T.o.M.E.2 勝手にスポイラー内検索 / 「スキル」で検索した結果

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  • スキル
    ... Gを押すと入れるスキルメニューでは、習得可能なスキルがリストされています。[]の中に表示されているのは、スキルポイント1で上昇させることができるスキル値で、その左側にあるのは現在のスキル値になります。 インデントされているものはサブスキルとなり、それを上げることでいくらか上位スキルも上昇します。 以下のスキルは失われた剣クエストで取得・向上させることができます。 魔法道具、移動系魔法、感知系魔法、死霊魔術、奇術、魔法技能、戦闘技能、武器戦闘、射撃戦闘、素手戦闘、精神技能、超能力、反魔法、Sneakiness、隠密行動、罠解除、モンスター知識、召喚術、共生術、ミミック 以下のスキルはグローブを装備していると最大SPが3/4になるペナルティを受けます。 ソーサリー、マナ系魔法、炎系魔法、風系魔法、水系魔法、大地系魔法、奇術 麻痺耐性があるか、DEXが1以...
  • ability
    アビリティ 攻撃分散 必要スキルポイント 5 攻撃でモンスターを殺した時に攻撃回数があまった場合、同ターンで他のモンスターに攻撃できます。 武器戦闘スキル?が30と器用さが17必要です。 あらゆるタイプの戦士は25レベルになるとコストなしで習得します。 森渡り 必要スキルポイント 7 密林を歩くことができるようになります。 自然系魔法スキルが20必要です。 生まれながらにエントと森エルフはこのアビリティを習得しています。 完全なる呪文詠唱 必要スキルポイント 6 呪文の最低失敗率が0%まで下げられます。 使用するには魔法スキル?が35必要です。 プリーストとあらゆるタイプの魔術師は生まれながらにこの能力を備えています。 最大攻撃回数増加(1) 必要スキルポイント 7 名前の通り、最大攻撃回数を1増加させます。 使用するには戦闘技能スキル...
  • Conveyance
    ...信仰することで、祈祷スキル?の1/2の移動系魔法のスキルを得られます。例えば、精神技能 祈祷のスキルが10レベルなら、5レベルの移動系魔法の呪文を唱えられます。 移動系魔法の呪文フェイズ・ドア(領域レベル 1) 解除(領域レベル 3) テレポート(領域レベル 10) テレポート・アウェイ(領域レベル 23) 帰還(領域レベル 30) プロバビリティ・トラベル(領域レベル 35) 移動系魔法スキルがあることで使用できる風系魔法風の翼(平均領域レベル 22) 移動系魔法スキルがあることで使用できる時間系魔法追放(平均領域レベル 30) 移動系魔法スキルがあることで使用できるメタ系魔法追跡(平均領域レベル 30) 移動系魔法スキルがあることで使用できるウドゥン魔法幽体化] (平均領域レベル 30) 移動系魔法の呪文 移動系魔法の呪文には6つあり、以下の通りです。 フェイ...
  • Mana
    ...し『精神技能:祈祷』スキルが10であるなら、Lv5までのマナ系魔法を唱えることができます。 魔法リストManathrust 解呪 元素の盾 Disruption Shield 魔力吸収 魔法リスト Manathrust マナ系魔法のスキルレベルが1になったときに使えるようになります。 マナの力を呼び出して強力な魔法の矢を作り出す この魔法には耐性は効かず、ダメージはレベルとともに上昇する 解呪 マナ系魔法のスキルレベルが10になったときに使えるようになります。 装備しているアイテムの呪いを取り除く レベル20以上で*解呪*となる 元素の盾 マナ系魔法のスキルレベルが20になったときに使えるようになります。 基本の四元素に対する耐性を与える Disruption Shield マナ系魔法のスキルレベルが45になったときに使えるようになり...
  • 序盤の進め方
    ...ましょう。 スキルの上げる順番は、戦闘技能>武器戦闘>強打>鈍器の純に上げていきます。 下位スキルを上昇させることで、上位スキルにもボーナスがつくので、下位スキルを優先的に上げると最終的にスキルポイントの節約になります。 罠解除は解除の杖もありますし、それほど必要性が高くないので上げるとしても後回し、それよりも魔法道具の方がよいです。杖などを利用するにはある程度の魔法道具スキルが必要です。 アイテムの鑑定 戦士系の場合、薬や巻物などは簡易鑑定がなかなか働かないので、店に売って鑑定するのがいいように思います。 勿論お金があれば、鑑定の巻物を使ってもよいのですが、序盤にはなかなか難しいでしょう。 序盤の進め方でのスキルの上げ方についてですが、強打(鈍器下位スキル)に割り振ると鈍器のスキルもそれに引っ張られて上がることが確認されました。 ついでにデバグで確認し...
  • Air
    ...し『精神技能:祈祷』スキルが12であるなら、Lv8までの風系魔法を唱えることができます。 風系魔法魔法リスト毒の雲 ポイズン・ブラッド 不可視 中性化 風の翼 サンダーストーム 魔法リスト 毒の雲 風系魔法のスキルレベルが3になったときに使えるようになります。 毒の雲を作り出す。 雲は一定期間の間その場所にとどまり、通過するモンスターにダメージを与える。 レベル30で雲の密度が高くなり、全ての命ある者を攻撃する。 ポイズン・ブラッド 風系魔法のスキルレベルが12になったときに使えるようになります。 毒への耐性を与える。 レベル15で武器に毒の効果を付与する。 不可視 風系魔法のスキルレベルが16になったときに使えるようになります。 術者を目に見えなくする。 中性化 風系魔法のスキルレベルが20になったときに使えるようになります。 ...
  • 覚え書き
    ...玉作成 射撃戦闘のスキルに応じて作成できるものが増える。 0 スリングの弾 10 矢 20 ボルト スリングの弾の材料は、ダンジョン内に落ちている障害物の岩石 矢の材料は、陶器のかけら、ドワーフの骨など。 エントが学べる岩石投げで作り出せる岩石も矢の材料にできる。 (爆発)の矢はIで性能を見るとダメージ属性が見れる。 純粋な魔力、破片、カオス、炎、冷気、酸、恐慌、フォース、暗黒、原子分解など。変わったものとしてはテレポートアウェイなんかもあったりします。 ピアシングショット mを押すと入れるメニューに表示される、『貫通する矢玉を発射する』というものです。 実際にこれ自身に対応するスキルは存在しませんが、3つのスキルによって貫通の判定が行われます。 射撃系スキル(スリング、弓、クロスボウ) これらのうち使用する武器に対応するスキルが26を超えてい...
  • Alchemy
    ...ら抜粋 錬金術のスキル値が5になると、エゴアイテム作成の能力を得ます。しかし、注意して下さい!基本の失敗率は90%で、しかもスキルレベルが50になるまでは失敗率が0になる事はありません。金を加える事で、作ろうとするアイテムの価値と直接に比例し て成功率を上げる事が出来ます。また、作成する過程でたまたま呪われたアイテムができてしまう事があります。この場合、作成は自動的に成功します。 スキルレベルが10になると、「(鉄人用)常に普通でない部屋を生成する」 (ironman_rooms)を選んでいた場合には採掘用具のエゴアイテムの知識を得ます。 スキルレベルが15になると、魔法棒、杖、指輪などのエゴアイテムを作成できます。 スキルレベルが25になると、二重エゴアイテムを作成できます。 スキルレベルが50になると、一時的なアーティファクトを作れるように...
  • Water
    ...し『精神技能:祈祷』スキルが10であるなら、Lv5までの水系魔法を唱えることができます。 魔法リストGeyser Vapor エントの水 津波 アイス・ストーム 魔法リスト Geyser 水系魔法のスキルレベルが1になったときに使えるようになります。 指先から間欠泉を発射する。 稀に最初のターゲットを貫通することがある。 Vapor 水系魔法のスキルレベルが2になったときに使えるようになります。 わずらわしい生き物を根絶するために酸の霧で大気を満たす。 エントの水 水系魔法のスキルレベルが6になったときに使えるようになります。 空腹を満たす。 レベル5で恐怖を除去する。 レベル12でヒーローの効果を与える。 津波 水系魔法のスキルレベルが16になったときに使えるようになります。 巨大な津波を召喚し、範囲内のモンスターを強力な波で押...
  • Nature
    ...魔法?と自然系魔法のスキルレベルの平均が6になったときに使えるようになります。 この魔法は、極めてすばやくあなたの周りに森を生成します。 体力回復 自然系魔法のスキルレベルが10になったときに使えるようになります。 この魔法は、体力を回復します。 治癒 自然系魔法のスキルレベルが15になったときに使えるようになります。 この魔法は、毒になっている時間を減少させます。 スペルレベル 5で毒と切り傷を治します。 スペルレベル 10で吸い取られたステータスを治します。 スペルレベル 15で失われた経験値を治します。 急速回復 自然系魔法のスキルレベルが20になったときに使えるようになります。 この魔法は、あなたの回復率を上昇させます。 動物召喚 自然系魔法のスキルレベルが25になったときに使えるようになります。 この魔法は、あなたを助ける動物...
  • クエスト
    ...はどちらか一方のみでスキルによって確率が変わる。 (魔法技能の方が高い場合95%でワイトの墓、戦闘技能の方が高い場合95%でトロルの空き地) 憑依術とかで変な体になってる状態でクエストに挑戦しないことをお勧め。ハマることがある。 ドル・グルドゥア ドル・グルドゥアの囚われ人(60階相当) 60-70階のどこかで、叫び声が聞こえたら、そこのフロアで発生している。 なんらかの理由でクエスト部屋がそのフロアに設置できなかった場合は生成されないが、 何度かそのフロアを訪れているとそのうち永久壁の白い塊でできたブロックが生成される。 幽鬼が2匹待っているので注意すること。 報酬は、☆山の下の王スラインのドラゴン・ヘルム(ドラゴン・ヘルムベースのランダムアーティファクト) ミナス・アノール or ロスローリエン 賞金首! 失われた寺院 神のクエスト! Lvアップ時...
  • Fire
    ...の球 火炎系魔法のスキルレベルが1になったときに使えるようになります。 純粋な光の球体を作り出します。 スペルレベルが3になると、モンスターにダメージを与えることができるようになります。 スペルレベルが15になると、より強力な光を作り出せるようになります。 炎のゴーレム 火炎系魔法と精神系魔法?のスキルレベルの平均が7になったときに使えるようになります。 炎のゴーレムを作り出し、操る ゴーレムを操っている間は以下のキーが使用可能 移動キー ゴーレムを移動させる(ゴーレムの速度によっては一度に複数ブロック移動することもできる) , 床にある全てのアイテムを拾う d 持っている全てのアイテムを落とす i 持っているアイテムを一覧表示する m ゴーレムの操作を止める/ゴーレムの能力を使用する その他のキーはほとんどが無効。ゴーレムを操って...
  • 魔法
    ... 第一領域の魔法はスキルレベルによって威力が上がり、新たなスペルを習得することができます。 スペルによっては、2つ以上の領域を要求するものがあります。その場合のスペルレベルは、それぞれの領域のスキルレベルの平均を使います。 第一領域のスキルレベルの代わりに、ソーサリーまたは神による援助を使うことができます。 平均が算出されたならば、それに、呪文効果スキルによるボーナスを加えます。ウドゥンの場合には、キャラクターレベルによるボーナスを更に加えることができます。 その値が-2以下になった場合、灰色になり使用不能となります。こうなった時には、3以上該当するスキルレベルを上昇させる必要があります。 n/aになっているものはスキルレベル不足で、その時点では習得していないことを表しています。 特定のクラスによって第一領域となるもの 悪魔学? (悪魔学者/Demonologist...
  • Sorcery
    Sorceryスキルは、全ての第一領域の魔法に影響を及ぼします。 11の第一領域全てを学習するよりも、Sorceryを習得する方が必要なスキルポイントの総量は少なくなるでしょう。 しかしながら、ペナルティとしてスキルレベル1ごとに1%のHPへのペナルティがつきます。 更に、ToHit、ToDamへのペナルティもついてしまいます。
  • Udun
    ...法とウドゥン系魔法のスキルレベルの平均が1になったときに使えるようになります。 この魔法は、ワンドや杖、ロッドのマナを自分のものにします。 抹殺 自然系魔法とウドゥン系魔法のスキルレベルの平均が25になったときに使えるようになります。 この魔法は、その階層である種族のモンスターを抹殺することができます。Lv10になると周囲のモンスター全てを抹殺することができるようになります。 幽体化 移動系魔法とウドゥン系魔法のスキルレベルの平均が30になったときに使えるようになります。 この魔法は、一時的にあなたを非物質化します。 ウドゥンの焔 火炎系魔法とウドゥン系魔法のスキルレベルの平均が35になったときに使えるようになります。 この魔法は、一時的にあなたを強力なバルログに変化させます。
  • キャラクターシート
    キャラクターシート レート=スキル値/レート定数 レート定数 打撃攻撃能力 12 射撃攻撃能力 12 魔法防御能力 6 隠密行動能力 1 知覚能力 6 探索能力 6 解除能力 8 魔法道具使用 6 レート 最低 0 悪い 0,1 劣る 2 普通 3,4 良い 5 大変良い 6 卓越 7,8 超越 9,10,11,12,13 英雄的 14,15,16,17 伝説的 18 伝説的[N]は(レート-17)*5/2 伝説的[50]で50*2/5+17で実質レート37ということ 打撃攻撃能力 射撃攻撃能力 魔法防御能力 精神技能スキル*75/50 魔法防御能力は賢さからボーナスを得られる。 賢さ ボーナス 3 0 4 0 5 0 6 0 7 0 8 1 9 1 10 1 11 1 12 1 13 1 14 1 15 2 16 2 17 2 18/00...
  • トゥルカスの武闘魔法大全
    ...消費します。 祈祷スキルと呪文効果スキルを高めることによってこれらの呪文のレベルを高めることができます。 魔法狙撃 旋風 力の波動 魔法 狙撃 戦闘時の命中率を高めます。 レベル20でで全ての攻撃がクリティカルヒットになります。 旋風 旋回して周囲の全てのモンスターを攻撃することを可能にします。 力の波動 離れた距離から接近専用武器によって攻撃することを可能にします。 これらの魔法は全て素手戦闘でも効果がある。 多分熊形態でも。
  • メニュー
    ...キャラクターシート スキル 魔法 アビリティ 特殊能力? 種族 亜種族 クラス モンスターモンスターの攻撃 ダンジョン アイテム武器 防具 指輪 アミュレット 薬 巻物 食料 杖 魔法棒 ロッド ロッドチップ アーティファクトセットアイテム エゴアイテム エゴ属性アイテム クエスト 床に書く文 泉 覚え書き 序盤の進め方 自動拾い テンプレ 更新履歴 取得中です。 count -
  • リリース
    ...ランダムクエストでのスキル習得メッセージを変更。 typo修正。 翻訳作業のミスを修正。 アイテムの説明を一部翻訳。 エゴ名の一部が適切に付けられない設定になっていたのを修正。 AC表示を半角に。 剣、斧、鈍器、竿状武器、弓、スリング、クロスボウ、ブーメランのスキルをxx特化とした。 2007/11/20 tomeopteq_j.pl とりあえずで移植していた部分を修正 2007/08/19 ToME 2.3.4 - J0.7.7 時間の表示を少し翻訳。 Petの台詞を少し翻訳。 床に書く銘のスポイラーを翻訳。 錬金術のアーティファクト作成関連を日本語化。 堕落の徴のスポイラーを scpt/jp/corrupt.lua から作成。デーモンから英語スペルに合わせてデモンに変更。 lib/help/jp/command.txt の未訳部分を翻訳。 lib/help/jp/...
  • Spell-power
    日本語名 呪文効果 呪文効果スキルは利用可能な11個全ての第一領域の魔法を強化することができます。 具体的には、50まで上げることでそれらのスペルレベルを20引き上げることができます。 注意しなければならないのは、Mana、Earth、Air、Fire、Water、Meta、Mind、Temporal、Conveyance、Divination、Natureの11個と、Geomancy、神を信じることによって得られるスペルにしか効果がないことです。
  • エゴ属性アイテム
    ...効果。同名の死霊魔術スキルを通して作成されるのみ。 ダークソード (3d7) 反魔法スキルに依存して、1-11の半径、10-50%で妨害の反魔法フィールドを形成する。 シャドウ・ブレード (4d4) (+N stealth) 耐暗黒、隠密+N 蒼鋼の刃(1d6) ヴォーパル効果。 鈍器 粉砕のメイス (5d8) アンデッドに対して追加ダメージ。 竿状武器 切り裂きの大鎌 (8d4) ヴォーパル効果。傷。 斧 スローター・アックス (5d7) 動物に対して追加ダメージ。 矢弾 銀の矢 (3d4) 邪悪な生物に対して追加ダメージ 銀のクロスボウの矢 (3d5) 邪悪な生物に対して追加ダメージ 鎧 エルフのクローク [4] (隠密+N) 隠密、幸運+N 影のクローク [6] (隠密+N) 耐閃光、暗黒。隠密+N Th...
  • テンプレ
    スキルポイントとか、信仰とか一番解りづらい部分が未訳のToME。 ToME2のスポイラーサイトも無いので、せっかくだからこのスレで質問したり、されたりしていきましょう。 リンクとかFAQとかは 2-10ぐらい。 自分である程度調べてから質問して下さい。 ToME本家:http //t-o-m-e.net/ 日本語版:http //www.hcn.zaq.ne.jp/kusunose/tome/ ・スレ関連 2chスレ:http //game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098256514/ 前スレ:http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1070807302/ 前前スレ:http //hobbit.s41.xrea.com/kako/tam...
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