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#contents() *敵情報 評価25程度 100部隊程度(ナニワ) 評価30程度 70部隊程度(神聖) #双方、密集度合いにより変動あり *評価値表 **4機揃った状態 増加燃料装備をつけたまま、AR21~8 |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘| |70|68|68|68|91|74|78|60|65|84|72|82|72| 増加燃料装備をつけたまま、AR7~1か、同じ行為を2度以上行う時 #知識が違うだけ |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘| |70|68|68|68|91|74|78|61|65|84|72|82|72| 増加燃料装備を解除(AR18~)、AR8まで #全体的に+3、装甲だけマイナス |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘| |73|71|71|71|94|77|81|63|68|75|75|85|75| 増加燃料装備を解除(AR18~)、AR7~1か、同じ行為を2度以上行う時 #直上のものと知識が違うだけ |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘| |73|71|71|71|94|77|81|64|68|75|75|85|75| *RP用資料 **伏見さん作 ■アンタレス・フローガ・フランマ  騎士専用騎・軽装鎧仕様・増加燃料装備型。  騎士専用騎最新仕様に増加装甲および増槽を取り付けた星鋼京の精鋭機。  全世界稼働するTLO兵器であり、その性能は大型I=Dすら凌駕し、既存機では最強クラスを誇る。  速度を活かした近距離からの一撃を得意とする。 ■神聖巫連盟反攻作戦  クーリンガンと名乗る邪法師により神聖巫連盟において邪神やアンデットが出現。  低物理域化により近代兵器が封印され、人力および魔法を駆使してこれらを撃退する。  予想される主要な敵は以下の通り  ・クーリンガン(boss)  ・ゾンビ  ・骸骨兵  ・大型骸骨兵 (大物)  ・邪神 (大物) **サカキ作 今回の乗り物。 ■A70〈アンタレス〉(正式名称:Antares)  要点は、20mの人騎兵、関節が浮いている(磁石玉),剣,盾,頭飾り,本体内蔵重砲。  ようするにでっかい人型ロボット。  #要点のとおり、現代レベルの乗り物ではないので、こっそりTLOの噂がある。 ■A70-LA 〈アンタレス・フローガ〉(正式名称:Antaresの軽装鎧)  元々は、アンタレスの鎧部分換装ユニットだった。つまりアイテム。  それが、プレイヤー設定国民ともにキャッキャした結果、装甲じゃなくて中身まで大改造。  案の定、TLOと化した。  (TLO=現在の科学レベルでは作成できないもの。竜という存在がレベルオーバーを嫌っているため、2度以上使っていると狙われる可能性がある) ■フランマシステム(正式名称:増加燃料装備(技術))  名前の通り、燃料をたくさん積んで、稼働時間を延ばす=ARを増やすもの。  が、設定文章の妙の為に、ガンガン装甲が上がる結果となった。もはや鎧。(ただし厚着をするようなものなので、全ての評価が-3されるが)  追加ユニットのため、中の燃料を使い切ると(=追加分ARを消費すると)、装備をパージすることができる。  が、装甲+6(HQを入れたら+12)はかなり魅力的であり、全評価-3を受けていても、装備を付けたままでいいやという選択肢もある。 ★今回は、これに乗って旅に出てもらいます。たぶん目指すは神聖巫連盟。(共和国のナニワでも同時作戦中なので、これもアリなのですが、他国部隊の行く先によるでしょう。特に高評価の秘書官部隊(東方))
#contents() *敵情報 #評価25程度 100部隊程度(ナニワ) #評価30程度 70部隊程度(神聖) #双方、密集度合いにより変動あり #[[星鋼部隊編成>編成/T15/星鋼京部隊編成]] #戦術ライブラリ #[[151まとめ>http://www5.atwiki.jp/i_dress_org_and_tac/pages/250.html]] #[[共和国編成一覧>http://www5.atwiki.jp/i_dress_org_and_tac/pages/249.html]] #[[帝國編成一覧>http://www5.atwiki.jp/i_dress_org_and_tac/pages/251.html]] *RP用資料 **伏見さん作 ■アンタレス・フローガ・フランマ  騎士専用騎・軽装鎧仕様・増加燃料装備型。  騎士専用騎最新仕様に増加装甲および増槽を取り付けた星鋼京の精鋭機。  全世界稼働するTLO兵器であり、その性能は大型I=Dすら凌駕し、既存機では最強クラスを誇る。  速度を活かした近距離からの一撃を得意とする。 ■神聖巫連盟反攻作戦  クーリンガンと名乗る邪法師により神聖巫連盟において邪神やアンデットが出現。  低物理域化により近代兵器が封印され、人力および魔法を駆使してこれらを撃退する。  予想される主要な敵は以下の通り  #・クーリンガン(boss)  #・ゾンビ  #・骸骨兵  #・大型骸骨兵 (大物)  #・邪神 (大物) **サカキ作 今回の乗り物。 ■[[A70〈アンタレス〉(正式名称:Antares)>http://www.awg-fsmd.jp/%7Emachinpia/idress/3rd/id/10/index.html]]  要点は、20mの人騎兵、関節が浮いている(磁石玉),剣,盾,頭飾り,本体内蔵重砲。  ようするにでっかい人型ロボット。  #要点のとおり、現代レベルの乗り物ではないので、こっそりTLOの噂がある。 ■[[A70-LA 〈アンタレス・フローガ〉(正式名称:Antaresの軽装鎧)>http://www.awg-fsmd.jp/%7Emachinpia/idress/3rd/id/11/index.html]]  元々は、アンタレスの鎧部分換装ユニットだった。つまりアイテム。  それが、プレイヤー設定国民ともにキャッキャした結果、装甲じゃなくて中身まで大改造。  案の定、TLOと化した。  (TLO=現在の科学レベルでは作成できないもの。竜という存在がレベルオーバーを嫌っているため、2度以上使っていると狙われる可能性がある) ■[[フランマシステム(正式名称:増加燃料装備(技術))>http://www.awg-fsmd.jp/%7Emachinpia/idress/3rd/technology/01/index.html]]  名前の通り、燃料をたくさん積んで、稼働時間を延ばす=ARを増やすもの。  が、設定文章の妙の為に、ガンガン装甲が上がる結果となった。もはや鎧。(ただし厚着をするようなものなので、全ての評価が-3されるが)  追加ユニットのため、中の燃料を使い切ると(=追加分ARを消費すると)、装備をパージすることができる。  が、装甲+6(HQを入れたら+12)はかなり魅力的であり、全評価-3を受けていても、装備を付けたままでいいやという選択肢もある。 **着用アイドレス [[ミーティアの騎士>http://www.awg-fsmd.jp/%7Emachinpia/idress/3rd/job/13/index.html]]:北国人+撃墜王+トップガン+教導パイロット [[頂点の鋭士>http://www.awg-fsmd.jp/%7Emachinpia/idress/3rd/job/14/index.html]]:北国人+トップガン+教導パイロット+帝國軍歩兵 [[先駆の機士>http://www.awg-fsmd.jp/%7Emachinpia/idress/3rd/job/10/index.html]]:北国人+教導パイロット+テストパイロット+帝國軍歩兵 ミーティア・リーダー  吾妻 勲 :撃墜王+参謀  御鷹   :撃墜王  木曽池春海:撃墜王+護民官 ミーティア2  GT    :撃墜王  コール・ポー:教導パ+ゲーマー  うのり   :教導パ ミーティア3  LC  :教導パ  センハ :トップガン  葉崎京夜:トップガン+補給士官 ミーティア4  セタ・ロスティフンケ・フシミ:北国人+教導パイロット+テストパイロット+外戚  瀬咲            :教導パ  ビブー           :教導パ *評価値表 #参考。一般行為 偵察(感覚) 追跡(感覚)(幸運) 侵入(敏捷・器用)(幸運) 隠蔽(幸運) 陣地構築(筋力) **4機揃った状態 増加燃料装備をつけたまま、AR21~8 |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘| |70|68|68|68|91|74|78|60|65|84|72|82|72| 増加燃料装備をつけたまま、AR7~1か、同じ行為を2度以上行う時 #知識が違うだけ |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘| |70|68|68|68|91|74|78|61|65|84|72|82|72| 増加燃料装備を解除(AR18~)、AR8まで #全体的に+3、装甲だけマイナス |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘| |73|71|71|71|94|77|81|63|68|75|75|85|75| 増加燃料装備を解除(AR18~)、AR7~1か、同じ行為を2度以上行う時 #直上のものと知識が違うだけ |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘| |73|71|71|71|94|77|81|64|68|75|75|85|75| **ミーティア・カイル(藩王機パージ) #4機揃っている状態と何ら変わりありません(涙) 増加燃料装備をつけたまま、AR21~8 |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘| |70|68|68|68|91|74|78|60|65|84|72|82|72| 増加燃料装備をつけたまま、AR7~1か、同じ行為を2度以上行う時 |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘| |70|68|68|68|91|74|78|61|65|84|72|82|72| 増加燃料装備を解除(AR18~)、AR8まで |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘| |73|71|71|71|94|77|81|63|68|75|75|85|75| 増加燃料装備を解除(AR18~)、AR7~1か、同じ行為を2度以上行う時 |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘| |73|71|71|71|94|77|81|64|68|75|75|85|75|

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