ケットシー

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 正式名称:Cait Sith パイロット:シロス・アイルーロス
 コスト:2000  耐久力:620  変形:×  換装:×
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:クレイバズーカ|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:Hit時に機動力低下を付与するバズーカ よろけ属性|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|MIDDLE:CENTER:フォトンシューター【照射】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:152|MIDDLE:横に広い照射ビーム|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:フォトンシューター|MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:120|MIDDLE:単発ダウン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:イリュージョンバリア|MIDDLE:CENTER:100(8秒)|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:自分に展開するバリア|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:優しき手|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:開幕0 Nで自機、レバー入れで僚機の耐久力を徐々に回復|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):後格闘|MIDDLE:CENTER:ワイヤークロー|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:各種射撃、格闘からキャンセル可|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:ファンタズムカタナ|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:161|MIDDLE:抜刀術のようなモーション|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:突き→斬り上げ|MIDDLE:CENTER:前N|MIDDLE:CENTER:147|MIDDLE:突いてから斬り上げる|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ→回転斬り|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:155|MIDDLE:回り込みに優れる2段|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:斬り抜け→斬り降ろし|MIDDLE:CENTER:BD中前N|MIDDLE:CENTER:142|MIDDLE:よく伸びる|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:刹那の一閃|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:265|MIDDLE:多段ヒットのBD格1段目のようなもの|
#contents 
【更新履歴】新着3件
14/9/10 編集

*解説&攻略
ファンタズム系の射撃寄り万能機。
メインは弾数が少ないが、リロードも早いのでどんどん撒いて行ける。
機動低下は微々たるものだが相手からすれば鬱陶しいだろう。
格闘は万能機相応といったところ。全体的に発生が速いので闇討ち的に出していってもいい。

特射のバリア、特格の耐久回復など特徴的な武装を持つ。
特に耐久回復の優しき手は使うのと使わないのとでは大きな差が出てくるので、
後衛ならば隙を見て要所要所で耐久回復を飛ばしていきたい。
敵の妨害が予想される場合はバリアを張りながら回復しよう。
ただしBR1発が関の山、ゲロビを食らうと一瞬で剥されるので過信は禁物。

よろけ属性のメインを撒きつつサブでキャンセルしてダウンを取りつつ、物陰で特格を使うのが基本戦術。
射撃武装の種類が少ないのでどうしても攻め手が単調になりがち。
CSや後格、横格などで変化をつけながら戦うといい。

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