• [Sup,Sp,1,20,2,5/行-SLd(~0,Rd)]Sp ☆☆
    うーん。単体ではあまり意味のないスキルである。時間操作はすごいと思うが。
    対象の移動力を制限できるので、距離を生かした戦いができるギルドなら役に立つ。その場合は射程を延ばしたいが、《エクステンドレンジ》は無理なので、回数制限のある《ディスタントマジック》か、最初にタイミングが競合する《メンターワイズ》になるだろう。うまく使い分けたい。ダイス効果魔術としてのブーストも忘れずに行って、さて、あとは判定を通すだけだ。
    えっと確か、「対決は起こるけれど、それをリアクションと扱う根拠はない」あたりの話も過去にあった。 -- 灯 (2009-09-17 16:10:53)
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最終更新:2009年09月17日 16:10