod get でWirerodを取得し、Wirerodを振って針を投げて、針が刺さった場所に向かって飛んで行きます。
- Wirerodを1回起動するのに、exp 10ポイントが必要です。事前に /xp 1500 で経験値を獲得しておいてください。
- /wirerod get で取得できるWirerodのデフォルトレベルは 4です。もの足りないと感じる場合は、/wirerod get 10 のように数字を指定して、もっと強力なShooterを取得することが可能です。
- /wirerod give (プレイヤー名) で、指定したプレイヤーにWirerodを与えることができます。

**使い方
plugins フォルダに、wirerod.jar を入れて、CraftBukkitを起動してください。

**コマンド
コマンドは /wirerod です。短縮形 /wi、/wr も使えます。
パーミッションノードは「wirerod」です。

|コマンド実行例|説明|
|/wirerod get [level]|新しいwirerodを取得します。|
|/wirerod give (player) [level]|新しいwirerodを、指定した相手に与えます。|
|/wirerod reload|設定ファイルを再読み込みします。|

**レシピ
鉄インゴット3つと糸2つを、    </description>
    <dc:date>2014-07-10T22:11:06+09:00</dc:date>
    <utime>1404997866</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/18.html">
    <title>shooterプラグイン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/18.html</link>
    <description>
      #contents(fromhere)
----

**ダウンロード
v2.1.0 → [[zipファイル&gt;http://www53.atwiki.jp/mc-shooter?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=18&amp;file=Shooter_v210.zip]] [[jarファイル&gt;http://www53.atwiki.jp/mc-shooter?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=18&amp;file=Shooter_v210.jar]]

**概要
Shooterの単体プラグインです。

- /shooter get でShooterを取得し、Shooterを手に持った状態でブロックをクリックすると、その場所まで飛んで行きます。
- Shooterを1回起動するのに、exp 10ポイントが必要です。事前に /xp 1500 で経験値を獲得しておいてください。
- /shooter get で取得できるShooterのデフォルトレベルは 4です。もの足りないと感じる場合は、/shooter get 10 のように数字を指定して、もっと強力なShooterを取得することが可能です。
- /shooter give (プレイヤー名) で、指定したプレイヤーにShooterを与えることができます。

**使い方
plugins フォルダに、Shooter.jar を入れて、CraftBukkitを起動してください。

**コマンド
コマンドは /shooter です。短縮形 /sh も使えます。
パーミッションノードは「shooter」です。

|コマンド実行例|説明|
|/shooter get [level]|新しいShooterを取得します。|
|/shooter give (player) [level]|新しいShooterを、指定した相手に与えます。|

**スクリーンショット
#ref(http://www53.atwiki.jp/mc-shooter?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=18&amp;file=2013-05-06_02.11.34.png,width=427,height=240)

**ソースコード
https://github.co    </description>
    <dc:date>2014-01-18T03:52:44+09:00</dc:date>
    <utime>1389984764</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/17.html">
    <title>ShooterArena</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/17.html</link>
    <description>
      #contents(fromhere)
----

**ダウンロード
≧ちょっとまってね≦

**概要
Shooterの対戦場を管理、運営するプラグインです。
前提プラグインとして WorldGuard、WorldGuard の前提として WorldEdit が必須です。

// -ポイントや称号によるチャット欄の装飾や、ランキングの表示を行うことができます。
- カンバンを使った、アリーナの現在状況を表示することが可能です。
- カンバンを左クリックすることで、募集中のゲームに参加表明することができます。
- 参加表明をして集合場所に全員が集まったときに、ゲームを開始することができます。
- ゲーム開始時に、アリーナのリスポーン位置へテレポートします。その際、Shooter と、指定した kit、指定したexp が配布され、体力、満腹度の回復が行われます。

ゲームタイプは、下記の4種類が設定可能です。
- デュエルデスマッチ　1対1で、どちらかが規定回数死亡するまで戦います。
- デュエルタイムマッチ　1対1で、設定した時間内に相手を何回倒せるかを競います。
- 2on2デスマッチ　2対2で、どちらかが規定回数死亡するまで戦います。
- 2on2タイムマッチ　2対2で、設定した時間内に相手チームを何回倒せるかを競います。

今後のバージョンで、チームデスマッチ、チームタイムマッチ（n人対n人）に対応します。


**使い方
plugins フォルダに、ShooterArena.jar を入れて、CraftBukkitを起動してください。
必要に応じて、生成された plugins/ShooterArena/config.yml を編集してください。


**コマンド
コマンドは、管理者用コマンド shooterarena と、一般ユーザー用コマンド shooter があります。

|コマンド|短縮形|パーミッションノード|デフォルト使用権限|
|shooterarena|sa|shooterarena.admin|OPのみ|
|shooter|sh|shooterarena.shooter|全プレイヤー|

|コマンド実行例|説明|
|/sa reload|config.ymlの再読み込み    </description>
    <dc:date>2013-03-24T22:25:01+09:00</dc:date>
    <utime>1364131501</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/16.html">
    <title>MFO</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/16.html</link>
    <description>
      *マイクラファンタジーオンライン(MFO)　β版

**概要
赤、青の2チームに分かれて行うPVP。
個人の腕よりも陣取り戦略とチーム全体の連携意識が重要だ！
クラス選択により、アクションが苦手な人でも活躍できる！
個人の強さよりも、集団力の方が力となる。
1人や2人上手なプレイヤーが居ても、無双状態にはならない。

**参加制限
無し。参加希望者は募集中の放送でコメントしてください。
サーバーIPは doumodesu8816.ddo.jp です。

**ゲームの流れ
①2チームに分かれ、それぞれのリスポーン部屋に転移される。
②5分間、チーム内でのブリーフィングタイム。（チームチャットなので、相手には聞こえない。）
③ゲームスタート。

**勝利条件
&amp;bold(){敵本拠点の破壊。}
&amp;bold(){戦闘時間15分経過時に残っていた拠点の数が相手より多い。}
&amp;u(){お互いの拠点数が同じ場合、拠点耐久値の合計が多い方の勝利となる。}

**クラス
リスポーン時に選択可能。
Archerばかりでは拠点を攻めることが出来ないし、Fencerばかりでも薄くなってしまう。
戦況に応じたクラス選択が勝負の鍵となる。
#ref(http://www53.atwiki.jp/mc-shooter/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=MFO&amp;file=2013-02-11_17.11.37.png)

***ウォリアー
…攻めの要。&amp;bold(){全クラス中最高の攻撃力}を生かして前線を切り開く役割。
　　鉄剣、鎖装備(ヘルム以外)、力のポーション*1、パン*30
***ナイト
…&amp;bold(){鉄壁の防御能力を持つ。}拠点防衛や、時間を稼ぎたい時にオススメ。
　　石剣、鉄装備一式、パン*30
***アーチャー
…唯一、遠距離攻撃が出来るクラス。遠くから拠点を攻撃することもできる。
　　弓(パワー1)、矢*3スタック、皮装備(プレートとブーツ)、暗視ポーション*3、パン*30
***フェンサー
…&amp;bold(){拠点凸に適したクラス。}戦闘は苦手とするので、仲間のカバーが必要かも。
　　鉄剣、皮装備(ヘルム以外)、俊敏のポーションⅡ*3
***マジシャン
…&amp;bold(){多    </description>
    <dc:date>2013-02-16T21:16:28+09:00</dc:date>
    <utime>1361016988</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/15.html">
    <title>ゲームルール</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/15.html</link>
    <description>
      *ゲームルール
**ランキング戦(RANKED MATCH)
|参加制限|なし|
|時間帯|不定期|
|詳細|ランダムで2チームに分かれて対戦。勝敗によってポイントが増減する。|

**フリー対戦(FREE BATTLE)
|参加制限|なし|
|時間帯|不定期|
|詳細|ランダムで2チームに分かれて対戦。ポイントの増減は発生しない。|

**領地戦(ATTACK ON TERRITORY)
|参加制限|ランカーが領主に宣戦布告|
|時間帯|シーズン終了後、猶予期間中|
|詳細|シーズン終了により確定したランカーが、ログイン中の領主に対して宣戦布告をすることで発生。|

***領地戦ルール
ランキング戦とは異なり、ランカー率いる侵攻側、領主率いる防衛側の2チームに分かれて行う。
どちらに参戦するかは各プレイヤーの自由で、人数差による優劣に対して一切のハンデが発生しない。
これは各プレイヤーの意を反映させるためである。
そのフィールドのルールが気に入っているプレイヤーは防衛側へ、ランカーに新たな領主となってもらい、ルール変更を期待するならば侵攻側へ。
通常の勝利条件である、敵陣の殲滅に加え、以下のルールが追加される。

|侵攻側|フィールドの2箇所に配置された砲台の破壊|
|防衛側|5分の経過（タイムオーバー）|

この領地戦の勝敗結果によって、以下のイベントが発生する。

|侵攻側勝利|チームを率いたランカーがそのフィールドの新たな領主となり、ルールを変更することが出来る。|
|防衛側勝利|領主の変更は発生せず、次シーズンも領主を継続する。ルールを更新することが出来る。|

また、獲得できるフィールドの数に制限は無い為、一人のプレイヤーが全フィールドの領主になる状況も考えられる。
猶予期間中にログインしなかった領主のフィールドは、初期化（領主なし、ポイント増減20%、エネミー出現なし）される。    </description>
    <dc:date>2013-02-09T03:41:58+09:00</dc:date>
    <utime>1360348918</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/14.html">
    <title>バトルフィールド</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/14.html</link>
    <description>
      1st season

**古村(OLD TOWN)
***領主
ごっとん(gotton_ryo)
***ルール
|ポイントレート|【20%】|
|エネミー出現|【×】|
***登録プレイヤー

**聖都(SACRED CITY)
***領主
ルエ(doumodesu88162)
***ルール
|ポイントレート|【30%】|
|エネミー出現|【×】|
***登録プレイヤー

**巨大樹(YGGDRASILL)
***領主
ゆっきー(zxyukizx)
***ルール
|ポイントレート|【50%】|
|エネミー出現|【×】|
***登録プレイヤー

**廃墟(ABANDONED CITY)
***領主
かぐやん(IceCynthia)
***ルール
|ポイントレート|【30%】|
|エネミー出現|【×】|
***登録プレイヤー

**煉獄(PURGATORY)
***領主
まんぞい(manzoi)
***ルール
|ポイントレート|【40%】|
|エネミー出現|【×】|
***登録プレイヤー    </description>
    <dc:date>2013-02-10T23:32:56+09:00</dc:date>
    <utime>1360506776</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/13.html">
    <title>アイテム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mc-shooter/pages/13.html</link>
    <description>
      ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。
@wikiモードでの表の組み方については[[こちらのページ&gt;http://www1.atwiki.jp/guide/pages/914.html]]を参考にしてください。

表組み例１）
単純な表組みです。
項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):武器名|CENTER:BGCOLOR(#ccc):攻撃力|CENTER:BGCOLOR(#ccc):買値|CENTER:BGCOLOR(#ccc):売値|CENTER:BGCOLOR(#ccc):入手方法|
|木の剣|10|100|-|武器屋|

|CENTER:BGCOLOR(#ccc):アイテム名|CENTER:BGCOLOR(#ccc):買値|CENTER:BGCOLOR(#ccc):売値|CENTER:BGCOLOR(#ccc):効果|
|ポーション|100|10|HPを100回復|


表組み例２）
項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。
また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。

|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&amp;bold(){名称}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&amp;bold(){詳細}|
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&amp;bold(){炎の剣}|CENTER:BGCOLOR(#eee):属性|斬(&amp;font(red){火})|CENTER:BGCOLOR(#eee):買値|2000|CENTER:BGCOLOR(#eee):売値|800|
|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):攻撃力|150|CENTER:COLOR(red):+50|CENTER:COLOR(blue):0|CENTER:COLOR(green):0|CENTER:COLOR(#EDB53B):0|
|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):防御力|0|CENTER:COLOR(red):0|CENTER:COLOR(blue):0|CENTER:COLOR(green):0|CENTER:COLOR(#EDB53B):0|
|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):    </description>
    <dc:date>2013-02-08T01:08:00+09:00</dc:date>
    <utime>1360253280</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
