• [BDR,-,U,-,-,1/HdDmR<+5d(1/Sn)] ☆☆☆☆
    攻撃ナイト必修……というほどの決定力はないが、あれば役に立つ。
    効率は1戦闘で攻撃する回数が多ければ多いほど下がる。6回以上攻撃するようなら係数3のパッシヴの方が上になる計算だ。まあこれは単純過ぎるにしても、長期戦ギルドとの相性はやはり良くない。 -- 灯 (2009-11-05 18:19:58)
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最終更新:2009年11月05日 18:19