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    <title>2chDayZ鯖ファンサイト</title>
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    <description>2chDayZ鯖ファンサイト</description>

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    <title>勢力図</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mcz2chdayz/pages/29.html</link>
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      　    </description>
    <dc:date>2013-04-27T18:28:50+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mcz2chdayz/pages/28.html">
    <title>人間性別スキン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mcz2chdayz/pages/28.html</link>
    <description>
      #contents
Humanity 
survivor = -2000 ～ +5000 
bandit = -2001 ～ -350000 
hero = +5001 ～ +50000 
SuperBandit = -350001 ～ 
SuperHero = +50001 ～
**SURVIVOR
**HERO
**BANDIT
**SUPER HERO
|&amp;blankimg(superhero.jpg,width=613,height=510)|HUMANITY+50000~&amp;br()&amp;br()赤のベレー帽が特徴的。&amp;br()ARMA2の拡張版を買うと&amp;br()高精細のテクスチャになる。&amp;br()キャラの性能について情報収集中。&amp;br()主なプレイヤー:hide|
**SUPER BANDIT
|&amp;blankimg(superbandit.jpg,width=613,height=510)|HUMANITY-350000~&amp;br()ヘルメットが特徴&amp;br()ARMA2の拡張版を買うと&amp;br()高精細なテクスチャに&amp;br()置き換わる。&amp;br()キャラの性能について情報収集中。&amp;br()主なプレイヤー：Roux1940|    </description>
    <dc:date>2013-04-23T19:22:59+09:00</dc:date>
    <utime>1366712579</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mcz2chdayz/pages/27.html">
    <title>小技集</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mcz2chdayz/pages/27.html</link>
    <description>
      ちょっとしたテクを紹介
グリッチ問題との相関性がある場合、ご利用は計画的に。

#contents
*一覧
**座回転
座回転とは、座りながらクルクル回る小技である。
特に意味は無い。
[やり方]
マウスを水平移動しながら座る。（普通に座ると、位置が固定される）
**バンデージ大量所持
バンデージを既定数以上所持するテク。おそらくグリッチ
[やり方]
バンデージを巻く⇒バンデージを拾う⇒巻きキャンセル
見た目には分からないかもしれないが、容量を超過して取得出来ている。
バンデージを地面に落とすなりすれば、通常より多く所持しているのが確認出来る。（ただし、ディスコネしたら消滅）

**ダブル輸血
一度の輸血で２回分のヒューマニティ上昇が見込める技
[やり方]
輸血バックを２つ用意⇒まずは、普通に輸血⇒輸血後、すぐにGive a blood transfusionを再選択⇒結果的に２回分のHumanityをブースト出来る    </description>
    <dc:date>2013-05-11T18:42:42+09:00</dc:date>
    <utime>1368265362</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mcz2chdayz/pages/26.html">
    <title>自殺方法論</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mcz2chdayz/pages/26.html</link>
    <description>
      #contents
*はじめに
　まず、始めに我々の本業はサバイバルであり、生きてこその物種である。誂え向き自殺しよう等とは言語道断であるのだが、嬉々として我々は自殺を望む。しかしながら、やおら自殺をしようと思い立った時、その困難さに頓着し、初めて自殺の方法論を唱えるに至るだろう。我々にとっての自殺とは何であろうか。我々が死に、新たな生命を宿す時、我々は何を望むのだろうか。荒廃したチェルナルスに答えはあるのだろうか。
　そう。悠久の念に駆られながら、ゾンビに狩られる時間は無駄なのだ。本稿ではスムーズに自殺出来る方法を模索、探求する。    </description>
    <dc:date>2013-04-12T13:58:04+09:00</dc:date>
    <utime>1365742684</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mcz2chdayz/pages/25.html">
    <title>よくあるトラブル対処法</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mcz2chdayz/pages/25.html</link>
    <description>
      何か困ったらとりあえずこのページを見てみよう。
#contents
**[ゲーム中のトラブル]
***Q.何故か走れなくなった・・・。
A.走れなくなる原因は２つあります。１つは&amp;bold(){SHIFTを2回押し}してしまった時。DayZではキーの2回押しがトグルスイッチとして割り当てられている場合が多いです。&amp;bold(){もう一度、SHIFTを2度押し}すれば改善できます。&amp;br()2つ目は&amp;bold(){右クリックした状態}になっている時。特に手ぶらの場合は右クリ状態でも見た目に変化が無い為、気が付きにくいです。この場合&amp;bold(){もう一度右クリック}すれば直ります。また、SHIFT2回押し＋右クリ状態が複合してる場合もあるので、歩きになった場合はSHIFT2回押しと右クリックの組合せをいくらか試して下さい。

***Q.銃を下げたい。（構え状態を解除したい）
A.CTRL、2回押し

***Q.たまに、伏せる時に少し前に進む。
A.銃を下げた状態、かつしゃがみ状態の時に伏せる動作をすると起きる。肝心な時に迷惑になる動作なので、気をつけましょう。

***Q.たまに、サイドステップしてしまう。
A.走りながら、方向転換とともにSHIFTを押すと発生する。超迷惑な動作。発動条件もあいまいで、一旦発動すると銃を撃つことすら出来なくなるので、くれぐれも気をつけて下さい。

***Q.さっさと自殺したい。
A.リスポン場所によってはさっさと自殺したくなる時もあります。自殺名所と自殺の方法を紹介します⇒[[自殺方法論]]

***Q.降参したい。
Controls⇒下から2番目のSurrenderをキーに割り当てます。⇒割り当てたキーを押下すると降参出来ます。&amp;br()たとえプライドが傷つこうと、生き残る為には手段を選んではいけません。

***Q.デバッグモニターを表示したい。
A.Insertキー。（ただし、連打するとBEの誤検出でBANされるかもしれません）

***Q.目標地点まで正確に辿り着きたい
A.MCZはヌル鯖なのでマップさえあればGPS何ていりません。マップを開いて目標地点を&amp;bold(){SHIFT+クリック}。2重丸のアイコンが表示されたら成功。これで行きたい所へ最短距離でいけます。

*    </description>
    <dc:date>2013-04-12T12:46:56+09:00</dc:date>
    <utime>1365738416</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mcz2chdayz/pages/24.html">
    <title>お勧め設定</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mcz2chdayz/pages/24.html</link>
    <description>
      ビデオ設定で困っている方はご一読。
選択する項目が多く何が何やらよくわからんArma2のVideosOption
より生き残る為に特化し、かつなるべく重くしない私のお勧めの設定を紹介します。
↓
#image(goption.jpg)
こんな感じですが、注目すべきは&amp;color(red){&amp;bold(){Object detail}}。Arma2は距離が遠いオブジェクトについては粗いテクスチャが張られ、負荷を軽減してくれます。この&amp;bold(){&amp;color(red){粗いテクスチャが選定される距離を決める}}のがこの設定なのですが、これを下げ過ぎると比較的近距離でも簡易テクスチャに差し替えられ、窓越しのプレイヤーが発見出来なくなります。
#image(objectdetailcom.jpg)
Object detail：左がNormal、右がVery low
&amp;bold(){Visiblity}は遠景描画距離ですが、DayZはサーバー毎に決められているので、これを弄っても遠くまで見れるようにはなりません。
&amp;bold(){Shadow detail}は影描写。雰囲気と壁越しの敵発見に必要ですが、重いならオフで。ただし、NormalにするくらいならHighにしましょう。（Normalの影はショボいので逆に不自然です）
&amp;bold(){&amp;color(red){Vsyncは絶対オフ}}。グラボの設定で強制オフにしてるなら関係ありませんが、Vsyncすなはち垂直同期は、リフレッシュレート（１秒間に更新する画面の回数）を固定にします、一見良さそうな機能ですが、操作に遅延が発生する等良い事が無いです。
&amp;bold(){ATOC、PPAA、HDR quality、Postprocess effects}、これらはエフェクト関連の設定です。ピカピカしたりぼやけたり、にじんだりとよりリアルっぽくしてくれるエフェクトです。見辛くなるので切りましょう。
&amp;bold(){Terrain Detail}は地面の草の量が変わります。何かと邪魔になるので、最低設定にします。
&amp;bold(){Texture detail}はお好みですが、DayZは重いゲームです。少しでもフレームレートを稼ぐなら最低設定。

#comment    </description>
    <dc:date>2013-03-30T19:48:10+09:00</dc:date>
    <utime>1364640490</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mcz2chdayz/pages/23.html">
    <title>ハゲ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mcz2chdayz/pages/23.html</link>
    <description>
      ハゲ氏ね    </description>
    <dc:date>2013-03-29T17:58:39+09:00</dc:date>
    <utime>1364547519</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mcz2chdayz/pages/22.html">
    <title>お知らせ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mcz2chdayz/pages/22.html</link>
    <description>
      ゲーム内での鯖管の告知まとめ
&amp;s(){鯖管は何故かスレに告知しないので、皆で教え合いましょう。（原文のまま貼り付けでＯＫ）}
-----
????? =&gt;建築ModにいくつかFixが施された。
-----
3/31 14:00:00=&gt;建築MODのゲートパネルに不具合有り。&amp;br()&amp;bold(){&amp;color(red){gate panel desuga syuusei an wo tekiyou saseta nodesuga umaku kinou simasen desita}} とのこと。
-----
3/29 09:50:00=&gt;[[建築MOD]]導入。街内建設不可
-----
//テンプレ↓
//-----
//ここに書く
//-----

- 都市指定に北東、北西空港をまだ入れていないので今日帰ったらやっておきます。また、対象のフェンスも消しておきます  -- 名無しさん  (2013-04-01 21:17:00)
- ゲートパネルのキーコード認証について先程修正しました。動作に関しても確認済みです  -- 名無しさん  (2013-04-04 09:51:19)
#comment    </description>
    <dc:date>2013-04-21T18:17:53+09:00</dc:date>
    <utime>1366535873</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mcz2chdayz/pages/21.html">
    <title>カスタムスキン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mcz2chdayz/pages/21.html</link>
    <description>
      通常、フェイスモデルはArma2で用意されたモデルの中から選択するが、独自に作成した画像を使うことが出来る。
もちろん、Banditが偽装出来るのかとかそういうんではない    </description>
    <dc:date>2013-03-29T15:43:51+09:00</dc:date>
    <utime>1364539431</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mcz2chdayz/pages/20.html">
    <title>ニセクラ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mcz2chdayz/pages/20.html</link>
    <description>
      ニセクラ（偽クラ）とはヘリクラッシュサイトでは無いクラッシュサイトのこと。
鯖リスタ毎にマップ上にランダムでスポーンする。様々な形状（壊れた戦車や墜落した輸送機）なので見落としには注意したい。
また、同形状のただのオブジェクトも至る所で発見される為、初心者にとってニセクラは探すのが難しい。
ニセクラでは鯖管が追加したアイテムが手に入る。ゴミからユニーク武器まで幅が広く、ハズレも多い。
ちなみに、本物のヘリクラッシュサイトはお馴染の壊れたヘリで、&amp;u(){煙が上がっている}。
下はニセクラの例
|CENTER:&amp;blankimg(nisecla.jpg,width=320,height=180)&amp;br()戦車の残骸|CENTER:&amp;blankimg(nisecla2.jpg,width=320,height=180)&amp;br()HMMWVの残骸|CENTER:&amp;blankimg(nisecla3.jpg,width=320,height=180)&amp;br()ヘリクラっぽいがニセクラ|
クリックで拡大    </description>
    <dc:date>2013-03-29T18:50:53+09:00</dc:date>
    <utime>1364550653</utime>
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