• [MA,Ht,1,Wp,4/WpAk,HtR+1d] ☆☆☆
    命中ブーストをメジャーで行うということは、ダメージよりも追加効果を重視するということになる。普通はバッドステータスだろうが、あまり当てになるものではない。有効利用にはもう一工夫必要になりそうだ。《レイジ》などで極端に固定値が上がっているようなら、多少は便利に使えるか。 -- 灯 (2008-01-15 00:06:04)
  • フェイント》の立場が無くなるスキル。
    マイナーで火力を確保、メジャーはスキル枠を節約しつつクリティカルを狙いたい場合に有効。
    具体的には《スキップジャック》+《マーダースキル》。
    メジャーのスキル枠節約の理由は、上級で《クロススラッシュ》等を取るため。 -- 名無しさん (2008-11-08 00:57:37)
  • 2dの場合を除き、振り直した方がクリティカル率は高くなる。《フェイント》の方が有効ではなかろうか。
    例えば命中判定が4dとして、素のクリティカル率は13.2%。2回振ると24.6%ほどになる。一方、1d増やして5dにしても19.6%だ。 -- 灯 (2008-11-13 17:03:55)
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最終更新:2009年09月02日 00:53