• [mA,-,U,-,3,5/Py,MgDf+SLx3.Cup:Use3MPorOff(~戦闘End)] ☆☆☆
    MP消費を度外視すれば《ディフェンダー》より効率が良い。もちろん《ディフェンダー》と重ねることもでき、防御型のパラディンに向いている。またそれはそれとして回避・反撃系にも必修だ。
    戦闘終了時のクリンナッププロセスでMPを消費する必要はないが、消費自体は可能。 -- 灯 (2009-12-04 16:03:01)
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最終更新:2009年12月04日 16:03