ソードマン

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ソードマン - (2013/05/26 (日) 11:10:21) のソース

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**剣士の称号
 実力を認められた証として特定の称号を得る。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 1|パッシブ|判定なし|
&bold(){スキル効果}
あなたは称号「ソードマン」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。
このスキルにレベル上限はなく、スキルレベルを上げるたび追加で名声にスキルレベル×10点のボーナスを得る。
このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。)
&bold(){レベル上昇効果}
レベル2:ソードマン→ナイト
レベル3:ナイト→パラディン

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**シャープネイル
 一瞬の溜めから高速で縦に斬りつける。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 1|アクティブ|斬撃/射程0|
&bold(){スキル効果}
増強1 (攻撃判定ひとつを対象とする。それの追加ダメージに+1点の修整を与える。)
&bold(){レベル上昇効果}
レベル2:増強1→増強2
レベル3:増強2→増強4

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**トルネードブロウ
 一瞬の溜めから水平に薙ぎ払う。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 1|アクティブ|斬撃/射程0|
&bold(){スキル効果}
波及1 (攻撃判定ひとつを対象とし、それを1回まで任意の攻撃対象にコピーする。あなたはそれらのコピーの新たな攻撃対象を重複することなく選択しなければならない。)
このスキルによっていずれかの攻撃対象にダメージが与えられる場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。
&bold(){レベル上昇効果}
レベル2:増強2
レベル3:波及1→波及2

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**ガードエッジ
 幅広の刃で自身が受けるダメージを軽減する。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 1|ラピッド|判定なし|
&bold(){スキル効果}
防御1 (あなたを攻撃対象とする攻撃判定ひとつを対象とし、それの命中率に-1点の修整を与える。)
&bold(){レベル上昇効果}
レベル2:防御1→防御2
レベル3:防御2→防御4

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**パリング
 相手の攻撃を武器で叩き落とす。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 1|ラピッド|TP 1|判定なし|
&bold(){スキル効果}
回避1 (あなたを攻撃対象とする攻撃判定ひとつを対象とし、それの命中率に+1点の修整を与える。)
&bold(){レベル上昇効果}
レベル2:回避1→回避2
レベル3:回避2→回避4

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**レディアントエッジ
 振り下ろした剣を切り返し素早く十字切りを行う。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 2|ラピッド|判定なし|
&bold(){スキル効果}
増強1 (攻撃判定ひとつを対象とする。それの追加ダメージに+1点の修整を与える。)
&bold(){レベル上昇効果}
レベル3:増強1→増強2
レベル4:増強2→増強4

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**二刀流
 両手に持った二本の武器で攻撃を行う。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 3|パッシブ|判定なし|
&bold(){スキル効果}
あなたが主装備、副装備の両方に近接武器を装備している場合、あなたが通常攻撃による攻撃判定を行うに際し、それに追撃を行うことを選んでもよい。
(いずれかの攻撃に対して追撃を行うには、あなたの【熟練】を1点消費し、通常攻撃による攻撃判定と同様の判定を発生させる。その判定に成功したなら、その判定による基本ダメージの値だけ、追撃した攻撃の追加ダメージに加算する。)
&bold(){レベル上昇効果}
レベル4:
レベル5:

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**ボルテックス
 技術ではなく、自身の筋力で相手を切り伏せる剛の剣。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):判定条件|
|レベル 3|アクティブ|斬撃/射程0|
&bold(){スキル効果}
増強3、狂力1 (攻撃判定ひとつを対象とする。それの命中率に+1点の修整を与える。)
&bold(){レベル上昇効果}
レベル4:増強3→増強5
レベル5:増強5→増強8