---- **密偵の称号 実力を認められた証として特定の称号を得る。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|パッシブ|判定なし| &bold(){スキル効果} あなたは称号「スカウト」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。 このスキルにレベル上限はなく、スキルレベルを上げるたび追加で名声にスキルレベル×10点のボーナスを得る。 このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。) &bold(){レベル上昇効果} レベル2:スカウト→スニッチ レベル3:スニッチ→アサシン ---- **隠密マスタリ 姿を隠して敵の出方を窺う技術。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|パッシブ|判定なし| &bold(){スキル効果} あなたがアクティベートしたとき、それをすぐさま放棄してもよい。 そうしたなら、このターンに一度だけ、いずれかのキャラクターがアクティベートを終了した直後にあなたはアクティベートしてもよい。 &bold(){レベル上昇効果} レベル2: レベル3: ---- **バックスタブ 敵の背後を取り急所を突き刺す。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|アクティブ|斬撃/射程0| &bold(){スキル効果} このターン、この攻撃判定の攻撃対象がまだアクティベートしていない場合、この攻撃判定の出目に+1する。 &bold(){レベル上昇効果} レベル2: レベル3: ---- **スタックネイト 敵の攻撃に被せるように攻撃を行う。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|ラピッド|斬撃/射程0| &bold(){スキル効果} このスキルはあなたを攻撃対象とする攻撃判定に対してのみ宣言できる。 &bold(){レベル上昇効果} レベル2: レベル3: ---- **ゲットロスト 敵を脅しつけて恐怖を与える攻撃。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|アクティブ|斬撃/射程0| &bold(){スキル効果} このスキルはあなたが短剣を装備しているときのみ宣言できる。 この攻撃判定が成功したとき、攻撃対象ひとつに恐怖を与える。(対象が恐怖状態である場合、いずれかの攻撃判定がその対象にダメージを与えるに際し、それの追加ダメージに+2点の修整を与える。) &bold(){レベル上昇効果} レベル2: レベル3: ---- **密偵心得 建物内の地理や気配をいち早く察知する技術。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|パッシブ|判定なし| &bold(){スキル効果} あなたが屋内での索敵、探索判定を行うに際し、その達成値に+X点の修整を与える。 Xはこのスキルの習得レベルである。 &bold(){レベル上昇効果} レベル2: レベル3: ---- **解錠マスタリ 罠や鍵の解除を円滑に行うための技能。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 1|パッシブ|判定なし| &bold(){スキル効果} あなたがいずれかの罠解除、鍵解錠を含む判定を行うに際し、その達成値に+X点の修整を与える。 Xはこのスキルの習得レベルである。 &bold(){レベル上昇効果} レベル2: レベル3: ---- **ハイドアウト 回避に失敗した場合に身代わりをたてる技術。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 2|パッシブ|判定なし| &bold(){スキル効果} あなたが回避を行った攻撃判定が成功したとき、同エリアの味方1体を選択し攻撃対象をそれに移し替えてもよい。 &bold(){レベル上昇効果} レベル3: レベル4: ---- **アサシネイション 敵を即死させる一撃を繰り出す。 |BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件| |レベル 3|アクティブ|斬撃/射程0| &bold(){スキル効果} この攻撃判定が成功したとき、攻撃対象のHPがX以下であるなら、その対象に戦闘不能を与える。 Xはあなたの[DEX]に等しい。 &bold(){レベル上昇効果} レベル4: レベル5: