- [ADR,-,1,20,6,1/HPDm>→マヒ(1/Rd)]Sp ☆☆☆
ダメージが通るならいかなるタイミングでもマヒを入れられる。例えば《連続攻撃》の一撃目に反撃して入れてやればそこで攻撃が止まる……と思うのだけれど。
転倒・重圧と比べるとマヒを入れるのはわずかに大変なので、それなりに取得の機会はあるんじゃないかな。 -- 灯 (2009-12-24 14:51:59)
- 反則気味ですがダメージロールの直後というタイミングを、メインプロセスに含めるなら、
《マジックブラスト》+《アースバレット》等を使用したキャラクター自身がこのスキルを使用した場合効果を範囲に適用できるようです。 -- 名無しさん (2009-12-24 18:48:16)
- 《アースブレット》でした。申し訳ありません -- 名無しさん (2009-12-24 18:55:31)
最終更新:2009年12月24日 18:55