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    <title>Memena&#039;s Lord Arena浅瀬wiki</title>
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    <description>Memena&#039;s Lord Arena浅瀬wiki</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/melamemena/pages/84.html">
    <title>Shark</title>
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    <description>
      画像用意中

弱点：おそらく全体
速度：移動しない
ブロック：×
パリィ：×
スタン：×
回復：○
攻撃頻度：調査中
出血：○

通常時は水中に隠れ、背ビレを出して泳ぎながらAoEをばら撒き続ける。
&amp;s(){生き餌}プレイヤーが背ビレに触れると姿を表して食らいついて拘束、連続攻撃&amp;最後に出血を与える。
水中に隠れている間は無敵だが、姿を表してる状態であればダメージが通る。タンクを生き餌にして釣りあげろ！！

そのままだと生き餌役に出血デバフが蓄積していずれ食い殺されてしまうが、食らいついてる間に氷属性の技を当てるとサメが凍結し、拘束を解除して無防備な状態となる。
また、タンクのドラゴンクローやアタッカーのシャドウアサルト・ダッシュといった移動系の技であれば、ほぼ無傷で拘束を抜け出して隙を晒させる事もできる。    </description>
    <dc:date>2026-06-06T03:27:46+09:00</dc:date>
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    <title>特殊一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/melamemena/pages/80.html</link>
    <description>
      ステージ開始時にランダムで特殊条件が付与されることがあります。
付与された場合、特殊な効果音とともに
視界にどの特殊が発生したか表示されます。

基本的にプレイヤー側へのペナルティですが
関連する実績など多くあるため、特性を理解ししっかり勝利につなげていきましょう。

また、勝利状況などで出現数に差があるみたいで
連敗中は二重しか出ないし、出る確率も低くなる？
といった特徴があるみたいです。

#contents()

***二重
&amp;bold(){ショップでラウンド指定購入可能。}
敵の出現数が+1されます。
これは人数ペナルティによる、敵の増加と重複します。
例1：敵が1体のみの抽選時、二重の効果で2体目が出現
例2：敵が人数ペナルティにより2体抽選された時、二重の効果で追加の3体目が出現
一部のEXおよびSP条件に指定されています。

***狂気
&amp;bold(){ショップでラウンド指定購入可能。}
敵の攻撃力が増加します。
体力もほんの少し増加します。
一部のEX条件に指定されています。

***霧
視界が霧に覆われます。
ステージによっては道すらまともに見えなくなります。
ただ、見えないだけであり、判定などは変化しません。
視線ギミックは素通りします。なんでや。
一部の特殊な実績に指定されています。

***強靭
&amp;bold(){ショップでラウンド指定購入可能。}
敵の体力が多分最大2.5倍くらいになってます。
一部のEX条件に指定されています。

***阿鼻叫喚
敵の出現数が+3されます。
おそらく人数ペナルティによる出現数の増加は無視される？
検証不足。知ってる方がいれば教えていただきたいです。

***雷雨
2月中旬アプデで追加
MAP内をランダムに落雷が発生
プレイヤーの雷属性攻撃に誘発されることもあるとか。
地点にAOEがうっすら表示されるが視認して避けるのは困難
敵、味方ともにそこそこのダメージを受けるので
この特殊発動時は分散するのはNGか？
（ヒールが回らないので各自意欲的にエリアヒールなどに入りに来るべし）

***封印
&amp;bold(){ショップでラウンド指定購入可能。}
2026/05/20-実装
所持しているスキルの一部が使用不可になり、第1・第2スキルしか使えなくなる。
ただし[[不具合]]なのか、第3・第4枠に積んでたパッシブが発動している事もある模様。
また、一部のステージでのSP条件に指定されている。    </description>
    <dc:date>2026-06-06T03:20:02+09:00</dc:date>
    <utime>1780683602</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/melamemena/pages/77.html">
    <title>ギフトコード</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/melamemena/pages/77.html</link>
    <description>
      ギフトコード機能が追加されました
”一般に公開されている”コードのみ載せています。
テストプレイ協力コードとかは対象外ですので、知っていても書き込まないでください。

支援者リスト下部にある入力欄にギフト入力後、その場に報酬箱が表示され
開封時に報酬が獲得できます。
また、実績も存在するため入力するなら人の多いところのほうが喜ばれるようです。

また、当然ですがVRC側の設定で外部URLを許可していないと受け取ることは出来ません。

|コード|期限|報酬|備考|
|HappyNewYear2026|2025年12月27日～2026年2月15日まで|経験値2000　武器スキン：新年あけ２０２６、実績：新年あけ２０２６|各ジョブ全てに貰える。背中に文字が浮かぶので自分からは見えない。|
|MELASTART|不明|経験値500　実績：ニューゲーム|実績の方の経験値は100|
|HappyMELALunarNewYear|不明|経験値500　実績：へへ戦士の人形|タンク職のみ装備可能　実績の方の経験値は100|
|MELA1MonthGAMSA|不明|経験値500　実績：Pinsterの人形|アタッカー職のみ装備可能　実績の方の経験値は100|
|LOTOFBUG|不明|経験値500　イベントコイン25,000|[[春イベント]]関連|
|Chompoo178CuteLittleHealer|不明|経験値500　実績：Chompooの人形|ヒーラー職のみ装備可能　実績の方の経験値は100|
|WelcomeSpring|不明|経験値500　イベントコイン15,000|[[春イベント]]関連|
|FlowerGarden|不明|経験値500　イベントコイン15,000|春イベント関連|
|SpringPicnic|不明|経験値500　イベントコイン15,000|春イベント関連|
|Coin2KDream|不明|経験値500　イベントコイン15,000|春イベント関連|
|GrowingTree|不明|経験値500　イベントコイン15,000|春イベント関連|
|HalfwayOfSpring|不明|経験値500　イベントコイン15,000|春イベント関連|
|BloomingFlowers|不明|経験値500　イベントコイン15,000|春イベント関連|
|FreshBreeze|不明| 経験値500　イベントコイン15,000| 春イベント関連|
|CNChildrenDay|不明| 経験値500　イベントコイン15,000| 春イベント関連|    </description>
    <dc:date>2026-06-01T21:10:13+09:00</dc:date>
    <utime>1780315813</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/melamemena/pages/16.html">
    <title>敵一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/melamemena/pages/16.html</link>
    <description>
      **敵
個性豊かな敵がランダムで登場する。
今のところ、各ラウンド中に敵が変わるなどは起きない。
一定の人数以上で（９人から顕著）同時出現する種類が増える
　例：犬、ウサギが同時に出現

作者いわく、6人でも出る時は出るんだって。だから前に8人でもでたのか・・・

各敵に専用BGMが設定されており、慣れてくると姿を見る前に相手がわかって悲鳴が上がる。
同時出現時は、今出現している敵のうち代表に選ばれたやつの曲が流れる
（みんな同じ曲が流れるらしい、AさんとBさんでそれぞれ別の敵の曲が流れるようなことはない）
この仕様の怖いところはBGMはタワーだからとはしゃいでたら幽霊が紛れ込んでいた・・・等がある。&amp;s(){泣きそう。}
死亡ログも固有のものが多く、大事な情報のため不可解な退場を目撃した場合はしっかりログを見よう。


正式名称調べるのめんどくさいので俗称で書いてる場合もあるよ。

**敵リスト
-[[Cactus(サボテン)]]
-[[Lunar Wolf(狼)]]
-[[A group of rabbits(ウサギ)]]
-[[the Mushroom(キノコ)]]
-[[Ghost Mage(死神)]]
-[[Undead Mage(青アンデッド)]]
-[[Rock Golem(ゴーレム)]]
-[[Soldier(ソルジャー)]]
-[[Shield Soldier(盾ソルジャー)]]
-[[Slime]]
-[[Missile Launcher(ミサイル砲台)]]
-[[Bone Dragon(ドラゴン)]]
-[[Ghost(幽霊)]]
-[[Flying Beetle(虫)]]
-[[Lava Elemental(溶岩精霊)]]
-[[Pighead(でかい豚)]]
-[[Orchero(オーク)]]
-[[Bear(クマ)]]
-[[Tower(塔)]]
-[[Pumpkin(カボチャ)]]
-[[首無し骨]]
-[[ミノタウロス]]
-[[Air Elemental]]
-[[Demon Gaze]]
-[[mimic]]
-[[Snowman]]
-[[Bamboo shoots]]
-[[Shark]]    </description>
    <dc:date>2026-05-30T13:40:33+09:00</dc:date>
    <utime>1780116033</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/melamemena/pages/51.html">
    <title>使用楽曲一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/melamemena/pages/51.html</link>
    <description>
      めめなーのいるチルワで唐突に流して怖がらせましょう！（やめましょう）

|ステージ|URL|備考|
|タイトル画面|https://youtu.be/-6QdduXeaG8||
|ロビー|https://youtu.be/zpOH-y-ElEw||
|[[Cactus(サボテン)]]|https://youtu.be/pCOJRMTwBqo||
|[[Lunar Wolf(狼)]]|https://youtu.be/DD1P7G99LBU||
|[[A group of rabbits(ウサギ)]]|https://youtu.be/IGOpfiwj4Do||
|[[the Mushroom(キノコ)]]|https://youtu.be/uAoxiIoNf28||
|[[Ghost Mage(死神)]]|https://youtu.be/XK2sfXk-xAQ||
|[[Undead Mage(青アンデッド)]]|https://youtu.be/7c61QIxh_9A||
|[[Rock Golem(ゴーレム)]]|https://youtu.be/mCmwt7MK040||
|[[Soldier(ソルジャー)]]|https://youtu.be/4hEYLRjZKAA||
|[[Shield Soldier(盾ソルジャー)]]|https://youtu.be/uGTZO97yimc||
|[[Slime]]|https://youtu.be/nMDb1Gif2rU||
|[[Missile Launcher(ミサイル砲台)]]|https://youtu.be/9dTiaOCjcrc||
|[[Bone Dragon(ドラゴン)]]|https://youtu.be/dyveQ2D7YXQ||
|[[Ghost(幽霊)]]|https://youtu.be/xaxiV5tD1MY||
|[[Flying Beetle(虫)]]|https://youtu.be/EAZB3bIvbIs||
|[[Fire Elemental(溶岩精霊)]]|https://youtu.be/27WZzLHlnHw||
|[[Pighead(でかい豚)]]|https://youtu.be/Diq_0r1xvrQ||
|[[Orchero(オーク)]]|https://youtu.be/5cuI3wZFXs8||
|[[Bear(クマ)]]|https://youtu.be/vvty4oj_kkU||
|[[Tower(塔)]]|https://youtu.be/v_NCoLg2wac||
|[[Pumpkin(カボチャ)]]|https://youtu.be/u9zDqv0qxhg||
|[[首無し骨]]|https://youtu.be/fyoTAhLttzU||
|[[ミノタウロス]]|https://youtu.be/_oy2qw2QJbg||
|[[Air Elemental]]|https://youtu.be/a1tg3JNlfO0||
|[[Demon Gaze]]|https://youtu.be/-6_kF6tDnYE||
|[[mimic]]|https://youtu.be/DNDIdSIDgO8||
|[[Snowman]]|https://youtu.be/wmYiFivtXUk|イントロがすっごいその、神社に聞こえるんですよね|
|[[Bamboo shoots]]|https://youtu.be/VAWXw8I8S8Y||
|[[Shark]]|[[https://youtu.be/uSUvuCkMFPQ]]||    </description>
    <dc:date>2026-05-27T20:21:44+09:00</dc:date>
    <utime>1779880904</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/melamemena/pages/15.html">
    <title>スキル一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/melamemena/pages/15.html</link>
    <description>
      #contents()

**スキルについて
タンク、ヒーラー、アタッカー各ロール別のものと共通のスキルが有る。
情報提供求む
&amp;bold(){&amp;color(#F54738){あと名前がすっっっっっごいコロコロ変わるのでもう知らん！！！！！！！！}}

**スキル　タンク
***レベルスキル
|スキル名|CD|説明|入手方法|備考|
|シールドバッシュ|12s|前方の敵に600ダメージを与える。【パリィ】の直後に使用する場合ダメージ+600を与え2秒間スタンさせる。&amp;br()0.6秒間ガード状態に入る。成功した場合被ダメージ-350、周囲の敵を4秒間スタンさせ600ダメージを与える。（敵はスタン耐性を獲得）|初期スキル|5/20のアプデでリワークされ、複合的な効果を持つスキルになった。パリィ直後使用の場合1200ダメージ|
|パリィ|5s|被ダメージ - 15%。0.4秒間パリィ状態に入る。&amp;br()成功した場合、1秒間【無敵】バフを得て、周囲の敵を3秒間スタンさせ 600ダメージを与える。&amp;br()(敵はスタン耐性を得る)(一部のダメージタイプには無効)|タンクLv5|これがややこしい。&amp;br()まず15%カットはパッシブ、パリィ成立時、自分中心にスタン効果のある威力５００の衝撃波を出すため&amp;br()周囲の敵が同時にスタンになる。&amp;br()1秒間無敵になるが一部の攻撃は貫通します。多分ゴーストメイジの攻撃とかは貫通する。|
|守護の意志|パッシブ|みんなを守ろうとする意志を持って受けるダメージが減少し、敵の視線をよく引くようになる&amp;br()被ダメージ - 22%。敵に狙われやすくなる。使用後、敵に狙われにくくなる&amp;br()【守護】バフがいる時、ダメージをさらに 10% 低減する。|タンクLv10|ダメージカットがかなり高く、メインで敵を受け持ちたいときにはほぼ必須。&amp;br()使用することでヘイト獲得効果がなくなる。いわゆるスタンスオフ。|
|フューリアススラッシュ|8s|発動時にHP75回復、前方に260ダメージを与える。&amp;br()パリィorブロックを成功すると、このスキルのCDをリセットする。&amp;br()使用時、【燕返し】のCD を 65%の確率で 3秒間短縮。|タンクLv20|組み合わせ次第でとても輝く、なかなか魅力的なスキルで、かなりの安定度がある。少人数のお供。&amp;br()狂烈斬とはこいつの表記ゆれのこと。度々出てくるけど覚えなくて良い。|
|不屈|パッシブ、80s|戦闘不能となるダメージを受けたときに3秒間【無敵】バフを得る|タンクLv40|結構頼りになるやっこさん。だったのだが3秒は苦しい。&amp;br()考えなしに採用できる保険スキルではなくなった。|
|燕返し|3s|発動時30HP 回復、前方に 165 のダメージを与える。&amp;br()使用時、【フューリアススラッシュ】のCD を 65%の確率で 5秒間短縮。&amp;br()ダメージを受けた時、このスキルの CD を 1.5秒間 減らす。|タンクLv60&amp;br()かつ&amp;br()購入：500G|昔の名前は鷹返し。鷹・・・？元々鷹天神エクスという過去の組み合わせでしか使われていなかったが&amp;br()フューリアススラッシュとのシナジーが強化されgood&amp;br()昔の使い方もできるしセットでも使えるし、なんなら炙焼の剣の登場でさらに強化された。|
|天神降臨|28s|10秒間、被ダメージ-50％、&amp;br()ダメージを受けるたびに、一部を除いたスキルのCD-2.5s。|タンクLv80|普通に使ってもかなり強い。破格の効果を持つ。&amp;br()この効果中にダメージを受けると、その瞬間鷹返しがリキャストする。&amp;br()残りの18秒間のクールタイムをどう捌くかが問題となる。|
|ゲイルスラッシュ|2s|25% の HP を消費し、周囲の敵に 600 のダメージを与える。発動予備を 3 回チャージ可能。&amp;br()（HP が 25% 未満の時は使用不可）|タンクLv140&amp;br()購入：600G|タンクの中ではそこそこの威力を持つ、が、他職と比べるとリスクの割に大人しいので場合によっては封印推奨。&amp;br()体力に余裕がない時はスタック、余裕ができたら一気に放出と出来るようになったため、回復待ちのロスが大幅に減った。&amp;br()可能であれば、エクスカリバー採用時はエクス発動に合わせて全スタック放出できるように回そう。|
|ドラゴンスラスト|2.5s|回避率 + 15%。指定方向に攻撃を発射して 200 のダメージを与え、0.6 秒間 回避率が 60% 上昇する。|タンクLv160|双龍天撃といっしょに実装された、いわばそれの前提スキル。&amp;br()とはいえコレ1本でも凄く強く、回避盾ビルドが爆誕した。&amp;br()耐久面が下がりがちなのは気をつけよう。存在がパチンコとか言われる。&amp;br()なぜか視線の方向に出るため、VR時はよそ見厳禁。|
|双龍天撃|30s|回避率 + 15%。双龍を前方に発射し、100 のダメージを複数回与えて1 秒間スタンさせる。(敵はスタン耐性を得る)&amp;br()回避成功するたびに、最大10回分までスタックし、次回発動時のダメージを強化する。|タンクLv240&amp;br()購入：&amp;color(#F54738){1200}G|物凄い高額スキル。そうりゅうげきじゅってよむらしいね。&amp;br()スタックがラウンド間を持ち越せるのは現在仕様だそうです。&amp;br()大きくするとあるが、判定回数とダメージ量がアップしているみたい。判定はどうかなぁ。|
|ローアーイアス|25s|ダメージ + 10%周囲の味方の HP を 100 回復し、【要塞】バフを 5 秒間付与する（被ダメージ - 60%）。|タンクLv300|与えるダメージはパッシブ。&amp;br()サブタンクが持ってるとありがたいにも程がある。|
|炙焼の剣|15s|[フューリアススラッシュ]または[燕返し]の使用時にチャージを1獲得する。&amp;br()チャージを10消費して大剣を召喚し、目標地点の敵に2,200の火属性ダメージを与える。&amp;br()また、その後の20秒間、[エクスカリバー]、[フューリアススラッシュ]、[燕返し]の基礎ダメージを20%増加させ、火属性を付与する。|購入：1000G&amp;br()タンク360Lv|全部盛りだぜ！と行きたいが注意点があり・・・&amp;br()全部盛りの場合、防御面はフュリ燕の回復頼み、発動回数は殴られないと進まない、ブロックなどでフュリの加速も出来ない等といった問題点が出てきてどっちつかずになる。&amp;br()できればエクは欲張らずにブロに差し替えるなどしたほうが無難か？|
|天衝|3s|直線上に衝撃波を発射して300のダメージを与え1チャージを獲得する。&amp;br()10チャージに達すると大きな衝撃波を発射して1500ダメージを与える。&amp;br()[天神降臨]状態でダメージが1.5倍、さらに1チャージを獲得|購入：600G&amp;br()タンク480Lv|衝撃波は壁を貫通する|
|閻魔の刃|30s|パリィの研究の末に習得した究極のパリィ技術。時空間さえ和らげる反撃で敵と戦う。&amp;br()ブロック使用すると1、パリィ使用すると5をチャージ。35スタックを消費して、0.5 秒パリィ状態に入る。&amp;br()パリィ成功時1 秒間無敵でHPを500回復、周囲の敵に 600 のダメージを与えて 5 秒間貫通スタンさせ、&amp;br()１５秒間装甲破壊させた後、各部位に 500 のダメージを与える。&amp;br()（敵はスタン耐性を獲得する）|タンクLv500|貫通スタンとはスタン蓄積を無視してスタンを与えることであり、ボーンドラゴンですら５秒間スタンする。&amp;br()スケルトンなどはそもそもスタンをしないので無効化。耐性蓄積後でも遠慮なくスタンが取れる。ついに狂ったか。&amp;br()攻撃ならブロック不可能でも関係なく閻魔の刃でパリィが取れる。&amp;br()スタックはパリブロ空振りでも溜まるのでキノコ相手に床を見つめながらウロウロするだけの時間はなくなりました！|
|レヴァンテイン|3s|伝説の魔剣レヴァンテインを召喚し、敵を瞬時に殲滅する。&amp;br()【エクスカリバー】が発動するたびに、１チャージを獲得します。&amp;br()20チャージを消費して、2秒間の無敵状態になり、前方の敵に600の衝撃ダメージを8回与えます。|タンクLv750|スタック自体は40まで貯まる為、CD開けに2回撃つような使い方も出来る。&amp;br()発動までに数秒のラグがあるので足が速い相手には当て辛いかも|
***実績スキル
|スキル名|CD|ゲーム内説明|入手方法|備考|
|投石|16s|放物線を描いて飛ぶ岩を1～5個発射する。&amp;br()石が障害物に当たると砕け、周囲の敵に600ダメージを与える。【天神降臨】状態の時、必ず岩を5個発射する。|実績：ゴーレム3体討伐|魔法影分身の効果が乗る。何も無しに使う分にはDPS100程度しか無いのであまり強くない...|
|エクスカリバー|20s|発動後 12 秒間、他のスキルを使用する度に、&amp;br()聖剣で前方の敵を攻撃し、250 のダメージを与える。|実績：パリイ名人&amp;br()（ブロックorパリイ500回）|攻撃スキル以外も対象。燕エクス天とかいう多段攻撃の敵を吹き飛ばす呪文がある。&amp;br()このスキルを発動時にも1回振り下ろす。&amp;br()こいつは組み合わせ次第で爆発するが、そもそもが強いので雑に採用して普通に強い。|
|バーサーカー|パッシブ|与えるダメージ+20%。HPが55%未満の時､与えるダメージは更に+60%|実績：オークヒーロー５０|火力タンクが火力補助として採用するのはアリだが、HP調整が難しい・・・&amp;br()が、ゲイルスラッシュの登場でいくらでも調整ができてしまうように。&amp;br()ゲイルスラッシュと噛み合いの良い５５％未満が発動ラインなのは褒められるべきなのだが&amp;br()実質のところ他での採用は難しく・・・専用スキルのような立ち位置。ある意味ガラスキャノンより危険だし手間。|
|ドラゴンクロー|8s|回避率 + 20%。前方に一定距離突進し、通過する敵に 500 のダメージを与える。双龍天撃に1チャージします。&amp;br()回避成功する度に、CD をリセットする。|虫５０|回避20%ついたので一応これ1つで機能するスキルにはなった。&amp;br()なったが、やはりスラスト前提なところはある。&amp;br()弱くはないがなんだか扱いが難しい子。|
|どくどく|12s|毒を噴射し、毒は放物線運動を行い、&amp;br()地面に落ちると、2s ごとに範囲内の敵に 140 のダメージを与え、30s 続く。爆発される。|スライムの毒の霧で爆死&amp;br()ベノムで爆死|結構な高DPSの毒の霧の塊を投げつける。着火されると消えるので注意。&amp;br()悪毒の毒⇒どくどく⇒ベノムと名前がすごい変わってる。|
|殺意|20s|狙った敵に 1000 の固定ダメージを与え注意を引きます。|雪だるま50|単体版挑発と思って良い。固定ダメージが有るのが面白い。えっ・・・殺意込めてこっちを見てたのアイツ・・・そりゃそうか。|

***ショップスキル
|スキル名|CD|ゲーム内説明|入手方法|備考|
|身体強化|パッシブ|敵を相手にするための能力を育てて移動速度を増加させ、受けるダメージを減少させる。&amp;br()被ダメージ - 40、移動速度 + 0.5|購入：100G|固定-40減は現環境ではかなり頼れるスキル。ほぼ即死みたいな状況は一部の特殊状況でしかないためかなりの軽減を見込める。&amp;br()ダメージ400貰う状態ならそこから40引かれると1割カットと考えると、なかなかの強烈さを放つ。&amp;br()移動速度上昇効果も持っており、いぶし銀の存在。見れる相手が大幅に変わる職人スキル&amp;br()とはいえ耐久力で言えばブロックとかのほうが強いため、無理に押しのけて採用は難しい。&amp;br()用途をしっかり見据えて意識的に採用することで進化を発揮する優良スキル。|
|挑発|20s|被ダメージ-10%。周囲の敵に200のダメージを与え、それらの敵の注意を引きます。|購入：200G&amp;br()初期から解禁|めちゃくちゃすごい範囲が広い。そのため迂闊に発動するとMAPの全域から敵が集結してあなたを殴り倒しに来る。&amp;br()処理的におそらく、挑発を受けた敵のヘイト管理を一回全てリセットし、高めのヘイト値を発動者に付与する挙動のようで、いくら遠くても絶対にこちらに赤い線が伸びる。&amp;br()強いスキルなのは間違いないが、使い方次第であり、４枠目に採用したいスキルであって３枠で付けるのは相当厳しいか。|
|ブロック|1.5s|受けるすべてのダメージを10%減少させます。&amp;br()0.4秒以内にブロックモードに入ります。&amp;br()成功した場合、ダメージを250減少させます。&amp;br()プレイヤーが多いほど減らすダメージが多い。&amp;br()（一部のダメージタイプには効果がありません）|購入：400G|大体はパリィの説明を見てください。&amp;br()プレイヤーが多いほど～のところはよくわかってない。|

**スキル　ヒーラー
***レベルスキル
|スキル名|CD|ゲーム内説明|入手方法|備考|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){ヒール}|11s|対象の味方と自身に250のHPを回復する。&amp;br()プレイヤーが多ければ多いほど治癒量が高くなる。視野内の最もHPの少ない味方を対象とする。|初期|結構回復量が大きい。&amp;br()しかし狙った相手を回復できないのが難しい。プレイヤーの数による増加量不明。実績などでは旧名の回復と呼ばれる。|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){ヒールエリア}|8s|範囲内の味方ユニットに1秒あたり75HPを回復する癒しの領域を作成します。&amp;br()10秒間持続。領域の治療は1つだけ同時に受けられます。|ヒーラーLv5|自信を中心に設置する。&amp;br()これを&amp;color(#3B4EF0){タンク}の足元に置きに行こうとして事故が起きやすい。|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){癒しのトーテム}|30s|対象地点に癒しのトーテムを配置します。トーテムは30秒間持続します。&amp;br()トーテムがモンスターのダメージを受けるたびに、アクティブ化し、近くの味方に65HPを回復させます。&amp;br()トーテムの治療は1つだけ同時に受けられます。|ヒーラーLv10|CDと効果時間がともに30秒のため、設置し直しが難しい。&amp;br()回復としてはかなり頼れるため、絶対に一人は持っていてほしい。|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){神跡}|20s|5秒間後、現在の位置に神跡が降臨する。&amp;br()範囲内の敵に180&amp;color(#F54738){聖光}ダメージを7回連続で与え、同時に範囲内の味方にも70HPを7回連続で回復させる。|ヒーラーLv20|回転率は少し重いが、火力も回復も高水準の頼れるスキル。&amp;br()5秒というタイムラグがあるため移動している対象にはかなり難しい。&amp;br()低FPS時は回数が減るので不安な人は床を見るなりして対策すること。&amp;br()聖光ダメージはアンデットに1.5倍くらいらしい。これ以上特攻付ける理由はおそらくスケルトンのトドメ実績のためか。|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){活性化}|パッシブ|治療量+15%。&amp;br()あなたが治療効果を発動する時、目標を3s加速させます。&amp;br()(加速：移動速度+0.8)|ヒーラーLv40|加速は神速とは違う。&amp;br()回復量15%アップはかなりでかいので一人いると安心感が違う。|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){小さき火精霊}|12s|小さな炎の精霊を召喚して、周囲の敵に 2 秒間隔で 125 の火属性ダメージを与え、36 秒間持続する。|ヒーラーLv60&amp;br()購入：500G|&amp;color(#F54738){コレと裁きをセットで置くと簡単にアタッカーのDPSを追い抜きます。}冗談抜きでおかしい。&amp;br()書いてあることがおかしすぎて3度見した。|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){占星の術}|12s|狙った敵に 700 のダメージを与え、直ちに回春の術の CD を回復する。&amp;br()その後味方を狙って、周囲の対象の HP を 100 回復し、&amp;br()【守護】【加速】【狂乱】【回避】のいずれかのバフを 10 秒間付与する。|ヒーラーLv80|衰弱が不評過ぎて消えた。回復力が犠牲になった。緑とペアみたいなものだしコレも多い。&amp;br()それぞれダメ軽減20%、+0.8の方の移動速度上昇、攻撃20％、回避率（10%の噂）|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){狂乱}|20s|周囲の味方の HP を 125 回復し、10 秒間【狂乱】バフを与える。&amp;br()(狂乱 : ダメージ + 20%)|ヒーラーLv140&amp;br()購入：500|かなり強いスキルだが、タンクが耐久厳しそうなら素直に抜いて回復を厚くする等はした方が良い。&amp;br()範囲はそこまで広くないのでどっちつかずな位置で発動して回復もバフもダメにしないように。|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){絶対領域}|100s|周囲の味方の HP を 100 回復し、20 秒間の神聖な加護を与え、次にダメージを受けたときに 1 秒間無敵になる。&amp;br()(CD初期化効果を受けない)|ヒーラーLv160|使い方をしっかり把握していれば相当強いスキル。&amp;br()タンク相手の差し込みタイミングはかなり難しいが、周囲のアタッカーなどを護る使い方の場合、20秒の猶予があまりにも染み渡る。|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){星点開門}|90s|数秒後に星天結界を召喚し、味方のHPを300回復し、&amp;br()3秒間ダイヤモンドスターの効果（&amp;color(#F54738){基礎ダメージ+25%}）を得る。&amp;br()術カードを使用するたびに畜力し、ダイヤモンドスターの持続時間を延長して敵に与えるダメージを高める。|ヒーラーLv240&amp;br()購入：&amp;color(#F54738){1200}|とんでもなく視界不良になる。しかしソレに見合った性能をしており&amp;br()最大２４スタックまでカード系スキルを使うたびにスタックがたまり、スタック数に応じて持続時間も倍率も上がる。強すぎないか？？？&amp;br()正確な数値はわかっていないが、だいたいスタック数×１．５秒+３秒くらい、２４スタックで威力２倍近く。|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){世界樹の祝福}|30s|対象地点周囲の味方の HP を 800 回復し、【再生】の効果を 20 秒間与える。&amp;br()（再生：1 秒間に 35HP 回復）|ヒーラーLv300|【】がある通り、再生はバフ効果。活性化や硬化はこのバフには乗らないよ。&amp;br()トーテムのような設置タイプで、タンクの足元に出せばおゆうぎ会の木の役に強制的に任命できる。&amp;br()任命された側は眩しくてしょうがないので優しい人は隣に立ててあげるなど、視界の妨げにならないようにしよう。&amp;br()発動時に範囲内に居ないと意味がないのは絶対領域や天国と一緒。&amp;br()ちょっとふざけた書き方をしましたが、ふざけてる程強いスキルなので脳死で採用できちゃう。|
|地脈|14s|全味方のHPを180回復する。&amp;br()「癒しの炎」、「癒しの霜」、「狂乱」、「地脈」を使用時、これら4つのスキルのクールタイムを1.5秒短縮する。|購入：1100G&amp;br()ヒーラーLv360|歩くヒールエリアになれちゃう。面白すぎる効果&amp;br()4つ全てが相互に左右するため、基本は4つ全て採用して良い。&amp;br()１つ降ろして星天と混ぜるなどしても楽しいかもとのこと。&amp;br()装備は紫杖を採用したくなるが、狂乱の方が狭いため割り切って活性でいいと思う。|
|戦女神の祝福|8s|3本の光鎗を発射し、ランダムにモンスターを追尾し200の神聖ダメージを与える。&amp;br()光鎗を1本発射するごとに1チャージし、チャージごとに神聖ダメージ+0.5%&amp;br()(毎回戦場に入るとチャージがリセットされる)|購入：700G&amp;br()ヒーラー480Lv|恐らくチャージに上限は存在しない。&amp;br()壁には阻まれるので、一部マップだとまともに当たらない事も&amp;br()追尾系なので魔法影分身が乗る。|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){天国の領域}|180s|任意のスキルを使用すると、1ポイントを畜力する。18ポイント貯めれば放出できる。&amp;br()領域を展開し、1秒間に領域内の味方のHPを65回復し、&amp;br()天国の領域の効果（CD回復速度150％）を与え、20秒間持続する。|ヒーラーLv500|これと閃光握ってる人はガチなので蹴らないように。CD回復速度150%バフは、単純に1.5倍速でCD回復していくのでとても強い。&amp;br()ちゃっかりある毎秒65回復もおかしい。強すぎて好き。&amp;br()リキャスト180が長く見えるが、周りの理解度が高ければこれを発動して20秒で大体のことは半分以上は終わってるのであとは詰めの手を用意するだけ。|

***実績スキル
|スキル名|CD|ゲーム内説明|入手方法|備考|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){硬化}|15s|あなたが治療効果を発動する時、目標を2s守ります。&amp;br()(守り:被ダメージ-20%)|実績ピッグヘッド3体|結構大きな効果なので、領域と合わせて一人は欲しい&amp;br()発動するときとは、回復判定が出るとき。癒やしの領域は1秒毎にこのバフの判定が出ているズッ友スキル|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){呪い}|9s|全ての敵に発動し、400 ダメージを与えて 3 秒間スローさせる|実績：ゴースト3体|問題児スキルが大出世、火力も高いし鈍足効果もあまりに偉い。多分修正入る。|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){回春の術}|7s|狙った敵に280のダメージを与え、その後味方を狙って、周囲の対象のHPを160回復できる。&amp;br()（近くの地面を狙うと自分自身に使用するとみなす）|実績：「回復」50回|詳細求む。|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){強心の術}|22s|狙った敵に1300のダメージを与え、2秒間スタンさせ、直ちに回春の術のCDを回復する。&amp;br()その後味方を狙って、周囲の対象のHPを220回復し、「無敵」を2秒間得る。&amp;br()（敵はスタン耐性を獲得します）|実績：ウサギ50|スタンののち、無敵まで飛ばせるとんでもないスキル。どれくらいの範囲かは不明。詳細求む。|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){骨の棘}|10s|骨の刺を召喚してすべての敵を攻撃し、550 のダメージを与える。|実績：骨５０|強いんだけど視界の邪魔になりがち。無理してまで採用するスキルではない。|
|安逸のリボン|180s|味方一人とリンクし、自身と対象のHPを毎秒50回復させる。&amp;br()対象の与ダメージ+10%、被ダメージ-10%。 &amp;br()対象との距離が15mを超えるとリンクが切断される|ミミック50|1度でも離れると効果の消えるバトルリタニーみたいな挙動だと思ってください。&amp;br()怖いからってかばうが付いた若葉のように逃げ惑わないように。|

***ショップスキル
|スキル名|CD|ゲーム内説明|入手方法|備考|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){癒やしの炎}|15|範囲内の味方に100HPを回復し、敵に650の火炎ダメージを与える。|200G|範囲がとても広く、何故か霜よりも少し広い。&amp;br()何も考えずに使うと何も考えずに氷の上に乗ってたプレイヤーが溺死する。&amp;br()旧名ブレイズヒール、よく炎だとか買わない方だとか言われる。|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){癒やしの霜}|15|範囲内の味方に100HPを回復し、敵に650の氷ダメージを与える。|200G|マップの水を凍らせて足場にする&amp;br()旧名クライオブラストヒール。よく霜とか氷の方とか言われる。|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){裁きのトーテム}|45|対象地点に40秒間裁きのトーテムを設置する。&amp;br()トーテムが味方からのダメージを受けるたびに起動し、近くの敵に100&amp;color(#F54738){雷}ダメージを与える。&amp;br()(1 つ以上のダメージを受けた時、ダメージが減衰する)|400G|ポインターは床を狙うのがコツ。&amp;br()減衰するとあるが１つの波が複数HITする場合、２HIT目以降のダメージが２５％になるということ。&amp;br()決して、波がいっぱい出たら他の波が弱くなるとかではない。&amp;br()あくまで&amp;color(#F54738){味方からの攻撃で反応}するため、多段の攻撃と相性が良い。&amp;br()火力バフは反応させた人＝攻撃を出した人を参照するそうで、建てた方ではないらしい。&amp;br()見た目は途中で消えるのだが、効果はしっかり40秒まであるので安心してください。|

**スキル　アタッカー
***レベルスキル
|スキル名|CD|ゲーム内説明|入手方法|備考|
|魔弾|1.5s|直線上の敵に弾丸を発射し、200ダメージを与えます。|アタッカーLv1|壁を貫通できる。直線上の～の表記のスキルは全てできるものと思ってよい。無駄にしてもリキャストが早いのでガンガン打ち込もう。&amp;br()スタンが元々ついていたが削除され、タンクに優しくなった。不確定要素過ぎたのが良くないね。&amp;br()基礎であり最強くらいの立ち位置なので頑張って連射しよう。|
|ダッシュ|8s|前方に一定距離にダッシュ、1秒間地面系のダメージを無視する。4秒間「加速」バフを得る。|アタッカーLv5|あまりに使われないため凄い偉くなった。みんなでぴょんぴょんしつつカサカサ走り回ろう。|
|ウインドブレード|9s|前方に旋風を放ちます。旋風の周囲にいる的に0.4秒毎に140ダメージを5秒間与えます。|アタッカーLv10|3mくらい先にそこそこ大きめの竜巻を出す。竜巻はゆっくりと直線し計算上全部ヒットすると威力140×13で1820分のダメージを与えられる。&amp;br()敵味方問わない炎属性の攻撃や溶岩精霊の炎床に触れると炎属性になるし&amp;color(#F54738){何故かHIT数が2倍になる}仕様がある。&amp;br()だからやたらめったら火加護との相性がいい。昔は風刃って名前だった|
|裁きの刃|6s|対象地点に向かって剣を4本発射します。各剣は経路上の敵に160ダメージを与えます。&amp;br()対象がスタン状態の場合、ダメージ+200%。|アタッカーLv20|対象とは壁や床のこと、敵は対象に取れない。&amp;br()肝心の経路は少し山なりに、それぞれ別の経路を通るため着弾点以外で有効打は望みにくい。&amp;br()一応4発分なのだが、まともに全部当てるにはコツがいる、気持ち手前を狙うんだとか。|
|ガトリング|6s|直線上の敵を撃つために弾丸を発射し、160ダメージを与えます。&amp;br()0.2秒間移動不能。任意の弾丸がクリティカル部位に当たった場合、&amp;br()75%の確率でこのスキルのクールダウンが即座にリセットされます。|アタッカーLv40|大体魔弾と同じように使用できる。&amp;br()0.2秒移動はできないが、慣性は残るのでジャンプ中等に急に止まることはない。&amp;br()ウサギなどのクリティカル部位がない敵に対しては魔弾の下位互換になる。&amp;br()リセット対象スキルは魔弾、ガトリング自身、レールガン、リトリートショット、リボルバー。リトはこのためにわざわざ採用するほどではない。&amp;br()倍加も対象との噂だが・・・一緒に採用することがあまりないため考慮外で良いかも。|
|断腸|8s|周囲の敵に600のダメージを与え、2m移動するごとに0.75sのCDを減らす。|アタッカーLv60&amp;br()かつ&amp;br()購入：500G|移動速度の増加がダメージ効率の増加に係るため、それらのスキルと相性が良い。&amp;br()瞬身暗殺などのスキルもちゃんと移動距離に含まれているらしく、しっかりリキャストが減る。&amp;br()普通に使っても強いので、無理にこのスキルのために移動スキルを積まなくて良いところも良し。&amp;br()サベージストライクっていう名前の時もあった。|
|毒呪い|18s|使用後5秒間、移動するたびに2.5mごとに60秒間持続する罠を設置し、&amp;br()モンスターが罠に触れると爆発して150ダメージを与える。|アタッカーLv80|移動速度を上げるスキルと併用すると置ける数が増える&amp;br()見た目が大きいし、他プレイヤーがなんだこれってなるからちゃんと周りにも説明してね。&amp;br()そもそもこのスキルが一番活かされる時って追いかけられてる時だから一部の動かない敵に対しては自分から敵に当たりに行く必要がある&amp;br()どこまでいってもソロ用の域を出ないかもしれない。|
|氷の穿刺|14s|目標地点に氷晶を召喚して攻撃し、1500 点の氷属性ダメージを与え、&amp;br()氷の塊は 2.5 秒間路障になる。|アタッカーLv140&amp;br()購入：600G|待望の氷属性スキル。しっかりとウィンドブレードが氷属性になる。効果は鈍足付与。&amp;br()大きめのコライダーが出てきて道を塞ぐ。敵もちゃんと道がなくると迂回を試みる。&amp;br()プレイヤー側は突進スキルなどを使うと挙動がおかしくなり使用者が即死することも。|
|レールガン|7s|2秒間 移動不可状態でチャージ後に500 のダメージの弾丸を射出する。&amp;br()弱点に命中した場合はダメージ*2.4。|アタッカーLv160|弾丸属性スキルのためガトが帰ってくる。貫通属性がある？ぽい？&amp;br()コレに限らないが、複数部位に当たることで単発2倍化の奇襲が頭より先に他の部位の判定に吸われてしょっぱくなる事がある。|
|エクスプロージョン|10s|魔法を詠唱し、2秒後にエネルギー1ポイントを貯める。4回貯めたら正式に使用できる。&amp;br()魔法を詠唱し、20秒後に指定範囲で爆発し、6回720のダメージを与える。&amp;br()敵のHP低いほとダメージが高くなる。&amp;br()詠唱中、移動または攻撃されたら詠唱が中断する。|アタッカーLv240|演出がものすごくて見にくい。旧名爆裂。&amp;s(){みんなめぐみんとしか言わない。}&amp;br()エネルギーポイントはラウンド跨ぎで保存されるので場合によっては打たずに諦めて次でぶっ放したいが・・・。&amp;br()仕様変更によりトドメの一撃的な立ち位置になったので開幕に使ってもちょっとでかいだけの爆発になった。&amp;br()それにしては補正が高いので後半すごい威力になる。&amp;br()爆破予定エリアが表示されるが、それを見てビビって逃げる&amp;color(#3B4EF0){タンク}が後を絶たない。なんでや。&amp;br()&amp;color(#3B4EF0){タンク}は少し逸れたくらいなら&amp;color(#60EE3C){ヒーラー}と協力し敵を誘導しよう。|
|鳳仙花|9s|数個の火球を前方の数箇所に投げ、各火球は目標地点で爆発し 200 の火属性ダメージを与える。&amp;br()50%の確率でCDがリセットされる。|アタッカーLv300|ちょっと面白い宴会芸。火の玉がいっぱい出る。&amp;br()それぞれ床に向かって飛んでく。床がないとどうやらそもそも発射されずに消えるらしい。&amp;br()仕様変更が結構入ってるので現状手探り状態。|
|致命ドリル|5s|8m移動するたびに1ポイント貯めるチャージする。&amp;br()発動後、前方に連続して 250 のダメージを与え、ダメージを与える速度が徐々に速くなり、1 ポイントのエネルギーを消費する。&amp;br()一定距離移動すると中断する。|購入：900G&amp;br()アタッカー360|スタックは100まで。可能であれば100まで貯めて０まで使い切りたいがそんな都合のいい話がなかなかない。&amp;br()１００から５０までと５０から０まで使うのではおそらく同じのため、１００使い切ることが出来ない状況は素直に途中で発動しても良さそう。&amp;br()チャージのために移動速度を積みたいが、発動中は動けないというジレンマを抱えている。素直に火力バフか、1ラウンドをチャージに使う。|
|群星の天網|15s|足元に電磁タワーを設置し、タワーの間に電流回路が形成され触れた敵に毎秒100のダメージを与える。&amp;br()またスキル使用時に回路からパルスが放たれ400ダメージを与える。&amp;br()電磁タワー同士を近くに設置することは出来ず、最大4個設置できる。&amp;br()タワーは一定以上のダメージを受けると破壊される。|購入：700G&amp;br()アタッカー480Lv|効果通りのため2本以上置かないと効果を発揮しない。&amp;br()パルスが放たれ、の部分はあくまでこのスキル使用時のみで他のスキルを使用した時ではない|
|倍化の陣|50s|数多くの戦闘と修練の末に習得した知識、魔法と弾丸を融合して攻撃する魔法陣を召喚する。&amp;br()魔法陣を召喚し、30 秒間持続する。&amp;br()弾が魔法陣を通過すると、魔法陣の方向に光束大砲を召喚して攻撃し、250% のダメージを与える。&amp;br()3 秒ごとに 1 回発動できる。(CD初期化効果を受けない)|アタッカーLv500|設置型スキルで、設置後は調整などは効かないで設置した方向へ真っ直ぐ飛んでいく。&amp;br()どうやら最終値を参照し250%分の攻撃を行うので、3000ダメージのレールガンをぶち込んだら7500ダメージが追加ですっ飛んでいく。OMG！&amp;br()陣自体によく見ると3秒クールタイムの円形のバーが付いており、それを見て次段の準備をするとヨシ。&amp;br()&amp;color(#3B4EF0){タンク}はエクスプロージョンの時もそうだが、しっかり見て範囲内から敵を逃さないようにしよう。|

***実績スキル
|スキル名|CD|ゲーム内説明|入手方法|備考|
|火眼金晴|パッシブ|移動速度-0.2。20m以上離れた距離から弾丸系の攻撃で敵の弱点にダメージを与えた時、与ダメージ+120%。&amp;br()40mを超える場合、与ダメージ+200%。|クマ3回|ガトリングやレールガンといった弾丸系スキルとの組み合わせで使うスキル。&amp;br()退場後にロビーに居ても聞こえてくるズガン！という音はこのスキル。気持ちがいいのでぜひ使ってみてほしい。&amp;s(){音バグってません？}&amp;br()読みは「かがんきんせい」だそうです。アイコンが目のため目のスキルとよく言われている。英語名はPenetrating Gaze、なんかかっこいい。|
|シャドウアサルト|12s|一定距離前に移動して敵に700ダメージ|犬50体|突進は移動判定のため、断腸のリキャストが進む。突進距離はそこそこ。|
|ハートシューティング|7s|ハートを 1 発打ち出し、ランダムに 1 体のモンスターを追尾し、600 のダメージを与える。|ミノ50|属性が乗る、炎、氷。なんか追加効果あるらしい。見た目が可愛いので好き。情報求む。|
|魔法光粒|3s|魔法光粒を発射し、ランダムに 1 体のモンスターを追尾し、220 のダメージを与える。&amp;br()冷却終了後、追加時間待つとエネルギーが貯まり、十分なエネルギーで光粒を一度に複数発射できる。|骨竜50|米粒じゃないよ。７スタックまでスタック可能。&amp;br()追加スタックは２秒くらいで１増えるそうだけど&amp;br()０→１はCD短縮効果を受けるが、１以降は影響しない。&amp;br()変な角度や狭い所で撃つと壁などに吸われて何発か無駄になるので注意&amp;br()基本的にマジカル杖と一緒に採用するのがベター|
|神威|50s|元素ダメージが命中するたびに 1 ポイントチャージする。250 を消費して使用できる。&amp;br()直線上の敵に 300 のダメージを与え続ける。|タワー２００|イメージに反して使用中でも移動可能&amp;br()元素ポイントはウィンドブレードとかでぽこじゃか増えるらしい&amp;br()VRだと両手の間から真っ直ぐ放たれるため、意図せずゾーマみたいなポーズになる。&amp;br()片方の腕を引くと引いた方に角度がつく。右腕を引けば右にビームが傾くということ。&amp;br()フルヒットで18回くらい当たるそうな。DPSに均すと凄くイマイチですが&amp;br()瞬間火力だけは高いので所謂バースト合わせをしないとあまり強くない|
|リボルバー|4s|直線上の敵に弾丸を発射し、160ダメージを与える。&amp;br()クールダン終了するたびに 3 回分の発動予備を獲得&amp;br()ダッシュやリトリートショットを使用するとクールダウンをリセットする|異次元の狙撃手10|火眼金睛40ｍで200回ぶち込むやつ。正気じゃない。&amp;br()スキル自体は面白い作りとなっており、新たな弾丸ビルドが組めそう。&amp;br()難しく書いてあるけど、4発分打てて打ち切ったらクールダウンに入るよってこと。|

***ショップスキル
|スキル名|CD|ゲーム内説明|入手方法|備考|
|ファイアボール|5s|放物線を描く火球を発射し、通過する敵に200の火傷のダメージを与える。&amp;br()火球が当たると爆発し、周囲の敵に400の火傷のダメージを与える。|購入：400G&amp;br()初期から解放|火球の爆発条件は敵ではなくMAPの床に接触すること。火傷は火属性ダメージのこと。&amp;br()結構範囲が広いので氷などを溶かして味方を溺死させる可能性が高い。&amp;br()現状&amp;color(#F54738){アタッカー}は能動的にウインドブレードを火属性化できるスキルが少なく、長い事お世話になる。|
|縮地|24s|真っ正面10メートルの位置に瞬間移動し、&amp;br()元の位置と目標の位置に石突きを起こし、1000ダメージを与える|購入：400G&amp;br()初期から解放|10m先に瞬間移動地形を無視できる。&amp;color(#F54738){アタッカー}は敵に近づく利点が薄いので主に逃げるときに使うと思う。&amp;br()CDの差もあり、壁抜けの大きな特徴はあれど瞬神暗殺のほうがやや人気が高いか。|
|リトリートショット|14s|直線上の敵に弾丸を発射し、400ダメージを与えて 1 秒間スタンさせる。&amp;br()逆方向に一定距離ダッシュする。1秒間地面系のダメージを無視する。（敵はスタン耐性を得る）&amp;br()3 秒間【狂乱】バフを獲得。(狂乱 : ダメージ + 20%)|購入：300G|不遇すぎてびっくりのスキルがスタンを引っ提げて修正された。&amp;br()使えないことはないけどまぁ・・・場面が限定的すぎる。&amp;br()修正されても不評だったのでダメージが500になる予定|

**スキル　共通
***実績スキル
|スキル名|CD|ゲーム内説明|入手方法|備考|
|瞬身斬り|10s|前方の敵に700のダメージを与えます。命中した場合、自身は2.5秒間神速状態に入ります。|実績：ソルジャー3回討伐|並の攻撃スキルよりは強い。神速状態は移動速度が上がる。|
|閃光|2.5s|ランダムな敵の頭上に着弾し、160 ダメージを与える。敵の位置を確認できます。|初期スキル|別名死神サーチ　光の柱が敵の位置に落ちるのでわかりやすいのよ。初心者が長い事お世話になる。&amp;br()アプデで当てた敵の足元にサークルが壁越しでも表示されるようになった。|
|火の精霊の加護|パッシブ|火属性ダメージ+5|炎の精霊10体討伐|火属性ダメージ+5とは、火属性の攻撃を行った時の威力を5増加させる効果。&amp;br()効果量は少ないが他にまともなバフを持ってない時に採用する。あんまし強くない。|

***ショップスキル
|スキル名|CD|ゲーム内説明|入手方法|備考|
|治癒ポーション|80s|よく手に入る赤いポーションだ。HPを即座に250回復、0.5秒間無敵。&amp;br()クールダン終了するたびに 2 回分の発動予備を獲得|購入：300G|瞬間回復力はそこそこ。スタック式となり取り回しは良くなった。&amp;br()無敵0.5秒は細かくは違うが、閻魔パリィする時の気持ちでいればいい。&amp;br()結局足を引っ張るのはCD部分で、ここさえどうにかなればとっても強くなる。|
|ヘイスト|パッシブ|風の精霊の力を借りて移動速度を増加させる。移動速度+1|購入：400G|地味に強いが&amp;color(#3B4EF0){タンク}の場合0.5だけで直線勝負は勝てるようになる敵が多く、逆に１だと逃げ切れるといった敵が見当たらない。安定度は増す。&amp;br()他のロールでも必要かと言われると・・・なかなか難しい立ち位置だ。弱くはないんだよ。本当に。|
|回避|パッシブ|機転を利かせて敵の攻撃を素早くかわす。&amp;br()ダメージを受けた際に、30%確率でそのダメージを回避する。(一部の攻撃は回避不可)|購入：300G&amp;br()初期から解禁|結構破格のことが書いてあるが使うのは&amp;color(#3B4EF0){タンク}くらいか。&amp;br()正直カット積みまくるよりは期待値は高いかもしれない。|
|幽魂の残滓|75s|ランダムな位置にテレポートする|購入：400G&amp;br()レイス3体討伐実績|良くも悪くも唯一無二か。安定した使い方は不明。&amp;br()名前変わり過ぎなのでワープやテレポートって呼んだほうが通じます。|
|震動波|25s|ターゲット地点に震動波を起こし、&amp;br()範囲内の敵に850ダメージを与えて2秒間スタンさせる。&amp;br()（敵はスタン耐性を獲得します）|購入：400G|結構強そうなこと書いてるけど、やはりスタンがあるのが良い点でも悪い点でもある。&amp;br()スタンがあるせいでダメージが抑え気味なのもマイナス評価。&amp;br()地味に遠距離技なので貴重な&amp;color(#3B4EF0){タンク}の遠距離攻撃手段でもあるか。|
|神速ポーション|30s|ポーション商人から高く買った薬だ。 飲むと体が軽くなる感じがする。&amp;br()10 秒間【神速】バフを得る。(神速:移動速度+2)「何かだまされた気がする」|購入：400G&amp;br()初期から解禁|なんか急にcd30sになって凄い。でも使うかと言うと場面を選びすぎ。|
|攻防一体|パッシブ|与えるダメージ+20%。&amp;br()HPが25%以上の時、受ける治療効果-75%。&amp;br()HPが25%未満の時、受ける治療効果+100%、受けるダメージ-20%|購入：600G&amp;br()初期から解禁？|与えるダメージの上昇は体力に関わらず常時20%&amp;br()勘違いしそうだが受けるダメージは増えない。&amp;br()ダメージ20%上昇がとにかくでかいしタンクでも採用できてしまいそう。&amp;br()攻防兼ねという名前だった。|
|落井下石|パッシブ|モンスターが DEBUFF を 1 つ持つたびに、与えるダメージが 20% 増加する。&amp;br()（スタン、减速、虚弱、破防、感染を含む）|実績：ゲイズ１０&amp;br()購入：400G|書いてあることはとっても強いが、周りの協力次第のため何も考えずに採用するのは禁止&amp;br()少なくとも安定して減速できる役、感染付与する役、あとはタンクがスタンを取ってくれなければ他のバフで良いとなる&amp;br()コレを所持した役がそれらを付与してもよいのだが、付与役にそこまでの火力は求められていないし、出ないため・・・|

***ショップスキル　祈りのスキル（ガチャ）
神様に祈り、ランダムで１つの祈りのスキルを獲得する。重複する場合、EXPになる。　対象は下記。
|スキル名|CD|ゲーム内説明|入手方法|備考|
|ダブルキャスト|32s|魔力を瞬間的に集中させて使用したスキルのCDを初期化する。&amp;br()他のスキルを使用時、そのスキルの CD をリセットする。(CD初期化効果を受けない)|購入：ガチャ|自動発動&amp;br()クールタイムが長いスキルを即座にリキャストするためDPSを上げたり裁きのトーテムを2個置いたりできる。&amp;br()ダブルキャスト使用可の状態で、最初に使ったスキルが強制的にクールタイムリセットされる。&amp;br()そのため、先にスキル１を使い、スキル２で発動等という時はダブルキャストが既に使用可能状態である場合不可能である。|
|吸血鬼|パッシブ|内面の不明な力によって血を渇望するようになり、敵の弱点攻撃した時にHPを吸収する。&amp;br()敵の弱点に与えたダメージの25%をHPとして吸収する|購入：ガチャ|アタッカー以外で効果があるかは不明。&amp;s(){正直名前負けだよね。}&amp;br()殺気、血の渇き、他にもなにか昔名前があった気がする。名前変わり過ぎ族。|
|シャドウステップ|25s|ダメージを1回回避する。&amp;br()（すべてのダメージを回避できるわけではありません）|購入：ガチャ|昔は無効化だったが回避となった。&amp;br()主に&amp;color(#3B4EF0){タンク}の龍ビルド用となるが、他のジョブで使っても不意の事故は防げる。|
|不動|パッシブ|静止状態2秒間以上に、被ダメージが-25%、&amp;br()与ダメージ+40%、打ち上げや吹き飛ばしも防ぐ。|購入：ガチャ|ノックバックなどが無効になる。トーテムに効果があるかは未検証。&amp;br()アプデにより、ほんの少し程度の移動では途切れなくなった。|
|ガラスキャノン|パッシブ|壊れやすいガラスキャノン、でも強力だ。被ダメージ + 100%、与ダメージ + 65%|購入：ガチャ|被ダメが相当でかいので注意。なにかカスれば死が見えるので採用は慎重に。&amp;br()数ある火力加算バフのうち最高クラスの上昇幅を持つ。&amp;br()おそらく元ネタは・・・&amp;br()（https://noita.wiki.gg/ja/wiki/%E3%82%AC%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%8E%E3%83%B3）|
|奇襲|7s|敵の油断に乗じて敵に1回大ダメージを与える次に使用するスキルの1ヒット目のダメージ + 100%|購入：ガチャ|次に命中した一番最初のダメージを2倍にする。&amp;br()多段スキル系は一番最初に当たったもののみ。範囲攻撃も最初に当たった部位のみ。単発高火力と合わせるのが吉|
|時間加速|パッシブ|別のスキルを使用すると、そのスキルの CD を 0.5s 減らす。|購入：ガチャ|例えば1.5sなら1.0sになる。そのためブロックを採用するとソルジャーの攻撃全てにブロックを合わせることが可能&amp;br()過去の名前が多すぎてみんな砂時計とか好き勝手読んでる。|
|落雷召喚|80s|自分の位置に雷を召喚します。0.6秒後、雷が落ち、&amp;br()範囲内の味方と敵の両方に1200ダメージを与え、敵は4秒間スタンします、&amp;br()敵のHP低いほとダメージが高くなる。&amp;br()（敵はスタン耐性を獲得します）|購入：ガチャ|平たく言うと自爆スキル。&amp;br()無敵や無効スキルで受け止められるし、幽鬼の影でテレポートしても大丈夫。&amp;br()あまり本来の使い方をされている印象がない（ステージ早回しするための自主退場はリスポーンの次にこれが一番早い等）&amp;br()一番の問題は威力が絶妙に足りないことではなく味方を巻き込むこと。OTK防止の大幅な仕様変更が入った。|
|加速の靴|パッシブ|継続的に移動すると移動速度が徐々に増加する。|購入：ガチャ|なんと10スタックまで溜まり、最終的に速度が+1.5されるとんでもないスキル。&amp;br()ヘイスト同様速度自体が増えるので、ヘイストと一緒につけただけで神速を超えて+2.5になることに。&amp;br()最高速度で時間切れまで走り続けるなんともpinstarな実績がある。&amp;br()スキンの付替えやスキルの付替えで強制的に０からになるので気をつけよう。&amp;br()ステージ開始の暗転中にぼ～っとしてるとスタック０に一気にされるし、それを嫌って走っても壁にぶつかるとスタックがごっそり没収される。&amp;br()少しでも動いていればスタックは減らないが、左右にカサカサ動くと切り返しの時に速度がほぼ０になるのでスタックはガッツリ減る。&amp;br()一気に０ではなくガリガリと減っていくタイプ。|
|魔法影分身|パッシブ|追尾系または放物線投擲物を発動すると、40% の確率で 40% のダメージを持つ分身を作成する。|購入：ガチャ|増えた判定にも再抽選するので、岩を1個投げたら5個飛んだなどの意味不明なことが起きる。&amp;br()対象は閃光・呪い・骨の棘・投石・どくどく・ファイボ・光粒・ハートと思ったより多い。&amp;br()個人的にサーチ系が追尾扱いなのには驚いた。|
|致命毒刺|10s|前方のモンスターに 600 のダメージを与え、6 秒間の感染 DEBUFF を付与する。&amp;br()（感染：モンスターが DEBUFF を 1 つ持つたびに、受けるダメージが 8% 増加する。スタン、减速、虚弱、破防、感染を含む）|購入：ガチャ|回転率が高く頼もしい。現状衰弱のみ付与方法がない|

***ショップその他
スキルではないですが・・・書くところがないのでここに記載
|販売名|ゲーム内説明|価格|購入制限|備考|
|二重指定|次の戦闘は必ず指定されたモードになります&amp;br()(他の方からご指定いただいた場合は購入できません)|全ジョブLv合計750&amp;br()3500G|他のプレイヤーもしくは&amp;br()他特殊購入時は購入不可|１回だけ絶対に指定の特殊モードになる。EXモンスを狙うためのもの（それでも確定とは行かないが）&amp;br()購入後、スタート時にuseするスクロールに次回の特殊が表示される|
|狂気指定|次の戦闘は必ず指定されたモードになります&amp;br()(他の方からご指定いただいた場合は購入できません)|全ジョブLv合計750&amp;br()3500G|同上|同上|
|霧指定|次の戦闘は必ず指定されたモードになります&amp;br()(他の方からご指定いただいた場合は購入できません)|全ジョブLv合計750&amp;br()3500G|同上|同上|
|強靭指定|次の戦闘は必ず指定されたモードになります&amp;br()(他の方からご指定いただいた場合は購入できません)|全ジョブLv合計750&amp;br()3500G|同上|同上|
|新規注文|デイリークエストをリセットします。&amp;br()(1日1回しかリセットできません)|1500G|１日１回|デイリークエストがリセットできる。つまり１日１０個クリアできるようになるね。&amp;br()１５００G払って経験値１０００買うようなものかな？同価格帯の祈りよりは効率が良い。&amp;br()本来のテキストは新規註文ですが・・・まぁね。|

**ショップ買い切り化
***一覧（全ジョブ）
毎日購入状況がリセットされるスキルたちが、これらの購入により永続的に使用できるようになります。
見分け方は、アイコンの左上にTと付いているかどうか。
Tと書いてある従来のものは毎日リセットされます。
|スキル名|必要Lv|必要実績|値段|備考|
|治癒ポーション|全ジョブ合計450|かぼちゃ50|9000G|元のスキルが安いし、常用するようなものでもないので急がなくて良い|
|ヘイスト|全ジョブ合計650|ソルジャー200|12000G|これでもハードルが低い方に分類される。お察しの通りやり込み要素なので無理せず目指そう。|
|回避|全ジョブ合計850|回避の達人10万回|9000G|回避ビルドでタワーにひたすら焼かれよう。素直にタンク１６０を所持した状態で目指すと良い。|
|攻防一体|全ジョブ合計450|不動の構え|18000G|この実績が1回のみで良かった。取得したいならアタッカーに付けて一切動かずにガトリングでもしていよう&amp;br()正直相手のほうが先に倒れる事が多いので、不安な人はソロヒーラーで耐久しよう|
|震動波|全ジョブ合計650|絶体絶命10回|12000G|誰が買うのだ。実績は玉座ミサランのやつ。|
|神速ポーション|全ジョブ合計850|狼1000|12000G|便利だね|
|霊の跡|全ジョブ合計&amp;color(#F54738){1050}|ゴーストメイジ200|12000G|は？|
|落井下石|全ジョブ合計&amp;color(#F54738){1050}|悪魔のささやき&amp;color(#F54738){50}回|12000G|霧+ゴーストメイジのやつ。何年かかるんだろうねコレ。確率的な話でよ。|
|身体強化|タンク280|[[黒風の鉄塔]]200生存|3000G|地味に嬉しい。なんだかんだ買うのめんどくさいんだ。|
|挑発|タンク280|ピッグヘッド50|6000G|ハードル低くてありがてぇ～～～|
|ブロック|タンク280|リズムの達人&amp;color(#F54738){50}回|12000G|うんうん、必須だね。え？リズム50回？？　正気か？？|
|燕返し|タンク340|最も邪悪な生き物10回|15000G|頑張って取るほどのものでもないかなぁ・・・　実績は狂気ウサギのやつ。|
|ゲイルスラッシュ|タンク420|[[ミノタウロス]]200|18000G|急にブンブンしたくなる時が多いので個人的にかなり欲しい|
|双龍天撃|タンク520|&amp;color(#F54738){ワンパンマン3回}|36000G|えー・・・あー・・・買う人はいるんじゃない？　実績はEXソルジャーのこと。|
|炙焼の剣|必要Lv|虫・骨ドラペアの実績&amp;color(#F54738){50}|値段|無理じゃね？|
|癒やしの炎|ヒーラー280|[[灼熱回廊]]200生存|6000G|うん。そうだね。|
|癒やしの霜|ヒーラー280|氷竜の渓谷200生存|6000G|200Gといえど毎回買うのは手間だもんね|
|裁きのトーテム|ヒーラー280|機械殺し1回|12000G|工場の爆発させるやつ。簡単な実績で助かった・・・|
|小さき火精霊|ヒーラー340|溶岩精霊200|15000G|頑張ろうね|
|狂乱|ヒーラー420|オークヒーロー200|15000G|実績の方は優しくて嬉しい|
|星天開門|ヒーラー520|&amp;color(#F54738){銃林弾雨3回}|36000G|EXサボテンのこと。|
|地脈|必要Lv|調査中|値段|備考|
|ファイアボール|アタッカー280|ラストスパート20回|12000G|残り3秒で討伐のやつ。２８０～２９９までの間しかありがたくない気がする。|
|縮地|アタッカー280|落石注意|12000G|黒石の坑道で取れるやつ。|
|リトリートショット|アタッカー280|クマ200|9000G|そっかぁ。|
|断腸|アタッカー340|暴れ馬|15000G|断腸使うような人はもう暴れ馬くらい持ってるでしょうね。|
|氷の穿刺|アタッカー420|永遠の美しさ&amp;color(#F54738){50}回|18000G|キューブで道を塞ぐ氷を溶かす→氷のあった場所に立ち氷属性のスキルを使用して倒れるを50回・・・|
|エクスプロージョン|アタッカー520|&amp;color(#F54738){上に咲く花3回}|36000G|EXスライムのこと。|
|致命ドリル|必要Lv|ミミック200|値段|備考|

**常時パッシブ
ゲーム内で存在が明記されている物のみ記載
タンクのヘイトパッシブは上記の理由により省略します。
また、詳細な効果はゲーム内では確認できないため
他のスキル以上に情報が不正確な場合があります。
これらは条件を満たしている場合、常に発動し続けます。

|スキル名|効果|入手方法|備考|
|経験値の炎|EXP上昇２％|実績：指導者２００|元は装備スキルだったが悪用が目立ったため常時パッシブ化、たまにバグで発動しない事があるおちゃめさん|
|経験値の炎|EXP上昇２％|実績：指導者５００|追加で上昇する|
|経験値の炎|EXP上昇２％|実績：指導者２０００|追加で上昇する|
|経験値の炎|EXP上昇２％|実績：指導者２００００|追加で上昇する、つまり合計８％の増加|
|貪欲|入手金額上昇３％|実績：累計２０万ゴールド取得|こちらも元は装備スキルだった。放置などで悪用する人が悪い|
|貪欲|入手金額上昇３％|実績：累計１００万ゴールド取得|追加で上昇、合計６％なのは経験値と一緒だね|
|HealEF+1%|ヒール+1%|実績：熱烈な心３|ヒール効果が１％上昇、どこまで影響するかは不明|
|DMG+1%|ダメージ+1%|実績：悪鬼の骸骨３|与ダメ１％上昇、どこの係数化までは調査できていませんがおそらくガラスとかと同じ枠かな|
|DMG Token-1%|被ダメ１％減少|実績：絶対防御|これも多分アイアンウィルとかと同じ枠かなぁ|
|経験値の炎|EXP上昇15%|実績：支援者|Patreon加入特典。紫ランクの方|
|経験値の炎|EXP上昇5%|実績：上級支援者|Patreon加入特典。金ランクの方、上記の15%アップも付くので実質20%上昇です。|
|貪欲？|お金15%アップ|VRC内ショップ課金|結構快適性が変わる。コレはPatreon経由ではない。ネームプレートの名前が金色になる。&amp;br()課金が切れても実績は消えないので名前だけ金色のなんちゃってお金持ちが爆誕する。|
|経験値の炎|EXP上昇5%|実績：ギルドメンバー|ギルド加入者に付与される。立ち上げなくてもどこかに所属するだけでいい。|    </description>
    <dc:date>2026-05-21T20:21:38+09:00</dc:date>
    <utime>1779362498</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/melamemena/pages/82.html">
    <title>春イベント</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/melamemena/pages/82.html</link>
    <description>
      **イベントについて
イベント専用のショップ、通貨が実装され特定の物と交換できる。開催期間は3か月ほどらしい
通貨の入手手段については
-戦闘中に一定時間ごと(勝敗補正や特殊によって変動、凡そ10秒に5)
-一定時間ごとにロビーに現れる花びらから入手(15,50,100,2000のうちランダム)
-デイリークエストを達成する度に1500(リセットも対象なので10回まで貰える)
-GolemとGhostが行ってくる特定の行動を食らう度に増加
戦闘中に手に入る通貨に関してはゴールドと似たような扱いになっており上昇量増加系の効果が乗る
また、LOTOFBUGの[[ギフトコード]]を入力する事で25000枚分貰える

**専用ショップ
全て交換するには2775000枚必要(経験値含む)

***汎用
|商品名|必要数|備考|
|春の守護者|5000|イベント専用実績、イベント後入手不可|
|春の花田|30000|イベント専用装備(3職共通)、イベント後入手不可|
|春の支配者|1000000|ネームプレートにアイコンが表示される、イベント後入手不可|
|タンク防御の祝福|150000|タンク使用時に被ダメージ-1%のパッシブ効果を追加する|
|ヒーラー防御の祝福|150000|ヒーラー使用時に被ダメージ-1%のパッシブ効果を追加する|
|アタッカー防御の祝福|150000|アタッカー使用時に被ダメージ-1%のパッシブ効果を追加する|

***タンク用
|商品名|必要数|効果|備考|
|タンク経験値(1万)|10000,40000,80000|経験値+1万|合計で3回取得可能、イベント後入手不可|
|即応反射|60000|被ダメージ-10%&amp;br()被ダメージ時にダメージを250減算、周囲の敵を2秒スタンさせ500ダメージを与える|効果欄の内容を持つスキルを取得する|
|桜の傷|120000|フューリアススラッシュと燕返しの相互リセット確率+15%、炙焼の剣のダメージ+200|効果欄の内容を持つ装備を取得する|
|夜爵|120000|パリィダメージ+600(代わりにスタン効果が消滅する)|効果欄の内容を持つ装備を取得する|

***ヒーラー用
|商品名|必要数|効果|備考|
|ヒーラー経験値(1万)|10000,40000,80000|経験値+1万|合計で3回取得可能、イベント後入手不可|
|輝きの精霊|60000|自分を追尾する輝きの精霊が自動で召喚されランダムに以下の行動を行う&amp;br()1.自主的に敵を追尾する光の粒子を放ち160の神聖ダメージを与える&amp;br()2.周囲の味方のHPを80回復し戦乙女の祝福を5チャージ増加させる|効果欄の内容を持つスキルを取得する&amp;br()光の粒子は射程限界があり追尾性能も弱めで当たらない事がしばしば。&amp;br()何気に粒子が壁を貫通する|
|神聖四葉草|120000|ヒール使用時、ターゲットに四つ葉のクローバーを召喚し、2秒後、周囲の敵に1200ダメージを与える|効果欄の内容を持つ装備を取得する|
|星剣の杖|120000|閃光が敵全体を対象とするようになり、ダメージが20増加、聖属性に変化する|効果欄の内容を持つ装備を取得する|

***アタッカー用
|商品名|必要数|効果|備考|
|アタッカー経験値(1万)|10000,40000,80000|経験値+1万|合計で3回取得可能、イベント後入手不可|
|ハンターマーク|60000|放物線を描く刺球を発射する。&amp;br()衝突時に爆発し、周囲の敵に1400ダメージを与え、9秒間のマーク効果を付与する|効果欄の内容を持つスキルを取得する&amp;br()マーク効果は遠距離なほど与ダメージを上昇させるらしく、距離に応じてマークの見た目が変わる|
|天際のドリル|120000|致命ドリル一定時間使用時、残りのエネルギーを消費してドリルを射出する(50チャージが必要)|効果欄の内容を持つ装備を取得する|
|青呪|120000|シャドウアサルトダメージ+150、4秒間のスロウを付与|効果欄の内容を持つ装備を取得する|    </description>
    <dc:date>2026-04-05T22:23:21+09:00</dc:date>
    <utime>1775395401</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/melamemena/pages/46.html">
    <title>装備一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/melamemena/pages/46.html</link>
    <description>
      #contents()

**装備について
基本的には見た目装備です。
右手と左手にそれぞれ１つずつ装備できます。
同じものは装備できませんが、白い銃と青い銃のような組み合わせはできます。
大事なのは3枠目と呼ばれる効果枠で
効果が書いてある装備をここに指定すると効果が発動します。
右手、左手の効果は特に発動しません。

青以下のレベルの装備は盾以外効果を持ちません。

**タンク
***レベル装備
|装備名|ゲーム内説明|入手方法|備考|
|&amp;color(#9457eb){魂の剣（紫）}|スキル「パリィ」のCD-1s|Lv100|管理人の使用感で申し訳ないですが、手放せないです。というか他がコレに比べると弱すぎ。|
|&amp;color(#ee7800){魂の剣（金）}|スキル「エクスカリバー」：持続時間+2s|Lv230|環境の相対的にエクスカリバーがあまり強くないので、無理してまで採用しなくて良い。&amp;br()パリブロフリエクス型なら迷わず紫で良い程度|
|NLK-820G|「ドラゴンスラスト」回避確率60%-&gt;80%,ダメージ+50|購入：&amp;color(#F54738){12500G}&amp;br()&amp;color(#F54738){Lv350}|武器スキンのため1度購入してもリセットされることはない。&amp;br()中々の強化幅のためドラスト愛用者は是非欲しいところ。&amp;br()装備中にドラストを使用することで龍が赤くなる。&amp;s(){真ドラゴンスラストって呼んでも良い？}&amp;br()ソロとかでは使うことがあるかもしれないが、やはり紫剣が強すぎて採用をためらう|
|執拗な盾|「不屈」 無敵時間 + 1s、HP を 250 回復|購入：&amp;color(#F54738){6500G}&amp;br()&amp;color(#F54738){Lv350}|弱くない、弱くないんだけどこれが生きる場面が限定されすぎていて脳死で採用できない&amp;br()EX戦などの事故防止で相当役に立つが周りが強すぎて採用が難しい。|
|魂の剣（虹）||Lv400||
|魂の盾|わずかに目立ちやすくなる|Lv5だっけ？|ヘイトが上昇しやすくなるということ。&amp;br()メンバーを見て細かく付け外しする装備、何も考えずにつけっぱなしにしない。|
|&amp;color(#3B4EF0){魂の盾(青)}|わずかに目立ちやすくなる|Lv65|作者曰く、1ランク下のものよりヘイトを少し得やすいとのこと。|
|&amp;color(#9457eb){魂の盾（紫）}|スキル「ブロック」：ダメージ軽減効果+120|Lv130|コレ多分他の盾同様ヘイト獲得効果あります。効果の方は多くの場合過剰なので採用してもしょうがないです|
|&amp;color(#ee7800){魂の盾（金）}|回避率+10％|Lv260|お守り程度性能だが、回避ビルドを組む際の恩恵はそこそこある。|
|魂の盾（虹）|目立ちやすくなる|Lv600||

***実績装備
|装備名|ゲーム内説明|入手方法|備考|
|鋼鉄のシールド|特殊効果無し|ソルジャー反射５０回|裁きのトーテムを盾ソルジャーに建てた人にそっ・・・と見せる用途|
|ダイヤモンドソード|特殊効果無し|実績：盗掘|見た目装備|
|タケノコ|特殊効果無し|サボテン50|喧嘩しないようにね|
|石の盾|被ダメージ - 8%。|与ダメ実績とてもいっぱい|何も付けるものがない時はこれ付けたいね。そんな時無いんだけどな。|
|聖なる剣|特殊効果無し|実績：雪の中の聖剣|見た目だけなんだから戦闘放棄してまで他の人がいるのに一番奥に走り込まないでね|
|聖霊の盾|【Shield soldier】の弾き返しダメージを免疫する|盾兵２００？|&amp;s(){龍風圧無効かぁ？？？}装備しているのは周りに伝わらないため、しっかり伝えること&amp;br()盾兵EX戦ではもはや&amp;color(#3B4EF0){タンク}は必須クラスではないだろうか|
|不死の祝福|【Skeleton】の骨の刺のダメージを免疫する|アンデットメイジ２００？|正直&amp;color(#3B4EF0){タンク}はなくても困ることが少ないので、&amp;color(#F54738){アタッカー}用に欲しかった気がします&amp;br()こちらもEXメタとして扱おう。|
|へへ戦士の人形|特殊効果無し|実績：へへ戦士の人形|専用コードHappyMELALunarNewYearを入力で入手|
|お年玉|特殊効果無し|実績：お年玉|多分20回くらい拾わないと駄目？？|
|死の十字架|特殊効果無し|実績：調査中|誤ったタンク1万回の噂あり。ひえっ・・・少なくとも2000回ではない模様|

**ヒーラー
***レベル装備
|装備名|ゲーム内説明|入手方法|備考|
|&amp;color(#9457eb){魂の杖（紫）}|スキル【癒しの霜】：効果範囲を拡大する。ダメージ+50|Lv100|地味～だけど他につけるものがなく、霜を付けているならとりあえずで採用しておこう。|
|&amp;color(#ee7800){魂の杖（金）}|スキル【絶対領域】：CD - 20秒|Lv230|100秒が80秒になる。ただそれだけだが大きな効果。|
|世界樹の枝|【エリアヒール】回復量 + 15 影響範囲が大幅に拡大する|購入：&amp;color(#F54738){12500G}&amp;br()&amp;color(#F54738){Lv350}|範囲については直径だけで言うと３倍近く広くなる。やばいね。&amp;br()90回復になるのも大きすぎる。どういう処理してるか不明なので通常エリアと重複するかはまだ未検証|
|生命活性法|治療量 + 15%|購入：&amp;color(#F54738){6500G}&amp;br()&amp;color(#F54738){Lv350}|活性化と重複する。しかも乗算。1.15倍のさらに1.15倍出来るということ|
|魂の杖（虹）||Lv400||
|&amp;color(#9457eb){魂の本（紫）}|スキル「神跡」のCD-2s|Lv130|使うのは難しいが火力も回復力も大きい神跡に更に強化が&amp;br()と、見せかけて一番喜んでいるのは裁きのトーテムである。|
|&amp;color(#ee7800){魂の本（金）}|【占星の術】によるバフが 10秒間の「加速」から7秒間の「神速」に変化|Lv260|強いかどうかで言われると便利だけど他が強すぎて採用したくない。|
|魂の本（虹）||Lv600||

***実績装備
|装備名|ゲーム内説明|入手方法|備考|
|ミリ|スキル「ヒール」のCD-2s|実績：猫の墓|これを装備するとヒールが単体回復としては最高効率となる。&amp;br()しかし狙いが安定しないので過信のし過ぎは禁物。素直にクライオ（霜）を装備するほうが良いときもあるが強いのは間違いない。|
|キノコ|特殊効果無し|キノコ50|宗派の違いは尊重しましょう|
|死神の鎌|特殊効果無し|頭割りに狙われる100|これ背負ってヒーラーは無理があるよ|
|聖光の杖|特殊効果無し|実績：魔法の仕掛け|見た目装備なんだから敵無視してまで壁の裏にいかないで・・・|
|かぼちゃ杖|スキル【強心の術】：CD - 3秒　ジョアヨ～ジョアヨ～|かぼちゃ２００|ｴｰｩ！ｽﾋﾟｷﾃﾞﾙｼﾞﾊﾞｾﾞﾖ！元ネタはトリッカル・・・でいいのか？いいか。公式もネタにしてるし。&amp;br()効果は黄色札が１９秒になりますね。結構でかいのでは？|
|風のこて|スキル【活性化】の加速効果の持続時間 + 3s|風精霊200|つまり６秒間効果が続くよ！すごいね。すごいか？まぁそう・・・面白さはある。|
|死神の鎌EX|【呪い】ダメージ + 80 Debuff+1s|EX死神１|初登場のEX装備、特定のステージ・特殊のアンデットメイジを討伐する事で入手可能&amp;br()呪いの威力が480になる上にスロウも4秒になるかなり強力な装備だが&amp;br()ヒーラーの本分は回復であるためこの武器に呪われないように。|
|Chompooの人形|特殊効果無し|実績：Chompooの人形|専用コードChompoo178CuteLittleHealerを入力で入手|
|死の十字架|特殊効果無し|実績：調査中|誤ったヒーラー1万回の噂あり。ひえっ・・・少なくとも2000回ではない模様|

**アタッカー
***レベル装備
|装備名|ゲーム内説明|入手方法|備考|
|&amp;color(#9457eb){魂の銃（紫）}|スキル「ファイアボール」のCD-1s|Lv100|癖があって使いにくいが、CD4sになるのはなかなかに影響がでかい|
|&amp;color(#ee7800){魂の銃（金）}|スキル「レールガン」雷属性の効果を追加する。|Lv230|ゴーレム以外減衰する対象がほぼ居なく、付けるだけ等倍もしくは機械っぽい敵にダメージアップが見込めるお得装備。&amp;br()レールガン採用していて付けるものがないならとりあえずこれでいい。&amp;br()正直RPGみたいにダメージボーナスがあっても良かったのでは？と思える過去の遺物|
|RPG|【魔弾】ダメージ + 50 ロケット弾に変わる|購入：&amp;color(#F54738){12500G}&amp;br()&amp;color(#F54738){Lv350}|威力２５％アップが弱いわけがない。爆風も気持ち広がるそう。|
|マジカル杖|【魔法光粒】ダメージ + 35　氷属性を追加する|購入：&amp;color(#F54738){6500G}&amp;br()&amp;color(#F54738){Lv350}|185ダメージなって楽しいね　氷属性が付与され、風と合わせると減速が撒きやすくなりGood|
|魂の銃（虹）||Lv400||
|&amp;color(#9457eb){魂の石（紫）}|スキル「シャドウアサルト」のCD-2s|Lv130|シャドウアサルト自体があまりに弱いので誰も使ってない|
|&amp;color(#ee7800){魂の石（金）}|移動速度+0.6。|Lv260|付けるだけ得な効果。シャドウアサルトが厳しい分紫よりも断腸ビルドに合いそう。|
|魂の石（虹）||Lv600||

***実績装備
|装備名|ゲーム内説明|入手方法|備考|
|マグロ|特殊効果無し|水没50|見た目装備だからね！勝てる試合でいきなり周り巻き込んで水泳しないでね！|
|ミーシュー|特殊効果無し|タワーのビームで負ける100|中国で人気のタピオカらしい。|
|ブラックロック砲|特殊効果無し|ミサイル50|こっちもなんかあってもいいのにね。|
|ブラックロック銃|スキル「ガトリング」の確率+6%|ミサイル200|ガト冬の時代終了と言いたいが元から冬でもないし、寒い時は弱点の無い敵が出たときである。&amp;br()欲を言えば弱点以外に当てた場合は20%で発動のほうが良かった。レールガンおかしくなるけど。|
|鉛筆|特殊効果無し|実績：勉強偉い|アタッカーにはMAPで拾えるスキル無いじゃん！！って要望にお答えして実装された。&amp;br()普通に見た目は青いシャーペン。先端恐怖症のプレイヤーには配慮してあげよう。|
|消しゴム|特殊効果無し|実績：教室200|鉛筆があるならくらいのノリだと思う。良かった～おもむろに坂をむしり取るとかじゃなくて。|
|究極の武器|【毒呪い】ダメージ + 30|実績：汚い死200|う○こだこれーーーっ！？毒呪いも無惨なエフェクトになる。しかし30増えた所で強くないのだか本当に&amp;s(){クｓ}|
|ヒスイの刃|【裁きの刃】ダメージ + 30|スライム200|問題は裁きの刃が難しいところなんですよね。強いには強い。|
|Pinstarの人形|特殊効果無し|実績：Pinstarの人形|専用コードMELA1MonthGAMSAを入力で入手|
|死の十字架|特殊効果無し|実績：調査中|誤ったアタッカー1万回の噂あり。ひえっ・・・少なくとも2000回ではない模様|    </description>
    <dc:date>2026-04-03T19:56:43+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/melamemena/pages/83.html">
    <title>Bamboo shoots</title>
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      画像用意中

弱点：おそらく全体
速度：移動しない
ブロック：×
パリィ：×
スタン：×
回復：×
攻撃頻度：調査中
出血：調査中

タケノコみたいな見た目

1.プレイヤーの足元に追尾して攻撃範囲を表示する
2.ゲージが溜まり切ると、攻撃範囲が固定される
3.待機時間後、長時間残る攻撃が置かれる

1～3を1セットとして攻撃が行われる    </description>
    <dc:date>2026-04-01T20:27:50+09:00</dc:date>
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    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/melamemena/pages/2.html</link>
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      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[春イベント]] &amp;color(#60AA3C){2026/3/27-}
-[[よくある質問]]
-[[初心者の館]]
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**関連サイト
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-【公式グループ】：https://vrchat.com/home/group/grp_d9701544-46b2-41c4-abdd-5aeaad026152
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    <dc:date>2026-03-31T22:59:23+09:00</dc:date>
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