- [MA,Ht,1,Spc,10,5/Mv(必須).AfMv>長剣,打撃,槍HdAk;Dm+SLx5] ☆☆
騎乗していれば《ラッシュ》の方が良いので地表で戦う人向け。つまり攻撃ナイト向けではない。そこは譲ったとしても移動が必須というのはいただけない。マイナーが離脱で潰れてはせっかくのダメージボーナスが無意味になる。《ランナップ》という手はあるが、セットアップを潰すほどのスキルではないだろう。
一応、遮蔽から突撃→遮蔽の中に戻るという一撃離脱をするのには便利だが……ナイトなら立って耐えるべきではなかろうか。 -- 灯 (2009-11-05 18:27:02)
- 移動補助手段としては有用では無いだろうか。
マイナー移動のみで届かない距離に敵が居る時、マイナーで他にスキルその他を使いたい時、メジャー
のみで移動と攻撃を行えるのは結構大きい。これにダメージボーナスのおまけが付いてるのだからお得と
思える。
2レベル目以降の価値は微妙だが。 -- 名無しさん (2009-11-23 22:04:52)
- その用途なら《サマーソルト》の方が良いのではなかろうか。《ラッシュ》を落としたダメージが誤差の範疇を出るとは思えない。
でも例えば《パワーブレイク》付きとか、ダメージのあまり重要でない攻撃を入れるなら多少は使えるかな。 -- 灯 (2009-11-25 17:42:34)
最終更新:2009年11月25日 17:42