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テイマー - (2013/05/15 (水) 12:08:40) の1つ前との変更点
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**繰手の称号
実力を認められた証として特定の称号を得る。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 1|パッシブ|TP 0|判定なし|
&bold(){スキル効果}
あなたは称号「テイマー」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。
このスキルにレベル上限はなく、スキルレベルを上げるたび追加で名声にスキルレベル×10点のボーナスを得る。
このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。)
&bold(){レベル上昇効果}
レベル2:テイマー→ブレーカー
レベル3:ブレーカー→マスター
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**ボンテージ
鞭によって相手を縛り付ける。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 1|アクティブ|TP 2|打撃/射程0|
&bold(){スキル効果}
このスキルはあなたが鞭を装備しているときのみ宣言できる。
この攻撃判定が成功したとき、次のターン開始時まで攻撃対象が行う全ての移動を無効にする。
&bold(){レベル上昇効果}
レベル2:
レベル3:
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**馬術
騎馬を乗りこなすための技術。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 1|パッシブ|TP 0|判定なし|
&bold(){スキル効果}
あなたは特定の騎馬に騎乗することができる。
&bold(){レベル上昇効果}
レベル2:
レベル3:
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**テイミング
相手を自らのペットにする。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 1|アクティブ|TP 2|判定なし|
&bold(){スキル効果}
このスキルを宣言するための追加コストとして、あなたは名声をX点失う。
現在HPがX以下のキャラクター1体を対象とし、それをあなたのペットにする。
Xはこのスキルの習得レベルを4倍した値である。
ペットは1体までしか持てず、それは随時あなたに付き従う。
&bold(){レベル上昇効果}
レベル2:
レベル3:
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**バイタルカウント
魔物の息づかいから残存体力を見抜く技術。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 1|パッシブ|TP 0|判定なし|
&bold(){スキル効果}
敵キャラクターの現在HPを知ることができる。
&bold(){レベル上昇効果}
レベル2:
レベル3:
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**命令、攻撃
ペットに攻撃指令を行う。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 1|パッシブ|TP 0|判定なし|
&bold(){スキル効果}
あなたのペット1体の情報を参照し、望む攻撃スキルでの攻撃判定を発生させる。
それらの攻撃対象、効果の対象をあなたは好きに選んでよい。
&bold(){レベル上昇効果}
レベル2:
レベル3:
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**命令、献身
ペットに相手の攻撃を庇わせる。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 1|パッシブ|TP 1|判定なし|
&bold(){スキル効果}
あなたがいずれかの攻撃判定によってダメージを受ける場合、代わりにそれをあなたのペット1体に与えてもよい。
これによりペットのHPが0以下になったなら、そのペットは即座に死亡する。
&bold(){レベル上昇効果}
レベル2:
レベル3:
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**調教
ペットを調教し戦闘能力を強化する。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 2|パッシブ|TP 0|判定なし|
&bold(){スキル効果}
あなたがこのスキルのスキルレベルをあげるたび、あなたのペット1体に望むスキルひとつを習得させてよい。
現在のペットが失われた場合、このスキルの習得レベルは0に戻る。
&bold(){レベル上昇効果}
レベル3:
レベル4:
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**エクスタシー
快感さえ感じられるほどの鞭による一撃。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 3|アクティブ|TP 2|打撃/射程0|
&bold(){スキル効果}
この攻撃判定が成功したとき、攻撃対象ひとつに欲情を与える。(対象が欲情状態である場合、それがいずれかの判定を行うに際し、その出目は1dによって決定される。)
&bold(){レベル上昇効果}
レベル4:
レベル5: