• [MA,-,User,-,-/MP+5d+精(SL/Sr)] ☆☆
    基本は戦闘終了後の回復だろう。ハイMPポーション2本分とかなり悲惨なスキルだが、《ディヴァイト》の前提とあってはやむを得ない。
    冒険者の願いはMP回復という事か。 -- 灯 (2008-01-17 20:48:31)
  • 《ディヴァイト》の前提であるという点を無視してこのスキル単体で見ると、むしろ戦闘中のMP回復スキルではないだろうか。

    回復量はレベルにもよるがおよそ20点台後半~30点強。一般的なパラディンなら2-3ラウンドは攻撃に防御に堪えるMPだろう(《ワイドプロテクション》を使い倒すとそうもいかないけれど)。
    長期戦のさなか、メジャーアクションを使用したMP回復はただでさえジリ貧になりやすいので、ハイMPポーションを2本飲んだ場合より1ラウンド多く稼げると考えればこのスキルの価値も見えてくるかもしれない。

    もちろん、常に2-3ラウンドで戦闘が終了する短期決着型ギルドなら無用の長物だ。

    おっと、スキルひとつの価値があるかどうかは意図的に無視しているぞ! -- AWAKIRA (2008-01-17 20:48:58)
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最終更新:2009年08月31日 23:53