テイマー

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---- **繰手の称号 実力を認められた証として特定の称号を得る。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|パッシブ|TP 0|判定なし| &bold(){スキル効果} あなたは称号「テイマー」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。 このスキルにレベル上限はなく、スキルレベルを上げるたび追加で名声にスキルレベル×10点のボーナスを得る。 このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。) &bold(){レベル上昇効果} レベル2:テイマー→ブレーカー レベル3:ブレーカー→マスター ---- **ボンテージ 鞭によって相手を縛り付ける。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|アクティブ|TP 2|打撃/射程0| &bold(){スキル効果} このスキルはあなたが鞭を装備しているときのみ宣言できる。 この攻撃判定が成功したとき、次のターン開始時まで攻撃対象が行う全ての移動を無効にする。 &bold(){レベル上昇効果} レベル2: レベル3: ---- **馬術 騎馬を乗りこなすための技術。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|パッシブ|TP 0|判定なし| &bold(){スキル効果} あなたは特定の騎馬に騎乗することができる。 &bold(){レベル上昇効果} レベル2: レベル3: ---- **テイミング 相手を自らのペットにする。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|アクティブ|TP 2|判定なし| &bold(){スキル効果} このスキルを宣言するための追加コストとして、あなたは名声をX点失う。 現在HPがX以下のキャラクター1体を対象とし、それをあなたのペットにする。 Xはこのスキルの習得レベルを4倍した値である。 ペットは1体までしか持てず、それは随時あなたに付き従う。 &bold(){レベル上昇効果} レベル2: レベル3: ---- **バイタルカウント 魔物の息づかいから残存体力を見抜く技術。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|パッシブ|TP 0|判定なし| &bold(){スキル効果} 敵キャラクターの現在HPを知ることができる。 &bold(){レベル上昇効果} レベル2: レベル3: ---- **命令、攻撃 ペットに攻撃指令を行う。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|パッシブ|TP 0|判定なし| &bold(){スキル効果} あなたのペット1体の情報を参照し、望む攻撃スキルでの攻撃判定を発生させる。 それらの攻撃対象、効果の対象をあなたは好きに選んでよい。 &bold(){レベル上昇効果} レベル2: レベル3: ---- **命令、献身 ペットに相手の攻撃を庇わせる。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|パッシブ|TP 1|判定なし| &bold(){スキル効果} あなたがいずれかの攻撃判定によってダメージを受ける場合、代わりにそれをあなたのペット1体に与えてもよい。 これによりペットのHPが0以下になったなら、そのペットは即座に死亡する。 &bold(){レベル上昇効果} レベル2: レベル3: ---- **調教 ペットを調教し戦闘能力を強化する。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 2|パッシブ|TP 0|判定なし| &bold(){スキル効果} あなたがこのスキルのスキルレベルをあげるたび、あなたのペット1体に望むスキルひとつを習得させてよい。 現在のペットが失われた場合、このスキルの習得レベルは0に戻る。 &bold(){レベル上昇効果} レベル3: レベル4: ---- **エクスタシー 快感さえ感じられるほどの鞭による一撃。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 3|アクティブ|TP 2|打撃/射程0| &bold(){スキル効果} この攻撃判定が成功したとき、攻撃対象ひとつに欲情を与える。(対象が欲情状態である場合、それがいずれかの判定を行うに際し、その出目は1dによって決定される。) &bold(){レベル上昇効果} レベル4: レベル5:

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