人物     性能     初期能力     スキル     評価     コメント

人物

  • 神社周辺でイタズラされていたところを助けられ仲間になる女の子モンスター
  • いつもにこにこ笑顔でメンバー屈指の癒し系。ボツ設定ではいつも笑顔な理由を知ることが出来る


性能

  • 全耐性を上げるスキルや素材を入手しやすくなるスキルを覚える便利キャラ
  • 反面、序盤は攻撃力・耐久力共に低いため、地道な強化が必要となる
  • 感度Dは伊達ではなく、セクハラ攻撃はほぼノーダメージでやりすごせる


初期能力

体 力 精 力 攻撃力 防御力 回避率  運 .   最大空腹値
50 80 10 8 10 40 400
感度
25 25 25 25 25 25 D


スキル

スキル 効果 UP項目 変動値 取得条件
手まり投げ 光属性ダメージを与える 回数 +1
威力 +7%
手まり歌 戦闘中パーティの全能力を上昇させる 回数 +1
効果 +50%
みんな幸せ パーティの体力を回復 回数 +1
効果 (+3%)*3
エレメント・虹(単) 個人の全耐性を上げる 全耐性   エレメント(全)未取得
エレメント・虹(全) パーティのの全耐性を上げる 全耐性 +1% エレメント(単)未取得
効率採取 素材を複数獲得する確率が生まれる 発動率 +8%
狙い撃ち採取 レア素材出現率を上げる 出現率 +6%
幸せを君に パーティの運を上昇させる +2%
成長期 空腹になりやすくなる 消化速度 +5%


評価

832 :最後尾の名無しさん@3日目:2012/01/19(木) 13:57:55.10 ID:mhJ/LgqG
まぁ、本来の意味とか別の意味で「運ゲー」だから普通は使うよな…ある意味一番のネタキャラ


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最終更新:2012年01月31日 00:10