「モンスターの攻撃」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

モンスターの攻撃 - (2007/09/16 (日) 23:44:18) のソース

#contents

**属性攻撃について
***酸
酸のダメージは魅力を減少させる可能性があります。防具がダメージを受けた場合、キャラクターへのダメージは1/2になります。耐性、一時耐性がある場合それぞれダメージが1/3になります。ダメージによって最大3%で持ち物が破壊されます。
***火炎
火炎のダメージは腕力を減少させる可能性があります。火に弱い場合ダメージは2倍になります。耐性、一時耐性がある場合それぞれダメージが1/3になります。ダメージによって最大3%で持ち物が破壊されます。
***冷気
冷気のダメージは腕力を減少させる可能性があります。耐性、一時耐性がある場合それぞれダメージが1/3になります。ダメージによって最大3%で持ち物が破壊されます。
***電撃
電撃のダメージは器用さを減少させる可能性があります。耐性、一時耐性がある場合それぞれダメージが1/3になります。ダメージによって最大3%で持ち物が破壊されます。
***毒
毒のダメージは耐久力を減少させる可能性があります。耐性、一時耐性がある場合それぞれダメージが1/3になります。どちらも無い場合、毒される可能性があります。
***放射能
毒の耐性、一時耐性がある場合それぞれダメージが2/5になります。どちらも無い場合、毒される可能性、1/24で変身させられ、1/8で堕落します。また1/7で持ち物が酸によって2%の確率で破壊されます。
***ミサイル
***地獄の炎
***矢
***プラズマ
轟音耐性が無い場合、朦朧になります。
火炎耐性が無い場合、持ち物が火炎によって3%の確率で破壊されます。
***地獄
地獄耐性があれば、ダメージを6/(6+1D6)に抑えられます(最大1/2)。
生命力保持があれば、25%で経験値の0.2%+200が失われます。無ければ2%+200が失われます。
***波、水
轟音耐性が無ければ、朦朧となります。
混乱耐性が無ければ、混乱します。
1/6で持ち物が冷気によって3%の確率で破壊されます。
***カオス
***破片
***轟音
***混乱
***劣化
***因果混乱
***フォース
***ロケット
***遅鈍
***閃光
***暗黒
***時間逆転
***重力
***分解
***体力回復
キャラクターのHPを回復します。
***スピード
***スロー
***睡眠
***魔力
***隕石
***氷
***鑑定
***精神エネルギー
***麻痺
***死者蘇生
***紋章生成

**一般行動
***悲鳴で助けを求める
***ロケットを発射する
***矢を撃つ
***数回矢を撃つ
***射撃をする
***数回射撃をする
**ブレス
***酸
***稲妻
***火炎
***冷気
***毒
***地獄
***閃光
***暗黒
***混乱
***轟音
***カオス
***劣化
***因果混乱
***時間逆転
***遅鈍
***重力
***破片
***プラズマ
***フォース
***魔力
***放射性廃棄物
***分解
**魔法
***アシッド・ボール
最大でモンスターレベルの3倍+15のダメージ(1600が最大)、半径2の酸のボールを投射します。
***サンダー・ボール
最大でモンスターレベルの1.5倍+8のダメージ(1600が最大)、半径2の電撃のボールを投射します。
***ファイア・ボール
最大でモンスターレベルの3.5倍+10のダメージ(1600が最大)、半径2の火炎のボールを投射します。
***アイス・ボール
最大でモンスターレベルの1.5倍+10のダメージ(1600が最大)、半径2の冷気のボールを投射します。
***ポイズン・ボール
12D2のダメージ、半径2の毒のボールを投射します。
***地獄球
最大でモンスターレベル+10D10+50のダメージ(1600が最大)、半径2の地獄のボールを投射します。
***ウォーター・ボール
最大でモンスターレベルの2.5倍+50のダメージ(1600が最大)、半径4の水のボールを投射します。
***放射能球
***魔力の嵐
***暗黒の嵐
***純カオス
***破滅の手
***魔力吸収
***精神攻撃
***脳攻撃
***軽傷+呪い
モンスターのレベルやステータスに関係なくセービングスローで判定。
セーブ失敗で3D8のダメージ。
32%でアイテムが呪われる。
***重傷+呪い
モンスターのレベルやステータスに関係なくセービングスローで判定。
セーブ失敗で8D8のダメージ。
49%でアイテムが呪われる。
5%でアイテムが重く呪われる。
***致命傷+呪い
モンスターのレベルやステータスに関係なくセービングスローで判定。
セーブ失敗で10D15のダメージ。
79%でアイテムが呪われる。
15%でアイテムが重く呪われる。
***瀕死傷
モンスターのレベルやステータスに関係なくセービングスローで判定。
セーブ失敗で15D15のダメージと10D10の怪我を負わされる。
***アシッド・ボルト
***サンダー・ボルト
***ファイア・ボルト
***アイス・ボルト
***ポイズン・ボルト
***地獄の矢
***ウォーター・ボルト
***魔力の矢
***プラズマ・ボルト
***極寒の矢
***マジックミサイル
***恐怖
***盲目
***混乱
***減速
***麻痺
***加速
***治癒
***ショートテレポート
***テレポート
***ソフトウェア・バグ召喚
***RNG召喚
***テレポートバック
***テレポートアウェイ
***レベル・テレポート
***Thunderlord召喚
***暗闇
***トラップ
***記憶消去
***死者復活
***モンスター一体召喚
***モンスター複数召喚
***救援召喚
***アリ召喚
***クモ召喚
***ハウンド召喚
***ヒドラ召喚
***天使一体召喚
***デーモン一体召喚
***アンデッド一体召喚
***ドラゴン一体召喚
***動物一体召喚
***動物複数召喚
***強力なアンデッド召喚
***古代ドラゴン召喚
***強力なデーモン召喚
***幽鬼召喚
***ユニーク・モンスター召喚