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ソーサラー - (2013/05/16 (木) 08:58:08) の最新版との変更点
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**魔術師の称号
実力を認められた証として特定の称号を得る。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 1|パッシブ|TP 0|判定なし|
&bold(){スキル効果}
あなたは称号「ソーサラー」または「ソーサレス」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。
このスキルにレベル上限はなく、スキルレベルを上げるたび追加で名声にスキルレベル×10点のボーナスを得る。
このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。)
&bold(){レベル上昇効果}
レベル2:ソーサラーまたはソーサレス→ウィザードまたはウィッチ
レベル3:ウィザードまたはウィッチ→セージ
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**魔術の心得
魔術師としての基礎となる技術。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 1|パッシブ|TP 0|判定なし|
&bold(){スキル効果}
あなたは《クリエイト・マジックⅠ》、《マジックミサイル》、《キャントリップ》をレベル1で習得する。
&bold(){レベル上昇効果}
レベル2:
レベル3:
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**クリエイト・マジックⅠ
あなた自身の新しい魔法を創造する。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 1|アクティブ|TP 1|判定なし|
&bold(){スキル効果}
この攻撃判定が成功したとき、あなたはマナを1点消費する。
あなたはこのスキルの名前を任意に変更してよい。このスキルは白紙3を持つ。
(それが白紙1を持つならば、それに追加呪文をひとつ書き込んでよい。書き込まれた呪文の効果はこのスキルが持つ効果として扱う。)
&bold(){レベル上昇効果}
レベル2:白紙3→白紙5
レベル3:白紙5→白紙7
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**クリエイト・マジックⅡ
あなた自身の新しい魔法を創造する。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 1|アクティブ|TP 1|なし/0~1|
&bold(){スキル効果}
この攻撃判定が成功したとき、あなたはマナを1点消費する。
あなたはこのスキルの名前を任意に変更してよい。このスキルは白紙3を持つ。
(それが白紙1を持つならば、それに追加呪文をひとつ書き込んでよい。書き込まれた呪文の効果はこのスキルが持つ効果として扱う。)
&bold(){レベル上昇効果}
レベル2:白紙3→白紙5
レベル3:白紙5→白紙7
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**クリエイト・マジックⅢ
あなた自身の新しい魔法を創造する。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 1|アクティブ|TP 1|なし/0~1|
&bold(){スキル効果}
この攻撃判定が成功したとき、あなたはマナを1点消費する。
あなたはこのスキルの名前を任意に変更してよい。このスキルは白紙3を持つ。
(それが白紙1を持つならば、それに追加呪文をひとつ書き込んでよい。書き込まれた呪文の効果はこのスキルが持つ効果として扱う。)
&bold(){レベル上昇効果}
レベル2:白紙3→白紙5
レベル3:白紙5→白紙7
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**マジックミサイル
習得している魔法の最低限の威力を引き出し攻撃する。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 1|アクティブ|TP 0|なし/0~1|
&bold(){スキル効果}
&bold(){レベル上昇効果}
レベル2:
レベル3:
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**キャントリップ
習得している魔法に連なる些細なことを引き起こす。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 1|パッシブ|TP 0|判定なし|
&bold(){スキル効果}
あなたは習得している魔法が行うことのできる、些細な魔法を行使してよい。
(例えば、それが炎属性の魔法である場合、「燭台に火をつける」ことができる。傷を癒すことができる場合、小さな子どもの擦り傷を手当することができる。)
&bold(){レベル上昇効果}
レベル2:
レベル3:
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**センス
魔法による詳細な観察を行う技術。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 1|パッシブ|TP 0|判定なし|
&bold(){スキル効果}
あなたが観察判定を行うに際し、その達成値に+X点の修整を与える。Xはこのスキルの習得レベルである。
&bold(){レベル上昇効果}
レベル2:
レベル3:
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**アトリビュート
マナの流れを把握し属性を変更する技術。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):セットTP|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 1|パッシブ|TP 1|判定なし|
&bold(){スキル効果}
このスキルレベルを上げるに際し、以下の属性からひとつを選択する。あなたが魔法を使用する場合、それの属性を選択したいずれかの属性に変更してもよい。このスキルにレベル上限はない。
炎属性 / 水属性 / 風属性 / 土属性 / 斬撃 / 突撃 / 打撃
&bold(){レベル上昇効果}
レベル2:
レベル3:
クラスタイプ:後衛・魔法攻撃型
習熟武器:魔法触媒
スキル一覧
#contents
Ver1.0での変更点
-全スキルを自動習得に変更
&bold(){■概要}
魔法を用いて戦う後衛職。
各《クリエイト・マジック》によって創造された魔法は、
組み合わせ次第で様々な用途に使用できる。
また、攻撃の属性を変更できる数少ないクラスでもある。
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**《魔術師の称号》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){実力を認められた証として特定の称号を得る。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|上限なし|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは称号「ソーサラー」または「ソーサレス」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。&br()あなたがこのスキルのレベルを上げるたび、名声に10点のボーナスを得る。&br()このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。)|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|レベル2:ソーサラーまたはソーサレス→ウィザードまたはウィッチ&br()レベル3:ウィザードまたはウィッチ→アークメイジ|
&bold(){■概要}
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**《クリエイト・マジックⅠ》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){あなた自身が創造した新たな魔法。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|上限なし|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|アクティブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|攻撃判定|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|この攻撃判定が成功したとき、あなたはマナを1点消費する。&br()あなたはこのスキルの名前を任意に変更してよい。&br()このスキルのレベルを上げる場合、追加で経験点をこのスキルの現在レベルだけ消費する。&br()このスキルを習得またはレベルを上げるたび、追加呪文をひとつ書き込んでよい。書き込まれた追加呪文の効果はこのスキルが持つ効果として扱う。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《クリエイト・マジックⅡ》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){あなた自身が創造した新たな魔法。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|上限なし|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|アクティブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|攻撃判定|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|この攻撃判定が成功したとき、あなたはマナを1点消費する。&br()あなたはこのスキルの名前を任意に変更してよい。&br()このスキルのレベルを上げる場合、追加で経験点をこのスキルの現在レベルだけ消費する。&br()このスキルを習得またはレベルを上げるたび、追加呪文をひとつ書き込んでよい。書き込まれた追加呪文の効果はこのスキルが持つ効果として扱う。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《クリエイト・マジックⅢ》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){あなた自身が創造した新たな魔法。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|上限なし|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|アクティブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|攻撃判定|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|この攻撃判定が成功したとき、あなたはマナを1点消費する。&br()あなたはこのスキルの名前を任意に変更してよい。&br()このスキルのレベルを上げる場合、追加で経験点をこのスキルの現在レベルだけ消費する。&br()このスキルを習得またはレベルを上げるたび、追加呪文をひとつ書き込んでよい。書き込まれた追加呪文の効果はこのスキルが持つ効果として扱う。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《マジックミサイル》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){習得している魔法の最低限の威力を引き出し攻撃する。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|アクティブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|攻撃判定|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|このスキルの宣言によって【熟練】は消費されない。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《キャントリップ》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){習得している魔法に連なる些細なことを引き起こす。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは習得している魔法が行うことのできる、些細な魔法を行使してよい。&br()(例えば、それが炎属性の魔法である場合、「燭台に火をつける」ことができる。傷を癒すことができる場合、小さな子どもの擦り傷を手当することができる。)|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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