バリスタ

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---- **迫撃砲兵の称号 実力を認められた証として特定の称号を得る。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|パッシブ|TP 0|判定なし| &bold(){スキル効果} あなたは称号「バリスタ」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。 このスキルにレベル上限はなく、スキルレベルを上げるたび追加で名声にスキルレベル×10点のボーナスを得る。 このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。) &bold(){レベル上昇効果} レベル2:バリスタ→カノン レベル3:カノン→イェーガー ---- **リロード 迫撃砲のリロードを行い弾数を回復する。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|パッシブ|TP 0|判定なし| &bold(){スキル効果} あなたはターン開始時の開始行動において、『リロード』することを選択してもよい。 そうしたなら、あなたが装備している迫撃砲の弾数を1点回復する。 &bold(){レベル上昇効果} レベル2: レベル3: ---- **高速徹甲弾 装甲貫徹力に優れた砲弾を高速で撃ち出す。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|アクティブ|TP 2|打撃/射程1| &bold(){スキル効果} このスキルを宣言するための追加コストとして、弾数をひとつ消費する。 増強2、狂力1 (攻撃判定ひとつを対象とする。それの命中率に+1点の修整を与える。) &bold(){レベル上昇効果} レベル2:増強2→増強3 レベル3:増強3→増強5 TP3 ---- **範囲榴弾 炸裂し広範囲に損傷を与える砲弾を撃ち出す。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|アクティブ|TP 2|打撃/射程1| &bold(){スキル効果} のスキルを宣言するための追加コストとして、弾数をひとつ消費する。 波及1 (攻撃判定ひとつを対象とし、それを1回まで任意の攻撃対象にコピーする。あなたはそれらのコピーの新たな攻撃対象を重複することなく選択しなければならない。) &bold(){レベル上昇効果} レベル2:波及1→波及2 TP3 レベル3:波及2→波及3 TP4 ---- **正射の構え 正しい射型を保ち命中性と威力を確保する。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|アクティブ|TP 1|判定なし| &bold(){スキル効果} 戦闘終了時まで、あなたの行動値は1となり、あなたの発生させた攻撃判定の出目に+Xする。 Xはこのスキルの習得レベルである。 &bold(){レベル上昇効果} レベル2: レベル3: ---- **特殊弾装填 所持している特殊弾を迫撃砲に装填する。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|パッシブ|TP 0|判定なし| &bold(){スキル効果} あなたが『リロード』を行うに際し、追加であなたの所持している特殊弾ひとつを消費してもよい。 そうしたなら、次にあなたが弾数を消費する攻撃判定を行うに際し、そのスキルに使用した特殊弾の効果を追加する。 &bold(){レベル上昇効果} レベル2: レベル3: ---- **ダブルアクション 連射機構を利用して続けざまに射撃を行う。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 2|パッシブ|TP 4|判定なし| &bold(){スキル効果} あなたが弾数を消費する攻撃判定を行うに際し、それに追撃を行うことを選んでもよい。 (追撃を行うには、その攻撃判定と同じ攻撃対象に対し、追撃スキルをラピッド扱いとして使用する。) &bold(){レベル上昇効果} レベル3: レベル4: ---- **全力遁走 攻撃を諦め敵の間合いから全力で逃走する。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 2|パッシブ|TP 1|判定なし| &bold(){スキル効果} あなたがアクティベートしたとき、それをすぐさま放棄してもよい。 そうしたなら、あなたは隣接するエリアひとつを対象としそれに移動する。 &bold(){レベル上昇効果} レベル3: レベル4: ---- **強化徹甲弾 強化された徹甲弾を撃ち出す。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 3|アクティブ|TP 3|打撃/射程1| &bold(){スキル効果} このスキルを宣言するための追加コストとして、弾数をひとつ消費する。 増強6、狂力1 (攻撃判定ひとつを対象とする。それの命中率に+1点の修整を与える。) &bold(){レベル上昇効果} レベル4:増強6→増強8 TP4 レベル5:増強8→増強10

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