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    <title>MPO+オンライン情報＠wiki</title>
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    <description>MPO+オンライン情報＠wiki</description>

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    <dc:date>2008-10-27T21:07:53+09:00</dc:date>
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    <title>神速のやり方</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/metarugiazikaisaku/pages/25.html</link>
    <description>
      *神速のやり方 

簡単に神速のやり方を説明します
神速の適用武器は AK-47です
まず始めに周囲を周りながらロックボタンを押したりはなしたりします
敵が近くにいるとロックされます
これを何度もします

次にロックした時の話をします
とりあえずロックがかかったら
瞬時に主観に持っていきます
ここからはやった人だけにわかります
ちょうどロック→主観にすると相手の頭に標準が来ます
そこを撃つと狙わなくてもHSが瞬時に出来ます

動き回る→ロック→撃つ→HSという流れを掴んでほしい(^^)/
上にいる敵には主観にした瞬間に上に瞬時にズラすことで当たります
初心者の段階ではこれで十分ですが
神速vs神速になると簡単には勝てません
タイミングをズラしてみたり
出来るだけ相手より高いとこで戦うなど
いろいろあります
中には撃つ瞬間にしゃがみ　立つをする神速もあります
これのやり方は訳あって教えることが出来ませんm(_ _)m
ほかにも神速には　
鬼神速(CNCMフリーsが使用)
などなど色々あり奥が深いです　    </description>
    <dc:date>2008-10-27T21:07:53+09:00</dc:date>
    <utime>1225109273</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/metarugiazikaisaku/pages/24.html">
    <title>オンラインマナー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/metarugiazikaisaku/pages/24.html</link>
    <description>
      ***オンラインをするにあたってマナーを覚えておきましょう

----

まず嫌われる武器を紹介しましょう
1位　SAA　胴キル多発　避けられない
2位　RPG-7 　胴キル多発　避けられない　　ハメに使える
3位　チャフG　フルトンが上げられない　ホストが使ってたら兵士盗られますよ
まあ他にも色々ありますが上の3つは極力使わないのが一番良い

----

オンラインでの禁止行為
無敵チート使用　ハメ使用　　死後敬礼　チャット機能で暴言　ショメ挑発
稼ぎ行為　キャラ盗り　キック魔　仲間殺し　リスポーンキル乱用

----

説明
無敵チート　ダメージがくらわなくなるチートです　知っててもやらないこと　
ハメ使用　RPG-7・TNTの利用などで簡単に勝てる方法を乱用　晒し対象
死後敬礼　死体の上で敬礼　かなり嫌われます
チャット機能で暴言　チャットを使い相手を傷つける行為
ショメ挑発4 2 7=死にな　4 8 1=弱い　3 5=雑魚　相手を不快にさせる行為
稼ぎ行為　やり方はかきません　晒し対象
キャラ盗り　キャラをキック機能を利用して相手から奪う　
キック魔　上のと同じような稼ぎの一種　
仲間殺し　これはやめていただきたい
リスポーンキル乱用　復活・出現ポイントで待ち伏せ    </description>
    <dc:date>2008-10-27T21:07:18+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/metarugiazikaisaku/pages/23.html">
    <title>オンライン禁止行為集</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/metarugiazikaisaku/pages/23.html</link>
    <description>
      *嫌われる行為集 

死後敬礼→殺した後に敬礼

禁止行為の使用→設定した禁止行為の使用　69撃ちなど　ホストのコメントを確認しよう

ハメ技→RPGハメ　TNTハメ(これ使ってるやつはそれ以上伸びません)

篭り→過度の篭りは嫌われる可能性あり

忠告無視→○○反対など言われてるときは潔く聞こう

チート使用→訴えられたら人生台無しｗｗ　ださすぎ

仲間をわざと殺す→ミスなら謝ろう　わざとやるのは本間にうざい　例(M(＾＾)Mとかやってきます)

稼ぎ行為→HS交換など

嫌がらせ行為→チャット機能での中傷　訴えられてもしりませんｗｗ

不公平ホスト→自分のスコアのためにキックする論外な行為

兵士盗り→賛否両論　はっきり言ってうざい

殺された後に挑発行為→殺される度におめでとうなど

[[TCM]]待ち伏せ行為→賛否両論　ケロタン設置地点でずっと待つ行為 

面白そうｗｗｗ    </description>
    <dc:date>2008-10-27T21:06:23+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/metarugiazikaisaku/pages/22.html">
    <title>MPO用語</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/metarugiazikaisaku/pages/22.html</link>
    <description>
      *MPO用語 

***武器用語

・アサルトライフル＝AR
・サブマシンガン＝SMG
・スナイパーライフル＝SR
・ハンドガン＝HG
・ショットガン＝SG
・重火器＝HF

--------------------------------------------------------------------------------

***数字用語


・710＝チート
・69＝ロック撃ち
・555=ゴーゴーゴー
・571=来ない・・・
・1010＝トイレｗ

あまり理解不能

***禁止用語


427=死にな
401=弱い     </description>
    <dc:date>2008-10-27T21:05:20+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/metarugiazikaisaku/pages/21.html">
    <title>オンラインルール一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/metarugiazikaisaku/pages/21.html</link>
    <description>
      **DM(デス・マッチ)
デスマッチは自分以外は全て敵のルールです
WIN回数はそのラウンドで1位になると増えます
ケロタンの付いてるプレイヤーを倒すとポイント三倍
ケロタンの付いてるプレイヤーがほかのプレイヤーを倒すとポイント二倍

***勝利条件
スコアが一番高かった人が1位となります

--------------------------------------------------------------------------------

**TDM(チーム・デスマッチ)
チームデスマッチは赤と青に分かれてチケット数を争うルール
WIN回数はチームが勝利すると増えます
チケットの減る条件
・自プレイヤーが殺害される
・自プレイヤーがなんらかの理由で死亡
・自プレイヤーがフルトンで戦闘から脱出した場合

***勝利条件

時間切れの時にチケット数が多かった方
もしくわ相手のチケットを０にする

--------------------------------------------------------------------------------

**CM+(キャプチャー・ミッション)
キャプチャーミッションはケロタンを取り合うルール
決められた特定の場所のもって行き決められた時間維持すれば勝利となる
WIN回数はそのラウンドでケロタンをゲットしたしたら増えます

***勝利条件

決められた場所でケロタンを維持すれば勝利

--------------------------------------------------------------------------------

**TCM(チーム・キャプチャー・ミッション)
赤と青に別れてケロタンを奪いあい所定の場所にもって行き維持するルール
WIN回数はチームが勝利すれば増えます

***勝利条件

決められた場所にケロタンを維持する
もしくわ相手のチケットを０にする(チケット制限がある場合)

--------------------------------------------------------------------------------

**SR(シューティング・レンジ)    </description>
    <dc:date>2008-10-27T21:04:17+09:00</dc:date>
    <utime>1225109057</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/metarugiazikaisaku/pages/20.html">
    <title>RCタイム称号の関係</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/metarugiazikaisaku/pages/20.html</link>
    <description>
      あまりわかっておりません    </description>
    <dc:date>2008-10-27T21:03:18+09:00</dc:date>
    <utime>1225108998</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/metarugiazikaisaku/pages/19.html">
    <title>RC兵士奪取条件</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/metarugiazikaisaku/pages/19.html</link>
    <description>
      RCで相手プレーヤーから兵士を盗るには
・相手兵士を殺害する
盗られる条件で
・相手に兵士を殺害されたらと
勘違いしている人がいます

説明書を読むかぎり殺した兵士が手に入るようと書いてあるので
確かに殺した兵士は手に入ります
だが・・・それは相手が白旗を揚げなかったらの場合
殺害され倒れる前にフルトンをあげられなかった場合
そして自分が勝利、または自分チームが勝利した場合である

確かに殺せば取れます
それは殺してフルトンを上げさせず　完璧に殺害して
しかもそのあと白旗を揚げさせず
しかも自分も白旗をあげずに　勝利した場合です

つまり簡単には取られませんし　取る事も簡単ではないのです
こっから考えると　兵士を取れる割合は100人殺して　1人手に入ったら多いくらいの割合です
しかも強い兵士とも限りませんし、なかなか難しい

たまに強いのが手に入ったりしてとてもうれしいです    </description>
    <dc:date>2008-10-27T21:02:51+09:00</dc:date>
    <utime>1225108971</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/metarugiazikaisaku/pages/18.html">
    <title>オンラインに役立つ武器</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/metarugiazikaisaku/pages/18.html</link>
    <description>
      *オンラインに役立つ武器 

オンラインで役立つ武器それはつまり
・使いやすい
・HSダメージが高い
・勝つのに適した性能

それらを満たした武器を紹介します

オンラインで主流武器と言えば　
***アサルトライフル(AR)　サブマシンガン(SMG)　スナイパーライフル(SR)


アサルトライフルのおすすめ武器を紹介しますと
はっきり言って全部使いやすく攻撃力も高いです
なので特徴を紹介します

***AK－４７

ARの中で一番使いやすいの武器です
上級者のおすすめ　ブレが激しいので慣れが必要

***XM177E2
サブレッサーが付いている間はブレがあまりない
サブレッサーが外れると結構ぶれる
AKに比べて威力は劣るが　十分な威力を発揮する

***M16A1　M4A1　M4A1(SOPMOD)　AKS74U
サブレッサーなしでブレは***XM177E2AK-４７の中間
自分的には***M4A1(SOPMOD)が一番使やすい

***FAMAS
AR最強
この武器は蟹のは全くむいていません
どちらかというと神速でかなりの威力を発揮します

以上がARの紹介です

***SMGは使いやすさがはっきりいしています
一番のおすすめSMGは

***UZI
ブレは少々あるが比較的使いやすい

***M10
ブレ、サブレッサーついてる時など特に　ブレがほとんどない
SMGの中で一番連射性能が高い武器

***スコーピオン
SMG最強
レーザーサイトによって位置バレ
少しブレはあるが威力があるので問題なし
はっきり言って鬼

SRはSVDが一番よいです
SVDのHSは無差別一撃なので
胴ダメージは180前後となっています

これはあくまでも紹介なので
自分にあった武器を見つけ出し　オンラインで活躍しましょう    </description>
    <dc:date>2008-10-27T21:01:55+09:00</dc:date>
    <utime>1225108915</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/metarugiazikaisaku/pages/17.html">
    <title>マップ別攻略</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/metarugiazikaisaku/pages/17.html</link>
    <description>
      *DEPOT 

デポットは上級クラン交流戦によく使われるステージのひとつ
その理由は簡単
・ステージが比較的広いため戦略が豊富
・挟み撃ち/蟹・狙撃フォーメーションがしやすい
・篭りがほとんど出来ない
etc・・・

つまりこのステージで勝つには戦略が必要となってくる
勝利の秘訣
・スナイプポイントを相手に渡さない
・1対1の戦いは避ける
・挟み撃ちをされない

簡単に言うと相手の横・不意を打てって事です
さすがに上手いPLも横からの攻撃は避けにくい

だが不意を突くにはある程度テクニックも
やはり上手い人だと不意打ちを警戒しているため
不意を突くつもりが自分がやられることも・・・ 
----
*KILL HOUSE B 

MGOのステージで全体が平面で隠れる場所がほとんど無い
狙撃が上手い人が居たらこのステージは簡単に攻略出来る
平面で一直線の道が多いからである
つまり狙撃とって最高の条件がそろっているステージと言える
このステージでの敗因はたいてい突っ込みすぎ・正面勝負しすぎが多いはず
突っ込みすぎたら何故負けるのか？それはキルハウスBの特徴のあるステージのせいです
一直線が多いため突撃する途中に狙撃にやられる確率が高いから
二つ目の正面勝負しすぎも同じような原因です
つまり突撃禁物、狙撃重視が重要
狙撃のカバーには蟹と狙撃が有効です、どれだけ狙撃と蟹を有効に使えるかが勝利を決める
----
*TOWN 
タウンは狙撃が大活躍するステージです
ステージがかなり広いのとスナイプポイントが多いからである
このステージはスナイプポイントを多くとったほうが勝利しやすい
スナイプポンインを守るためには
・カバーする兵士をつける
・スナイプしながら周りを警戒する
・スナイパーが別のスナイパーを守る

だからといってスナイパーが全てでは無い
相手の裏をかくのも重要である
前半はわざとスナイパー重視にして後半で突撃をして翻弄など
この逆のパターンも有効である
スナイプだけでは勝てそうになかったらすぐに別の作戦を変えるのも重要です
臨機応変に作戦を変えていくチームが勝つでしょう     </description>
    <dc:date>2008-10-27T20:59:48+09:00</dc:date>
    <utime>1225108788</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/metarugiazikaisaku/pages/16.html">
    <title>TCM</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/metarugiazikaisaku/pages/16.html</link>
    <description>
      TCM 
TCMとはケロタンを取り合うゲームです
ゲームは大きく分けて二つあります
武器なしのいわゆるラグビー
武器ありの何でもありと二つあります

ラグビーに勝つには取り合えずスタミナです
キャリアは定番のアスリートです
スキルでほしいのはCQCをＡ以上です

ラグビーはとりあえずぶつかります　笑
ローリングにＣＱＣすごいくらいぶつかります　笑
こんなん強いとかないと思いますが　強い弱いあります
強いというより上手いですね　回避　タイミング　ショートカットなど
その場に応じて切り替えが出来る人がいるだけで逆転もしばしばあります

勝つためのヒントはとりあえずケロタンをゴールに持っていくこと
無駄な戦いはしない     </description>
    <dc:date>2008-10-27T20:57:45+09:00</dc:date>
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