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プログラム担当 - (2007/12/09 (日) 10:45:30) の編集履歴(バックアップ)


箋巖2007/12/9

いやー、もう12月になってしまい約一ヶ月更新をしていなかった訳ですがようやく期末テストの方も終わり暇が少しずつでき始めたのでメダロットMのプログラムの方にも手をつけられそうですわ。

で、現在の進行方針としてはプログラム班の方は遅い人の為の処理を施そうと思うのですが今の私の環境だとそういった環境を再現するのは無理なのでメンバー内で動作が重い人を探して見つからなかった場合はボランティアで参加してくれる人を募りたいのですよね。
しかし、過去に作ったSTGが別のパソで動作させて見たところ異様に速かったりしたのでそういったところも制限できるようにしたいのですが…
正直、これはHSPのプログラムの限界っぽくて無理だったのでDLLファイルの方に頼ってみようと思いますわ




箋巖2007/11/10

いやー、まさか歩幅の変更だけでここまで時間がかかるとは思いませんでしたね(汗
流石に、今までろくにプログラムを組んでいなかったつけが溜まっていたみたいです
まぁ、これはこれで中々良い頭の運動になるので良いのですがねww
それで、今の現状報告となりますとどのように当たり判定を行うかを再度思考中だったりします。
一応移動自体は元々簡単だったのですが当たり判定の方が難しいんですよね。
理由は今までは1つのマップチップと同じ量の移動量だけでしたので当たり判定は1:1で済んだのですがマップチップの半分の量の進む量という事はその半分つまりは2個当たり判定をつけなくてはならないのですよね
で、今までならもう少し頭の回転が良かっただろうから直ぐに想像ができただろうけど今は使っていなかったせいで劣化したので必死になって思考しているところですわ

それにしても、趣味のカードゲームでも最近は考える事が少なかったのであれだったり…最近は考える事が少なすぎて駄目でしたね(汗
まぁ、そんな訳で今度からは一日数時間脳トレのゲームでもしようかな
って、完全に日記感覚になっているけどそこは気にしちゃいかんよ
今までもこうやってダラダラと書いてきたんだから


本日二回目の更新ですたい
それで、作業の方ですが何とかこのまま行けば下方向の移動キーを押したとき以外の当たり判定は終了といった形ですがまだ下方向を押した後に他のキーを押すと連動してバグが発生してしまうのですが、下方向のキーのバグとりを終了したら移動量を調整したプログラムの公開はできそうですね



箋巖2007/11/8

歩幅に関してはメンバー内の了承も一応現在活動可能なメンバーからは貰いましたので後は当たり判定を完成させたら公開できると言う状態になっていますね。



箋巖2007/11/6

取り合えず、歩幅の変更だけは完了いたしましたね。
これで少しメンバー内での反応を見て雑談板に公開しようと思います。
ただ、今の段階では歩幅を変えた影響で壁などとの当たり判定に影響が出てバグが発生してしまったので最初の公開時はもしかしたらそのバグがあるままかもしれませんがご了承の程をお願いいたします。




箋巖2007/11/5

いやー、何とか文化祭という色々と忙しいイベントが終了いたしましたので活動の方もまた少しずつだけどできそうですね。
取りあえずは、明日か今日辺りからプログラムの歩幅を変更する作業に手をつけようかなと思っていますね。

まぁ、今はそんな段階ですが今思い出したこととしては戦闘用プログラムを全く公開していないのですがあれは正直使っている画像が画像なので公開はできないのですよねorz
取り合えず、画像を作らなくては公開ができないので戦闘用のは暫く先になりそうですね…
と、言っても元々戦闘用は充填・放熱を作っただけですけどね




箋巖2007/10/27

取り合えず、作成途中のプログラムを公開はしてみたけどあまり反応が無いのが悲しいね(涙
まぁ、そういった話は置いて置いてメンバー内に出したメールはまだ全部は返ってきては無いのですよね期限までは約1週間で期限ですのでできるだけ早くメールを返していただきたいものですね…
で、作業内容の方はメンバー内は出していないor3学期以降にならないと活動できないメンバーが殆どですので今は私一人で進めるしか無いので色々と情報収集も兼ねてネットサーフィンをしていたら今まで行っていたページで調度良い情報が公開されていたのでその情報を参考に作って行きたいとは思っています
(と、言っても元々ゲームをプレイしながら確認すれば良かったのですがそれは面倒だったので(汗)
そんな訳で、今日辺りから少しずつまたメダの作成の方を再開させて行こうと思いますわ

で、少し話はずれるけど皆さんもサンプルプログラムで何か言いたい事がありましたら遠慮なく掲示板でカキコしてくださいね。
そのために公開したサンプルプログラムですので。




箋巖2007/10/21

いやー、何とか現メンバーの半数の賛成を得られたので開発途中のプログラムの公開はできるようになりましたわー
そんな訳で、早速掲示板では公開したわけですがHPでの正式な公開は私が私的な理由で忙しいのが原因で少し厳しいのですが明日か明後日辺りには更新できるようにしたいと思いますわ




箋巖2007/10/17

いやー、やっとテストが後1日で全て終わりますが、それにしてもそれが終わっても11月上旬には文化祭があると言う悲しい落ちorz
しかも、クラス展以外の内容も手伝わないといけないという悲惨な状況に陥ってしまいましたよorz
そんなこんなで私は更に学生の間は活動が難しくなってしまったという落ちですが他のメンバーも一人は私と似た立場の人が居るのでその人も大体は同じくらいに暇になると思うのですが…他の人の都合が全くわからん…
これじゃあ、何も計画を立てられないよ(涙
はぁ、このままでもグラフィック班が全く進まないし他の進行状況もどちらかと言うと芳しくないから前途多難ですよ(汗
まぁ、そんな訳ですが完成には近づけたいが…内容が私一人では決められないのに他の人は誰も話に参加できないと言う落ち
こうなったら、メールで直接話し合うか…

本日2回目の更新
メンバーの皆に11月3日を期限に活動ができない理由やその他のメンバーが動けなくてもある程度は動けるようにする意見を出したのでこれで11月3日からは少しはメダロットMの作成の方も進んでくれると思われます。
あと、その策などに関する内容などが色々とあるのでできれば閲覧者の方々は11月4日のチャット会若しくは11月11日のチャット会に出ていただけると幸いです。
(11月4日は文化祭の都合上終わらなかった場合これませんので11日の方が確実かも)




箋巖2007/10/12

何だか大分更新をサボっていますね…
それにしても、最近は本当に活動ができないorz
メンバーのほぼ全員が活動できない状態になってしまいメンバー内専用板で何か案を出しても何も決めることができず日付が流れるだけに…
この際私だけでも物事を動かせるようにするべきか…