- [Pv,-,U,-,-,1/Trg任意:不意打ちMA’R+1d] ☆☆
今のところ不意打ちは陣営単位で処理するようなので仲間を「不意打ち」して敵にシーン攻撃といった使い方はできない。ごく真っ当に不意打ちをしなければならず、PCの努力よりもむしろシナリオの構成の問題になる。その意味では効率が良いとは言えない。
どのみち相手のリアクションは減っているだろうからクリティカル戦術を取る仲間がいるなら。事前に策を授けておけば距離は関係ないが取得者が登場している必要はある。 -- 灯 (2010-01-05 13:42:22)
最終更新:2010年01月05日 13:42