ソーサラー

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---- **魔術師の称号 実力を認められた証として特定の称号を得る。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|パッシブ|TP 0|判定なし| &bold(){スキル効果} あなたは称号「ソーサラー」または「ソーサレス」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。 このスキルにレベル上限はなく、スキルレベルを上げるたび追加で名声にスキルレベル×10点のボーナスを得る。 このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。) &bold(){レベル上昇効果} レベル2:ソーサラーまたはソーサレス→ウィザードまたはウィッチ レベル3:ウィザードまたはウィッチ→セージ ---- **魔術の心得 魔術師としての基礎となる技術。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|パッシブ|TP 0|判定なし| &bold(){スキル効果} あなたは《クリエイト・マジックⅠ》、《マジックミサイル》、《キャントリップ》をレベル1で習得する。 &bold(){レベル上昇効果} レベル2: レベル3: ---- **クリエイト・マジックⅠ あなた自身の新しい魔法を創造する。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|アクティブ|TP 1|判定なし| &bold(){スキル効果} この攻撃判定が成功したとき、あなたはマナを1点消費する。 あなたはこのスキルの名前を任意に変更してよい。このスキルは白紙3を持つ。 (それが白紙1を持つならば、それに追加呪文をひとつ書き込んでよい。書き込まれた呪文の効果はこのスキルが持つ効果として扱う。) &bold(){レベル上昇効果} レベル2:白紙3→白紙5 レベル3:白紙5→白紙7 ---- **クリエイト・マジックⅡ あなた自身の新しい魔法を創造する。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|アクティブ|TP 1|なし/0~1| &bold(){スキル効果} この攻撃判定が成功したとき、あなたはマナを1点消費する。 あなたはこのスキルの名前を任意に変更してよい。このスキルは白紙3を持つ。 (それが白紙1を持つならば、それに追加呪文をひとつ書き込んでよい。書き込まれた呪文の効果はこのスキルが持つ効果として扱う。) &bold(){レベル上昇効果} レベル2:白紙3→白紙5 レベル3:白紙5→白紙7 ---- **クリエイト・マジックⅢ あなた自身の新しい魔法を創造する。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|アクティブ|TP 1|なし/0~1| &bold(){スキル効果} この攻撃判定が成功したとき、あなたはマナを1点消費する。 あなたはこのスキルの名前を任意に変更してよい。このスキルは白紙3を持つ。 (それが白紙1を持つならば、それに追加呪文をひとつ書き込んでよい。書き込まれた呪文の効果はこのスキルが持つ効果として扱う。) &bold(){レベル上昇効果} レベル2:白紙3→白紙5 レベル3:白紙5→白紙7 ---- **マジックミサイル 習得している魔法の最低限の威力を引き出し攻撃する。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|アクティブ|TP 0|なし/0~1| &bold(){スキル効果} &bold(){レベル上昇効果} レベル2: レベル3: ---- **キャントリップ 習得している魔法に連なる些細なことを引き起こす。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|パッシブ|TP 0|判定なし| &bold(){スキル効果} あなたは習得している魔法が行うことのできる、些細な魔法を行使してよい。 (例えば、それが炎属性の魔法である場合、「燭台に火をつける」ことができる。傷を癒すことができる場合、小さな子どもの擦り傷を手当することができる。) &bold(){レベル上昇効果} レベル2: レベル3: ---- **センス 魔法による詳細な観察を行う技術。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|パッシブ|TP 0|判定なし| &bold(){スキル効果} あなたが観察判定を行うに際し、その達成値に+X点の修整を与える。Xはこのスキルの習得レベルである。 &bold(){レベル上昇効果} レベル2: レベル3: ---- **アトリビュート マナの流れを把握し属性を変更する技術。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|パッシブ|TP 1|判定なし| &bold(){スキル効果} このスキルレベルを上げるに際し、以下の属性からひとつを選択する。あなたが魔法を使用する場合、それの属性を選択したいずれかの属性に変更してもよい。このスキルにレベル上限はない。 炎属性 / 水属性 / 風属性 / 土属性 / 斬撃 / 突撃 / 打撃 &bold(){レベル上昇効果} レベル2: レベル3:
クラスタイプ:後衛・魔法攻撃型 習熟武器:魔法触媒 スキル一覧 #contents Ver1.0での変更点 -全スキルを自動習得に変更 &bold(){■概要} 魔法を用いて戦う後衛職。 各《クリエイト・マジック》によって創造された魔法は、 組み合わせ次第で様々な用途に使用できる。 また、攻撃の属性を変更できる数少ないクラスでもある。 ---- **《魔術師の称号》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){実力を認められた証として特定の称号を得る。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|上限なし| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは称号「ソーサラー」または「ソーサレス」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。&br()あなたがこのスキルのレベルを上げるたび、名声に10点のボーナスを得る。&br()このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。)| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|レベル2:ソーサラーまたはソーサレス→ウィザードまたはウィッチ&br()レベル3:ウィザードまたはウィッチ→アークメイジ| &bold(){■概要} ---- **《クリエイト・マジックⅠ》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){あなた自身が創造した新たな魔法。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|上限なし| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|アクティブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|攻撃判定| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|この攻撃判定が成功したとき、あなたはマナを1点消費する。&br()あなたはこのスキルの名前を任意に変更してよい。&br()このスキルのレベルを上げる場合、追加で経験点をこのスキルの現在レベルだけ消費する。&br()このスキルを習得またはレベルを上げるたび、追加呪文をひとつ書き込んでよい。書き込まれた追加呪文の効果はこのスキルが持つ効果として扱う。| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|| &bold(){■概要} ---- **《クリエイト・マジックⅡ》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){あなた自身が創造した新たな魔法。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|上限なし| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|アクティブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|攻撃判定| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|この攻撃判定が成功したとき、あなたはマナを1点消費する。&br()あなたはこのスキルの名前を任意に変更してよい。&br()このスキルのレベルを上げる場合、追加で経験点をこのスキルの現在レベルだけ消費する。&br()このスキルを習得またはレベルを上げるたび、追加呪文をひとつ書き込んでよい。書き込まれた追加呪文の効果はこのスキルが持つ効果として扱う。| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|| &bold(){■概要} ---- **《クリエイト・マジックⅢ》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){あなた自身が創造した新たな魔法。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|上限なし| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|アクティブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|攻撃判定| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|この攻撃判定が成功したとき、あなたはマナを1点消費する。&br()あなたはこのスキルの名前を任意に変更してよい。&br()このスキルのレベルを上げる場合、追加で経験点をこのスキルの現在レベルだけ消費する。&br()このスキルを習得またはレベルを上げるたび、追加呪文をひとつ書き込んでよい。書き込まれた追加呪文の効果はこのスキルが持つ効果として扱う。| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|| &bold(){■概要} ---- **《マジックミサイル》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){習得している魔法の最低限の威力を引き出し攻撃する。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|アクティブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|攻撃判定| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|このスキルの宣言によって【熟練】は消費されない。| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|| &bold(){■概要} ---- **《キャントリップ》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){習得している魔法に連なる些細なことを引き起こす。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは習得している魔法が行うことのできる、些細な魔法を行使してよい。&br()(例えば、それが炎属性の魔法である場合、「燭台に火をつける」ことができる。傷を癒すことができる場合、小さな子どもの擦り傷を手当することができる。)| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|| &bold(){■概要} ---- #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)

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